VS更新时间:2024-11-21
忍者龟归来游戏正版是一款由《忍者神龟》IP正版授权的横版动作冒险闯关手游,“归来”也是在暗示着忍者神龟的另一种重生。在游戏中,你将会控制着忍者龟们进去到关卡中与敌人战斗。你将会面对全新的反派敌人,将他们通通击败,守护人们的安全!还有许多全新的酷炫技能可以使用,释放技能给敌人来一套连招套餐,让他们见识下你的厉害!
在这款游戏里,忍者龟的造型相比于其他游戏有了显著的提升,成为筋肉男造型,拥有全新的超能力,带来更加刺激的对战眼。每个忍者龟的武器不一样,招式和技能各有特色,带来更加原汁原味的战斗玩法。熟悉经典的IP形象,卡通炫酷的人物造型,高清逼真的游戏场景,你将开始全新的冒险故事,带你重温童年的经典,感兴趣的玩家快来战斗吧!
游戏特色
1、经典动漫、正版授权
忍者神龟在超级英雄ip中一直具有一席之地,四只风格迥异却同样神勇无比的神龟团结如兄弟,在纽约城斩破邪恶的冒险故事很适合以“战斗”的形式展开。这次带来的也是四只神龟经历的全新冒险,我们希望能通过游戏将这个全新世界观传达给玩家。
2、街机格斗,唤醒童年
做《归来》的初衷就是为了还原经典的街机格斗玩法。不知道在大家的少年时期或青年时期,是否都在当年还被称之为“机厅”的地方流连过,一排排巨大的街机或许就是在那时候给记忆染上了浓墨重彩。当年攥着为数不多的游戏币,为了珍贵的游戏机会把摇杆晃晕、按钮拍得震天响,整个机厅都是交错的打击乐。如今街机文化逐渐淡出人们的视线,但是横版格斗的记忆依然藏在内心深处,所以我们就想在手机上移植这个经典的玩法,还原当时的格斗体验。
3、美术重构,经典升级
在制作过程中,我们也对《归来》的美术进行了多次迭代。从开发早期制作的较为写实的立体3D建模,到如今大家见到的明亮鲜艳的漫画式3D美术风格,期间经历了一次又一次地推翻和重组。既然要经典,那就贯彻到底!最终我们还是选择了大家更为熟悉的美漫风格。当然,我们也基于过往的经典版本进行了一定的革新,重新构建出这个最终呈现给大家的搞笑式美漫风。
4、多样战斗,竞技pk
自身释放技能的配合、队友间释放技能的配合,个人技术和战局掌控在战斗中都尤其重要!什么技能适合先手近身打出连招combo?什么技能可以帮助自己打断对方连招获取反击的机会?我们在技能连招的设计上开放了自由度,希望大家都能在战斗中打出属于自己的风格!除了经典的战斗技能的释放,我们还拓宽了战斗中的系统。在战斗中切换近战武器、枪炮武器或者是辅助型的战术道具,能更有效地提高战斗效率,也能帮助忍者们从艰难的战斗中巧妙脱困,利用不同武器带来的buff或许能收获意外惊喜哦。
游戏亮点
1、再现童年经典场景,培育多元化角色路线。
2、大量技能搭配,独家特色的游戏背景音效,趣味性十足。
3、玩家需要在四只乌龟中选择自己喜欢的角色进行战斗。
4、职业搭配自由灵活,还原经典故事,秀不像忍者神龟游戏。
5、玩家还可以参与多人游戏,与在线玩家进行刺激pk。
6、场景中会有很多敌人,玩家需要控制乌龟来消灭。
游戏优势
1、游戏的画面较以往的版本做出了很大的提升,非常地精致。
2、游戏中的角色设计是秉承了非常传统的忍者神龟形象。
3、各种不同的关卡以及敌人需要玩家在这里进行战斗。
