VS更新时间:2024-11-23
钢之炼金术师M是一款快节奏策略RPG游戏,以《钢之炼金术师》漫画为基础,带你重温艾力克兄弟的冒险之旅。这款游戏采用了全新的战棋玩法,不仅有豪华声优阵容和全日文语音,还以精美的3D动画呈现经典场景。在游戏中,每回合都需要精心规划,你将体验到策略的乐趣,同时要利用「羁绊」来提升团队实力。
在这款由SQUARE ENIX Co.,Ltd.精心打造的角色扮演手游中,你将踏上一场热血之旅,探索《钢之炼金术师》的全新世界。钢之炼金术师mobile游戏是一款全程回合制的战棋游戏,荒川弘原作的改编,玩家需要精心策划每一回合的行动,同时要利用「羁绊」要素来提升角色能力。无论你是动画、声优还是战略游戏的爱好者,都不容错过这个精彩的冒险!
游戏特色
3D 画面,知名声优助阵
独特的3D画面与豪华声优阵容相结合,让游戏更加引人入胜。水树奈々和宫野真守更是献唱主题曲,为你带来视听的双重盛宴。
全新战棋玩法,策略扭转战局
钢之炼金术师M游戏不仅简单上手,还充满了策略性。你需要根据不同关卡的胜利条件,善用角色属性相互克制,以及灵活应对战场条件,扭转战局的关键就在你的策略。
众多人气角色,打造最强战队
与爱力克兄弟一起,各路人气角色将陪伴你冒险。通过羁绊系统,你可以培养自己喜欢的势力,灵活运用角色技能,打造属于自己的最强战队。
跟随新手攻略,快速提升实力
即使你对战棋游戏不太了解,也不必担心。游戏内提供了自动战斗模式和详细的新手教学,助你更快地成长,享受游戏的乐趣。
新手攻略
1、《钢之炼金术师M》游戏基本玩法
钢之炼金术师M游戏采用正统战棋玩法(SLG / SRPG),敌我双方轮流行动,每个角色都可以移动和攻击一次;随了普通攻击外每个角色都会有战斗技能以及必杀技。使用普通攻击或单体技能后会遭对方反击(己方遭到攻击时也会反击),而范围技能则是单方面攻击不会被反击。角色每次攻击或被敌方击中后都会累积气力,储满气力后就可以使用必杀技。
2、蛋池和角色突破相关 升星记得用R角
钢之炼金术师M游戏里蛋池方面不算太好也未至于太差,SSR机率3%说高不高说低不低,但是本作不像一般游戏有80或100抽保底必出SSR,而是每抽会累积1个代币,储满180个之后就可在商店交换指定SSR角色(包括当期限定池),换言之就是180抽才有真保底。
《钢鍊M》也和一般手游一样有所谓「界限突破」(游戏中称为觉醒等级)系统,虽然抽到重覆角色才能升Rank,而由最初的1星升到满星一共需要抽到8只相同角色才能突满,全部以保底计算的话就是1440抽。
听起来相当糟糕,不过幸好游戏目前而言对突破的要求并不高,基本上SSR角色就算无突都可打到尾,而且游戏的SSR角色数量不多,玩久了累积抽数之后总会有一些可以突上去,不需太过担心。
要注意是角色升星除了要用相同角色外,每个阶段也会需要指定星数的任意角色作为素材;这时可用抽蛋或通关时得到的R级角色卡作肥料用,可以说R级角色的主要用途就是作突破素材而非派上场战斗(基本上除了一开始的罗莎因为是补师可能会稍用一段时间之外)。
3、优先打外传1-1和1-2
在钢之炼金术师M游戏里玩家刷完首抽正式开局之后,建议立即去打外传1-1(游戏的引导也会叫玩家去打);这是因为通关外传1-1之后会开放「自动战斗」功能,可以为玩家省下大量时间和精力,没有自动战斗的话真的是要非常有爱或喜爱战棋游戏才玩得下去了。当然如果面对一些难度较高或是己方等级比对方低时,就可能需要手动操作才能过关了。
