VS更新时间:2024-11-23
天使之战变态版是一款欧美魔幻风的动作竞技游戏,该版本为变态版,玩家进入游戏即可享受海量超额礼包,体验超豪华的快乐!游戏中一共有三种不同的职业,分别是战士、法师、弓手,玩家可以随意选择自己感兴趣的职业并操控他们进入到更多的战斗当中,游戏主要是以流畅的操作手感为主,玩家不用担心在战斗当中出现卡顿的问题,只需享受游戏带来的无穷快乐!
游戏亮点
1、自由交易、杀人爆装、开放式战斗、无限制成长,提高激爽畅快的游戏体验。智能离线挂机,轻松升级无压力;24小时温馨提示挂机不用愁。
2、游戏以中世纪末时期为背景,由于人类对泰坦族的信仰,所以几万年来,从不放弃对泰坦的寻找。
3、在一个辽阔的世界地图上,不断地探索,成长。
4、可以在大地图上狩猎野怪、采集资源,可以与其他玩家对战,可以加入公会,与会员共同战斗。
5、还可以和心爱的人一起结婚,共同面临考验。
游戏优势
1、游戏副本很多,boss也很多,击败后都可以爆出超多神器武器装备,轻松拾取;
2、玩家可以自由的去交易,在这里去换取自己需要的东西,各种不同的玩法,自由的去尝试;
3、完成副本任务,获得更多的资源,各种不同的装备,玩家可以自由的去尝试,自由的去体验。
首饰系统介绍
【获取】
首饰属于独立的装备体系,在玩家达到45级时将会开放首饰任务,完成相关任务即可领取稀有首饰。除此以外没有其他获取途径,请大家切记。
首饰分为一个项链、两个耳环、两个指环共计五件。首饰任务共分为火之耳环、火之指环、火之项链、火之耳环、火之指环五大章节,难度由易到难依次递增,并且只有完成上一章节才可以进行下一章节的任务。
首饰任务是非常重要的引导任务之一,作用非常大。他与主线任务相辅相成。相比于主线任务,首饰任务将玩家要做的内容具体化,这样就方便大家一步步进行提升,更快的熟悉游戏玩法。
【属性】
三种首饰因为部位不同,所以自带属性也各不相同。耳环为防御类型,属性为增加防御力及生命值;项链、指环为攻击类型,增加玩家的攻击力。并且由于项链只有一个,所以加的属性是要高于指环的。
【提升】
首饰的提升分为几大类,大致可以分为升级、激活词条以及强化追加。
1、升级
首饰升级能够提高自身属性,各部位升级需要消耗对应部位的升级石。如项链升级需要项链升级石。升级石获取较为方便,完成每日勇士任务不仅可以获得超多经验奖励,还会获得数量不定的各类升级石,是玩家获取升级石最主要的途径。大家选择勇士任务时一定要选择三星任务,星级越高奖励越丰厚,其中三星任务的奖励最高。
2、激活词条
当首饰升级到一定等级将解锁卓越词条,玩家可以消耗一定数量相应首饰种类的卓越晶石进行解锁。卓越属性是非常强力的一类属性,与装备上的极品词条相当。解锁后将获得强力加持。同样的,首饰类型的不同将会造成解锁属性的不同,耳环为防御类型,项链、指环为攻击类型。
3、强化追加
首饰的强化追加和武器防具相同,拥有同一套判定机制。需要注意的是,首饰类型的不同将会造成强化属性的不同,耳环为防御类型,强化得到防御加成;项链、指环为攻击类型,强化得到攻击加成。
经验副本玩法
【恶魔广场】
恶魔广场位于仙踪林,共分为九档,其中前八档以50级为一段,涵盖1-399级。最后一档为400-500级。玩家根据自身等级进入对应广场。
开启时间:从1:00开始,每2小时开启一场,每场15分钟,一天总开启12场,22:00开启最后一场后结束。
进入恶魔广场需消耗恶魔广场通行证,玩家可以在合成处通过材料合成,材料来源广泛,无须担心。恶魔广场内会不停刷新怪物,击杀完当前波数所有怪物后可刷新下一波怪物,击杀怪物越多将额外获得经验奖励。
