VS更新时间:2024-11-30
贪婪洞窟2折扣端是一款非常火爆的冒险探索游戏,与好友一起组队勇闯地牢,在此版本中玩家还可以享受高额的道具折扣,大量购入强力武器道具快速通关地牢。基于贪婪洞窟而打造的续作,不仅继承其的玩法和风格,更是将竖屏改为了横屏模式,使玩家的视野更加的开阔,以及添加了陷阱、技能、装备、天赋、剧情等各种系统,让小伙伴既不会陌生,并且充满了新鲜感。
游戏特色
1、独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产生存探险类精品手游!
2、夺取大秘境排行榜头名,全新的冒险赛季挑战,赢取丰厚奖励。
3、300多件随机属性的可收集装备,20000+字的丰富剧情供您体验和探索!
4、新地狱难度开启,准备好了吗冒险者?
5、每秒伤害会随战斗时间逐渐提高,因此大家打盖亚的时候速杀才是最稳妥的选择 ,一定要注意血量,以免在后半段的高额伤害中突然去世。
游戏攻略
一、盾剑天赋加点
1、从目前版本来说,盾剑职业所需要的属性为:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>属性攻击或抗性>其他。以下是目前版本盾剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击(加满)→最小攻击(加满)→暴击几率(加满)→暴击伤害(LV4)
3、守护之心
格挡几率(加满)→物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
二、大剑天赋加点
1、从目前版本来说,大剑职业所需要的属性,分别为:最大攻、最小攻、护甲、魔抗、生命值、暴击几率。其中最大攻的优先度高于最小攻,双抗的优先度高于生命值,而暴击属性原本再能从装备的特殊绿字词条和特定的符文来提供,现在又多了天赋系统,对于广大非洲党来说,无疑是一个福利,以下是目前版本大剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击力+暴击几率(加满)→暴击伤害(加满)→最小攻击力(LV4)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
三、法师天赋加点
1、从目前版本来说,法师职业所需要的属性,分别为:魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。其中双抗的优先度高于生命值,吞噬系可以不选择水攻击,以下是目前版本法师天赋加点顺序:
2、战力觉醒
魔力(加满)→暴击几率+暴击伤害(加满)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
职业介绍
1、剑盾:
特点是攻防兼备,重要的装备是单手剑与盾牌
注意:剑盾的武器是剑与盾是一套的,一个装备栏,爆出的来的也是一起的,具体请看下方的装备栏
职业技能如下:
三连击:
主动技能
解锁等级:2
魔法消耗:25
冷却时间:3.5秒
效果:连续进行3次攻击,每次攻击能都会造成物理伤害
2、法杖职业:
特点是各种属性攻击、魔法伤害,主要增加伤害的方式是提升魔力属性!
职业技能:
水弹:
主动技能
解锁等级:1
魔法消耗:25
冷却时间:3.0
效果:造成一次魔法伤害,伤害计算公式:魔力*150%+水攻击*125%
看的出来,该技能是一个混合伤害,魔法伤害+水属性攻击伤害,刷火系怪非常有利!
技能加点分析
一、法师
1、炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。
--点评:火法的输出技能,算毕业火法配置9000魔力1000火攻,灼烧效果下,吟唱1.5秒大概四万三的伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能 冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。
2、法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。
--点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,在接冰弹或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了,也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。
二、剑盾
1、黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。
--点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般,按四千攻击力2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。
2、神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)
--点评:持续五秒,引导不知道几秒,看技能介绍只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算 大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。
三、大剑
1、怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。
--点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用,不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!、
2、狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。
--点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。
更新内容
v4.4.7:
1、新增主线副本【干涸之泉】,通关泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面进入,BOSS第二形态为随机怪。
2、新增全新宠物玩法【大航海时代】,派遣宠物航海,争夺岛屿资源,成为宠物航海王。
3、全新红宠【机甲战鹰】、全新幻化【赤红机甲】上线。
4、新增2套装备,分别为:暗金装备【磷石】,紫装【干枯大地】。
v4.0.12:
1、新增活动副本「原初试炼」:新增了双怪机制,具有更加丰富的战斗策略。
2、新增五套110级装备:分别为不屈的信念、冰原的坚韧、怒风的利刃、凝结的冰霜、希望的曙光。
3、新增管家皮肤:「喜庆的阿哇」。
4、新增庄园船只和航线皮肤:「远洋号」「巨石港口」。
5、新增春节限定幻化:「皓月」。
6、新增新春紫宠:「招财兔」。
7、符文洞窟优化调整:增加等级概念,每次进行探索都会根据探索的类型增加洞窟经验,洞窟等级提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的产出都会提升。
v3.12.9:
1、三阶技能开放:三大职业技能搭配更丰富,养成策略更深入。
2、新增活动副本「试炼之地」:自由选择怪物buff词条调整挑战难度,难度越高则危机得分越高,参与个人/全服冲榜,荣誉奖励双丰收!
