VS更新时间:2024-11-23
龙珠觉醒倍速版是一款热血动画龙珠Z正版授权的动作格斗卡牌手游,让我们的游戏节奏变得更快的版本,玩起来可以更加畅快体验游戏!全屏爆燃的3D必杀技以及无锁定自由战斗,360°全景体验爽快而又激烈的超燃战斗!新手玩家在游戏中会随机得到一名人物,以这名人物的身份进入一些动漫中的场景地区进行冒险,从而解锁更多角色,轻松打败前期关卡的敌人,喜欢这款游戏的快来下载畅玩吧。
游戏特色
1、游戏完美还原了七龙珠的故事情节,多样丰富的玩法值得期待;
2、在这游戏的世界中,玩家将能与其他玩家一同驰骋;
3、游戏操作极为简单,适合玩家在家中休闲娱乐
游戏内容
1、全球首款龙珠题材的横版过关手游,尊重原著,高度还原龙珠世界。
2、核心战斗为2D横版动作过关,以左右分屏的形式控制移动和释放技能,增加了游戏代入感,操作便捷度。
3、手势操作,区别于市场上同款横版过关的按钮摇杆模式,战斗系统采用纯手势操作,操作感、打击感让人欲罢不能。
4、以《龙珠Z》为故事背景,架空玩家创建的3个主角,以第三人称视角的方式让玩家体验原汁原味的《龙珠Z》动漫原著故事。
5、玩法新颖的伙伴系统,在增加玩家属性,提升战斗力的同时,在战斗中也能发挥一招制敌的作用。
游戏玩法
1、技能连招
游戏中每位角色都拥有各自独特的技能,就连平A动作都有所不同,而在每次普通攻击时就可获得一定觉醒值,当觉醒值积攒到一定数额即可释放技能,而当觉醒值积攒到最慢就可释放独特的QTE绝招。
冲破屏幕的大招,与其他角色配合释放的合体技全在《龙珠觉醒》之中。
2、修行
当到达一定等级将自动开启修行系统,而在修行系统中又有许多玩法可供选择,在实时地图上召唤神龙、与强者角逐提升实力,种种玩法深刻渗透龙珠内核,让忠实粉丝能体会到最为原汁原味的《龙珠Z》。
3、战魂值
每次发动技能都会触发战魂值的积累,当积累到一定数量时便会引发堪比完全版龟派气功的绝招,动态感绝佳的技能释放动画,每一帧都可做桌面的极致画面,都使战斗灵动有趣,而每位角色又有单独的战魂计算,想要了解详情便来游戏中亲身体验吧。
不氪金英雄推荐
在培养英雄的时候,大家可以从多方面来考虑,这一点小编深有体会,下面会给大家分享一些低v培养英雄的心得,大家可以多了解一下,其中有很多英雄都是相当不错的,大家可以自由选择相关的英雄进行培养。
龙珠觉醒低v英雄推荐
现在的英雄强度分类(低v有的不包括超悟空,完全体沙鲁,以及17号,16号)
好用:18号,超赛特,丹迪(唯一奶),
一般:比克,1920,老头,光头,沙鲁
不好用:贝吉塔,悟空,布玛,悟饭【别用】
低v首选碎片好搞的,然后选强度一般的:
丹迪,比克,大王。沙鲁
过度用,18,超赛特,老头,光头。
19.20碎片还是难搞,不推荐
七天乐得比克的任务很重要,建议前期不要太纠结英雄,强度高的培养慢,强度低的培养块。5紫国家队就是用来七天乐速拿资源的。拿完资源开始转英雄的时候免费加半折也正好凑足10连,这是最省资源的玩法。
5紫国家队:布玛、乌龙、克林、老头、午饭。
新手开局怎么玩
首先切记:不要十连,不要十连,不要十连。你的钻石很值钱,垃圾橙卡以后都会有,我内测就是十连玩废了,出了钻石派送我就三千钻!
这个游戏重生系统很舒服,练错了人物也没关系,用少量钻石就能重生给新卡,给个赞。
资源尽量给一个前排两个后排,丹迪这种加血的卡随着等级血量提升会慢慢被淘汰,但是陪你到六十级以后还是没问题的,特别大招是百分比回血加觉醒后能复活。
十八号这张卡可能前面很强势,能觉醒建议觉醒,升星碎片不要买,浪费钻石,觉醒道具后面能分解。中期基本是废卡了,几块钱的东西你认为能用一辈子?