4、每个关卡都有非常有趣的内容以及丰富的玩法,玩家可以尽情体验。
5、在战斗中还会获得各种物品以及道具,来武装自己提升战斗力。
出招表
1、米开朗其罗(龟三):下蓄力前手或脚(飞踢);
2、雷欧纳得(龟一):前下脚(旋风踢);
3、斯雷德:前下手(灭绝火焰),快速按手(或是直接按连发)(撕裂的欲望);
4、拉菲尔(龟二):后蓄力前手(超级头锤);
5、霍华德(龙):下前脚(火炎喷射),跳起下手(魔龙大压杀);
6、达芬奇(龟四);下蓄力上脚(超级翻转踢);
7、卡西(面具):下蓄力上手(棍斩),前下(蓄力少许),手(死亡旋风);
四只龟的通用技:奔跑中拳或脚,可冲刺攻击,与投技连用的话会有不错的效果。
角色介绍
拉斐尔——愤世嫉俗的“堕落者”也想变温柔
过往的拉斐尔总是脾气火爆,做事冲动的对吧?但在这里,因为他成为了年长的哥哥,因为他有着队长的身份,所以性格也稍微变得稳重起来,心胸也更宽广了——会担心弟弟们的安全,会扭捏地对弟弟们表达关心与爱,反而成为了团队中的调和者。
不过“野蛮”的战斗方式倒是没有太大的变化——他认为他可以用拳头摆脱任何麻烦!这也解释了他为何总是在双拳缠着绷带~
在还没拿起双钗之前,他的武器是较为朴素的护臂木。不过想想,早期的拉斐尔多数靠双拳战斗,握着护臂木,反而更容易在战斗中进行防守吧!
拉斐尔当然也有属于他自己的秘法绝技——那就是——压倒之力柔道!
听名字就是一个十分霸道的技能。当拉斐尔将武器用力碰撞在一起时,会发出神秘的红色光晕。这股能量正如他的拳头产生的冲击,只不过是更大的“能量场”。
不过由于还不熟练,有时候这股力量也会产生反弹,反而把自己打进墙里。所以他现在还在研究要如何驾驭这股力量呢!
我们也以此衍生给拉斐尔设计了一些技能,譬如“红色旋风”,融合了拉斐尔猛攻的压制力,在技能中优先级很高,可以打断很多对手的先手技能来进行反击。
拉斐尔在战斗中从不退缩,总是尽自己最大的努力挽救局势。或许他的机智不如弟弟们,更喜欢用拳头思考,以直觉判断,但他的正义感从不缺席。
李奥纳多——我的李队不可能这么骚气!
常规战斗武器是太刀,但在物理武器以外,他也觉醒了另一份神秘力量。
全新设定中,四只神龟都拥有来源于“滨户良”血脉的魔法力量,可以通过学习滨户忍法进行使用。[在该版设定中,他们的血脉里融入了滨户良(斯普林特)的血液,是实打实的具有血缘关系的家人]
李奥纳多自身魔法能力的具现是:跨次元通道。在战斗中他可以挥动武器划出传送门,进行更灵活的战斗。
不过也因为他尚且年轻,并非此中的专家,偶尔,也可能把大家传送到反派的饭碗里哦?
忍者龟们拥有了超能力也是一个颇让人眼前一亮的设定。
“神秘忍法诶,超酷的!不用来做游戏也太可惜了吧?”
于是……龟龟们的新绝技化身成了一个个技能都融入到了游戏中!再配合上设计的普通出招,会碰撞出什么样的火花呢?相信我们很快就会和大家见面!
更年轻的年龄,更和谐的家庭氛围,让李奥纳多的行为可能更像想表现自己的青春期少年,但这个全新的故事里李奥依然是富有智慧的、聪明的,面对战斗中的情况,他还是能够轻松地判断任何情形,并使用自己机智的技能去打败对手,清除障碍。
多纳泰罗——在此,见识科技的力量吧!
