VS更新时间:2024-11-24
昆仑雪域是一款唯美仙侠题材的RPG即时竞技类型动作手游,真3D梦幻大世界,美轮美奂的修真居所,游戏以东方仙侠传说为剧情蓝本,多种修仙角色应运而生,丰富的游戏玩法,让你畅享乐趣无穷的修真之旅,三界跨服战场,多人在线对决,拉风技能任性释放,炫酷特效全屏炸裂,无与伦比的掌上梦幻战斗体验,尽在昆仑雪域手游,千万不要错过哦。
昆仑雪域游戏背景简介:
三百年前,“西昆仑”梁萧携妻花晓霜远走大洋......
二百年前,梁思禽只身返回中土,败群雄,夺元柄,复汉室,一华夏;也曾轰轰烈烈;但其后的“抑儒术,限皇权”却遭惨败,败走西域的梁思禽抱恨而死,临终前留下了西城八部和八幅祖师画像。“八图合一,天下无敌”的遗训,成为西城最大的秘密和动乱的根源。
昆仑雪域游戏武学系统大揭秘:
奇门遁甲 侧重修炼显神威
奇门遁甲分为初窥门径、略有所成、自成一派三个境界,由浅入深,学习需要消耗一定的银两和阵法残卷。初窥门径境界主要针对的是上阵侠客的气血和攻击力两个方面;略有所成境界则是针对前后排的侠客进行不同的加强;自成一派境界细化到针对不同类型侠客的属性提升。玩家可根据当前队伍的侧重点,修炼不同的武学,如不满意当前的搭配可以重置,会返还所有阵法残卷和半额的银两。
悟道秘籍 全属性飞跃提升
与奇门遁甲不同的是,在悟道玩法中,加成效果对所有侠客同时生效,不作任何区分。目前可领悟的秘籍一共有六部,需要达成一些条件方可解锁。领悟需要消耗一定数量的悟道茶,领悟的结果也都是随机的,并不都是对属性有提升效果,有些甚至会削弱当前属性。所以,如果对领悟结果不满意,可以取消并且恢复到之前的状态。
同袍之义 四海之内皆兄弟
同袍玩法是专门针对主角设计的战力提升玩法,正所谓在外靠朋友,人在江湖不可孤军奋战。主角会在各种地方与江湖上的侠客擦出火花,赠送他们喜爱的礼物可以增加好感度,获得的加成效果根据侠客的类型不同而有所差异。并且这将进一步提升主角的凝聚力等级。而越高的凝聚力等级能够为主角提供的属性加成效果越强。所需要的礼品可以在商铺购买,或者在副本战斗掉落。
掌握奇门遁甲之术,领悟盖世武功秘籍,结交四海侠客,成就一方武林霸业。
昆仑雪域游戏连招系统解析:
过关手法 连击连击+连击
游戏的攻击系统对达成连击伤害这个判定给予了十足的奖励,通过合理安排技能释放顺序,完成连携技能的释放,不仅可以增加整体的输出伤害,更能够在敌方出手前彻底消灭敌人。两人连击伤害提高10%,三人达到20%,四人达到35%。
功法各异 红蓝各成一派
在角色释放个人技能,与队友完成连击联携时,角色的头像会会发出技能对应功法的颜色。一般红色代表着强力的攻击系技能,蓝色则代表着具有一定控制或辅助技能。除此以外,使用相似武器,或角色间存在某种特别的关系时,会有大概率出现他们释放具有相同颜色的技能。游戏中,只有角色间出现同样颜色的功法催动技能时,才可以通过划击释放合体连携技,造成连击并达成伤害加成效果。
合理搭配 技能释放不断档
在多轮技能释放或击杀敌方成员达到一定数量后,便可以释放团队终结技。团队终结技根据指派队长而变化,比如,若队长是使一柄长枪,担负守护队友之任的阿宁,其终结技便如同长虹贯日,在夕阳下腾跃至空中,将长枪奋力一刺,径直刺穿大地,将敌人全队系数秒杀。而假如玩家在释放终结技之前,合理完成了多个角色连携技,就可以欣赏到一指通关,个人技——连携技——终结技连续释放的华丽通关过程,真是爽不胜爽!
总之,连击的重点就是学会取舍,合理分配角色连招顺序,尽可能多地为同一色功法的侠客提供连续攻击的机会。即使面板战斗力较低,也可能完成以弱制强的奇迹哦~
昆仑雪域游戏特色:
1、轻功飞跃:上天遁地战三界,飞剑法宝助君威!
2、御剑战斗:真御剑,剑气纵横扫荡群魔!
3、万人跨服:无限连招轻功战斗,满屏特效夺天帝!
4、仙门夺宝:决战禁魔战场,群仙演义碎屏御剑式战斗!
5、自立仙门:阵营角逐,各路仙盟争霸为荣耀而战!
昆仑雪域是一款唯美仙侠题材的RPG即时竞技类型动作手游,真3D梦幻大世界,美轮美奂的修真居所,游戏以东方仙侠传说为剧情蓝本,多种修仙角色应运而生,丰富的游戏玩法,让你畅享乐趣无穷的修真之旅,三界跨服战场,多人在线对决,拉风技能任性释放,炫酷特效全屏炸裂,无与伦比的掌上梦幻战斗体验,尽在昆仑雪域手游,千万不要错过哦。
昆仑雪域游戏背景简介:
三百年前,“西昆仑”梁萧携妻花晓霜远走大洋......