大多数人感觉贝吉塔很废,大招没有伤害,你极限养一下就知道了,对位秒杀
再贴一张贝吉塔pve的图,不是说贝吉塔强,而是告诉大家贝吉塔这张卡不弱。
不要以为常态悟空是国家队,在我眼里就是废卡,贝吉塔比克小沙鲁这种才算是国家队。
另外,50级以后体力没必要买满 最多两次 55以后基本买一次就够了 不要为了几个招式碎片买体力 不值得60开始基本不买体力 极限存钻就好 等级高人物养不满也没用。
进阶攻略大全
1、首先游戏有几个VIP分界线,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根据自己的重置情况,看看需要到哪一档,合理分配自己的重置金额。
2、充值月卡、季卡、永久卡,计入VIP等级提升和每日消费累计,建议常驻不准备换区的玩家可以冲一张或者把这三张都冲了,非常合算。直购特惠的三个礼拜不计入VIP等级提升和每日消费,而且礼包里面的东西也不怎么好,所以可买可不买。
3、龙珠世界里面的扫描次数有时候恢复好了但还是显示0次,也不能扫描,需要退出游戏重新进,次数才会更新。
4、退出军团后有额外依次机会可以直接加入的机会,需要换公会的可以立即换。但是退出第二次就需要24小时后才能加入。公会会长踢人只能等加入24小时后才可以踢,所以各位会长加人的时候请慎重,尽量不要开自动加入吧。
5、平明玩家提升伙伴时可以优先提升普尔,二阶的普尔有减对方攻速的效果,比亚奇洛贝好用。
6、第一次十连固定处前排角色比克,第二次开始就不固定了,看脸抽卡,所以有毅力的玩家可以给自己刷个好一些的开局(比如丹迪)。
7、中小V极限一个或者两三个人物肯定比均养好,推荐极限一个前排和一个输出。
8、宝物合成是同性同类型宝物恶意合成高一星的同类型宝物,不同类型的宝物合成会随机给你合成高一星的其他类型宝物。
9、龙珠超市(家园里面)角色熟练度有不同分组(一共9组),上阵人物尽量分在不同组,这样可以最大程度上保证每个人独吃一组的购物券。如果某个颜色的购物券没有上阵角色,可以给这组已经有的角色平均吃,这样可以提高战队的战魂值。
购物券对应人物一览
10、关于阵型方面,大V的阵型就是什么好用用什么,有15资质上15,前面超一悟空、17号、比克三选二,后排推荐上丹迪、18号,还有一个名额随意。
中小V前排前期用比克和常悟悟空过度,后排用18号、贝吉塔、丹迪,后期可以换大特。
平民玩家方面可以先抽一次十连搞个比克,前期悟空常态和比克,后排用克林(前期收割残血好用),布尔玛(如果能抽出丹迪就用丹迪)、贝吉塔、小悟饭(觉醒技能变大猩猩伤害可观),三选二。
11、金币抽卡建议每天把次数抽完(抽到碎片分解了换成龙魂,在角色商店买需要觉得的魂石)。
12、目前这个游戏前排角色十分紧缺,内侧的比迪丽和排骨饭现在都没有了,16号被移出了十连,是抽不到的,现在S级的前排只有5个,所以,请不要看不起13的常态悟空,该培养就培养,如果你不是V11,常态悟空会跟着你很久的时间,所以,请善待他。
13、前期中小V玩家可能会出现金币紧缺的情况(我已经遇到了,非常惨,金币只有10),大家可以酌情来点金几次。但是不建议多点,因为按照卡牌游戏的套路,后期金币会多的浮起来,用钻石点金是机器不合算的行为,那么该怎么应对金币短缺的情况呢,这里就又要说到上面说过的极限人物了,优先极限两到四个人物,就不会出现某项资源缺失的情况。
14、武斗赛推荐每天至少要打到可以拿10积分奖励,有一个天赋芯片,当然我目前是打到把20积分拿完为止。
更新内容
v4.5.1:
1、修复了部分活动规则描述错误的问题
2、修复了部分活动bug;
3、修改了部分页面的美术素材;
v4.5.0:
1、修复了部分活动规则描述错误的问题
2、修复了部分角色技能伤害bug的问题;
3、优化了部分界面的美术效果;
