VS更新时间:2024-11-15
命运重生2是一款非常经典的日式冒险rpg手游,游戏融合了战棋元素,玩家可以去招募士兵进入到自己队伍中,通过合理的搭配职业,这样就能面对各类敌人进行战斗!在游戏中我们将会进入到一个剑与魔法的世界,在这里你将会邂逅许多有趣的人,同时也将会经历一段趣味的冒险故事,在这片充满幻想的大陆,让我们一起去开创属于自己的史诗故事吧!
游戏特色
-九个大关卡,而每一大关卡中有大约30个小关
-游戏有大概20个职业
-挑战关卡提升人物等级
-技能效果也非常养眼,音乐搭配十分完美
职业介绍
每个职业的属性有些是可以随着等级而提高,比如:生命,攻击,魔法(部分职业不具备魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些属性是被职业限定死了的,无论怎样升级都不会改变的,比如:移动,跳跃,速度,范围,比率等。所以在培养职业属性,和调配兵种时要多多思考一下了。
战士
初始战士,游戏中最基本的战士,近身攻击,其各项属性较很低。技能分别有:主动(普通攻击/搜索/恢复)被动(没有)。
弓箭手
初始战士,游戏中最基本的战士,远程攻击,各项属性很低。技能分别有:主动(闪电射击/毒箭/火焰箭)被动(没有)。
侦察兵
弓箭手15级后开启。使用弓弩为武器,射程和范围都比弓箭手强,远程攻击。技能分别有:主动(回击/腿精准踢击/手臂精准射击/多重射击)被动(没有)。
盗贼
战士与弓箭手升到6级后开启。盗贼各项属性都很低,但行动速度比较快,近身攻击。技能分别有:主动(扔沙子/偷金币/混乱)被动(没有)。
治愈师
战士等级达到10级、弓箭手等级达到8级、盗贼等级达到8级后开启。游戏中的医师,大战中不可缺失的伴侣,近身攻击与回复。技能分别有:主动(治愈/魔法治愈/集体治愈)被动(没有)。
勇士
战士15级后开启。基本属性比战士稍高,近身攻击。技能分别有:主动(爆击/猛推/本能防御)被动(没有)。
狙击手
弓箭手等级达到30级,搜索兵等级达到20级后开启。移动范围和攻击范围要大一些。其余属性比弓箭手要好,远程攻击。技能分别有:主动(弹药收集/平地攻击/暴头)被动(没有)。
男巫
治愈师15级后开启。各项属性平平,普通攻击为O(升级数值不会改变),魔法和魔法防御稍高,远程攻击。技能分别有:主动(闪电/冰冻/火焰)被动(没有)。
骑士
战士等级80级与勇士等级32级后开启。开启可以攻击两格以内的敌人。技能分别有:主动(本能防御/推/闪电穿刺)被动(骑士精神)。
忍者
盗贼等级20级与搜索兵等级16级后开启。忍者其他属性平平,但速度却非常的优秀,近身攻击。技能分别有:主动(毒剑/扔刀/隐形/影子抓)被动(没有)。
炼金术士
治愈师等级52级后开启。其最大的优势是会制造各种毒药和恢复药。移动范围和攻击范围大,远程攻击。技能分别有:主动(制造毒药/冰冻毒药/咖啡毒药/恢复药)被动(没有)。
神殿骑士
战士等级112级、勇士等级54级、骑士等级25级、治愈师等级45级后开启。对于骑士的优势在于可以使用魔法,而且攻击力跟生命力强,但移动范围和攻击范围较小,近身攻击。技能分别有:主动(自我疗愈/旋风攻击/死亡气息)被动(被击反击)。
加农炮手
弓箭手等级50级、斥候等级50级、狙击手等级38级后开启。其它属性一般,但攻击范围非常广,但是在自身周围的敌人是攻击不到的,所以一定要和敌人保持距离,远程攻击。技能分别有:主动(多炮攻击/毒炮/火炮/全面轰炸)被动(没有)。
死灵法师
男巫等级达到85级后开启。强大的黑暗系召唤术是其的强大优势,魔法防御优秀,其余的属性一般。技能分别有:主动(骷髅召唤/僵尸召唤/恶魔召唤)被动(没有)。
梦靥
骑士等级54级、死灵法师等级60级后开启。其具有强大的暗黑系技能,移动范围较广,攻击范围较大,远程攻击。技能分别有:主动(死亡触角/吸血/死亡之地)被动(没有)。
刺客
盗贼等级达到95级、侦察兵等级达到85级、忍者等级达到55级后开启。反击率高,移动范围广,移动速度快,有较强的魔法防御力,近身攻击。技能分别有:主动(影子抓/刀舞/隐形)被动(被击反击)。
神官
