VS更新时间:2024-11-21
《奥特曼格斗进化0奥特之父版本》是一款很热血很经典很好玩的奥特曼战斗手机游戏!游戏中我们可以使用不同的奥特曼来战斗,其实我们也会知道怎么样的招式可以制胜的,但是还是需要一些连招技巧的!内置功能菜单,点击返回按键即可弹出,奥特曼格斗进化系列的第五部作品,是奥特曼诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面,内容均为原创剧情。
游戏特色
—战斗舞台随时间变化!
—正统奥特曼兄弟剧情!
—丰富角色选择解锁隐藏英雄!
—自带无限生命随意战斗!
游戏模式
教学模式
泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。
联机模式
输赢没有任何奖惩。
故事模式
里面会有剧情,打通后会获得人物,在其他模式中使用。
cpu模式
顾名思义就是和cpu打,cpu也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。
对战模式
与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。
练习模式
与cpu进行对战,血量会回满,可以调节cpu的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。
游戏攻略
剧情之后,开始打怪兽,遇到希波利特星人
当自己快没血时,出现一个“奥特曼”给自己加血,全力打倒希波利特星人。
来到最后一站,进行战斗训练。
按键“映射”,找到“start”设置一下。
继续战斗,点刚才设置的键,进行保存。
打开系统时间,增加三天后,退出游戏。
最后再打开游戏,继续打完5场训练赛,即可解锁。
角色介绍
初代奥特曼
初代的普通攻击很简单,简单而不失威力。一般可以3连击后接投技,可以伤敌人很多血。小必杀威力很小,一般用于阻止敌人大必杀的发动。中必杀为八分光轮,威力偏大,可是容易让敌人防住。你也可先使初代的投技,等把敌人扔出去时马上接中必杀。大必杀就是我们熟悉的斯派修姆光线,起手不容易让敌人察觉,威力大,敌人满血时可伤三分之二的血。
赛文奥特曼
赛文连击攻击是众奥中威力最大的,他的精神为连击次数越多威力越大。△技为头标,可让敌人倒地。他的小必杀为艾梅利姆光线,第一次为蹲射型,第二次为站射型,以此类推。初次使用感觉威力小,其实不然,当普通攻击3连击后再使威力会变得很大。中必杀为光弹连击,用法和小必杀相同,必须先连击再使,否则威力很小。大必杀为头标切割,赛文的大必杀是唯一防不住的,敌人防住赛文会再切一次。没防御前威力与初代的大必杀相同,防住后威力会变得非常小
杰克奥特曼
杰克的每项能力都非常综合,要说它的优点也就是快。杰克的连击招式是非常多的,其中要提的就是他的流星飞踢(就是上+○),速度快,威力接近他的小必杀。而他的小必杀是斯派修姆光线,威力小偏中,主要是速度快,可打断敌人的大必杀。还可以先使用杰克的投技,就是前+x。再使用小必杀,就可以组合成奥特飓风中必杀为奥特切割和奥特摔投,正面使为切割,反面使为摔投,威力中偏大。大必杀为手镯切割,除了威力大没什么要说的。
艾斯奥特曼
艾斯被喻为光线王,他的3个技能有2个是切割技。他的○技为闪电手,可以增大普通攻击的威力,再按一下○为艾斯火焰。他的小必杀为垂直断头刀,近距离使用威力小偏中,远距离使用威力变小。中必杀为梅塔利姆光线,威力中等,就是不容易命中。也可以先使用小必杀,再使中必杀,可增大命中率和威力。大必杀为究级断头刀,威力大,敌人满血可使敌人剩一点血。
剧情攻略
奥特之父
结局:奥特战士们的指挥官,被化作佐菲的巴巴尔星人变成了石像。另一版本的故事模式教会在和暴走帝国星人战斗的奥特战士学会用バリア反弹帝国星人光线的方法。故事模式中是不能选择的角色。
奥特之父的大部分动作是从泰罗那复制过来的,差别就是攻击方式不同。他有个很霸气的技能就是冲过去将对手踢飞,即使挡住也带破防效果。Lv1级的月牙光线威力虽小,但其缓慢的飞行可以为接下来的攻击做掩护。不过在月牙消失前就无法用其他级别的必杀。Lv2级的父亲射线威力中等偏强,如果满能量,可以连续发射两次,起手快,射速高,为奥父的主力技。Lv3级的奥特哑铃可让对手有5-6秒的眩晕,这时就可以冲过去想出什么招就出什么招,如果对手的血不多或濒死状态用奥特哑铃,对手就是直接倒在地上。用奥特之父建议用赛文、赛文上司、梦比优斯和奥特之王的精神,前两个增强威力,梦比优斯做连击,奥特之王使能量槽MAX,开始后四个精神全开,用了哑铃后冲向对手把对手撞出去后再↓○,足以让对手毙命。但奥特之父在游戏里是防御较少的角色,受到对手的攻击后血会少很多,所以弄不好就会挂……
奥特之母
游戏设定:给受伤的奥特战士在医疗室致伤,故事模式、战斗模式和VS模式中都是不能选择的角色。
佐菲奥特曼
游戏设定:为了将奥特战士的能源恢复而与他们展开特训之后用实战形式恢复了奥特战士的能源,并且多次被宇宙人的阴谋绑架。另一版本的故事模式被变为暴走佐菲,M87光线的威力十分巨大。故事模式中是不能选择的角色。
佐菲在游戏里的攻击动作大部分都是从初代那里复制过来的,差别就是投技和光线,其特征就是光线威力很强,大必杀M87光线可以秒杀除杰顿外的所有角色。但发射之前的准备动作很长会被对手打断,可以先用↙△再使用M87光线,奥特喷雾给对手造成的威力不但少,而且硬直也很大,很有可能被打断,但Lv2级的Z光线威力很强可以耗掉对手二分之一的血即使被挡住也带破防效果。为了让对手无法防御M87光线,我们用↙△(或↓×)后再←○,这样对手头像处就不会显示バリア的字样了!