进入恶魔广场需等待满五人或五分钟后才可进行战斗。所以建议大家在进入时提前组好队伍,这样能够更高效的完成,当然组队参与副本,击杀怪物经验将平分。大家可以在每次活动开启前几分钟将队伍组好,活动开启后立即进图,这样结束后还可以再刷一次。也就是一场活动刷两次图,非常适合清次数使用,血色城堡也是如此。
【血色城堡】
血色城堡位于冰风谷教堂,与恶魔广场类似却又并不相同。同样50级为一档,划分为九档。血色城堡是在恶魔广场之后一小时开启,同样是每两小时一场,每2小时开启一场,每场15分钟,一天总开启12场,23:00开启最后一场后结束。
进入血色城堡需消耗透明披风,玩家可以在合成处通过材料合成。因副本内地形优势,血色城堡内获取经验的速度更快,因此血色城堡比恶魔广场更受玩家欢迎。这也造成了透明披风的部分原材料稀缺的问题,因此大家平时一定要多加注意,记得多积攒一些。
血色城堡是存在副本任务的,任务奖励也是非常丰厚,会给予玩家宝石奖励。玩家可以根据任务栏提示,依次进行,最终完成该任务。
不过该任务并没有要求玩家必须完成,因此相比于完成任务,很多玩家偏爱直接打怪拿经验。毕竟越到后期经验需求越大,每日有限的副本次数,让副本时间显得更加难得。
更新内容
v1.3.3087:
新增8代翅膀
新增恶魔、血色直通证,该道具可在任意时间进入血色恶魔副本
优化梦幻骑士辛西亚套装特效显示,光辉套分解按钮显示优化
优化光辉套分解显示
优化摆摊购买按钮功能
优化战盟可宣战盟数增加
优化星芒圣物新增兑换本职业其他圣物功能
优化芙蕾雅探测技能时间显示
v1.3.2709:
新增:
新增全新免费新职业-召唤术师、新增芙蕾雅+3合成
天梯赛新增转让队长功能、猎豹战车上下战车增加短暂冷却
优化:
优化幽暗森林1地图资源、首充界面展示和狼魂要塞活动开启界面显示以及召唤师武器转换石描述
深渊副本1-5层BOSS技能调整、3v3双倍消耗功能目前调整为60天开放
目前召唤师破御阵和虚弱阵无法对开保护卡玩家生效
足球赛比赛时长缩短为5分钟,获胜进球数改为5个
bug修复:
修复特殊情况下无法自动使用经验瓶问题
修复特殊情况下摄魂咒异常扣血问题
修复魔隐者没有隐藏装备和翅膀模型问题
修复召唤师部分技能无法合成升级问题
修复特殊情况下,深渊副本投掷界面无法关闭问题
修复部分玩家芙蕾雅+3无法合成问题
修复特殊情况下分线无法进入的问题
v1.3.2327:
1、新玩法:巅峰远征,开启条件:开服60天,每周日20点开启(当天的诸神之战改为巅峰远征)
2、再生系统版本,开服90天,等级300级,装备强化等级到达13级时,可以对该装备进行洗练,洗练有概率获得1-3条再生词条,再生词条与装备的卓越属性词条不是同一种词条
3、开放550级本服地图菲利亚以及跨服550级地图魔渊菲利亚
新增550级勇士任务以及550级秘境BOSS
4、开放跨服圣域4地图 开放血色、恶魔12层 会员等级新增璀璨徽记
优化与修复
1、3V3优化根据玩家的体验不断优化
2、修复切换装备或词条页签特效反复播放的问题
3、攻击盾、防御盾一键转移时默认不转移再生属性
4、修复特殊情况下大天使装备显示强化 修复战盟组队列表消失问题
5、昆顿试炼界面优化,神之国度摊位模型将不再显示玩家当前模型,而是根据职业显示统一模型
6、现在点击召唤令其他区域不再关闭召唤令,而是最小化召唤令
天使之战变态版是一款欧美魔幻风的动作竞技游戏,该版本为变态版,玩家进入游戏即可享受海量超额礼包,体验超豪华的快乐!游戏中一共有三种不同的职业,分别是战士、法师、弓手,玩家可以随意选择自己感兴趣的职业并操控他们进入到更多的战斗当中,游戏主要是以流畅的操作手感为主,玩家不用担心在战斗当中出现卡顿的问题,只需享受游戏带来的无穷快乐!