治愈师等级达到90级、炼金术士等级达到35级后开启。各项属性比治愈师更强,近身攻击。技能分别有:主动(全面治疗/魔法治愈/魔法守护/复活魔法)被动(没有)。
圣骑士
神殿骑士等级34级、神官等级45级后开启。反击率高,是一个兼具攻击和治疗的职业,近身攻击。分别技能有:主动(大范围治愈/大范围充电/大范围保护)被动(被击反击)。
巨匠
弓箭手等级150级、斥候等级120级、狙击手等级100级、加农炮手等级90级后开启。是一个制造武器的高手,可以在空地上建立厉害的武器,在战斗中如虎添翼,近身攻击。技能分别有:主动(地雷/炮塔/战斗机/堡垒)被动(没有)。
召唤师
男巫等级115级、炼金术士等级72级后开启。神级的召唤术,能召唤出很强的伙伴,但前提要有高的战斗指数。技能分别有:主动(仙女召唤/女王召唤/麒麟召唤/龙之召唤)被动(没有)。
神圣骑士
圣骑士等级42级、神官等级95级后开启。超强的神级战士,华丽的技能是其最大的优势,可以攻击周围两格内的敌人。技能:主动(华丽攻击/ 天堂气息/天使降落)被动(飞行移动)。
暗影骑士
梦靥等级达到156级后开启。跳跃能力超强,攻击范围广,技能强大,远程攻击。技能分别有:主动(影子抓/蟹拖/天使坠落)被动(飞行移动)。
牧师
治愈师等级125级、炼金术士等级86级、神官等级75级后开启。最强的辅助系职业,魔法防御高。技能分别有:主支(神圣祝福/说服/奇迹)被动(自动恢复)。
皇家护卫
战士等级达到200级、勇士等级达到150级、骑士等级达到150级、梦靥等级达到150级、神殿骑士等级达到150级、圣骑士等级达到150级、神圣骑士等级达到150级、暗影骑士等级达到150级后开启。超强的职业,攻击范围稍宽,攻击力强,还有护盾技能。技能列表:主动(传送/保护盾)被动(魔法反射)。
巫师
治愈师等级达到200级、男巫等级达到200级、炼金术士等级达到150级、神官等级达到120级、死灵法师等级达到120级、召唤师等级达到120级、牧师等级达到120级。终极的魔法系职业,拥有超强的魔法技能,普通攻击无效,技能分别有:主动(地震/突击/流星雨)被动(没有)
游戏评测
《命运重生2 Rebirth of Fortune 2》是开发商Dotomchi制作的一款战棋策略游戏,是《命运重生1》的续作。前作凭借丰富的游戏内容和精致考究的画面,深得玩家们的喜爱。
何谓战棋?战,要有战的理由!棋,要有棋的智慧!可惜命运重生2开场就直接进入教程关卡,没有任何铺垫的直接,真心让哀桑小楞了一会儿。木有主角、木有世界观,直插主题的战斗,突兀中略显赶工之嫌。战斗没有了核心,手下的小兵又不存在个性,俨然成了一场炮灰杂兵的堆砌。更不用说英雄救公主这等美好桥段的塑造,一切似乎都是在没有准备的情况下展开了…
也许对于手游,再精彩的剧情也很少有人会用心品味,还不如直接关卡伺候,更适合当今社会的节奏。于是乎,一个小小的据点竟然安排了多达三十场的战斗,这下不怕没得玩了吧。每关递增一个怪,两关换个地图,如此模式化的设定实在让游戏的策略性也渐渐流失。至于单个单位的轮换回合制,不知算是微创新还是另有所图。
命运重生2似乎有很多职业可以解锁,而且目测木有等级封顶。只是前期的战斗冗长而乏味,相信要坚持到后期颇有难度。而且缺乏个性的职业,加上众多的限制,所谓的培养也变得苍白无力。为了过关已经让游戏的乐趣所剩无几,现在又为了升级、为了解锁而不断忍受着重复的,慢节奏,长时间的无谓战斗,只能说重生的路漫漫啊。
第一眼,因为命运重生2可爱的外表而心动,为了欧式的风情而神往,更为了战棋的智慧而充满期待。如今,现实的无趣证明,还是回归幻想吧。虽然也许它努力优化过触屏频繁的操作,可惜核心的玩法似乎难以和玩家的付出对等。玩家的力量是不可估量滴,如果你能给他们带来想要的作品。最后推荐给喜爱战棋的高手,体验之后应该会有很多话说吧。
命运重生2是一款非常经典的日式冒险rpg手游,游戏融合了战棋元素,玩家可以去招募士兵进入到自己队伍中,通过合理的搭配职业,这样就能面对各类敌人进行战斗!在游戏中我们将会进入到一个剑与魔法的世界,在这里你将会邂逅许多有趣的人,同时也将会经历一段趣味的冒险故事,在这片充满幻想的大陆,让我们一起去开创属于自己的史诗故事吧!