3、全新魂器「抚琴女妖」登场
4、新增周年限定幻化:「阿哇的赠礼」免费领取
5、新增免费宠物:「龙哥&包包」
6、新增免费餐桌外观:「4周年餐桌」
7、新增周年幻化与庄园外观:周年幻化「天宇星象」限时出售,庄园外观「包包的庄园」全新上线!
8、周年锦鲤抽奖:在活动时间内,在世界聊天发送“四周年快乐”,有机会获得限量骑宠“星空虎”。
9、大富翁副本限时开放:嘉年华怎么能少了节日小游戏的身影, 已经厌倦了各种战斗的冒险家们,来尝试一下新的玩法吧。
10、三倍狂欢开放:11月25日~12月4日期间,在时光之门(包括英雄),在时光之门(包括英雄),沙之眼、扭曲空间、元素炼狱获得的黄金和经验收益将会获得3倍增益
11、幸运转盘开放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日开启超值大转盘抽奖,预祝各位冒险家都可以好运不断,收获连连。
v3.9.3:
1、全新主线副本天空堡垒正式开放,完成单人通关暗影之源精英任务目可解锁,全新的机制、怪物和boss等待冒险家们接受挑战,同时新等级也随之开放。
2、新增易物台机制,新副本中消灭boss后可以使用获取的材料兑换指定职业的红装。
3、新增套装改造功能,可以消耗材料将新副本获取的红装套装的套装效果改造成指定效果。
4、开放76-80金矿等级和71-75级符文工坊等级。
5、新增副本新宠物在新主线副本中产出。
贪婪洞窟2折扣端是一款非常火爆的冒险探索游戏,与好友一起组队勇闯地牢,在此版本中玩家还可以享受高额的道具折扣,大量购入强力武器道具快速通关地牢。基于贪婪洞窟而打造的续作,不仅继承其的玩法和风格,更是将竖屏改为了横屏模式,使玩家的视野更加的开阔,以及添加了陷阱、技能、装备、天赋、剧情等各种系统,让小伙伴既不会陌生,并且充满了新鲜感。
游戏特色
1、独特有趣的玩法,丰富多彩的游戏内容,不容错过的国产生存探险类精品手游!
2、夺取大秘境排行榜头名,全新的冒险赛季挑战,赢取丰厚奖励。
3、300多件随机属性的可收集装备,20000+字的丰富剧情供您体验和探索!
4、新地狱难度开启,准备好了吗冒险者?
5、每秒伤害会随战斗时间逐渐提高,因此大家打盖亚的时候速杀才是最稳妥的选择 ,一定要注意血量,以免在后半段的高额伤害中突然去世。
游戏攻略
一、盾剑天赋加点
1、从目前版本来说,盾剑职业所需要的属性为:光攻>HP>最大>最小>防御力>MP>属性攻击或抗性>其他。以下是目前版本盾剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击(加满)→最小攻击(加满)→暴击几率(加满)→暴击伤害(LV4)
3、守护之心
格挡几率(加满)→物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
二、大剑天赋加点
1、从目前版本来说,大剑职业所需要的属性,分别为:最大攻、最小攻、护甲、魔抗、生命值、暴击几率。其中最大攻的优先度高于最小攻,双抗的优先度高于生命值,而暴击属性原本再能从装备的特殊绿字词条和特定的符文来提供,现在又多了天赋系统,对于广大非洲党来说,无疑是一个福利,以下是目前版本大剑天赋加点顺序:
2、战力觉醒
最大攻击力+暴击几率(加满)→暴击伤害(加满)→最小攻击力(LV4)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
三、法师天赋加点
1、从目前版本来说,法师职业所需要的属性,分别为:魔力,护甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻击,水攻击。其中双抗的优先度高于生命值,吞噬系可以不选择水攻击,以下是目前版本法师天赋加点顺序:
2、战力觉醒
魔力(加满)→暴击几率+暴击伤害(加满)
3、守护之心
物理防御+魔法防御(加满)→闪避几率(加满)→格挡几率(LV4)
4、技巧领悟
韧性+生命(加满)→药剂回复+纹章回复(加满)
职业介绍
1、剑盾:
特点是攻防兼备,重要的装备是单手剑与盾牌
注意:剑盾的武器是剑与盾是一套的,一个装备栏,爆出的来的也是一起的,具体请看下方的装备栏
职业技能如下:
三连击:
主动技能
解锁等级:2
魔法消耗:25
冷却时间:3.5秒
效果:连续进行3次攻击,每次攻击能都会造成物理伤害
2、法杖职业:
特点是各种属性攻击、魔法伤害,主要增加伤害的方式是提升魔力属性!
