VS更新时间:2024-11-14
小伙伴们是不是在找炉石传说最新版的下载地址呢?这是发生在魔兽世界的英雄卡牌对决!也就是魔兽游戏中的卡牌游戏,听起来是不是很有意思?那就快来下载吧!游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄。英雄也可以有多种不同的套路,搭配公共卡牌做出最适合你的卡组,邀请好友,即刻开玩。
游戏特点
一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。
打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
游戏亮点
【当世界笼罩在黑暗中,离开探险者基地冒险吧】
【所有的装备都已经备齐,和英雄一起探索陵墓】
【曾经的英雄和你在一起,解决前方的所有困难】
【易于上手的玩法模式,快来磨练你的对战技巧】
【随时加入战斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危险,取得游戏胜利赢得光辉的成就】
基本规则介绍
游戏每局比赛共有八名玩家,当前血量耗尽后就被淘汰,最后存活下来的就是胜者。
比赛分为招揽阶段和战斗阶段。
招揽阶段主要是对玩家的随从进行调整。
而战斗阶段则是玩家场上的随从与地方随从自动进行战斗。
开局前玩家需要从给出的三个英雄中选择其中之一,每个英雄都有不同的技能将直接影响玩家的玩法。
在鲍勃的酒馆中是玩家获取随从的唯一途径,每个随从无论星级高低都需要消耗三枚铸币,玩家初始将有三枚铸币此后每回合会增加一枚。点击想要的随从拖动到己方英雄头像上就能完成购买。
已经购买的随从会出现在下方卡池,将其拖动到英雄头像上方就能让他上场作战了。
需要注意的是,一旦上场随从就无法再被换下,如果场上已经7个随从那么卡池内的随从也将无法上场。
每局对战结束后对敌方英雄造成的伤害为我方酒馆等级+我方存活随从星级之和。
在后续铸币增加后会出现有剩余的情况,这些剩余的铸币不会继承到下一个回合当中,所以如果玩家有多余铸币可以用于刷新随从,如果有心仪却买不起的随从可以免费将其冻结到下一个回合。
战斗开始后随从会按照从左到右的顺序依次进行攻击,如果场上有嘲讽随从的话则会优先攻击嘲讽随从。在战斗开启前玩家可以拖动随从来更换其攻击顺序。
多余的金币还可以用于升级酒馆,酒馆等级影响玩家能够刷新到随从的最高等级。
每次升级酒馆下一次都会耗费更多铸币,如果当前回合没有升级那么下一回合升级就会减少1枚铸币。|
另外,三个相同的随从将合成一个更强大的随从,这个随从将继承之前的所有加成,其基础属性为之前的双倍。
合成后的随从将回到场下,再次打出时将获得“三连奖励”卡牌,使用这张卡牌能够发现三张高于当前酒馆等级一星的随从,玩家可以根据需要选择其中一张。
不需要的随从可以将其拖动到鲍勃头像上,以1枚铸币的价格将其售出。
当然打不过也是可以直接投降的。
会对自己造成伤害的随从也会让玩家在鲍勃的酒馆中输掉比赛。
佣兵战纪攻略
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。
官方版 | 网易版 | 官方安卓版 | 官方苹果版 |
ipad版 | 最新版 | 国际版 | 日服 |
手机版 | 国服 |
更新内容
v24.6.154203:
巫妖王的进军——新职业死亡骑士将在《炉石传说》的最新扩展包中登场,还有145张新卡牌,全新关键词法力渴求,亡灵随从类型与更多内容!预购合集和免费登录奖励现已上线。
死亡降临——在限定时间内,所有玩家都可以在标准模式中使用“冰封王座的骑士”卡牌。
小伙伴们是不是在找炉石传说最新版的下载地址呢?这是发生在魔兽世界的英雄卡牌对决!也就是魔兽游戏中的卡牌游戏,听起来是不是很有意思?那就快来下载吧!游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄。英雄也可以有多种不同的套路,搭配公共卡牌做出最适合你的卡组,邀请好友,即刻开玩。
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打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。
切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!
卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!