为了保护自己的软壳,多纳泰罗给自己设计了一套可穿戴的自我防护装甲壳,装甲壳上可以装载不同的功能,让他在战斗中能更为灵活地应对各种情况——从火箭推进器到机械蜘蛛手臂,甚至还有活跃气氛的DJ迪斯科模式——一切应有尽有!
作为信仰科学的人,多尼并不依赖什么神秘力量,他的战斗能力更多来自于他给自己设计的武器——科技棍。这是一把用高级钛合金制作的多功能武器,武器上甚至还标明了忍者龟科技的商标。
(给自己的作品打上水印?在知识产权方面,多尼也是相当有自我意识呢!)
他利用自己的机械天赋建造了一系列令人惊叹的战斗炮弹,在各种危险的场合里,与他的绝技【变形科技棍】和制作的机器人无人机 S.H.E.L.L.D.O.N. 一起,来给敌人造成相当有威力的冲击。
米开朗基罗——会缩手缩脚,但从不会“缩手缩脚”!
小米开的武器设定倒是有了变化。
他最经典的武器设定毫无疑问是双截棍,后来由于某些原因,武器曾一度改为镰链。
新作的武器正是从镰链中衍生而来,只是抛出的一端从镰变成了带有齿状刀片的螺旋球。
将球体抛出又收回的动作,实在是太像在玩童年时期的某项热门玩具,所以,对新武器大家也常以“溜溜球”的可爱称呼代替。
在忍术的学习中,他会用燃烧的万力锁一骑绝尘。
他的绝技叫“神秘之鞭”。当米开给武器蓄能的时候,球体会发出神秘的橘色火光,并且拥有自己的意识。它可以对抗重力,也可以停留在半空中或是缠住米开指定的目标。
当然~这只最热爱披萨的小乌龟,他的武器当然也很擅长抓住最后一块披萨XD
升级攻略
1、主线关卡:在游戏中,也是有主线关卡的,玩家们都能够通过主线关卡的,玩家们可以再主线关卡中,通过击杀敌人来闯过关卡,闯过关卡以后,就能够获取到更加丰厚的资源奖励了,并且也是有非常多的经验值的加成来提升等级的。
2、任务:在游戏中,也是有不少任务的,玩家们可以通过在游戏中完成主线任务来获取到很多的资源奖励的,并且玩家们完成任务以后,也是有不少的经验值的加成的。
3、活动:在这款游戏中,也是有不少的活动的,玩家们可以通过在游戏中,参与活动来获取到更多的经验值的加成的。
4、充值赞助:玩家们也是能够进行充值赞助的,玩家们充值赞助,是能够获取到大量的经验值的奖励的,其中也是有更加顶级的资源奖励发放给大家的。
更新内容
v0.5:
修复部分界面点进去客户端闪退问题;
修复部分情况装配皮肤没有立刻显示的问题;
修复登录时有概率需要多次点击才会进入问题;
修复勇气之证还没有到达第二天,任务提前开启的问题;
修复武器【狂风之心】生成的旋风会在特定玩法中造成异常伤害的问题;
调整了【充值返钻】的开启条件;
新角色”米开朗基罗“正式上线!
新春签到活动 ”米开朗基罗“专属礼包
米开宝库上线
修复了玩家在组队玩法中有概率卡出屏幕的问题;
修复了排位赛邮件奖励发放问题;
修复了查看其它玩家忍器评分与实际评分不符的问题;
修复了查看其它玩家部分忍器不显示的问题。
新增主线关卡第21章;
修复暗区6-3有概率卡住问题。
多尼宝库上线
忍者龟归来游戏正版是一款由《忍者神龟》IP正版授权的横版动作冒险闯关手游,“归来”也是在暗示着忍者神龟的另一种重生。在游戏中,你将会控制着忍者龟们进去到关卡中与敌人战斗。你将会面对全新的反派敌人,将他们通通击败,守护人们的安全!还有许多全新的酷炫技能可以使用,释放技能给敌人来一套连招套餐,让他们见识下你的厉害!