梦比优斯奥特曼
游戏设定:来到地球的梦比优斯,得到泰罗的允许后与残余的巴克西姆战斗结果战败,之后获得了自己的精神并战胜了巴克西姆飞向地球。
梦比优斯是唯一一个平成的奥特曼。他的特征是△用完后可以直接用○,对手就会趴在地上,趁这时就能发射大必杀了,或将对手下+△铲起发射光弹和Lv2级的光线。梦比优斯的Lv2级光线威力受攻击距离远近影响较大,如果近身击中就会像光拳一样,并且有破防效果。发大必杀梦比姆射线,起手速度较快,动作明显,但威力是除了满血雷欧奥特曼必杀之外威力最小的奥特曼必杀。另外,梦比优斯有一招也很逊色,就是前+上+△的飞踢,可以很容易踢到对手。总之,梦比优斯实力还算中等。
连击方式(8连):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,赛文和赛文上司的精神可以毙命)
《奥特曼格斗进化0奥特之父版本》是一款很热血很经典很好玩的奥特曼战斗手机游戏!游戏中我们可以使用不同的奥特曼来战斗,其实我们也会知道怎么样的招式可以制胜的,但是还是需要一些连招技巧的!内置功能菜单,点击返回按键即可弹出,奥特曼格斗进化系列的第五部作品,是奥特曼诞生四十周年的纪念之作。历代奥特曼战士都会出现在游戏中,这次还会插入一些战士和怪兽的对话场面,内容均为原创剧情。
游戏特色
—战斗舞台随时间变化!
—正统奥特曼兄弟剧情!
—丰富角色选择解锁隐藏英雄!
—自带无限生命随意战斗!
游戏模式
教学模式
泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。
联机模式
输赢没有任何奖惩。
故事模式
里面会有剧情,打通后会获得人物,在其他模式中使用。
cpu模式
顾名思义就是和cpu打,cpu也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。
对战模式
与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。
练习模式
与cpu进行对战,血量会回满,可以调节cpu的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)。
游戏攻略
剧情之后,开始打怪兽,遇到希波利特星人
当自己快没血时,出现一个“奥特曼”给自己加血,全力打倒希波利特星人。
来到最后一站,进行战斗训练。
按键“映射”,找到“start”设置一下。
继续战斗,点刚才设置的键,进行保存。
打开系统时间,增加三天后,退出游戏。
最后再打开游戏,继续打完5场训练赛,即可解锁。
角色介绍
初代奥特曼
初代的普通攻击很简单,简单而不失威力。一般可以3连击后接投技,可以伤敌人很多血。小必杀威力很小,一般用于阻止敌人大必杀的发动。中必杀为八分光轮,威力偏大,可是容易让敌人防住。你也可先使初代的投技,等把敌人扔出去时马上接中必杀。大必杀就是我们熟悉的斯派修姆光线,起手不容易让敌人察觉,威力大,敌人满血时可伤三分之二的血。
赛文奥特曼
赛文连击攻击是众奥中威力最大的,他的精神为连击次数越多威力越大。△技为头标,可让敌人倒地。他的小必杀为艾梅利姆光线,第一次为蹲射型,第二次为站射型,以此类推。初次使用感觉威力小,其实不然,当普通攻击3连击后再使威力会变得很大。中必杀为光弹连击,用法和小必杀相同,必须先连击再使,否则威力很小。大必杀为头标切割,赛文的大必杀是唯一防不住的,敌人防住赛文会再切一次。没防御前威力与初代的大必杀相同,防住后威力会变得非常小
杰克奥特曼
杰克的每项能力都非常综合,要说它的优点也就是快。杰克的连击招式是非常多的,其中要提的就是他的流星飞踢(就是上+○),速度快,威力接近他的小必杀。而他的小必杀是斯派修姆光线,威力小偏中,主要是速度快,可打断敌人的大必杀。还可以先使用杰克的投技,就是前+x。再使用小必杀,就可以组合成奥特飓风中必杀为奥特切割和奥特摔投,正面使为切割,反面使为摔投,威力中偏大。大必杀为手镯切割,除了威力大没什么要说的。
艾斯奥特曼
