VS更新时间:2024-11-18
史莱姆入侵是一款十分好玩的冒险闯关类游戏,卡通简单的游戏画风,休闲放置挂机特色,护肝养老摸鱼的不二之选。在游戏中玩家将会化身战士面对大量的史莱姆入侵,你需要通过战斗将它们全部击败。每次击败怪物都能够提升自己的实力,掉落的装备可以寻找更加强力的套装来强化自己。形成相对应的套装属性和技能,能够让自己的战斗力得到的大幅度的增加,从而更加轻松的应对各种危机。
虽然整个史莱姆入侵游戏的战斗时刻多以黑白风格为主,但是带给玩家的震撼感不亚于绚丽的满屏特效。在游戏中还有丰富的关卡挑战提供,每一个关卡的地形都是有所改变的,并不是一成不变,带给玩家更多的游戏挑战体验。随着关卡的解锁,难度也会逐渐增加,你有信心抵挡史莱姆入侵吗?
游戏特色
1、轻松有趣的丰富玩法,各种各样的塔防关卡挑战越多需要你来完成。
2、每一次都拥有全新的史莱姆会出现,需要你不断建造各种强大的防御塔。
3、史莱姆入侵有各种强大的武器装备,都需要进行收集,让自己可以轻松变强来开启战斗。
游戏亮点
1、愉快的肉鸽塔防挑战等你去体验,很多的关卡可以让你去选择挑战。
2、各种各样的装备都可以去收集,更多爽快的割草挑战可以让你去游玩。
3、每次都会有新的史莱姆怪物出现,各种随机的能力可以在你升级时选择。
新手攻略
一、钻石
除了3星过关奖励钻石(一次),并无其他常规奖励钻石的(战令那么点我不想说)
史莱姆入侵的钻石不止可以抽奖,更是升级建筑的必要资源,建议把钻石都留着升建筑,毕竟建筑可是会下蛋的母鸡,至于鸡蛋大小就看你自己选择。
二、宝石
游戏里宝石种类繁多,但是大体就几类。
①加通用属性,
比如加攻击,加冷却,这两个强烈推荐必须带上。
加技能伤害的(数值比较低收益一般)
加暴击率,加爆伤(初始暴击倍数很低所以这两个暴击相关的收益很一般)
②加技能伤害
一种是直接加对应技能,比如奥术,火球,冰锥等。
一种是加系别,比如,火系,冰系等。
③限定类宝石
比如前5波加额外伤害,离城墙400伤害提高,还有什么血量超过90%加额外伤害等。
三、法术书
想用那种法术就点哪个法术,其他一个也别点。都是泪〒_〒。因为点了其他会把主要的法术刷新几率降低。
还有比如奥术齐射不再降低攻击,只是原来的卡牌,后面法术书加的奥术齐射2并不影响。
我主加的奥术,说一点思路,奥术分裂目前并不好用所以闪电链,没必须加。加火球,搞爆炸。加冰锥,搞穿透。至于火焰奥术没必要强求,不影响过关。
四、打本
这其实并不是个问题,因为怪物的增长很快,如果你每个法术都点一下,那成长系数差不多,1+1+1+1平均都没1。
但是如果只精通一个,比如奥术50%看起来增幅不大,但是如果你一轮打出10个子弹呢,子弹还有穿透呢。
思路是这样的但是过关却不好过,毕竟技能随机给,容错率低。
技能排名推荐
1、冰锥,控场+输出都很厉害
2、聚焦,因为蛇跑的快,来不及清的情况下,左边右边都有,聚焦就很容易的清掉漏网之鱼
3、电磁网,大大提高容错率,大面积麻痹控场但是距离太短冷却太长
4、火球,主要是给奥数提供buff,但前期伤害高也是有点用处
5、木桩,龙卷,陨石,霜冻这几个技能因为局内次数有限,升级少吧跟没有差不多,升级多吧清怪能力很差,很鸡肋
6、雷击跟闪电,闪电虽然能给奥数提供分解,但伤害太低没有必要,这两个同时也带麻痹,雷击单体控制清怪表现太差,闪电我观测了几次,麻痹效果时间太短,而且弹射的不触发麻痹
7、脉冲,看都不想看,因为三星要无伤通关,cd长,攻击目标随意,漏怪太严重,伤害马马虎虎建议删除掉污染卡池。
游戏优势
1、拥有精美的像素画面和华丽的特效,体验史莱姆入侵的冒险世界。
2、关卡设计丰富多样,风格各异的地图和场景带来不同的游戏体验。
3、挑战强大的史莱姆首领和隐藏的任务,让你感受到战斗的激情和成就感。
史莱姆入侵是一款十分好玩的冒险闯关类游戏,卡通简单的游戏画风,休闲放置挂机特色,护肝养老摸鱼的不二之选。在游戏中玩家将会化身战士面对大量的史莱姆入侵,你需要通过战斗将它们全部击败。每次击败怪物都能够提升自己的实力,掉落的装备可以寻找更加强力的套装来强化自己。形成相对应的套装属性和技能,能够让自己的战斗力得到的大幅度的增加,从而更加轻松的应对各种危机。
虽然整个史莱姆入侵游戏的战斗时刻多以黑白风格为主,但是带给玩家的震撼感不亚于绚丽的满屏特效。在游戏中还有丰富的关卡挑战提供,每一个关卡的地形都是有所改变的,并不是一成不变,带给玩家更多的游戏挑战体验。随着关卡的解锁,难度也会逐渐增加,你有信心抵挡史莱姆入侵吗?