在这款游戏里,忍者龟的造型相比于其他游戏有了显著的提升,成为筋肉男造型,拥有全新的超能力,带来更加刺激的对战眼。每个忍者龟的武器不一样,招式和技能各有特色,带来更加原汁原味的战斗玩法。熟悉经典的IP形象,卡通炫酷的人物造型,高清逼真的游戏场景,你将开始全新的冒险故事,带你重温童年的经典,感兴趣的玩家快来战斗吧!
游戏特色
1、经典动漫、正版授权
忍者神龟在超级英雄ip中一直具有一席之地,四只风格迥异却同样神勇无比的神龟团结如兄弟,在纽约城斩破邪恶的冒险故事很适合以“战斗”的形式展开。这次带来的也是四只神龟经历的全新冒险,我们希望能通过游戏将这个全新世界观传达给玩家。
2、街机格斗,唤醒童年
做《归来》的初衷就是为了还原经典的街机格斗玩法。不知道在大家的少年时期或青年时期,是否都在当年还被称之为“机厅”的地方流连过,一排排巨大的街机或许就是在那时候给记忆染上了浓墨重彩。当年攥着为数不多的游戏币,为了珍贵的游戏机会把摇杆晃晕、按钮拍得震天响,整个机厅都是交错的打击乐。如今街机文化逐渐淡出人们的视线,但是横版格斗的记忆依然藏在内心深处,所以我们就想在手机上移植这个经典的玩法,还原当时的格斗体验。
3、美术重构,经典升级
在制作过程中,我们也对《归来》的美术进行了多次迭代。从开发早期制作的较为写实的立体3D建模,到如今大家见到的明亮鲜艳的漫画式3D美术风格,期间经历了一次又一次地推翻和重组。既然要经典,那就贯彻到底!最终我们还是选择了大家更为熟悉的美漫风格。当然,我们也基于过往的经典版本进行了一定的革新,重新构建出这个最终呈现给大家的搞笑式美漫风。
4、多样战斗,竞技pk
自身释放技能的配合、队友间释放技能的配合,个人技术和战局掌控在战斗中都尤其重要!什么技能适合先手近身打出连招combo?什么技能可以帮助自己打断对方连招获取反击的机会?我们在技能连招的设计上开放了自由度,希望大家都能在战斗中打出属于自己的风格!除了经典的战斗技能的释放,我们还拓宽了战斗中的系统。在战斗中切换近战武器、枪炮武器或者是辅助型的战术道具,能更有效地提高战斗效率,也能帮助忍者们从艰难的战斗中巧妙脱困,利用不同武器带来的buff或许能收获意外惊喜哦。
游戏亮点
1、再现童年经典场景,培育多元化角色路线。
2、大量技能搭配,独家特色的游戏背景音效,趣味性十足。
3、玩家需要在四只乌龟中选择自己喜欢的角色进行战斗。
4、职业搭配自由灵活,还原经典故事,秀不像忍者神龟游戏。
5、玩家还可以参与多人游戏,与在线玩家进行刺激pk。
6、场景中会有很多敌人,玩家需要控制乌龟来消灭。
游戏优势
1、游戏的画面较以往的版本做出了很大的提升,非常地精致。
2、游戏中的角色设计是秉承了非常传统的忍者神龟形象。
3、各种不同的关卡以及敌人需要玩家在这里进行战斗。
4、每个关卡都有非常有趣的内容以及丰富的玩法,玩家可以尽情体验。
5、在战斗中还会获得各种物品以及道具,来武装自己提升战斗力。
出招表
1、米开朗其罗(龟三):下蓄力前手或脚(飞踢);
2、雷欧纳得(龟一):前下脚(旋风踢);
3、斯雷德:前下手(灭绝火焰),快速按手(或是直接按连发)(撕裂的欲望);
4、拉菲尔(龟二):后蓄力前手(超级头锤);
5、霍华德(龙):下前脚(火炎喷射),跳起下手(魔龙大压杀);
6、达芬奇(龟四);下蓄力上脚(超级翻转踢);
7、卡西(面具):下蓄力上手(棍斩),前下(蓄力少许),手(死亡旋风);
四只龟的通用技:奔跑中拳或脚,可冲刺攻击,与投技连用的话会有不错的效果。
角色介绍
拉斐尔——愤世嫉俗的“堕落者”也想变温柔
过往的拉斐尔总是脾气火爆,做事冲动的对吧?但在这里,因为他成为了年长的哥哥,因为他有着队长的身份,所以性格也稍微变得稳重起来,心胸也更宽广了——会担心弟弟们的安全,会扭捏地对弟弟们表达关心与爱,反而成为了团队中的调和者。
不过“野蛮”的战斗方式倒是没有太大的变化——他认为他可以用拳头摆脱任何麻烦!这也解释了他为何总是在双拳缠着绷带~
在还没拿起双钗之前,他的武器是较为朴素的护臂木。不过想想,早期的拉斐尔多数靠双拳战斗,握着护臂木,反而更容易在战斗中进行防守吧!
