VS更新时间:2024-11-26
这次要做《无尽寒冬》的游戏评测啦!本着传递真实可靠情报的原则,我会竭尽全力为大家讲述我所获得的第一手游戏资讯,有任何对于游戏好奇的地方,那就快点看看接下来的测评内容吧。
游戏评测《无尽寒冬》末日世界设定下的英雄凯歌
游戏简介:
《无尽寒冬》是一款由墨日工作室研发,柠檬酱工作室发行的一款末日休闲解谜闯关卡牌类游戏,玩家将组建自己的“黑子”(反抗军)队伍反击毁灭世界带来无尽严寒的AI仿生人们,夺回我们的地球。
简约有趣的科技画风,塑造出独特的末日严寒:
游戏的画风在2D精致立绘和Q版小人模型不断切换,使得不同人物的特点和印象十分强烈,比方说原本看上去十分干练有些过于严肃的小姐姐,在Q版战斗的过程中又会显得十分可爱,给玩家不同的感受,游戏的背景和建筑都显得十分未来化,但同样的都覆盖着深厚的积雪,也将末日世界的背景很好地描绘了出来。
种类丰富,各执其责的卡牌角色:
1. 艾伯特(生物)。是游戏中最开始就能获得的突击物理兵种,有着较为均衡的攻击模式和人物属性,作为帮助前期开图的帮手非常出色。
2. 艾伯特(机械)。与上一个角色同名的仿生人混合兵种,有着贯穿前后排的攻击特点,到底他与前一个角色之间有怎么样的联系呢?游戏中会为您一一解释清楚的。
3. 豪斯(生物)。是物理伤害类型的导弹兵种,习惯用导弹同时攻击两个目标,造成大量伤害,性格直爽的他一定能为您在末日中的旅途增添一份力。
丰富的成就任务奖励以及队伍提升系统:
1. 游戏中的任务角色奖励非常丰富,不仅赠送大量的游戏充值货币,还会赠送玩家游戏中强力的奶妈“艾芙琳”,帮助新手玩家可以轻松的应对大部分关卡。
2. 职业转换器。可以帮助玩家将部分卡片的兵种进行转换,让角色获得更适合自己的武器类型,在战斗中获得更多的帮助。
3. 技能实验室。为角色增加全新的额外技能循环,使角色在战斗的过程中可以使用更加优秀的循环,玩家还可以根据战斗情况随时替换,请好好利用此功能。
回合制的玩法太过传统,游戏初期的游戏玩法没有好好利用:
相信不少玩过这款游戏的玩家,会和我有一样的想法!车车呢?车车?游戏初期剧情的时候玩家需要驾驶汽车穿越游戏中的极冰地图,但是这个玩法在之后就消失了,转而取代的就是非常传统没有任何创新的卡牌收集回合制,也使得游戏整体的游戏性和黏度下降不少。
优点总结:
1. 简约有趣的科技画风,塑造出独特的末日严寒;
2. 种类丰富,各司其责的卡牌角色;
3. 丰富的成就任务奖励以及队伍提升系统。
缺点总结:
回合制的玩法太过传统,游戏初期的游戏玩法没有好好利用。
小编的话:
游戏整体上来说并没有脱离传统的回合制游戏玩法,当然也有不少玩家依旧非常喜爱这种类型的游戏风格,但我还是希望能将玩法的种类增加,毕竟游戏初期的确有其他也十分有趣的模式存在,给玩家更多的乐趣选择,始终不是一件坏事。
这次要做《无尽寒冬》的游戏评测啦!本着传递真实可靠情报的原则,我会竭尽全力为大家讲述我所获得的第一手游戏资讯,有任何对于游戏好奇的地方,那就快点看看接下来的测评内容吧。
游戏评测《无尽寒冬》末日世界设定下的英雄凯歌
游戏简介:
《无尽寒冬》是一款由墨日工作室研发,柠檬酱工作室发行的一款末日休闲解谜闯关卡牌类游戏,玩家将组建自己的“黑子”(反抗军)队伍反击毁灭世界带来无尽严寒的AI仿生人们,夺回我们的地球。