4、修复了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修复了部分角色美术资源缺失的问题
2、优化了主界面UI;
3、修复了部分玩法bug;
龙珠觉醒倍速版是一款热血动画龙珠Z正版授权的动作格斗卡牌手游,让我们的游戏节奏变得更快的版本,玩起来可以更加畅快体验游戏!全屏爆燃的3D必杀技以及无锁定自由战斗,360°全景体验爽快而又激烈的超燃战斗!新手玩家在游戏中会随机得到一名人物,以这名人物的身份进入一些动漫中的场景地区进行冒险,从而解锁更多角色,轻松打败前期关卡的敌人,喜欢这款游戏的快来下载畅玩吧。
游戏特色
1、游戏完美还原了七龙珠的故事情节,多样丰富的玩法值得期待;
2、在这游戏的世界中,玩家将能与其他玩家一同驰骋;
3、游戏操作极为简单,适合玩家在家中休闲娱乐
游戏内容
1、全球首款龙珠题材的横版过关手游,尊重原著,高度还原龙珠世界。
2、核心战斗为2D横版动作过关,以左右分屏的形式控制移动和释放技能,增加了游戏代入感,操作便捷度。
3、手势操作,区别于市场上同款横版过关的按钮摇杆模式,战斗系统采用纯手势操作,操作感、打击感让人欲罢不能。
4、以《龙珠Z》为故事背景,架空玩家创建的3个主角,以第三人称视角的方式让玩家体验原汁原味的《龙珠Z》动漫原著故事。
5、玩法新颖的伙伴系统,在增加玩家属性,提升战斗力的同时,在战斗中也能发挥一招制敌的作用。
游戏玩法
1、技能连招
游戏中每位角色都拥有各自独特的技能,就连平A动作都有所不同,而在每次普通攻击时就可获得一定觉醒值,当觉醒值积攒到一定数额即可释放技能,而当觉醒值积攒到最慢就可释放独特的QTE绝招。
冲破屏幕的大招,与其他角色配合释放的合体技全在《龙珠觉醒》之中。
2、修行
当到达一定等级将自动开启修行系统,而在修行系统中又有许多玩法可供选择,在实时地图上召唤神龙、与强者角逐提升实力,种种玩法深刻渗透龙珠内核,让忠实粉丝能体会到最为原汁原味的《龙珠Z》。
3、战魂值
每次发动技能都会触发战魂值的积累,当积累到一定数量时便会引发堪比完全版龟派气功的绝招,动态感绝佳的技能释放动画,每一帧都可做桌面的极致画面,都使战斗灵动有趣,而每位角色又有单独的战魂计算,想要了解详情便来游戏中亲身体验吧。
不氪金英雄推荐
在培养英雄的时候,大家可以从多方面来考虑,这一点小编深有体会,下面会给大家分享一些低v培养英雄的心得,大家可以多了解一下,其中有很多英雄都是相当不错的,大家可以自由选择相关的英雄进行培养。
龙珠觉醒低v英雄推荐
现在的英雄强度分类(低v有的不包括超悟空,完全体沙鲁,以及17号,16号)
好用:18号,超赛特,丹迪(唯一奶),
一般:比克,1920,老头,光头,沙鲁
不好用:贝吉塔,悟空,布玛,悟饭【别用】
低v首选碎片好搞的,然后选强度一般的:
丹迪,比克,大王。沙鲁
过度用,18,超赛特,老头,光头。
19.20碎片还是难搞,不推荐
七天乐得比克的任务很重要,建议前期不要太纠结英雄,强度高的培养慢,强度低的培养块。5紫国家队就是用来七天乐速拿资源的。拿完资源开始转英雄的时候免费加半折也正好凑足10连,这是最省资源的玩法。
5紫国家队:布玛、乌龙、克林、老头、午饭。
新手开局怎么玩
首先切记:不要十连,不要十连,不要十连。你的钻石很值钱,垃圾橙卡以后都会有,我内测就是十连玩废了,出了钻石派送我就三千钻!
这个游戏重生系统很舒服,练错了人物也没关系,用少量钻石就能重生给新卡,给个赞。
资源尽量给一个前排两个后排,丹迪这种加血的卡随着等级血量提升会慢慢被淘汰,但是陪你到六十级以后还是没问题的,特别大招是百分比回血加觉醒后能复活。
十八号这张卡可能前面很强势,能觉醒建议觉醒,升星碎片不要买,浪费钻石,觉醒道具后面能分解。中期基本是废卡了,几块钱的东西你认为能用一辈子?