游戏特色
1、轻松有趣的丰富玩法,各种各样的塔防关卡挑战越多需要你来完成。
2、每一次都拥有全新的史莱姆会出现,需要你不断建造各种强大的防御塔。
3、史莱姆入侵有各种强大的武器装备,都需要进行收集,让自己可以轻松变强来开启战斗。
游戏亮点
1、愉快的肉鸽塔防挑战等你去体验,很多的关卡可以让你去选择挑战。
2、各种各样的装备都可以去收集,更多爽快的割草挑战可以让你去游玩。
3、每次都会有新的史莱姆怪物出现,各种随机的能力可以在你升级时选择。
新手攻略
一、钻石
除了3星过关奖励钻石(一次),并无其他常规奖励钻石的(战令那么点我不想说)
史莱姆入侵的钻石不止可以抽奖,更是升级建筑的必要资源,建议把钻石都留着升建筑,毕竟建筑可是会下蛋的母鸡,至于鸡蛋大小就看你自己选择。
二、宝石
游戏里宝石种类繁多,但是大体就几类。
①加通用属性,
比如加攻击,加冷却,这两个强烈推荐必须带上。
加技能伤害的(数值比较低收益一般)
加暴击率,加爆伤(初始暴击倍数很低所以这两个暴击相关的收益很一般)
②加技能伤害
一种是直接加对应技能,比如奥术,火球,冰锥等。
一种是加系别,比如,火系,冰系等。
③限定类宝石
比如前5波加额外伤害,离城墙400伤害提高,还有什么血量超过90%加额外伤害等。
三、法术书
想用那种法术就点哪个法术,其他一个也别点。都是泪〒_〒。因为点了其他会把主要的法术刷新几率降低。
还有比如奥术齐射不再降低攻击,只是原来的卡牌,后面法术书加的奥术齐射2并不影响。
我主加的奥术,说一点思路,奥术分裂目前并不好用所以闪电链,没必须加。加火球,搞爆炸。加冰锥,搞穿透。至于火焰奥术没必要强求,不影响过关。
四、打本
这其实并不是个问题,因为怪物的增长很快,如果你每个法术都点一下,那成长系数差不多,1+1+1+1平均都没1。
但是如果只精通一个,比如奥术50%看起来增幅不大,但是如果你一轮打出10个子弹呢,子弹还有穿透呢。
思路是这样的但是过关却不好过,毕竟技能随机给,容错率低。
技能排名推荐
1、冰锥,控场+输出都很厉害
2、聚焦,因为蛇跑的快,来不及清的情况下,左边右边都有,聚焦就很容易的清掉漏网之鱼
3、电磁网,大大提高容错率,大面积麻痹控场但是距离太短冷却太长
4、火球,主要是给奥数提供buff,但前期伤害高也是有点用处
5、木桩,龙卷,陨石,霜冻这几个技能因为局内次数有限,升级少吧跟没有差不多,升级多吧清怪能力很差,很鸡肋
6、雷击跟闪电,闪电虽然能给奥数提供分解,但伤害太低没有必要,这两个同时也带麻痹,雷击单体控制清怪表现太差,闪电我观测了几次,麻痹效果时间太短,而且弹射的不触发麻痹
7、脉冲,看都不想看,因为三星要无伤通关,cd长,攻击目标随意,漏怪太严重,伤害马马虎虎建议删除掉污染卡池。
游戏优势
1、拥有精美的像素画面和华丽的特效,体验史莱姆入侵的冒险世界。
2、关卡设计丰富多样,风格各异的地图和场景带来不同的游戏体验。
3、挑战强大的史莱姆首领和隐藏的任务,让你感受到战斗的激情和成就感。
steam手机令牌app玩家评论
审判之光的暗黑血缘游戏还不错 就是本人玩起来太非了 开始剧情玩起来游戏体验挺不错的
从审判之光的暗黑血缘最初的版本到现在可以看到巨大的成长 也很开心看到这个游戏的元素多样化
刚开始玩审判之光的暗黑血缘 很有意思
审判之光的暗黑血缘可玩性超强,题材优秀,我很喜欢哈哈哈哈
审判之光的暗黑血缘游戏本身我比较喜欢
审判之光的暗黑血缘的玩法和画风都挺有趣的 内容也丰富 希望越做越好
感觉审判之光的暗黑血缘玩到后面体验应该是不错的。
审判之光的暗黑血缘这个游戏给我的体验感觉是真的深
审判之光的暗黑血缘开头玩了一会儿,感觉还是很不错的,打怪还是蛮简单的,剧情也很好,人物立绘很精美,场景制作也很美观
审判之光的暗黑血缘,这款游戏有他独特的魅力之处。