VS更新时间:2024-11-28
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
龙魔血帝玩家评论
贵族1869独特的玩法、优质的立绘、有趣的剧情、不错的BGM、优秀的cv配音、良心的活动、可观的氪度,真心好玩!
贵族1869可玩性还是很高的,db系统很有心意,还在游戏中
希望作者先专心做的下画质,贵族1869游戏内容比较丰富,加油!
感觉贵族1869剧情很不错,但是模型画面还是需要提高,创意很棒
贵族1869他每一个角色都刻画的非常真实,非常好
贵族1869体验也很好,或许……有代入感吧……
贵族1869游戏体验对于我来说很好,个人也很喜欢这款游戏
玩贵族1869这游戏70多天了,小氪了200左右,游戏是用心做了,玩法确实让人眼前一亮。
贵族1869玩法有趣,跟着剧情收集培养,还有我最喜欢的抽奖环节哈哈,总之很愉快的游戏体验
贵族1869就单单剧情方面,我觉得做的还是蛮有趣的