VS更新时间:2024-11-18
吞食九州是一款以回合制玩法为主的三国策略类手游,游戏里会出现多位三国的主公与武将,玩家将通过一系列的操作与选择来不断的扩充实力与人马,无需联网也可畅玩,体积小巧耐人寻味,像素风格玩起来有一种怀旧的感觉!
吞食九州游戏背景简介
经历了黄巾之乱,汉室威信受挫,需要权力下放,各地方军自组势力,而宦官十常侍与外戚何进的争斗也日益加剧。终于在永汉元年(189年),汉灵帝驾崩后,外戚宦官再次相争,何进被杀。
董卓成为汉室实际控制人,担任相国。他在洛阳实行恐怖统治,纵容士兵奸淫掳掠,连皇族、公主、宫人也不能幸免,百姓对他恨之入骨,也激起各地群雄的痛恨 。群雄聚灭董卓,故事由此开始。。
吞食九州游戏坐骑系统玩法说明
1、战斗采取的是回合方式,因此只要敌人一个部队撤退,也可减少敌人的攻击次数,所以先发制人的攻击是十分重要的。战场上的敌人大多数是3到4个部队聚集在一起,若你未进入敌人可能打击的区域,他们是不会动的。你可以利用一个部队作为诱铒,将敌人引到我军能攻击到的区域,再集中攻击,切不可和多数敌军交战。
2.要考虑攻击的顺序。若迫不得已和多数敌军交战,先打倒哪个部队,后攻击哪个部队,这里有很大的学问。一般来说,应优先打击会使用恢复系策略的敌人,使敌人没有恢复兵力的机会;其次应打击敌人的弓兵队,他们对你的主力部队——骑兵队和防御力弱的妖术师队是个巨大威协。攻击的顺序还直接影响经验值的获取,对敌军的最后一击可得到比平时多几倍的经验值,因此我们应让欲培养的武将得到这个机会。要注意,贼兵队和武术家队能反击,若不能保证能给敌人致命一击,就不要用兵力少的部队直接攻击。
3.善用策略对胜利有巨大帮助。有三十六条策略,共分为火计、水计、山计、混乱、降低士气、恢复士气和兵力、恢复士气、恢复兵力八个系统。恢复系策略中同时对多个部队恢复兵力和士气的计策在危急时刻往往能起到扭转乾坤的作用,但只有妖术师和运输队会用,所以应让他们紧随大部队。因为使用某种策略要看具体的地形、天气、时机、人物等等,乱数太多,智力高的武将可多用策略,至于那些武力高的武将还是用直接攻击吧!
4.部队属性对战斗的影响。在本游戏中,以步兵队对弓兵队、弓兵队对骑兵队、骑兵队对步兵队作战的话,比起用其它属性的部队攻击所造成的伤害要大的多,因此利用这个“相性相克”原理,即使我军实力不如对方,也能给敌人有效的攻击。对于军乐队、运输队、妖术队不适合用策略攻击,以直接攻击最佳。
吞食九州游戏特色介绍
游戏使用2.5D美术制作方式,生动刻写刘备,张飞,诸葛亮,曹操,袁绍等等角色,角色使用写实版,游戏场景采用古典唯美风格。游戏中的装备种类虽多,但件件经过反复考究和斟酌,华丽精致,再加之与之一一匹配的技能特效,极大了满足了玩家视觉上的需求,给玩家带来一场视觉上的盛宴。
游戏拥有刺激精彩的副本系统以及引人入胜的剧情体验,将玩家置身于一个既熟悉又陌生的三国时代,在这里,你可以招揽群雄,行军布阵,亲手缔造一幅英雄崛起的史诗篇章。
吞食九州是一款以回合制玩法为主的三国策略类手游,游戏里会出现多位三国的主公与武将,玩家将通过一系列的操作与选择来不断的扩充实力与人马,无需联网也可畅玩,体积小巧耐人寻味,像素风格玩起来有一种怀旧的感觉!