游戏亮点
1、自由交易、杀人爆装、开放式战斗、无限制成长,提高激爽畅快的游戏体验。智能离线挂机,轻松升级无压力;24小时温馨提示挂机不用愁。
2、游戏以中世纪末时期为背景,由于人类对泰坦族的信仰,所以几万年来,从不放弃对泰坦的寻找。
3、在一个辽阔的世界地图上,不断地探索,成长。
4、可以在大地图上狩猎野怪、采集资源,可以与其他玩家对战,可以加入公会,与会员共同战斗。
5、还可以和心爱的人一起结婚,共同面临考验。
游戏优势
1、游戏副本很多,boss也很多,击败后都可以爆出超多神器武器装备,轻松拾取;
2、玩家可以自由的去交易,在这里去换取自己需要的东西,各种不同的玩法,自由的去尝试;
3、完成副本任务,获得更多的资源,各种不同的装备,玩家可以自由的去尝试,自由的去体验。
首饰系统介绍
【获取】
首饰属于独立的装备体系,在玩家达到45级时将会开放首饰任务,完成相关任务即可领取稀有首饰。除此以外没有其他获取途径,请大家切记。
首饰分为一个项链、两个耳环、两个指环共计五件。首饰任务共分为火之耳环、火之指环、火之项链、火之耳环、火之指环五大章节,难度由易到难依次递增,并且只有完成上一章节才可以进行下一章节的任务。
首饰任务是非常重要的引导任务之一,作用非常大。他与主线任务相辅相成。相比于主线任务,首饰任务将玩家要做的内容具体化,这样就方便大家一步步进行提升,更快的熟悉游戏玩法。
【属性】
三种首饰因为部位不同,所以自带属性也各不相同。耳环为防御类型,属性为增加防御力及生命值;项链、指环为攻击类型,增加玩家的攻击力。并且由于项链只有一个,所以加的属性是要高于指环的。
【提升】
首饰的提升分为几大类,大致可以分为升级、激活词条以及强化追加。
1、升级
首饰升级能够提高自身属性,各部位升级需要消耗对应部位的升级石。如项链升级需要项链升级石。升级石获取较为方便,完成每日勇士任务不仅可以获得超多经验奖励,还会获得数量不定的各类升级石,是玩家获取升级石最主要的途径。大家选择勇士任务时一定要选择三星任务,星级越高奖励越丰厚,其中三星任务的奖励最高。
2、激活词条
当首饰升级到一定等级将解锁卓越词条,玩家可以消耗一定数量相应首饰种类的卓越晶石进行解锁。卓越属性是非常强力的一类属性,与装备上的极品词条相当。解锁后将获得强力加持。同样的,首饰类型的不同将会造成解锁属性的不同,耳环为防御类型,项链、指环为攻击类型。
3、强化追加
首饰的强化追加和武器防具相同,拥有同一套判定机制。需要注意的是,首饰类型的不同将会造成强化属性的不同,耳环为防御类型,强化得到防御加成;项链、指环为攻击类型,强化得到攻击加成。
经验副本玩法
【恶魔广场】
恶魔广场位于仙踪林,共分为九档,其中前八档以50级为一段,涵盖1-399级。最后一档为400-500级。玩家根据自身等级进入对应广场。
开启时间:从1:00开始,每2小时开启一场,每场15分钟,一天总开启12场,22:00开启最后一场后结束。
进入恶魔广场需消耗恶魔广场通行证,玩家可以在合成处通过材料合成,材料来源广泛,无须担心。恶魔广场内会不停刷新怪物,击杀完当前波数所有怪物后可刷新下一波怪物,击杀怪物越多将额外获得经验奖励。
进入恶魔广场需等待满五人或五分钟后才可进行战斗。所以建议大家在进入时提前组好队伍,这样能够更高效的完成,当然组队参与副本,击杀怪物经验将平分。大家可以在每次活动开启前几分钟将队伍组好,活动开启后立即进图,这样结束后还可以再刷一次。也就是一场活动刷两次图,非常适合清次数使用,血色城堡也是如此。
【血色城堡】
血色城堡位于冰风谷教堂,与恶魔广场类似却又并不相同。同样50级为一档,划分为九档。血色城堡是在恶魔广场之后一小时开启,同样是每两小时一场,每2小时开启一场,每场15分钟,一天总开启12场,23:00开启最后一场后结束。