游戏特色
-九个大关卡,而每一大关卡中有大约30个小关
-游戏有大概20个职业
-挑战关卡提升人物等级
-技能效果也非常养眼,音乐搭配十分完美
职业介绍
每个职业的属性有些是可以随着等级而提高,比如:生命,攻击,魔法(部分职业不具备魔法的除外),防御和魔法防御。但有一些属性是被职业限定死了的,无论怎样升级都不会改变的,比如:移动,跳跃,速度,范围,比率等。所以在培养职业属性,和调配兵种时要多多思考一下了。
战士
初始战士,游戏中最基本的战士,近身攻击,其各项属性较很低。技能分别有:主动(普通攻击/搜索/恢复)被动(没有)。
弓箭手
初始战士,游戏中最基本的战士,远程攻击,各项属性很低。技能分别有:主动(闪电射击/毒箭/火焰箭)被动(没有)。
侦察兵
弓箭手15级后开启。使用弓弩为武器,射程和范围都比弓箭手强,远程攻击。技能分别有:主动(回击/腿精准踢击/手臂精准射击/多重射击)被动(没有)。
盗贼
战士与弓箭手升到6级后开启。盗贼各项属性都很低,但行动速度比较快,近身攻击。技能分别有:主动(扔沙子/偷金币/混乱)被动(没有)。
治愈师
战士等级达到10级、弓箭手等级达到8级、盗贼等级达到8级后开启。游戏中的医师,大战中不可缺失的伴侣,近身攻击与回复。技能分别有:主动(治愈/魔法治愈/集体治愈)被动(没有)。
勇士
战士15级后开启。基本属性比战士稍高,近身攻击。技能分别有:主动(爆击/猛推/本能防御)被动(没有)。
狙击手
弓箭手等级达到30级,搜索兵等级达到20级后开启。移动范围和攻击范围要大一些。其余属性比弓箭手要好,远程攻击。技能分别有:主动(弹药收集/平地攻击/暴头)被动(没有)。
男巫
治愈师15级后开启。各项属性平平,普通攻击为O(升级数值不会改变),魔法和魔法防御稍高,远程攻击。技能分别有:主动(闪电/冰冻/火焰)被动(没有)。
骑士
战士等级80级与勇士等级32级后开启。开启可以攻击两格以内的敌人。技能分别有:主动(本能防御/推/闪电穿刺)被动(骑士精神)。
忍者
盗贼等级20级与搜索兵等级16级后开启。忍者其他属性平平,但速度却非常的优秀,近身攻击。技能分别有:主动(毒剑/扔刀/隐形/影子抓)被动(没有)。
炼金术士
治愈师等级52级后开启。其最大的优势是会制造各种毒药和恢复药。移动范围和攻击范围大,远程攻击。技能分别有:主动(制造毒药/冰冻毒药/咖啡毒药/恢复药)被动(没有)。
神殿骑士
战士等级112级、勇士等级54级、骑士等级25级、治愈师等级45级后开启。对于骑士的优势在于可以使用魔法,而且攻击力跟生命力强,但移动范围和攻击范围较小,近身攻击。技能分别有:主动(自我疗愈/旋风攻击/死亡气息)被动(被击反击)。
加农炮手
弓箭手等级50级、斥候等级50级、狙击手等级38级后开启。其它属性一般,但攻击范围非常广,但是在自身周围的敌人是攻击不到的,所以一定要和敌人保持距离,远程攻击。技能分别有:主动(多炮攻击/毒炮/火炮/全面轰炸)被动(没有)。
死灵法师
男巫等级达到85级后开启。强大的黑暗系召唤术是其的强大优势,魔法防御优秀,其余的属性一般。技能分别有:主动(骷髅召唤/僵尸召唤/恶魔召唤)被动(没有)。
梦靥
骑士等级54级、死灵法师等级60级后开启。其具有强大的暗黑系技能,移动范围较广,攻击范围较大,远程攻击。技能分别有:主动(死亡触角/吸血/死亡之地)被动(没有)。
刺客
盗贼等级达到95级、侦察兵等级达到85级、忍者等级达到55级后开启。反击率高,移动范围广,移动速度快,有较强的魔法防御力,近身攻击。技能分别有:主动(影子抓/刀舞/隐形)被动(被击反击)。
神官
治愈师等级达到90级、炼金术士等级达到35级后开启。各项属性比治愈师更强,近身攻击。技能分别有:主动(全面治疗/魔法治愈/魔法守护/复活魔法)被动(没有)。
圣骑士
神殿骑士等级34级、神官等级45级后开启。反击率高,是一个兼具攻击和治疗的职业,近身攻击。分别技能有:主动(大范围治愈/大范围充电/大范围保护)被动(被击反击)。
巨匠
