VS更新时间:2024-11-23
武林大宗师是一款东方武侠题材打造的RPG即时战斗类型手游,细腻入微的场景制作,富含古典国风元素,动漫风侠客形象设计给玩家带来全新的江湖体验,多样化角色养成玩法,让你亲历江湖小虾成长为绝世高手的热血之旅,马上下载武林大宗师手游体验吧。
武林大宗师游戏玩法亮点:
一入江湖身非己,岂惧武林仇与敌。并肩行侠为武痴,执手仗剑书传奇! 每个人都有一个武侠梦,有人的地方就有江湖。
武林大宗师游戏帮派系统解析:
一、帮派介绍
玩家到达25级后开启帮派系统,玩家可以选择加入其他帮派,或者花费一定的费用创建帮派。玩家通过对帮派进行捐赠获得贡献度,个人贡献可用来兑稀有换道具或者生产资源。
二、帮派建筑
新帮派初始包含1级帮派大殿,其余建筑需要升级为最低1级后才可产生作用。目前建筑有:
帮派大殿:玩家可以捐献银币或者元宝为帮派增加资金,并获得个人贡献。
帮派作坊:在这里玩家可以生产侠魂或者银币。建筑等级越高,可选择生产的种类也越多,生产获得的资源数量也更多。未来将会开放更多产出类型。
三、帮派福利
玩家可通过主界面的福利按钮打开帮派福利界面
帮派福利目前包含每周福利和烧烤大会
每周福利:只要达到领取条件,玩家每周可消耗少量贡献领取大量奖励,包含元宝、银币和侠魂。
烧烤大会:帮主或者副帮主消耗部分帮派资金可以开启烧烤大会,所有帮派成员均可免费领取,获得大量体力、耐力。每天都可起启一次。
武林大宗师游戏体力分配推荐:
体力,是提升等级最快的物品。
体力上限为150点,5分钟恢复1点体力
体力用来挑战江湖群雄,消耗5点体力进攻一次。
挑战江湖分为4个板块:
难度越来越大,小怪和boss的攻击越来越高。目前我个人觉得拥有双奶和高输出的这阵容是最好打副本的
每个副本都有10个关卡,最后的关卡为大boss,每天允许挑战5次
第3、6、9关卡为小boss,每天允许挑战10次
其他的关卡为小兵,每天允许挑战99次。
关卡分为简单、普通、困难三个难度,难度不同获得的银币和武侠魂魄数量不同。根据副本的前后,逐渐提升数量,所以进攻困难难度是最划算的,同样消耗5体力获得的东西更多。已经通关的关卡可以直接选择自己想要的难度直接进攻,不需要进入画面。此功能有一个小时的冷却时间,解除冷却需要花费10、20、30、40、50、60、70递增的元宝。
当然,不会影响我们正常的战斗,只是有冷却时间,不能一直一键进攻。由于副本的经验和人物的等级挂钩,是固定值,所以大家决定打什么副本不需要考虑经验会减少,只是前面的副本侠魂和银币会比后面少。
但是我建议大家每天的体力用来攻击每个副本的boss:
1、能获得紫色装备碎片
2、能获得金卡碎片
3、能获得好感度物品
4、能获得蓝色装备
武林大宗师游戏特色:
1、精美的装备、人物、装备,场景让你沉浸在大美的江湖;
2、跌宕起伏的游戏剧情呈现出尔虞我诈又情意满满的江湖;
3、方便的社交系统,或许你的兄弟、你的情愫都能够如愿。
武林大宗师是一款东方武侠题材打造的RPG即时战斗类型手游,细腻入微的场景制作,富含古典国风元素,动漫风侠客形象设计给玩家带来全新的江湖体验,多样化角色养成玩法,让你亲历江湖小虾成长为绝世高手的热血之旅,马上下载武林大宗师手游体验吧。
武林大宗师游戏玩法亮点:
一入江湖身非己,岂惧武林仇与敌。并肩行侠为武痴,执手仗剑书传奇! 每个人都有一个武侠梦,有人的地方就有江湖。
武林大宗师游戏帮派系统解析:
一、帮派介绍