艾斯被喻为光线王,他的3个技能有2个是切割技。他的○技为闪电手,可以增大普通攻击的威力,再按一下○为艾斯火焰。他的小必杀为垂直断头刀,近距离使用威力小偏中,远距离使用威力变小。中必杀为梅塔利姆光线,威力中等,就是不容易命中。也可以先使用小必杀,再使中必杀,可增大命中率和威力。大必杀为究级断头刀,威力大,敌人满血可使敌人剩一点血。
剧情攻略
奥特之父
结局:奥特战士们的指挥官,被化作佐菲的巴巴尔星人变成了石像。另一版本的故事模式教会在和暴走帝国星人战斗的奥特战士学会用バリア反弹帝国星人光线的方法。故事模式中是不能选择的角色。
奥特之父的大部分动作是从泰罗那复制过来的,差别就是攻击方式不同。他有个很霸气的技能就是冲过去将对手踢飞,即使挡住也带破防效果。Lv1级的月牙光线威力虽小,但其缓慢的飞行可以为接下来的攻击做掩护。不过在月牙消失前就无法用其他级别的必杀。Lv2级的父亲射线威力中等偏强,如果满能量,可以连续发射两次,起手快,射速高,为奥父的主力技。Lv3级的奥特哑铃可让对手有5-6秒的眩晕,这时就可以冲过去想出什么招就出什么招,如果对手的血不多或濒死状态用奥特哑铃,对手就是直接倒在地上。用奥特之父建议用赛文、赛文上司、梦比优斯和奥特之王的精神,前两个增强威力,梦比优斯做连击,奥特之王使能量槽MAX,开始后四个精神全开,用了哑铃后冲向对手把对手撞出去后再↓○,足以让对手毙命。但奥特之父在游戏里是防御较少的角色,受到对手的攻击后血会少很多,所以弄不好就会挂……
奥特之母
游戏设定:给受伤的奥特战士在医疗室致伤,故事模式、战斗模式和VS模式中都是不能选择的角色。
佐菲奥特曼
游戏设定:为了将奥特战士的能源恢复而与他们展开特训之后用实战形式恢复了奥特战士的能源,并且多次被宇宙人的阴谋绑架。另一版本的故事模式被变为暴走佐菲,M87光线的威力十分巨大。故事模式中是不能选择的角色。
佐菲在游戏里的攻击动作大部分都是从初代那里复制过来的,差别就是投技和光线,其特征就是光线威力很强,大必杀M87光线可以秒杀除杰顿外的所有角色。但发射之前的准备动作很长会被对手打断,可以先用↙△再使用M87光线,奥特喷雾给对手造成的威力不但少,而且硬直也很大,很有可能被打断,但Lv2级的Z光线威力很强可以耗掉对手二分之一的血即使被挡住也带破防效果。为了让对手无法防御M87光线,我们用↙△(或↓×)后再←○,这样对手头像处就不会显示バリア的字样了!
梦比优斯奥特曼
游戏设定:来到地球的梦比优斯,得到泰罗的允许后与残余的巴克西姆战斗结果战败,之后获得了自己的精神并战胜了巴克西姆飞向地球。
梦比优斯是唯一一个平成的奥特曼。他的特征是△用完后可以直接用○,对手就会趴在地上,趁这时就能发射大必杀了,或将对手下+△铲起发射光弹和Lv2级的光线。梦比优斯的Lv2级光线威力受攻击距离远近影响较大,如果近身击中就会像光拳一样,并且有破防效果。发大必杀梦比姆射线,起手速度较快,动作明显,但威力是除了满血雷欧奥特曼必杀之外威力最小的奥特曼必杀。另外,梦比优斯有一招也很逊色,就是前+上+△的飞踢,可以很容易踢到对手。总之,梦比优斯实力还算中等。
连击方式(8连):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,赛文和赛文上司的精神可以毙命)
灵剑修真玩家评论
刚刚下载了星之圣歌这个游戏,感觉还挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我兴趣的
对于我来说,星之圣歌游戏玩法很新颖,正在试毒中……
星之圣歌玩法还蛮挺新颖的,然后特效也很好。
星之圣歌玩法有趣又不算肝,也不逼氪,画风舒心,剧情跳着看的,还行吧,游戏整体确实优秀。
我充分感觉到了星之圣歌官网的用心,游戏精良那是自然,玩法多样,各种新奇的组合和招式在其他游戏里可是罕见
星之圣歌不错还行吧,玩法上相对于国产游戏可以说是良品吧
星之圣歌活动剧情大部分还是不错的
目前看来星之圣歌玩法蛮有意思的,当然只玩了一会儿
星之圣歌内容有点多,虽然不完全是我喜欢的那种游戏,但还是不错的,玩久了再看看
星之圣歌作为新手,这20分钟的体验很好,开头剧情很优秀