弓箭手等级150级、斥候等级120级、狙击手等级100级、加农炮手等级90级后开启。是一个制造武器的高手,可以在空地上建立厉害的武器,在战斗中如虎添翼,近身攻击。技能分别有:主动(地雷/炮塔/战斗机/堡垒)被动(没有)。
召唤师
男巫等级115级、炼金术士等级72级后开启。神级的召唤术,能召唤出很强的伙伴,但前提要有高的战斗指数。技能分别有:主动(仙女召唤/女王召唤/麒麟召唤/龙之召唤)被动(没有)。
神圣骑士
圣骑士等级42级、神官等级95级后开启。超强的神级战士,华丽的技能是其最大的优势,可以攻击周围两格内的敌人。技能:主动(华丽攻击/ 天堂气息/天使降落)被动(飞行移动)。
暗影骑士
梦靥等级达到156级后开启。跳跃能力超强,攻击范围广,技能强大,远程攻击。技能分别有:主动(影子抓/蟹拖/天使坠落)被动(飞行移动)。
牧师
治愈师等级125级、炼金术士等级86级、神官等级75级后开启。最强的辅助系职业,魔法防御高。技能分别有:主支(神圣祝福/说服/奇迹)被动(自动恢复)。
皇家护卫
战士等级达到200级、勇士等级达到150级、骑士等级达到150级、梦靥等级达到150级、神殿骑士等级达到150级、圣骑士等级达到150级、神圣骑士等级达到150级、暗影骑士等级达到150级后开启。超强的职业,攻击范围稍宽,攻击力强,还有护盾技能。技能列表:主动(传送/保护盾)被动(魔法反射)。
巫师
治愈师等级达到200级、男巫等级达到200级、炼金术士等级达到150级、神官等级达到120级、死灵法师等级达到120级、召唤师等级达到120级、牧师等级达到120级。终极的魔法系职业,拥有超强的魔法技能,普通攻击无效,技能分别有:主动(地震/突击/流星雨)被动(没有)
游戏评测
《命运重生2 Rebirth of Fortune 2》是开发商Dotomchi制作的一款战棋策略游戏,是《命运重生1》的续作。前作凭借丰富的游戏内容和精致考究的画面,深得玩家们的喜爱。
何谓战棋?战,要有战的理由!棋,要有棋的智慧!可惜命运重生2开场就直接进入教程关卡,没有任何铺垫的直接,真心让哀桑小楞了一会儿。木有主角、木有世界观,直插主题的战斗,突兀中略显赶工之嫌。战斗没有了核心,手下的小兵又不存在个性,俨然成了一场炮灰杂兵的堆砌。更不用说英雄救公主这等美好桥段的塑造,一切似乎都是在没有准备的情况下展开了…
也许对于手游,再精彩的剧情也很少有人会用心品味,还不如直接关卡伺候,更适合当今社会的节奏。于是乎,一个小小的据点竟然安排了多达三十场的战斗,这下不怕没得玩了吧。每关递增一个怪,两关换个地图,如此模式化的设定实在让游戏的策略性也渐渐流失。至于单个单位的轮换回合制,不知算是微创新还是另有所图。
命运重生2似乎有很多职业可以解锁,而且目测木有等级封顶。只是前期的战斗冗长而乏味,相信要坚持到后期颇有难度。而且缺乏个性的职业,加上众多的限制,所谓的培养也变得苍白无力。为了过关已经让游戏的乐趣所剩无几,现在又为了升级、为了解锁而不断忍受着重复的,慢节奏,长时间的无谓战斗,只能说重生的路漫漫啊。
第一眼,因为命运重生2可爱的外表而心动,为了欧式的风情而神往,更为了战棋的智慧而充满期待。如今,现实的无趣证明,还是回归幻想吧。虽然也许它努力优化过触屏频繁的操作,可惜核心的玩法似乎难以和玩家的付出对等。玩家的力量是不可估量滴,如果你能给他们带来想要的作品。最后推荐给喜爱战棋的高手,体验之后应该会有很多话说吧。
金铲铲之战PC版玩家评论
百手起家立绘五星,人物很多,爆率也算不错,基本能满足各种人的喜好。
百手起家游戏很不错,画面和剧情非常棒,氪金度也可以接受
百手起家玩起来感觉很有意思啊!
被画风吸引,百手起家的剧情内容感觉还是很丰富的,不过才玩了不就,不知道后续体验会怎么样~
百手起家关卡挺有意思的
百手起家挺好的游戏
百手起家挺有趣的,但是希望画面还有风格可以更好看点,还有引导界面跟一些介绍的界面可以清晰点,用心下去可以火吧。
刚上手百手起家,画风还是蛮喜欢的,从来不看剧情的冲锋党,偶尔也来试试读读剧情吧
百手起家角色立绘也非常好看!国服的福利也很好,运营方用心了!!
百手起家刚入坑,游戏是好游戏,可玩性高