玩家到达25级后开启帮派系统,玩家可以选择加入其他帮派,或者花费一定的费用创建帮派。玩家通过对帮派进行捐赠获得贡献度,个人贡献可用来兑稀有换道具或者生产资源。
二、帮派建筑
新帮派初始包含1级帮派大殿,其余建筑需要升级为最低1级后才可产生作用。目前建筑有:
帮派大殿:玩家可以捐献银币或者元宝为帮派增加资金,并获得个人贡献。
帮派作坊:在这里玩家可以生产侠魂或者银币。建筑等级越高,可选择生产的种类也越多,生产获得的资源数量也更多。未来将会开放更多产出类型。
三、帮派福利
玩家可通过主界面的福利按钮打开帮派福利界面
帮派福利目前包含每周福利和烧烤大会
每周福利:只要达到领取条件,玩家每周可消耗少量贡献领取大量奖励,包含元宝、银币和侠魂。
烧烤大会:帮主或者副帮主消耗部分帮派资金可以开启烧烤大会,所有帮派成员均可免费领取,获得大量体力、耐力。每天都可起启一次。
武林大宗师游戏体力分配推荐:
体力,是提升等级最快的物品。
体力上限为150点,5分钟恢复1点体力
体力用来挑战江湖群雄,消耗5点体力进攻一次。
挑战江湖分为4个板块:
难度越来越大,小怪和boss的攻击越来越高。目前我个人觉得拥有双奶和高输出的这阵容是最好打副本的
每个副本都有10个关卡,最后的关卡为大boss,每天允许挑战5次
第3、6、9关卡为小boss,每天允许挑战10次
其他的关卡为小兵,每天允许挑战99次。
关卡分为简单、普通、困难三个难度,难度不同获得的银币和武侠魂魄数量不同。根据副本的前后,逐渐提升数量,所以进攻困难难度是最划算的,同样消耗5体力获得的东西更多。已经通关的关卡可以直接选择自己想要的难度直接进攻,不需要进入画面。此功能有一个小时的冷却时间,解除冷却需要花费10、20、30、40、50、60、70递增的元宝。
当然,不会影响我们正常的战斗,只是有冷却时间,不能一直一键进攻。由于副本的经验和人物的等级挂钩,是固定值,所以大家决定打什么副本不需要考虑经验会减少,只是前面的副本侠魂和银币会比后面少。
但是我建议大家每天的体力用来攻击每个副本的boss:
1、能获得紫色装备碎片
2、能获得金卡碎片
3、能获得好感度物品
4、能获得蓝色装备
武林大宗师游戏特色:
1、精美的装备、人物、装备,场景让你沉浸在大美的江湖;
2、跌宕起伏的游戏剧情呈现出尔虞我诈又情意满满的江湖;
3、方便的社交系统,或许你的兄弟、你的情愫都能够如愿。
胜利我最帅玩家评论
喧闹的城堡挺好的游戏目前萌新阶段没什么建议,唯一建议就是希望刚入坑的玩家多坚持一段时间去挖掘这款游戏的潜力和其中的魅力!加油哦!
喧闹的城堡这个游戏不肝不氪也有很好的游戏体验( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
第一次玩喧闹的城堡这类游戏,挺有意思的。每天不需要花费太多精力,但是就有一种始终在你手机里不卸载的魅力。
前天才玩的,喧闹的城堡的剧情也是我以前没有接触过的,还挺新鲜的
喧闹的城堡立绘,技能特效很不错,玩法新颖,遇到难关讲究阵容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
喧闹的城堡蛮有创意的游戏
很喜欢喧闹的城堡这个游戏,不会很复杂,也不会要求你去用很多时间
画风很棒,也不用强制氪金,喧闹的城堡素质一直很不错。这绝对是这个游戏值得赞赏地方。
喧闹的城堡真是一个佛系充满爱的游戏,就算是充值体验也非常棒
喧闹的城堡这真心是个不错的游戏,剧情、音乐、玩法都很符合我的胃口。