二百年前,梁思禽只身返回中土,败群雄,夺元柄,复汉室,一华夏;也曾轰轰烈烈;但其后的“抑儒术,限皇权”却遭惨败,败走西域的梁思禽抱恨而死,临终前留下了西城八部和八幅祖师画像。“八图合一,天下无敌”的遗训,成为西城最大的秘密和动乱的根源。
昆仑雪域游戏武学系统大揭秘:
奇门遁甲 侧重修炼显神威
奇门遁甲分为初窥门径、略有所成、自成一派三个境界,由浅入深,学习需要消耗一定的银两和阵法残卷。初窥门径境界主要针对的是上阵侠客的气血和攻击力两个方面;略有所成境界则是针对前后排的侠客进行不同的加强;自成一派境界细化到针对不同类型侠客的属性提升。玩家可根据当前队伍的侧重点,修炼不同的武学,如不满意当前的搭配可以重置,会返还所有阵法残卷和半额的银两。
悟道秘籍 全属性飞跃提升
与奇门遁甲不同的是,在悟道玩法中,加成效果对所有侠客同时生效,不作任何区分。目前可领悟的秘籍一共有六部,需要达成一些条件方可解锁。领悟需要消耗一定数量的悟道茶,领悟的结果也都是随机的,并不都是对属性有提升效果,有些甚至会削弱当前属性。所以,如果对领悟结果不满意,可以取消并且恢复到之前的状态。
同袍之义 四海之内皆兄弟
同袍玩法是专门针对主角设计的战力提升玩法,正所谓在外靠朋友,人在江湖不可孤军奋战。主角会在各种地方与江湖上的侠客擦出火花,赠送他们喜爱的礼物可以增加好感度,获得的加成效果根据侠客的类型不同而有所差异。并且这将进一步提升主角的凝聚力等级。而越高的凝聚力等级能够为主角提供的属性加成效果越强。所需要的礼品可以在商铺购买,或者在副本战斗掉落。
掌握奇门遁甲之术,领悟盖世武功秘籍,结交四海侠客,成就一方武林霸业。
昆仑雪域游戏连招系统解析:
过关手法 连击连击+连击
游戏的攻击系统对达成连击伤害这个判定给予了十足的奖励,通过合理安排技能释放顺序,完成连携技能的释放,不仅可以增加整体的输出伤害,更能够在敌方出手前彻底消灭敌人。两人连击伤害提高10%,三人达到20%,四人达到35%。
功法各异 红蓝各成一派
在角色释放个人技能,与队友完成连击联携时,角色的头像会会发出技能对应功法的颜色。一般红色代表着强力的攻击系技能,蓝色则代表着具有一定控制或辅助技能。除此以外,使用相似武器,或角色间存在某种特别的关系时,会有大概率出现他们释放具有相同颜色的技能。游戏中,只有角色间出现同样颜色的功法催动技能时,才可以通过划击释放合体连携技,造成连击并达成伤害加成效果。
合理搭配 技能释放不断档
在多轮技能释放或击杀敌方成员达到一定数量后,便可以释放团队终结技。团队终结技根据指派队长而变化,比如,若队长是使一柄长枪,担负守护队友之任的阿宁,其终结技便如同长虹贯日,在夕阳下腾跃至空中,将长枪奋力一刺,径直刺穿大地,将敌人全队系数秒杀。而假如玩家在释放终结技之前,合理完成了多个角色连携技,就可以欣赏到一指通关,个人技——连携技——终结技连续释放的华丽通关过程,真是爽不胜爽!
总之,连击的重点就是学会取舍,合理分配角色连招顺序,尽可能多地为同一色功法的侠客提供连续攻击的机会。即使面板战斗力较低,也可能完成以弱制强的奇迹哦~
昆仑雪域游戏特色:
1、轻功飞跃:上天遁地战三界,飞剑法宝助君威!
2、御剑战斗:真御剑,剑气纵横扫荡群魔!
3、万人跨服:无限连招轻功战斗,满屏特效夺天帝!
4、仙门夺宝:决战禁魔战场,群仙演义碎屏御剑式战斗!
5、自立仙门:阵营角逐,各路仙盟争霸为荣耀而战!
超级火车驾驶模拟器玩家评论
别动我的水果这个游戏的剧情、玩法、画风、配音都是很用心的,我刚开始玩就玩了通宵。
别动我的水果这个游戏总体来说还是非常好的 画面和剧情我都比较吃 里面的人物性格都比较鲜明独特
别动我的水果很好玩。不氪金也能愉快的玩耍!
别动我的水果很不错的游戏,玩法新颖,剧情也很好看,5星
之前下载别动我的水果玩了一个月,白嫖党,体验很不错,一玩就是两小时,这水准OK了
别动我的水果的游戏风格很对我胃口,难度的话我玩着还行
别动我的水果玩法丰富,蕴藏深厚。这着实是一款精彩的游戏,不仅仅在其游戏性上。别致休闲的战斗风格、细腻柔美的画风,让人在游戏中却不觉忘了游戏,从容地啜饮一份审美与幽情。明明不是瘾,却终戒不掉。
别动我的水果很棒的游戏,退坑了好几次最后还是下回来了
别动我的水果就个人来说玩过的所有手游玩的最久的,是个人认为游戏可玩性和游戏体验最好的手游了
别动我的水果这游戏非常优秀,不管是思构还是创新上都有着独特的一面,或许它缺的是个机会,不管怎么,我都会支持