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艾斯数织VS懒人修仙传最新版本

艾斯数织

艾斯数织

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
懒人修仙传最新版本

懒人修仙传最新版本

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网艾斯数织和艾斯数织两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。艾斯数织玩家搜索人气26,艾斯数织玩家搜索人气25,相比艾斯数织这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

艾斯数织游戏介绍

懒人修仙传最新版本是一款以修仙为题材的角色扮演类游戏。顾名思义,就是懒人玩的修仙游戏,充满了乐趣,带来咸鱼的快乐。游戏为你展现了独特的世界观,你可以领略到超级宏伟的修仙世界,你可以学习不同的武学,搭配不同的玩法,还可以解锁更多有意思的剧情。游戏拥有超高自由度,你可以与队友一起探索更多新的副本,快来试试吧!

游戏特色

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

游戏优势

1、回归最为纯粹的挂机放置武侠游戏模式

2、充满热血和挑战的修真世界,探秘仙府

3、自由搭配绝世神功,百种武技灵活组合

4、在线实时联网竞技,组队开黑共创帮派

游戏玩法

每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

怎么提升境界

江湖小虾 10pt

武林高手 40pt

练气入门 80pt

练气一层~练气十三层 120pt~1380pt

练气巅峰 1580pt

筑基初期.中期.后期.巅峰 2080pt~5080pt 技能等级上限+5

金丹初期.中期.后期.巅峰 9080pt~31080pt 技能等级上限+10

元婴初期.中期.后期.巅峰 61080pt~191080pt 技能等级上限+15

化神初期.中期.后期.巅峰 371080pt~831080pt 技能等级上限+20

在古道得到朱果.然后去药王谷使用朱果.打黑衣人.得筑基丹

(筑基丹50%成功,你还要什么问道悟道?)

(一定要问道悟道什么的,就按筑基小字说明去做,不喜欢看筑基说明(练气十三成右边的符号有很多字)就到所有能去的地方去打100%探索,也行)。

艾斯数织玩家评论

陈平明

我死定了很好玩,游戏内容很丰富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心

不阿

我死定了游戏体验很好

阿格力斯丢皮特

我死定了是一款挺有意思的游戏 就是对萌新来说 上手慢了

梦想起航

我死定了超硬核的一款游戏,玩法很有意思

苑霏

从我死定了最初的版本到现在可以看到巨大的成长 也很开心看到这个游戏的元素多样化

笑多缘

我死定了游戏其实还不错的

石子89572

兜兜转转,还是玩我死定了这个游戏体验感最好

月半

刚回游,我死定了比之前提升很大,后续等我重新体验体验再说

沧海为水

我死定了游戏不错,创意玩法有新意,里面的角色画风很吸引我

陨落

个人感觉我死定了挺有意思,是个新奇游戏。

懒人修仙传最新版本游戏介绍

懒人修仙传最新版本是一款以修仙为题材的角色扮演类游戏。顾名思义,就是懒人玩的修仙游戏,充满了乐趣,带来咸鱼的快乐。游戏为你展现了独特的世界观,你可以领略到超级宏伟的修仙世界,你可以学习不同的武学,搭配不同的玩法,还可以解锁更多有意思的剧情。游戏拥有超高自由度,你可以与队友一起探索更多新的副本,快来试试吧!

游戏特色

- 独具魅力的世界观与剧情设定,开放世界剧情走向

- 变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统

- “人工开放世界”,用细节刻画出一个多变的宏大世界

- 50+可加入队友,独具特色的天赋人物刻画

- 100+可学习武学,超高自由度的套路搭配,这是个套路满满的游戏!

- 做为一个高自由度游戏,怎能没有捏脸呢?!

游戏优势

1、回归最为纯粹的挂机放置武侠游戏模式

2、充满热血和挑战的修真世界,探秘仙府

3、自由搭配绝世神功,百种武技灵活组合

4、在线实时联网竞技,组队开黑共创帮派

游戏玩法

每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。

武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。

武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。

【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。

【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;

【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。

【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。

怎么提升境界

江湖小虾 10pt

武林高手 40pt

练气入门 80pt

练气一层~练气十三层 120pt~1380pt

练气巅峰 1580pt

筑基初期.中期.后期.巅峰 2080pt~5080pt 技能等级上限+5

金丹初期.中期.后期.巅峰 9080pt~31080pt 技能等级上限+10

元婴初期.中期.后期.巅峰 61080pt~191080pt 技能等级上限+15

化神初期.中期.后期.巅峰 371080pt~831080pt 技能等级上限+20

在古道得到朱果.然后去药王谷使用朱果.打黑衣人.得筑基丹

(筑基丹50%成功,你还要什么问道悟道?)

(一定要问道悟道什么的,就按筑基小字说明去做,不喜欢看筑基说明(练气十三成右边的符号有很多字)就到所有能去的地方去打100%探索,也行)。

懒人修仙传最新版本玩家评论

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