职业技能:
水弹:
主动技能
解锁等级:1
魔法消耗:25
冷却时间:3.0
效果:造成一次魔法伤害,伤害计算公式:魔力*150%+水攻击*125%
看的出来,该技能是一个混合伤害,魔法伤害+水属性攻击伤害,刷火系怪非常有利!
技能加点分析
一、法师
1、炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。
--点评:火法的输出技能,算毕业火法配置9000魔力1000火攻,灼烧效果下,吟唱1.5秒大概四万三的伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能 冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。
2、法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。
--点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,在接冰弹或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了,也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。
二、剑盾
1、黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。
--点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般,按四千攻击力2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。
2、神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)
--点评:持续五秒,引导不知道几秒,看技能介绍只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算 大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。
三、大剑
1、怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。
--点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用,不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!、
2、狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。
--点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。
更新内容
v4.4.7:
1、新增主线副本【干涸之泉】,通关泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面进入,BOSS第二形态为随机怪。
2、新增全新宠物玩法【大航海时代】,派遣宠物航海,争夺岛屿资源,成为宠物航海王。
3、全新红宠【机甲战鹰】、全新幻化【赤红机甲】上线。
4、新增2套装备,分别为:暗金装备【磷石】,紫装【干枯大地】。
v4.0.12:
1、新增活动副本「原初试炼」:新增了双怪机制,具有更加丰富的战斗策略。
2、新增五套110级装备:分别为不屈的信念、冰原的坚韧、怒风的利刃、凝结的冰霜、希望的曙光。
3、新增管家皮肤:「喜庆的阿哇」。
4、新增庄园船只和航线皮肤:「远洋号」「巨石港口」。
5、新增春节限定幻化:「皓月」。
6、新增新春紫宠:「招财兔」。
7、符文洞窟优化调整:增加等级概念,每次进行探索都会根据探索的类型增加洞窟经验,洞窟等级提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的产出都会提升。
v3.12.9:
1、三阶技能开放:三大职业技能搭配更丰富,养成策略更深入。
2、新增活动副本「试炼之地」:自由选择怪物buff词条调整挑战难度,难度越高则危机得分越高,参与个人/全服冲榜,荣誉奖励双丰收!
3、全新魂器「抚琴女妖」登场
4、新增周年限定幻化:「阿哇的赠礼」免费领取
5、新增免费宠物:「龙哥&包包」
6、新增免费餐桌外观:「4周年餐桌」
7、新增周年幻化与庄园外观:周年幻化「天宇星象」限时出售,庄园外观「包包的庄园」全新上线!
8、周年锦鲤抽奖:在活动时间内,在世界聊天发送“四周年快乐”,有机会获得限量骑宠“星空虎”。
9、大富翁副本限时开放:嘉年华怎么能少了节日小游戏的身影, 已经厌倦了各种战斗的冒险家们,来尝试一下新的玩法吧。
10、三倍狂欢开放:11月25日~12月4日期间,在时光之门(包括英雄),在时光之门(包括英雄),沙之眼、扭曲空间、元素炼狱获得的黄金和经验收益将会获得3倍增益
11、幸运转盘开放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日开启超值大转盘抽奖,预祝各位冒险家都可以好运不断,收获连连。
v3.9.3:
1、全新主线副本天空堡垒正式开放,完成单人通关暗影之源精英任务目可解锁,全新的机制、怪物和boss等待冒险家们接受挑战,同时新等级也随之开放。
2、新增易物台机制,新副本中消灭boss后可以使用获取的材料兑换指定职业的红装。
3、新增套装改造功能,可以消耗材料将新副本获取的红装套装的套装效果改造成指定效果。
4、开放76-80金矿等级和71-75级符文工坊等级。
5、新增副本新宠物在新主线副本中产出。
迷你大陆玩家评论
三国乱世英雄内容丰富,重复玩的可玩性也很高
(玩了一周的简单体验)感觉三国乱世英雄是很棒的游戏,剧情和支线还是很吸引人的,整体画面还行
三国乱世英雄是很好的一款游戏,在这款游戏刚出来的时候就开始玩了,可玩度很高
三国乱世英雄感觉挺好玩的,可能是这个款游戏比较适合我吧,画风很好,人物技能效果很棒,人物情节设置的也挺好的
三国乱世英雄这游戏很耐刷,挺好玩的,玩法也挺多的,希望策划加油哦,这游戏很好玩
三国乱世英雄玩了这么久,还是很有意思的,推荐下载哦
三国乱世英雄多年老玩家了。很好的游戏,画风很喜欢。
三国乱世英雄很不错,玩了那么多的手游之后觉得原神画质音效剧情都很不错
三国乱世英雄这游戏是真的好玩,无论剧情音乐还是游戏性上,上周六早上下的游戏,现在已经玩了快四十小时了。
给5星 三国乱世英雄一进去的动画画质和画风就吸引了我,我个人很喜欢这种风格。进去后,我发现不仅画面好,配音超级超级超级棒。