拉斐尔当然也有属于他自己的秘法绝技——那就是——压倒之力柔道!
听名字就是一个十分霸道的技能。当拉斐尔将武器用力碰撞在一起时,会发出神秘的红色光晕。这股能量正如他的拳头产生的冲击,只不过是更大的“能量场”。
不过由于还不熟练,有时候这股力量也会产生反弹,反而把自己打进墙里。所以他现在还在研究要如何驾驭这股力量呢!
我们也以此衍生给拉斐尔设计了一些技能,譬如“红色旋风”,融合了拉斐尔猛攻的压制力,在技能中优先级很高,可以打断很多对手的先手技能来进行反击。
拉斐尔在战斗中从不退缩,总是尽自己最大的努力挽救局势。或许他的机智不如弟弟们,更喜欢用拳头思考,以直觉判断,但他的正义感从不缺席。
李奥纳多——我的李队不可能这么骚气!
常规战斗武器是太刀,但在物理武器以外,他也觉醒了另一份神秘力量。
全新设定中,四只神龟都拥有来源于“滨户良”血脉的魔法力量,可以通过学习滨户忍法进行使用。[在该版设定中,他们的血脉里融入了滨户良(斯普林特)的血液,是实打实的具有血缘关系的家人]
李奥纳多自身魔法能力的具现是:跨次元通道。在战斗中他可以挥动武器划出传送门,进行更灵活的战斗。
不过也因为他尚且年轻,并非此中的专家,偶尔,也可能把大家传送到反派的饭碗里哦?
忍者龟们拥有了超能力也是一个颇让人眼前一亮的设定。
“神秘忍法诶,超酷的!不用来做游戏也太可惜了吧?”
于是……龟龟们的新绝技化身成了一个个技能都融入到了游戏中!再配合上设计的普通出招,会碰撞出什么样的火花呢?相信我们很快就会和大家见面!
更年轻的年龄,更和谐的家庭氛围,让李奥纳多的行为可能更像想表现自己的青春期少年,但这个全新的故事里李奥依然是富有智慧的、聪明的,面对战斗中的情况,他还是能够轻松地判断任何情形,并使用自己机智的技能去打败对手,清除障碍。
多纳泰罗——在此,见识科技的力量吧!
为了保护自己的软壳,多纳泰罗给自己设计了一套可穿戴的自我防护装甲壳,装甲壳上可以装载不同的功能,让他在战斗中能更为灵活地应对各种情况——从火箭推进器到机械蜘蛛手臂,甚至还有活跃气氛的DJ迪斯科模式——一切应有尽有!
作为信仰科学的人,多尼并不依赖什么神秘力量,他的战斗能力更多来自于他给自己设计的武器——科技棍。这是一把用高级钛合金制作的多功能武器,武器上甚至还标明了忍者龟科技的商标。
(给自己的作品打上水印?在知识产权方面,多尼也是相当有自我意识呢!)