进入血色城堡需消耗透明披风,玩家可以在合成处通过材料合成。因副本内地形优势,血色城堡内获取经验的速度更快,因此血色城堡比恶魔广场更受玩家欢迎。这也造成了透明披风的部分原材料稀缺的问题,因此大家平时一定要多加注意,记得多积攒一些。
血色城堡是存在副本任务的,任务奖励也是非常丰厚,会给予玩家宝石奖励。玩家可以根据任务栏提示,依次进行,最终完成该任务。
不过该任务并没有要求玩家必须完成,因此相比于完成任务,很多玩家偏爱直接打怪拿经验。毕竟越到后期经验需求越大,每日有限的副本次数,让副本时间显得更加难得。
更新内容
v1.3.3087:
新增8代翅膀
新增恶魔、血色直通证,该道具可在任意时间进入血色恶魔副本
优化梦幻骑士辛西亚套装特效显示,光辉套分解按钮显示优化
优化光辉套分解显示
优化摆摊购买按钮功能
优化战盟可宣战盟数增加
优化星芒圣物新增兑换本职业其他圣物功能
优化芙蕾雅探测技能时间显示
v1.3.2709:
新增:
新增全新免费新职业-召唤术师、新增芙蕾雅+3合成
天梯赛新增转让队长功能、猎豹战车上下战车增加短暂冷却
优化:
优化幽暗森林1地图资源、首充界面展示和狼魂要塞活动开启界面显示以及召唤师武器转换石描述
深渊副本1-5层BOSS技能调整、3v3双倍消耗功能目前调整为60天开放
目前召唤师破御阵和虚弱阵无法对开保护卡玩家生效
足球赛比赛时长缩短为5分钟,获胜进球数改为5个
bug修复:
修复特殊情况下无法自动使用经验瓶问题
修复特殊情况下摄魂咒异常扣血问题
修复魔隐者没有隐藏装备和翅膀模型问题
修复召唤师部分技能无法合成升级问题
修复特殊情况下,深渊副本投掷界面无法关闭问题
修复部分玩家芙蕾雅+3无法合成问题
修复特殊情况下分线无法进入的问题
v1.3.2327:
1、新玩法:巅峰远征,开启条件:开服60天,每周日20点开启(当天的诸神之战改为巅峰远征)
2、再生系统版本,开服90天,等级300级,装备强化等级到达13级时,可以对该装备进行洗练,洗练有概率获得1-3条再生词条,再生词条与装备的卓越属性词条不是同一种词条
3、开放550级本服地图菲利亚以及跨服550级地图魔渊菲利亚
新增550级勇士任务以及550级秘境BOSS
4、开放跨服圣域4地图 开放血色、恶魔12层 会员等级新增璀璨徽记
优化与修复
1、3V3优化根据玩家的体验不断优化
2、修复切换装备或词条页签特效反复播放的问题
3、攻击盾、防御盾一键转移时默认不转移再生属性
4、修复特殊情况下大天使装备显示强化 修复战盟组队列表消失问题
5、昆顿试炼界面优化,神之国度摊位模型将不再显示玩家当前模型,而是根据职业显示统一模型
6、现在点击召唤令其他区域不再关闭召唤令,而是最小化召唤令
开局半圣我收了女帝为徒玩家评论
感觉守护者传说是很不错的一款游戏,开发前景无比光明,有趣的设定
守护者传说很养老的一款游戏(可以肝),画风卡通,油风淳朴(滑稽),超推荐
守护者传说立意新颖可玩性高,创新点足值得肯定!
我认为守护者传说是一款潜力很大的游戏 优秀的艺术风格 庞大的世界观 多样的玩法
守护者传说可是很好的一款游戏。虽说很久没玩了。当时玩的时候啊这可真是一段很有意思的时间呢
守护者传说游戏玩法比较优秀,建模也可以
守护者传说玩法怎么说呢,挺有趣的,创意不错,但是剧情比玩法更好看,哈哈哈,而且部分关卡有点烧脑,立绘也是非常棒的,我很喜欢这游戏的画风。
守护者传说挺好的,玩法,内容上也挺新异。
玩守护者传说时隔一年多,依旧觉得画风大爱,
守护者传说总体体验不错有心意,机制和图形还需要再努力。