游戏亮点
【当世界笼罩在黑暗中,离开探险者基地冒险吧】
【所有的装备都已经备齐,和英雄一起探索陵墓】
【曾经的英雄和你在一起,解决前方的所有困难】
【易于上手的玩法模式,快来磨练你的对战技巧】
【随时加入战斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】
【排除一切危险,取得游戏胜利赢得光辉的成就】
基本规则介绍
游戏每局比赛共有八名玩家,当前血量耗尽后就被淘汰,最后存活下来的就是胜者。
比赛分为招揽阶段和战斗阶段。
招揽阶段主要是对玩家的随从进行调整。
而战斗阶段则是玩家场上的随从与地方随从自动进行战斗。
开局前玩家需要从给出的三个英雄中选择其中之一,每个英雄都有不同的技能将直接影响玩家的玩法。
在鲍勃的酒馆中是玩家获取随从的唯一途径,每个随从无论星级高低都需要消耗三枚铸币,玩家初始将有三枚铸币此后每回合会增加一枚。点击想要的随从拖动到己方英雄头像上就能完成购买。
已经购买的随从会出现在下方卡池,将其拖动到英雄头像上方就能让他上场作战了。
需要注意的是,一旦上场随从就无法再被换下,如果场上已经7个随从那么卡池内的随从也将无法上场。
每局对战结束后对敌方英雄造成的伤害为我方酒馆等级+我方存活随从星级之和。
在后续铸币增加后会出现有剩余的情况,这些剩余的铸币不会继承到下一个回合当中,所以如果玩家有多余铸币可以用于刷新随从,如果有心仪却买不起的随从可以免费将其冻结到下一个回合。
战斗开始后随从会按照从左到右的顺序依次进行攻击,如果场上有嘲讽随从的话则会优先攻击嘲讽随从。在战斗开启前玩家可以拖动随从来更换其攻击顺序。
多余的金币还可以用于升级酒馆,酒馆等级影响玩家能够刷新到随从的最高等级。
每次升级酒馆下一次都会耗费更多铸币,如果当前回合没有升级那么下一回合升级就会减少1枚铸币。|
另外,三个相同的随从将合成一个更强大的随从,这个随从将继承之前的所有加成,其基础属性为之前的双倍。
合成后的随从将回到场下,再次打出时将获得“三连奖励”卡牌,使用这张卡牌能够发现三张高于当前酒馆等级一星的随从,玩家可以根据需要选择其中一张。
不需要的随从可以将其拖动到鲍勃头像上,以1枚铸币的价格将其售出。
当然打不过也是可以直接投降的。
会对自己造成伤害的随从也会让玩家在鲍勃的酒馆中输掉比赛。
佣兵战纪攻略
1、主页面介绍工坊:
“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
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2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
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在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。
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巫妖王的进军——新职业死亡骑士将在《炉石传说》的最新扩展包中登场,还有145张新卡牌,全新关键词法力渴求,亡灵随从类型与更多内容!预购合集和免费登录奖励现已上线。
死亡降临——在限定时间内,所有玩家都可以在标准模式中使用“冰封王座的骑士”卡牌。
39传奇复古版手游玩家评论
剑破七界这游戏我最喜欢一点就是没有体力限制 除了特殊关卡有一天次数限制外,其它都没有限制
剑破七界不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且时不时会有“福利”
剑破七界游戏思路清晰,操作简便,可玩性强,让人有探索的想法,
剑破七界游戏体验大体上很好
虽然才开始玩剑破七界,但是很有意思的一款游戏,有点上头
剑破七界陪伴我以年为单位的游戏,我真的很喜欢这款游戏,从人物到剧情,从玩法到福利。后期就真的看着角色们慢慢养老,目前自我感觉,探索是很好玩的一个玩法了,官方更新不要停啊。
剑破七界很不错 比起现在大多数的游戏玩法个人觉得已经很有趣了
剑破七界美术风格是我喜欢的类型,没有吃相难看的圈钱行为,游戏玩法算比较小众但刚好是我比较喜欢的,剧情是真的好评。
剑破七界游戏本身,画面音乐和剧情都是一流,游戏战斗系统个人非常喜欢。
剑破七界很好玩,对我来说是很新奇的玩法,适合养老玩家