VS更新时间:2024-11-23
王者纷争是一款以春秋战国为背景的大型策略战争题材手游,玩家将重回战火纷争主治百家争鸣的时代。以城主的身份招兵买马发展军事一步步开创属于自己的新纪元。春秋战国,狼烟四起,大战在即,大王,是时候西征了!
王者纷争官方版更新日期:5-16
《王者纷争》并非简单的“公会VS公会”战斗模式,而是在SLG玩法中引入国家的概念维度,所有玩家分为三个不同的阵营,让你体验“真正的国战”。
【策略搭配至上 拒绝无脑战力碾压】
《王者纷争》里的策略理念强调单场战斗排兵布阵的微观策略,引入武将定位、组合技、兵种克制等概念,让玩家在阵容搭配中就要充分考虑,构建合理阵容;此外游戏也注重整体局势运筹帷幄的宏观调度,30万个格子的大地图,全服同步上演的战场实况,让你肆意发挥兵法计谋,体验策略至上的智商碾压。
王者纷争游戏介绍:
大型策略手游《王者纷争》火爆来袭。乱世中,建立属于自己的城池,发展内政,招兵买马,壮大自己的势力,最后开疆扩土,一统河山!游戏内,玩家可通过副本系统获取大量资源,使自己的武将升级、进阶、觉醒,最后成就一世霸业;除此之外,游戏内还设有公会系统,玩家可建立公会,广邀天下群雄共谋河山。
王者纷争游戏特色:
英雄逐鹿中原,只为加冕王冠!
《王者纷争》以春秋战国时期为背景,打破传统策略手游的固有画面,将SLG战争策略推向一个新的高度。各路英雄豪杰无敌武将轮番上阵,更有倾城佳人一同练兵勤王,重现战国乱世纷飞的豪气盛宴。
超精致美术体验,风格化十足
《王者纷争》打破固有画面传统,将更为清晰的游戏画质展现在玩家眼前。场景仍是经典SLG的布局模式,主城建筑精美宏大,每一处细节均是精雕细琢,冷色系的建筑风格展现出行军的庄严感。
兵种搭配,战力飙升
战斗力的数值高低与武将的表现是密切相关的,《王者纷争》在这一点上做了一定的用心设计,为武将们准备了完善的养成机制。春秋战国时期那些耳熟能详的英雄豪杰轮番上阵,并参考该人物角色的历史资料赋予特定的属性技能。同时,游戏还将“组合”模式进行到底,独具特点的两位武将同时出场即可触动“组合技”,直接将战斗力提升一个档次,而附带的技能特效给予视觉上非常强的冲击力。
王者纷争游戏玩法:
一进游戏就是要选择阵营,系统简单粗暴说选大秦直接送300钻不跟你多BB,对于这种福利我自然是不抗拒的。然后就要开始取名字,我一直认为,取名是门艺术,必须要取让人留下深刻记忆的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……
算了还是以系统随机名字开始吧。开场直接跳过剧情和新手引导后,我们正式进入游戏,一开始体验的是游戏里的内政系统,简单来说就是建造各种设施来发展主城,游戏内提供十几种建筑,它们均有各自的作用,把一开始荒芜一物的城池发展成日后繁荣昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了这么久的城池,给我最大的一个感受就是,这城内画面好像有点美,直接上图让你们看看这光影特效。
接下来就是组建部队来行军打仗,一开始我们只有几个低品质的武将,但经过我的一番研究,发现高品质武将的获得方式并不困难,当然前提是要坚持玩个几天。而这游戏的阵容系统有点意思,4种兵种相互克制,配合每个武将自己的定位还有组合技的功能,我已经预想到以后竞技场里肯定是有各种阵容百花齐放,这对一款策略游戏来说是件好事,毕竟用脑研究阵容比用钱砸出阵容好玩多了。
然后就是攻城这一块,最初我还以为攻城就像重复刷一个个的副本那么无聊,但万万没想到游戏内的大地图非常广阔,据说还是根据真实地图来设置的。大地图上有各式匪徒、资源和大城池什么的,我们要做的就是派遣部队不断攻城掠地,但要注意这个过程中,其他玩家也在做同样的事,如何与其他玩家斗智斗勇,是大地图玩法的最大乐趣。不说了我先打开淘宝买本《孙子兵法》来恶补一下行军打仗的方法……
整体玩下来,《王者纷争》这游戏有不少地方还是超出我的预期,作为一款策略游戏,它的玩法有足够的深度,能让喜欢策略SLG的玩家都乐在其中。不过让我比较担心的一点是游戏内的很多资源都是可以氪金获取,希望到时土豪与平民的差距不要多大。毕竟像我这种只会躺着喊666的玩家,进去后恐怕会被爆锤吧。
王者纷争是一款以春秋战国为背景的大型策略战争题材手游,玩家将重回战火纷争主治百家争鸣的时代。以城主的身份招兵买马发展军事一步步开创属于自己的新纪元。春秋战国,狼烟四起,大战在即,大王,是时候西征了!