而通关接着的外传1-2就会开放刚才提到的角色突破系统,虽然早期而言SSR角色较难突破,但是游戏并不是只用SSR角色,强力的SR角色也会使用很长时间,而SR角色要突破并不困难,在早期只要抽到一只重覆的话可轻松突破到4星,战力大为提高,也是十分重要。
4、简易开荒、组队心得
钢之炼金术师M和一般手游一样游戏的各个系统和功能都会随着主线 / 外传进度开放,除了刚才提到的外传1-1和1-2之外,早期最主要优先开放的有完成主线第五章开放的「军部演习」,也就是PVP系统。
通过和其他玩家的队伍战斗来获得代币,可以在PVP商店中交换指定角色(包括SSR角色),或是潜在能力解放素材以及抽蛋券等,可说是游戏最重要的资源系统。另一个较重要的就是通关外传1-6后开放的大陆巡游功能,也就是一般所谓的「远征」系统,能够每日获得额外资源。
组队方面,在首抽攻略都有提到本作角色有势力之分,每个角色都分别属于「暗影」、「彼方者」(异人)、「变革」、「秩序」和「自由」的其中一个;当派出两个或四个同势力角色上阵时,即可获得被动能力加成,而四人同势力的加成则更高;因此组队上在理想的情况下会以4个同势力角色组成一队以追求最大效益。
目前而言较强势的队伍有暗影队和彼方者队,前者以暗影的两大强力SSR角色金布里和赖斯黛为主力,然后配上性能优秀的SR坦角色桂杜尼及任意一个暗影角色便成型。由于暗影没有补师,因此需要另外编入一位补师来保证生存力。优点是火力强力战斗力高,缺点是造价较高,抽不到金布里和赖斯黛基本就玩不到。
另一主流队伍是彼方者队伍,主力角色有斯卡、张梅和兰芳,然后再加入一坦和一补就齐队,理想坦是SSR的林,当然没有就只能用其他暂代了。强度比暗影队稍逊一些,但好处是容易凑成,基本上都是开服就送的:张梅可以8日活动获得,兰芳购买战令实时获得,如果在新手池「新星的跃动」抽到斯卡的话基本已成型了。
5、商城氪金建议
虽然「手游天尊」出品可能会令玩家的氪金欲望减低,不过本作的氪金位比近期的大作手游如《格兰骑士团》或是《妮姬》而言算是较有良心;建议就算是无课玩家也可破戒充值一次最便宜的钻石,来买一次限定的10石(有偿)10抽礼包。
月卡方面有大小两种,小月卡78港元,即得660石+每日100石即总共3660石,本作160石为一抽,全部领完就是23抽左右;大月卡118港元,即得980+每日领取召集硬币i.e. 1抽,全部领完就是36抽。换算下来两者都是约3.3港元一抽,还原率算是不错,如果对钢鍊很有爱可以接受每个月花200元来玩手游的可以考虑。
战令(即本作的战斗通行证 / Battle pass)售78港元 ,第一期战令一购入即可获得SSR兰芳;也会有一堆素材,如果有爱或是有收集癖,又或是只差兰芳就齐队的话可直接购买。
SR角色推荐
这里先介绍一下钢之炼金术师M游戏里非常强力低星战神的的温莉,基本上甚么队都能放,具有非常强力的回血性能,非常值得投资跟入队的低星角色。
一般来说组队首重的还是势力加乘,尤其是四只同势力的角色的BUFF非常强力,因此对于一个势力来说,上限角色的强度跟下限的替代用角的数量就是很核心的关键了。
暗影
高稀有度部分有游戏里输出顶点级别的拉斯多跟金普利在撑,低稀有度则有很强力坦克的库拉多尼,只要再补上一个角色就能凑出四人阵。但因为SR只有库拉多尼比较够看,顶多备选一个斯洛乌斯,等于要凑四暗影几乎要至少有两个甚至三个SSR,其中又希望至少有拉斯多或金普利其中一个。
组成上的要求偏很高,通常是自己有了至少两个SSR暗影再考虑,象是首抽拉斯多然后又刚好补上一个SSR。
