VS更新时间:2024-12-08
犬夜叉奈落之战,跟随着犬夜叉一起去对抗一直在默默搞阴谋的奈落。运用自己的战斗手段,将所有的敌人都消灭掉,阻止奈落的阴谋!要想真正地消灭敌人,需要使用更加强大的武器以及一些人的帮助,才能够让你拥有真正的力量,在所有同伴的注视下,将奈落轰杀吧!
犬夜叉奈落之战手游介绍
游戏的剧情都是根据原著改编,而且CG动画堪比电影画质,让你连剧情都不能错过的战斗手游,由移动游戏巨头——巨人网络全力打造,拿到了官方正版授权,所有内容都是免费体验,采用全新的3D引擎打造,每一帧画质都非常细腻、清晰,随时截屏下来就能做壁纸。
犬夜叉奈落之战手游玩法
1、利用每个角色的特性,将他们的普攻和技能连接起来吧!
2、超爽连招让你的战斗变得更加爽快还有超精彩的战斗场景等你来体验!
3、让每个拥有特殊属性的角色安排一起,激活隐藏属性吧!
犬夜叉奈落之战手游评测
根本看不出效果啊喂!还我的银币啊!本身游戏比较吸引人,玩过的剧情感觉还不错,画面也还行吧,但就是在平衡做的不好啊,我一个新玩家咋玩啊……所以还是要优化主角被集火的问题,还有就是路上遇到大量的野兽这个问题(看评论区好像就我脸黑?)不然被誉为肝帝的我真就肝不下去了。
测试玩法前瞻:
一、开服嘉年华
嘉年华的活动周期为七天。每天会有不同系统的目标然玩家完成,奖励玩家大量判金、铜币、角色培养材料。
此外每个任务都会提供嘉年华积分,积分目标达成后可领取奖励,若完成所有任务,可以免费桔梗[悲运巫女]碎片和魂卡。
二、半月庆典
半月庆典的形式跟嘉年华有一丢丢类似,但是自由度却高得多,完成后庆典目标可以获得水神的雨之戟,在庆典商店对话心仪的奖励。
三、角色升星
高投入高回报的升星培养模式,是提升角色最简单粗暴的方式。
角色升星抛开同角色碎片的需求,以R级角色魂卡和SR级角色魂卡为主,本体魂卡为辅的消耗方式,让玩家可以把大量 “废卡”作为狗粮利用起来。
四、觉醒系统
觉醒强化优先考虑上阵角色,对玩家队伍提升最为明显,其次是非上阵角色,因为觉醒系统能提供大量全体属性,即使角色没有上阵,也能对上阵队伍提供大量属性加成。
随着觉醒层数提高,角色属性会有翻天覆地的变化。
六、四魂玉系统
游戏中最直接最粗暴的数值系统,通过多宝塔可以免费获得大量四魂玉,低级四魂玉可合成高级四魂玉,每颗四魂玉都能提供大量全体属性。并四魂玉总等级会激发每颗玉的共鸣属性,其中包括非常强力且珍贵的属性:暴击率%,暴击伤害%和吸血%,而且都是对全体角色生效的。
七、白灵山玩法
总层数超过300层的白灵山等待玩家增幅,这是验证玩家战力和操作最佳场所,每5层都有额外奖励,产出大量觉醒原石,是觉醒星图的重要产出来源。
八、多宝塔玩法
Roguelike类型的迷宫玩法。玩家会在多宝塔中,遇到各种不同类型的有趣事件。逐层挑战后,最终攻克层底BOSS,可获得丰厚的四魂玉奖励。
犬夜叉奈落之战,跟随着犬夜叉一起去对抗一直在默默搞阴谋的奈落。运用自己的战斗手段,将所有的敌人都消灭掉,阻止奈落的阴谋!要想真正地消灭敌人,需要使用更加强大的武器以及一些人的帮助,才能够让你拥有真正的力量,在所有同伴的注视下,将奈落轰杀吧!