王者纷争官方版更新日期:5-16
《王者纷争》并非简单的“公会VS公会”战斗模式,而是在SLG玩法中引入国家的概念维度,所有玩家分为三个不同的阵营,让你体验“真正的国战”。
【策略搭配至上 拒绝无脑战力碾压】
《王者纷争》里的策略理念强调单场战斗排兵布阵的微观策略,引入武将定位、组合技、兵种克制等概念,让玩家在阵容搭配中就要充分考虑,构建合理阵容;此外游戏也注重整体局势运筹帷幄的宏观调度,30万个格子的大地图,全服同步上演的战场实况,让你肆意发挥兵法计谋,体验策略至上的智商碾压。
王者纷争游戏介绍:
大型策略手游《王者纷争》火爆来袭。乱世中,建立属于自己的城池,发展内政,招兵买马,壮大自己的势力,最后开疆扩土,一统河山!游戏内,玩家可通过副本系统获取大量资源,使自己的武将升级、进阶、觉醒,最后成就一世霸业;除此之外,游戏内还设有公会系统,玩家可建立公会,广邀天下群雄共谋河山。
王者纷争游戏特色:
英雄逐鹿中原,只为加冕王冠!
《王者纷争》以春秋战国时期为背景,打破传统策略手游的固有画面,将SLG战争策略推向一个新的高度。各路英雄豪杰无敌武将轮番上阵,更有倾城佳人一同练兵勤王,重现战国乱世纷飞的豪气盛宴。
超精致美术体验,风格化十足
《王者纷争》打破固有画面传统,将更为清晰的游戏画质展现在玩家眼前。场景仍是经典SLG的布局模式,主城建筑精美宏大,每一处细节均是精雕细琢,冷色系的建筑风格展现出行军的庄严感。
兵种搭配,战力飙升
战斗力的数值高低与武将的表现是密切相关的,《王者纷争》在这一点上做了一定的用心设计,为武将们准备了完善的养成机制。春秋战国时期那些耳熟能详的英雄豪杰轮番上阵,并参考该人物角色的历史资料赋予特定的属性技能。同时,游戏还将“组合”模式进行到底,独具特点的两位武将同时出场即可触动“组合技”,直接将战斗力提升一个档次,而附带的技能特效给予视觉上非常强的冲击力。
王者纷争游戏玩法:
一进游戏就是要选择阵营,系统简单粗暴说选大秦直接送300钻不跟你多BB,对于这种福利我自然是不抗拒的。然后就要开始取名字,我一直认为,取名是门艺术,必须要取让人留下深刻记忆的名字才行,于是我就取了下面的名字,然而……
算了还是以系统随机名字开始吧。开场直接跳过剧情和新手引导后,我们正式进入游戏,一开始体验的是游戏里的内政系统,简单来说就是建造各种设施来发展主城,游戏内提供十几种建筑,它们均有各自的作用,把一开始荒芜一物的城池发展成日后繁荣昌盛的大城,成就感妥妥的!另外我建了这么久的城池,给我最大的一个感受就是,这城内画面好像有点美,直接上图让你们看看这光影特效。
接下来就是组建部队来行军打仗,一开始我们只有几个低品质的武将,但经过我的一番研究,发现高品质武将的获得方式并不困难,当然前提是要坚持玩个几天。而这游戏的阵容系统有点意思,4种兵种相互克制,配合每个武将自己的定位还有组合技的功能,我已经预想到以后竞技场里肯定是有各种阵容百花齐放,这对一款策略游戏来说是件好事,毕竟用脑研究阵容比用钱砸出阵容好玩多了。
然后就是攻城这一块,最初我还以为攻城就像重复刷一个个的副本那么无聊,但万万没想到游戏内的大地图非常广阔,据说还是根据真实地图来设置的。大地图上有各式匪徒、资源和大城池什么的,我们要做的就是派遣部队不断攻城掠地,但要注意这个过程中,其他玩家也在做同样的事,如何与其他玩家斗智斗勇,是大地图玩法的最大乐趣。不说了我先打开淘宝买本《孙子兵法》来恶补一下行军打仗的方法……
整体玩下来,《王者纷争》这游戏有不少地方还是超出我的预期,作为一款策略游戏,它的玩法有足够的深度,能让喜欢策略SLG的玩家都乐在其中。不过让我比较担心的一点是游戏内的很多资源都是可以氪金获取,希望到时土豪与平民的差距不要多大。毕竟像我这种只会躺着喊666的玩家,进去后恐怕会被爆锤吧。
轩辕蛮荒玩家评论
刚刚玩了一下茅山鬼怪录,很喜欢这个玩法和剧情
茅山鬼怪录这游戏不错,很休闲,不需要氪金也能玩,
茅山鬼怪录机制还是非常不错的。
虽然茅山鬼怪录退坑了 但不是游戏本身问题,画风美,玩法独立新颖,氪金度相当合理,赞
茅山鬼怪录刚玩了会蛮好玩,玩法新颖,希望继续优化该游戏
茅山鬼怪录优秀的艺术风格
茅山鬼怪录制作方做的很用心,照顾到了各个消费层次的玩家吧
茅山鬼怪录游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
茅山鬼怪录游戏要剧情有剧情,游戏性也有,画面也不错
希望茅山鬼怪录能越来越好,多把精力放在游戏的改良和创新上,我觉得游戏还有很多值得开发的东西,