大多数人感觉贝吉塔很废,大招没有伤害,你极限养一下就知道了,对位秒杀
再贴一张贝吉塔pve的图,不是说贝吉塔强,而是告诉大家贝吉塔这张卡不弱。
不要以为常态悟空是国家队,在我眼里就是废卡,贝吉塔比克小沙鲁这种才算是国家队。
另外,50级以后体力没必要买满 最多两次 55以后基本买一次就够了 不要为了几个招式碎片买体力 不值得60开始基本不买体力 极限存钻就好 等级高人物养不满也没用。
进阶攻略大全
1、首先游戏有几个VIP分界线,V1、V6、V8、V11、V14。大家可以根据自己的重置情况,看看需要到哪一档,合理分配自己的重置金额。
2、充值月卡、季卡、永久卡,计入VIP等级提升和每日消费累计,建议常驻不准备换区的玩家可以冲一张或者把这三张都冲了,非常合算。直购特惠的三个礼拜不计入VIP等级提升和每日消费,而且礼包里面的东西也不怎么好,所以可买可不买。
3、龙珠世界里面的扫描次数有时候恢复好了但还是显示0次,也不能扫描,需要退出游戏重新进,次数才会更新。
4、退出军团后有额外依次机会可以直接加入的机会,需要换公会的可以立即换。但是退出第二次就需要24小时后才能加入。公会会长踢人只能等加入24小时后才可以踢,所以各位会长加人的时候请慎重,尽量不要开自动加入吧。
5、平明玩家提升伙伴时可以优先提升普尔,二阶的普尔有减对方攻速的效果,比亚奇洛贝好用。
6、第一次十连固定处前排角色比克,第二次开始就不固定了,看脸抽卡,所以有毅力的玩家可以给自己刷个好一些的开局(比如丹迪)。
7、中小V极限一个或者两三个人物肯定比均养好,推荐极限一个前排和一个输出。
8、宝物合成是同性同类型宝物恶意合成高一星的同类型宝物,不同类型的宝物合成会随机给你合成高一星的其他类型宝物。
9、龙珠超市(家园里面)角色熟练度有不同分组(一共9组),上阵人物尽量分在不同组,这样可以最大程度上保证每个人独吃一组的购物券。如果某个颜色的购物券没有上阵角色,可以给这组已经有的角色平均吃,这样可以提高战队的战魂值。
购物券对应人物一览
10、关于阵型方面,大V的阵型就是什么好用用什么,有15资质上15,前面超一悟空、17号、比克三选二,后排推荐上丹迪、18号,还有一个名额随意。
中小V前排前期用比克和常悟悟空过度,后排用18号、贝吉塔、丹迪,后期可以换大特。
平民玩家方面可以先抽一次十连搞个比克,前期悟空常态和比克,后排用克林(前期收割残血好用),布尔玛(如果能抽出丹迪就用丹迪)、贝吉塔、小悟饭(觉醒技能变大猩猩伤害可观),三选二。
11、金币抽卡建议每天把次数抽完(抽到碎片分解了换成龙魂,在角色商店买需要觉得的魂石)。
12、目前这个游戏前排角色十分紧缺,内侧的比迪丽和排骨饭现在都没有了,16号被移出了十连,是抽不到的,现在S级的前排只有5个,所以,请不要看不起13的常态悟空,该培养就培养,如果你不是V11,常态悟空会跟着你很久的时间,所以,请善待他。
13、前期中小V玩家可能会出现金币紧缺的情况(我已经遇到了,非常惨,金币只有10),大家可以酌情来点金几次。但是不建议多点,因为按照卡牌游戏的套路,后期金币会多的浮起来,用钻石点金是机器不合算的行为,那么该怎么应对金币短缺的情况呢,这里就又要说到上面说过的极限人物了,优先极限两到四个人物,就不会出现某项资源缺失的情况。
14、武斗赛推荐每天至少要打到可以拿10积分奖励,有一个天赋芯片,当然我目前是打到把20积分拿完为止。
更新内容
v4.5.1:
1、修复了部分活动规则描述错误的问题
2、修复了部分活动bug;
3、修改了部分页面的美术素材;
v4.5.0:
1、修复了部分活动规则描述错误的问题
2、修复了部分角色技能伤害bug的问题;
3、优化了部分界面的美术效果;
4、修复了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修复了部分角色美术资源缺失的问题
2、优化了主界面UI;
3、修复了部分玩法bug;
时间飞船iOS版玩家评论
蜀山之万剑封魔游戏很好玩,画风也挺有趣的,故事情节也不错。
蜀山之万剑封魔游戏没有任何缺点,卡顿是我手机问题
蜀山之万剑封魔游戏玩法挺新颖的,剧情也不错
个人感觉蜀山之万剑封魔是 很不错的休闲游戏 玩了 几天 挺有意思的
蜀山之万剑封魔很好玩的一个游戏,可玩性极高,越玩越有意思。
虽然蜀山之万剑封魔退坑了 但不是游戏本身问题,画风美,玩法独立新颖,氪金度相当合理,赞
就冲蜀山之万剑封魔剧情这一点,就可以满分了,人物故事代入感也挺强的。可以休闲摸鱼也可以肝,战斗系统的随机性偶尔动动脑子也是挺巴适的。
蜀山之万剑封魔游戏打磨时间很不错,游戏剧情丰富特别好,老玩家了
蜀山之万剑封魔的娱乐性挺强的 别具一格 总之我很喜欢
蜀山之万剑封魔很有意思,可玩性太高了