VS更新时间:2024-11-16
影之诗手游国服版是一款二次元炉石玩法题材的手游,游戏以二次元动漫中的形象为原型,为广大玩家构造了一个二次元魔幻卡牌竞技对战游戏,你可以随时和小姐姐并肩作战。影之诗国服已被网易代理,3月15日将开启不限号内测!
影之诗游戏介绍:
《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。
影之诗游戏特色:
优势一:影之诗小姐姐vs炉石怪物,你选哪个?
《影之诗》为什么能吸引人?因为他的卡牌画的实在太TM好看了!
只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。
同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。
这些特点让《影之诗》卡牌有了额外的收藏意义,那就是可以舔!
我就经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。
优势二:天梯段位不清空,卡包福利大方!
炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。
游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。
优势三:并非换皮炉石,进化机制+职业设定新乐趣
可能有人会说了,说来说去《影之诗》不还是换个皮肤的炉石么?
的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。
首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!
卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张牌解不掉而崩盘的情况也少了很多。
其次是职业设定。
炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。但《影之诗》7个职业并没有职业技能,而是每个职业都有特殊的机制。
比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。
比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。
除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。
影之诗手游国服版是一款二次元炉石玩法题材的手游,游戏以二次元动漫中的形象为原型,为广大玩家构造了一个二次元魔幻卡牌竞技对战游戏,你可以随时和小姐姐并肩作战。影之诗国服已被网易代理,3月15日将开启不限号内测!
影之诗游戏介绍:
《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。
影之诗游戏特色:
优势一:影之诗小姐姐vs炉石怪物,你选哪个?
《影之诗》为什么能吸引人?因为他的卡牌画的实在太TM好看了!
只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。
同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。
这些特点让《影之诗》卡牌有了额外的收藏意义,那就是可以舔!
我就经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。
优势二:天梯段位不清空,卡包福利大方!
炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。
游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。
优势三:并非换皮炉石,进化机制+职业设定新乐趣
可能有人会说了,说来说去《影之诗》不还是换个皮肤的炉石么?
的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。
首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!
卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张牌解不掉而崩盘的情况也少了很多。
其次是职业设定。
炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。但《影之诗》7个职业并没有职业技能,而是每个职业都有特殊的机制。
比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。
比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。
除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。
极品飞车最高通缉玩家评论
大宝剑OL很好玩,对我来说是很新奇的玩法,适合养老玩家
大宝剑OL剧情超神,游戏性优良,游戏节奏稳定
大宝剑OL陪伴我以年为单位的游戏,我真的很喜欢这款游戏,从人物到剧情,从玩法到福利。后期就真的看着角色们慢慢养老,目前自我感觉,探索是很好玩的一个玩法了,官方更新不要停啊。
大宝剑OL这个游戏的画风我很喜欢,而且玩法也挺有趣的
是以前的老玩家,一开始画风真的很戳我,希望大宝剑OL越来越好
大宝剑OL更新之后组队方便多了,真的大赞!五星好评
大宝剑OL很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!
大宝剑OL游戏刚出就玩了,觉得玩法挺新颖(也可能是我玩的游戏少)并且剧情很棒,不肝不氪,只想一口气把剧情过完,也推荐了身边的小伙伴玩,
虽然我不知道大宝剑OL这个游戏的新手期怎么过,但是感觉这个游戏机制可以好评
大宝剑OL是一款非常棒的游戏,整体画面无比精美,人物美工十分到位