虽然难组成但强度确实很高,最后的一或两个位子可以放辅助或者双变革来进一步强化远距离输出都可以。
异人
角色各种缺乏的势力.没有坦克远距离输出也少,而且要员几乎都是SSR,导致组成难度非常高。通常自己有三个SSR才考虑这队。搭配其他势力的部分可以优先选有优秀坦的,像秩序或暗影。
自由
现阶段上限非常低,主要只是开局好编成的一个过渡而已。爱德华兄弟加温蒂再随便加一只就可以凑成。有师傅会稍微强一点但还是有限,现阶段角色就是比较缺乏的势力。
多了圣诞双角后选项跟上限都有提高一些,但仍没有到非常强力。
变革
其实现阶段综合性很强的势力,尤其开局是奥莉薇的话,配合送的大佐可以很容易的组成。低稀有度选择上也有低星战神之一的鹰眼霍克艾,再搭配一个变革的角色就可以组成了。
组成难易度比较中间,其实是满不错的选项,跟其他势力的搭配可以补有坦克的或者暗影来更进一步强化范围输出,如果阵容上单体比较差,补强一些有单体强力角色的势力也可以。
秩序
目前没救。
游戏测评
在《钢之炼金术师mobile》中,我深刻体验到了策略游戏的魅力。每一回合的决策都能改变战局,这种紧张刺激的感觉真令人兴奋。同时,游戏中的声优阵容和精美画面让我沉浸其中,再次感受到了艾力克兄弟的冒险精神。
钢之炼金术师M是一款快节奏策略RPG游戏,以《钢之炼金术师》漫画为基础,带你重温艾力克兄弟的冒险之旅。这款游戏采用了全新的战棋玩法,不仅有豪华声优阵容和全日文语音,还以精美的3D动画呈现经典场景。在游戏中,每回合都需要精心规划,你将体验到策略的乐趣,同时要利用「羁绊」来提升团队实力。
在这款由SQUARE ENIX Co.,Ltd.精心打造的角色扮演手游中,你将踏上一场热血之旅,探索《钢之炼金术师》的全新世界。钢之炼金术师mobile游戏是一款全程回合制的战棋游戏,荒川弘原作的改编,玩家需要精心策划每一回合的行动,同时要利用「羁绊」要素来提升角色能力。无论你是动画、声优还是战略游戏的爱好者,都不容错过这个精彩的冒险!
游戏特色
3D 画面,知名声优助阵
独特的3D画面与豪华声优阵容相结合,让游戏更加引人入胜。水树奈々和宫野真守更是献唱主题曲,为你带来视听的双重盛宴。
全新战棋玩法,策略扭转战局
钢之炼金术师M游戏不仅简单上手,还充满了策略性。你需要根据不同关卡的胜利条件,善用角色属性相互克制,以及灵活应对战场条件,扭转战局的关键就在你的策略。
众多人气角色,打造最强战队
与爱力克兄弟一起,各路人气角色将陪伴你冒险。通过羁绊系统,你可以培养自己喜欢的势力,灵活运用角色技能,打造属于自己的最强战队。
跟随新手攻略,快速提升实力
即使你对战棋游戏不太了解,也不必担心。游戏内提供了自动战斗模式和详细的新手教学,助你更快地成长,享受游戏的乐趣。
新手攻略
1、《钢之炼金术师M》游戏基本玩法
钢之炼金术师M游戏采用正统战棋玩法(SLG / SRPG),敌我双方轮流行动,每个角色都可以移动和攻击一次;随了普通攻击外每个角色都会有战斗技能以及必杀技。使用普通攻击或单体技能后会遭对方反击(己方遭到攻击时也会反击),而范围技能则是单方面攻击不会被反击。角色每次攻击或被敌方击中后都会累积气力,储满气力后就可以使用必杀技。
2、蛋池和角色突破相关 升星记得用R角
钢之炼金术师M游戏里蛋池方面不算太好也未至于太差,SSR机率3%说高不高说低不低,但是本作不像一般游戏有80或100抽保底必出SSR,而是每抽会累积1个代币,储满180个之后就可在商店交换指定SSR角色(包括当期限定池),换言之就是180抽才有真保底。