犬夜叉奈落之战手游介绍
游戏的剧情都是根据原著改编,而且CG动画堪比电影画质,让你连剧情都不能错过的战斗手游,由移动游戏巨头——巨人网络全力打造,拿到了官方正版授权,所有内容都是免费体验,采用全新的3D引擎打造,每一帧画质都非常细腻、清晰,随时截屏下来就能做壁纸。
犬夜叉奈落之战手游玩法
1、利用每个角色的特性,将他们的普攻和技能连接起来吧!
2、超爽连招让你的战斗变得更加爽快还有超精彩的战斗场景等你来体验!
3、让每个拥有特殊属性的角色安排一起,激活隐藏属性吧!
犬夜叉奈落之战手游评测
根本看不出效果啊喂!还我的银币啊!本身游戏比较吸引人,玩过的剧情感觉还不错,画面也还行吧,但就是在平衡做的不好啊,我一个新玩家咋玩啊……所以还是要优化主角被集火的问题,还有就是路上遇到大量的野兽这个问题(看评论区好像就我脸黑?)不然被誉为肝帝的我真就肝不下去了。
测试玩法前瞻:
一、开服嘉年华
嘉年华的活动周期为七天。每天会有不同系统的目标然玩家完成,奖励玩家大量判金、铜币、角色培养材料。
此外每个任务都会提供嘉年华积分,积分目标达成后可领取奖励,若完成所有任务,可以免费桔梗[悲运巫女]碎片和魂卡。
二、半月庆典
半月庆典的形式跟嘉年华有一丢丢类似,但是自由度却高得多,完成后庆典目标可以获得水神的雨之戟,在庆典商店对话心仪的奖励。
三、角色升星
高投入高回报的升星培养模式,是提升角色最简单粗暴的方式。
角色升星抛开同角色碎片的需求,以R级角色魂卡和SR级角色魂卡为主,本体魂卡为辅的消耗方式,让玩家可以把大量 “废卡”作为狗粮利用起来。
四、觉醒系统
觉醒强化优先考虑上阵角色,对玩家队伍提升最为明显,其次是非上阵角色,因为觉醒系统能提供大量全体属性,即使角色没有上阵,也能对上阵队伍提供大量属性加成。
随着觉醒层数提高,角色属性会有翻天覆地的变化。
六、四魂玉系统
游戏中最直接最粗暴的数值系统,通过多宝塔可以免费获得大量四魂玉,低级四魂玉可合成高级四魂玉,每颗四魂玉都能提供大量全体属性。并四魂玉总等级会激发每颗玉的共鸣属性,其中包括非常强力且珍贵的属性:暴击率%,暴击伤害%和吸血%,而且都是对全体角色生效的。
七、白灵山玩法
总层数超过300层的白灵山等待玩家增幅,这是验证玩家战力和操作最佳场所,每5层都有额外奖励,产出大量觉醒原石,是觉醒星图的重要产出来源。
八、多宝塔玩法
Roguelike类型的迷宫玩法。玩家会在多宝塔中,遇到各种不同类型的有趣事件。逐层挑战后,最终攻克层底BOSS,可获得丰厚的四魂玉奖励。
玩转三国志玩家评论
我只能说。一念伏魔是我见过最新颖的游戏了,终于有了一个稍微新的创意了
一念伏魔游戏设计者真的是个鬼才,这个玩法,策略性和创新性真的很少有游戏能比的了。
一念伏魔确实是好游戏,玩法,角色设计,声优均上乘,
一念伏魔可玩性很大,我先捧了,游戏乐趣也很多,给人的游戏体验很棒,很有意思
很好,一念伏魔这游戏一点都不肝,适合佛系玩家
特别喜欢一念伏魔这个游戏的画风,技能的动画也很炫酷,玩法个人觉得很新颖,而且游戏不那么肝,挺休闲的,好评
一念伏魔这款游戏很不错,确实很休闲。玩了快两个月了
一念伏魔玩法很有新意,自己定制的组合能打出不错的配合而且很快乐。
非常喜欢一念伏魔这个游戏,看的出来这个游戏是开发者用心做的,我第一次玩的时候都惊艳了,浮躁的zg手游市场居然还有如此用心良作!
果然是好公司做的游戏,一念伏魔bgm就是好听,画面也很细致,多线叙事情节无尿点,人物故事有趣,适度养肝。