他利用自己的机械天赋建造了一系列令人惊叹的战斗炮弹,在各种危险的场合里,与他的绝技【变形科技棍】和制作的机器人无人机 S.H.E.L.L.D.O.N. 一起,来给敌人造成相当有威力的冲击。
米开朗基罗——会缩手缩脚,但从不会“缩手缩脚”!
小米开的武器设定倒是有了变化。
他最经典的武器设定毫无疑问是双截棍,后来由于某些原因,武器曾一度改为镰链。
新作的武器正是从镰链中衍生而来,只是抛出的一端从镰变成了带有齿状刀片的螺旋球。
将球体抛出又收回的动作,实在是太像在玩童年时期的某项热门玩具,所以,对新武器大家也常以“溜溜球”的可爱称呼代替。
在忍术的学习中,他会用燃烧的万力锁一骑绝尘。
他的绝技叫“神秘之鞭”。当米开给武器蓄能的时候,球体会发出神秘的橘色火光,并且拥有自己的意识。它可以对抗重力,也可以停留在半空中或是缠住米开指定的目标。
当然~这只最热爱披萨的小乌龟,他的武器当然也很擅长抓住最后一块披萨XD
升级攻略
1、主线关卡:在游戏中,也是有主线关卡的,玩家们都能够通过主线关卡的,玩家们可以再主线关卡中,通过击杀敌人来闯过关卡,闯过关卡以后,就能够获取到更加丰厚的资源奖励了,并且也是有非常多的经验值的加成来提升等级的。
2、任务:在游戏中,也是有不少任务的,玩家们可以通过在游戏中完成主线任务来获取到很多的资源奖励的,并且玩家们完成任务以后,也是有不少的经验值的加成的。
3、活动:在这款游戏中,也是有不少的活动的,玩家们可以通过在游戏中,参与活动来获取到更多的经验值的加成的。
4、充值赞助:玩家们也是能够进行充值赞助的,玩家们充值赞助,是能够获取到大量的经验值的奖励的,其中也是有更加顶级的资源奖励发放给大家的。
更新内容
v0.5:
修复部分界面点进去客户端闪退问题;
修复部分情况装配皮肤没有立刻显示的问题;
修复登录时有概率需要多次点击才会进入问题;
修复勇气之证还没有到达第二天,任务提前开启的问题;
修复武器【狂风之心】生成的旋风会在特定玩法中造成异常伤害的问题;
调整了【充值返钻】的开启条件;
新角色”米开朗基罗“正式上线!
新春签到活动 ”米开朗基罗“专属礼包
米开宝库上线
修复了玩家在组队玩法中有概率卡出屏幕的问题;
修复了排位赛邮件奖励发放问题;
修复了查看其它玩家忍器评分与实际评分不符的问题;
修复了查看其它玩家部分忍器不显示的问题。
新增主线关卡第21章;
修复暗区6-3有概率卡住问题。
多尼宝库上线
奇侠怪招苹果首发版玩家评论
梦西行有游戏参与度,又可以挂机,体验感比较好了,不肝
很喜欢梦西行这个游戏,不会很复杂,也不会要求你去用很多时间
梦西行我是很喜欢这种画风的,剧情也非常带入
梦西行的美术做的真的很不错,第一次看到就挺喜欢的
梦西行这个游戏根本放不下,不管是各个人物的人设,还是游戏的玩法,都特别喜欢
没想过能玩一个游戏玩这么久,而且梦西行这个游戏是时间越长越觉得还挺有意思的那种。不会无聊不想玩了。
梦西行游戏体验很好,当时也犹豫了好久下不下,最终还是下了,很良心的一款游戏了
梦西行蛮有意思的剧情和优秀的立绘
梦西行这个游戏总体来说还算可以,反正慢慢的就感觉还是挺有趣的,个人感觉还是挺喜欢这个游戏的!
梦西行本质休闲游戏,没有体力限制,不逼肝不逼氪,挺好。