《钢鍊M》也和一般手游一样有所谓「界限突破」(游戏中称为觉醒等级)系统,虽然抽到重覆角色才能升Rank,而由最初的1星升到满星一共需要抽到8只相同角色才能突满,全部以保底计算的话就是1440抽。
听起来相当糟糕,不过幸好游戏目前而言对突破的要求并不高,基本上SSR角色就算无突都可打到尾,而且游戏的SSR角色数量不多,玩久了累积抽数之后总会有一些可以突上去,不需太过担心。
要注意是角色升星除了要用相同角色外,每个阶段也会需要指定星数的任意角色作为素材;这时可用抽蛋或通关时得到的R级角色卡作肥料用,可以说R级角色的主要用途就是作突破素材而非派上场战斗(基本上除了一开始的罗莎因为是补师可能会稍用一段时间之外)。
3、优先打外传1-1和1-2
在钢之炼金术师M游戏里玩家刷完首抽正式开局之后,建议立即去打外传1-1(游戏的引导也会叫玩家去打);这是因为通关外传1-1之后会开放「自动战斗」功能,可以为玩家省下大量时间和精力,没有自动战斗的话真的是要非常有爱或喜爱战棋游戏才玩得下去了。当然如果面对一些难度较高或是己方等级比对方低时,就可能需要手动操作才能过关了。
而通关接着的外传1-2就会开放刚才提到的角色突破系统,虽然早期而言SSR角色较难突破,但是游戏并不是只用SSR角色,强力的SR角色也会使用很长时间,而SR角色要突破并不困难,在早期只要抽到一只重覆的话可轻松突破到4星,战力大为提高,也是十分重要。
4、简易开荒、组队心得
钢之炼金术师M和一般手游一样游戏的各个系统和功能都会随着主线 / 外传进度开放,除了刚才提到的外传1-1和1-2之外,早期最主要优先开放的有完成主线第五章开放的「军部演习」,也就是PVP系统。
通过和其他玩家的队伍战斗来获得代币,可以在PVP商店中交换指定角色(包括SSR角色),或是潜在能力解放素材以及抽蛋券等,可说是游戏最重要的资源系统。另一个较重要的就是通关外传1-6后开放的大陆巡游功能,也就是一般所谓的「远征」系统,能够每日获得额外资源。
组队方面,在首抽攻略都有提到本作角色有势力之分,每个角色都分别属于「暗影」、「彼方者」(异人)、「变革」、「秩序」和「自由」的其中一个;当派出两个或四个同势力角色上阵时,即可获得被动能力加成,而四人同势力的加成则更高;因此组队上在理想的情况下会以4个同势力角色组成一队以追求最大效益。
目前而言较强势的队伍有暗影队和彼方者队,前者以暗影的两大强力SSR角色金布里和赖斯黛为主力,然后配上性能优秀的SR坦角色桂杜尼及任意一个暗影角色便成型。由于暗影没有补师,因此需要另外编入一位补师来保证生存力。优点是火力强力战斗力高,缺点是造价较高,抽不到金布里和赖斯黛基本就玩不到。
另一主流队伍是彼方者队伍,主力角色有斯卡、张梅和兰芳,然后再加入一坦和一补就齐队,理想坦是SSR的林,当然没有就只能用其他暂代了。强度比暗影队稍逊一些,但好处是容易凑成,基本上都是开服就送的:张梅可以8日活动获得,兰芳购买战令实时获得,如果在新手池「新星的跃动」抽到斯卡的话基本已成型了。
5、商城氪金建议
虽然「手游天尊」出品可能会令玩家的氪金欲望减低,不过本作的氪金位比近期的大作手游如《格兰骑士团》或是《妮姬》而言算是较有良心;建议就算是无课玩家也可破戒充值一次最便宜的钻石,来买一次限定的10石(有偿)10抽礼包。