简约有趣的科技画风,塑造出独特的末日严寒:
游戏的画风在2D精致立绘和Q版小人模型不断切换,使得不同人物的特点和印象十分强烈,比方说原本看上去十分干练有些过于严肃的小姐姐,在Q版战斗的过程中又会显得十分可爱,给玩家不同的感受,游戏的背景和建筑都显得十分未来化,但同样的都覆盖着深厚的积雪,也将末日世界的背景很好地描绘了出来。
种类丰富,各执其责的卡牌角色:
1. 艾伯特(生物)。是游戏中最开始就能获得的突击物理兵种,有着较为均衡的攻击模式和人物属性,作为帮助前期开图的帮手非常出色。
2. 艾伯特(机械)。与上一个角色同名的仿生人混合兵种,有着贯穿前后排的攻击特点,到底他与前一个角色之间有怎么样的联系呢?游戏中会为您一一解释清楚的。
3. 豪斯(生物)。是物理伤害类型的导弹兵种,习惯用导弹同时攻击两个目标,造成大量伤害,性格直爽的他一定能为您在末日中的旅途增添一份力。
丰富的成就任务奖励以及队伍提升系统:
1. 游戏中的任务角色奖励非常丰富,不仅赠送大量的游戏充值货币,还会赠送玩家游戏中强力的奶妈“艾芙琳”,帮助新手玩家可以轻松的应对大部分关卡。
2. 职业转换器。可以帮助玩家将部分卡片的兵种进行转换,让角色获得更适合自己的武器类型,在战斗中获得更多的帮助。
3. 技能实验室。为角色增加全新的额外技能循环,使角色在战斗的过程中可以使用更加优秀的循环,玩家还可以根据战斗情况随时替换,请好好利用此功能。
回合制的玩法太过传统,游戏初期的游戏玩法没有好好利用:
相信不少玩过这款游戏的玩家,会和我有一样的想法!车车呢?车车?游戏初期剧情的时候玩家需要驾驶汽车穿越游戏中的极冰地图,但是这个玩法在之后就消失了,转而取代的就是非常传统没有任何创新的卡牌收集回合制,也使得游戏整体的游戏性和黏度下降不少。
优点总结:
1. 简约有趣的科技画风,塑造出独特的末日严寒;
2. 种类丰富,各司其责的卡牌角色;
3. 丰富的成就任务奖励以及队伍提升系统。
缺点总结:
回合制的玩法太过传统,游戏初期的游戏玩法没有好好利用。
小编的话:
游戏整体上来说并没有脱离传统的回合制游戏玩法,当然也有不少玩家依旧非常喜爱这种类型的游戏风格,但我还是希望能将玩法的种类增加,毕竟游戏初期的确有其他也十分有趣的模式存在,给玩家更多的乐趣选择,始终不是一件坏事。
大主宰:傲立苍穹玩家评论
仙尊神途从去年7月入坑以来玩到现在,从游戏性到世界观都挺不错的
我觉得仙尊神途挺有意思的,背景音乐整体画面,游戏内容构思
仙尊神途剧情画风真的没有任何缺点! 游戏模式也超级喜爱,希望多出些活动就更好了!
仙尊神途游戏画风和音乐剧情十分吸引人,而且玩法新奇。
仙尊神途非常稳定发挥的游戏
仙尊神途非常新颖的游戏玩法
仙尊神途玩法和画面都给人耳目一新的感觉,希望继续加油哦
仙尊神途还是很休闲,很有意思的游戏,和之前玩的游戏很不同,角色和故事很丰富,一些小细节是你想象不到的细腻,能从很多人物之中学到一些东西,感觉有时就是真实生活的写照。
仙尊神途今天更新了新模式,游戏体验很好
仙尊神途游戏故事和背景音乐设计都很好,人物与玩法也很新颖,没有什么费不费的