吞食九州游戏背景简介
经历了黄巾之乱,汉室威信受挫,需要权力下放,各地方军自组势力,而宦官十常侍与外戚何进的争斗也日益加剧。终于在永汉元年(189年),汉灵帝驾崩后,外戚宦官再次相争,何进被杀。
董卓成为汉室实际控制人,担任相国。他在洛阳实行恐怖统治,纵容士兵奸淫掳掠,连皇族、公主、宫人也不能幸免,百姓对他恨之入骨,也激起各地群雄的痛恨 。群雄聚灭董卓,故事由此开始。。
吞食九州游戏坐骑系统玩法说明
1、战斗采取的是回合方式,因此只要敌人一个部队撤退,也可减少敌人的攻击次数,所以先发制人的攻击是十分重要的。战场上的敌人大多数是3到4个部队聚集在一起,若你未进入敌人可能打击的区域,他们是不会动的。你可以利用一个部队作为诱铒,将敌人引到我军能攻击到的区域,再集中攻击,切不可和多数敌军交战。
2.要考虑攻击的顺序。若迫不得已和多数敌军交战,先打倒哪个部队,后攻击哪个部队,这里有很大的学问。一般来说,应优先打击会使用恢复系策略的敌人,使敌人没有恢复兵力的机会;其次应打击敌人的弓兵队,他们对你的主力部队——骑兵队和防御力弱的妖术师队是个巨大威协。攻击的顺序还直接影响经验值的获取,对敌军的最后一击可得到比平时多几倍的经验值,因此我们应让欲培养的武将得到这个机会。要注意,贼兵队和武术家队能反击,若不能保证能给敌人致命一击,就不要用兵力少的部队直接攻击。
3.善用策略对胜利有巨大帮助。有三十六条策略,共分为火计、水计、山计、混乱、降低士气、恢复士气和兵力、恢复士气、恢复兵力八个系统。恢复系策略中同时对多个部队恢复兵力和士气的计策在危急时刻往往能起到扭转乾坤的作用,但只有妖术师和运输队会用,所以应让他们紧随大部队。因为使用某种策略要看具体的地形、天气、时机、人物等等,乱数太多,智力高的武将可多用策略,至于那些武力高的武将还是用直接攻击吧!
4.部队属性对战斗的影响。在本游戏中,以步兵队对弓兵队、弓兵队对骑兵队、骑兵队对步兵队作战的话,比起用其它属性的部队攻击所造成的伤害要大的多,因此利用这个“相性相克”原理,即使我军实力不如对方,也能给敌人有效的攻击。对于军乐队、运输队、妖术队不适合用策略攻击,以直接攻击最佳。
吞食九州游戏特色介绍
游戏使用2.5D美术制作方式,生动刻写刘备,张飞,诸葛亮,曹操,袁绍等等角色,角色使用写实版,游戏场景采用古典唯美风格。游戏中的装备种类虽多,但件件经过反复考究和斟酌,华丽精致,再加之与之一一匹配的技能特效,极大了满足了玩家视觉上的需求,给玩家带来一场视觉上的盛宴。
游戏拥有刺激精彩的副本系统以及引人入胜的剧情体验,将玩家置身于一个既熟悉又陌生的三国时代,在这里,你可以招揽群雄,行军布阵,亲手缔造一幅英雄崛起的史诗篇章。
霸气凌天玩家评论
传颂之物lost flag游戏内容挺新的,玩法也比较多样,建模不是很行,其他都挺不错
传颂之物lost flag很不错 比起现在大多数的游戏玩法个人觉得已经很有趣了
刚刚开始玩传颂之物lost flag,觉得画风玩法都很不错,活动的福利也很好
传颂之物lost flag这游戏我最喜欢一点就是没有体力限制 除了特殊关卡有一天次数限制外,其它都没有限制
传颂之物lost flag游戏人物各有风格,玩法上讲就多元搭配非常不错
传颂之物lost flag游戏体验大体上很好
传颂之物lost flag游戏性还不错,抽卡养成良心,画风不错。
我觉得传颂之物lost flag创意和玩法真的新颖鸭
传颂之物lost flag剧情,立绘,声优,音乐都很好,玩法也独特,想肝有探险可以肝,不想肝一天日常10分钟都用不了
传颂之物lost flag剧情很有意思,角色配合玩法非常丰富