月卡方面有大小两种,小月卡78港元,即得660石+每日100石即总共3660石,本作160石为一抽,全部领完就是23抽左右;大月卡118港元,即得980+每日领取召集硬币i.e. 1抽,全部领完就是36抽。换算下来两者都是约3.3港元一抽,还原率算是不错,如果对钢鍊很有爱可以接受每个月花200元来玩手游的可以考虑。
战令(即本作的战斗通行证 / Battle pass)售78港元 ,第一期战令一购入即可获得SSR兰芳;也会有一堆素材,如果有爱或是有收集癖,又或是只差兰芳就齐队的话可直接购买。
SR角色推荐
这里先介绍一下钢之炼金术师M游戏里非常强力低星战神的的温莉,基本上甚么队都能放,具有非常强力的回血性能,非常值得投资跟入队的低星角色。
一般来说组队首重的还是势力加乘,尤其是四只同势力的角色的BUFF非常强力,因此对于一个势力来说,上限角色的强度跟下限的替代用角的数量就是很核心的关键了。
暗影
高稀有度部分有游戏里输出顶点级别的拉斯多跟金普利在撑,低稀有度则有很强力坦克的库拉多尼,只要再补上一个角色就能凑出四人阵。但因为SR只有库拉多尼比较够看,顶多备选一个斯洛乌斯,等于要凑四暗影几乎要至少有两个甚至三个SSR,其中又希望至少有拉斯多或金普利其中一个。
组成上的要求偏很高,通常是自己有了至少两个SSR暗影再考虑,象是首抽拉斯多然后又刚好补上一个SSR。
虽然难组成但强度确实很高,最后的一或两个位子可以放辅助或者双变革来进一步强化远距离输出都可以。
异人
角色各种缺乏的势力.没有坦克远距离输出也少,而且要员几乎都是SSR,导致组成难度非常高。通常自己有三个SSR才考虑这队。搭配其他势力的部分可以优先选有优秀坦的,像秩序或暗影。
自由
现阶段上限非常低,主要只是开局好编成的一个过渡而已。爱德华兄弟加温蒂再随便加一只就可以凑成。有师傅会稍微强一点但还是有限,现阶段角色就是比较缺乏的势力。
多了圣诞双角后选项跟上限都有提高一些,但仍没有到非常强力。
变革
其实现阶段综合性很强的势力,尤其开局是奥莉薇的话,配合送的大佐可以很容易的组成。低稀有度选择上也有低星战神之一的鹰眼霍克艾,再搭配一个变革的角色就可以组成了。
组成难易度比较中间,其实是满不错的选项,跟其他势力的搭配可以补有坦克的或者暗影来更进一步强化范围输出,如果阵容上单体比较差,补强一些有单体强力角色的势力也可以。
秩序
目前没救。
游戏测评
在《钢之炼金术师mobile》中,我深刻体验到了策略游戏的魅力。每一回合的决策都能改变战局,这种紧张刺激的感觉真令人兴奋。同时,游戏中的声优阵容和精美画面让我沉浸其中,再次感受到了艾力克兄弟的冒险精神。
暗黑英雄官方正版玩家评论
前天才玩的,遮天剑之蔽日凌天的剧情也是我以前没有接触过的,还挺新鲜的
说实话遮天剑之蔽日凌天游戏很喜欢,战斗也好,剧情要素也好,回合制也好我都很喜欢。
开服玩家,很喜欢遮天剑之蔽日凌天的风格,希望自己喜欢的游戏可以越来越好
遮天剑之蔽日凌天这个游戏总体来说还算可以,反正慢慢的就感觉还是挺有趣的,个人感觉还是挺喜欢这个游戏的!
遮天剑之蔽日凌天的美术做的真的很不错,第一次看到就挺喜欢的
遮天剑之蔽日凌天游戏画风我很喜欢,不肝不氪很容易玩。玩法简单但也很有趣味性。
遮天剑之蔽日凌天玩了好几天,越玩越上瘾。
玩这游戏有一段时间了。遮天剑之蔽日凌天游戏的玩法很有创新,剧情也很给力
遮天剑之蔽日凌天画风精美,玩法有新颖,剧情也不错,总体来说挺不错。
上手玩了一下,遮天剑之蔽日凌天整体不错,跟以往玩的游戏都不一样,能感觉出作者很用心