VS更新时间:2024-11-22
《未上锁的房间3》是一款由Fireproof Games提供的益智休闲类解谜游戏,作为该系列的续作在玩法上和前两部作品基本相同。游戏设计方面依旧是非常的讨巧,作者将触控操作的优势几乎体现到了极致。机关陷阱的设置,各个角度的旋转、缩放都非常灵敏,甚至还利用上了手势操作。游戏主要考验玩家的就是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑。
游戏特色
1、精巧设计
全3D可360度旋转的精致画面,配合各类设计绝妙的机关,为你带来独树一帜的解谜体验。
2、操作易懂
在游戏中打开抽屉、旋转钥匙等操作都有逼真的临场感。力求模拟真实世界的触控设计和交互体验,让你一玩就懂。
3、玩法丰富
使用道具解锁机关、利用镜片搜寻线索,借助手势语、重力感应乃至你的听觉来解决谜题,开启属于你的3D移动密室逃生!
4、益智放松
非联网状态下也可以进行游戏,随时开启你通往神秘世界的大门,来一场精彩的益智、解谜之旅。
游戏亮点
1、光与影实际效果十分真正,部分变大时的景深效果很有画面感,令小伙伴们一瞬间深陷到针对行政机关的参悟中,至始至终都非常好的操控者游戏玩家的心绪。
2、游戏的玩法简易,必须游戏玩家从这当中寻找标准答案,在游戏玩家解迷取得成功后又具意外的惊喜。
3、非连接网络情况下还可以开展手机游戏,随时随地打开你通向神秘世界的大门口,来一场精采的益智类、解迷之行。
4、全3D可360度转动的界面,相互配合各种精致行政机关,给你产生独树一帜的解迷游戏玩法。
5、实际操作效仿真实的世界开启柜子、转动锁匙等个人行为设计方案,不用亲身经历繁杂的实例教程,便能随意玩转。
游戏攻略
Part 1
第三章与前两章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一个锁门的把手。将该把手放置到对应方向的那扇门上,就会发出光速,通过门上的机关将光束折射到小孔中,门便会开启。
Part 2
在投影机所打开的房间里,第一个引入眼帘的东西就是那座充满神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有机关的总开关,每开启一个灯泡,房间里都会发生巨大的变化。如果一开始不知道从何入手,不妨先看看金字塔旁边的小纸条写的是啥内容,实在看不懂英文也无妨,可以随处摸摸那里可以动的地方,凡是看上去能收集起来的东西都碰碰运气。
接着焦点便转移到一个灰色的遥控台上,在那里你可以拾取到一把钥匙,那是用来开启房子地板锁,以获取遥控台缺失的摇杆,并打开水闸引入活水转动水车。随后把找到的摇杆放置到遥控台上,便可控制一个悬挂在前方的沙袋。先让沙袋向左移动,在轨道的转折位放下沙袋,再提上拉前,又在转折位放下沙袋。在这两个动作之间,游戏会通过动画提示你此举动其实是在开启一扇门,每一次放下沙袋,你眼前的门都会开启部分锁门,直到你完成放置沙袋的全过程。
打开那扇门进入新的房间后,除了看看里面有哪些东西可以收集之外,最重要的一步是打开门右侧的一个小窗户,那是为了让刚才的沙袋穿过窗户进入到这房间里。沙袋中藏有一块金条,你必须想办法把沙袋弄破,从而得到这金条,刚好,新房间里就有一个正在启动的锯木齿轮。
Part 3
获得金条后,用一开始从金字塔里获得的小铁棍和红木盒里装着的不规则转轮,放置于遥控台隔壁的炼金炉开关中,然后转动齿轮直到炼金炉开启为止。
接下来,你将根据金字塔上印有的三把钥匙形状,利用熔掉的金条重新铸造,在炼金炉下方有个可以设置钥匙形状的转轴,转动到相匹配的形状,就可以分别制造不同形状的钥匙,以解开金字塔上的所有谜题。
Part 4
在 第三章中,谜题类型依然很丰富,而且也很别致。与现成的藏秘图,模型中的模型等谜题不同。在这章节中大部分谜题都是通过自己创造的。例如开启金字塔的钥匙,开启打印器的木手柄等,都需要现场的工具加工制作而成。如果你的思维只停留在运用现成道具,是无法通关的,因为整章内容都是围绕解锁金字塔进行的。
硬币占卜结局怎么达成
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。
Part 1
想要得到结局 2,必须要获得一个可以开启第二台放映机的“钥匙”,而本次攻略就是围绕这个“钥匙”进行解谜。在这里不怕先剧透你,我们要找的“钥匙”就藏在图书馆(第三个房间)中的塔罗牌游戏机里,但前提是你需要向塔罗牌游戏机里放入四枚硬币,才可以顺利得到这个“钥匙”。
接下来的目标就更明确了,当再次进入房间后,马上来到塔罗牌游戏机前,到处都戳戳,看有啥地方可以动的。然后,你会发现塔罗牌游戏机中间有个 PLACE TOKEM HERE 的入口,把它拉出来,就可以得到第一个小机械装置。
这个装置比较精密,转动一下上面的机关,它就会变成一条钥匙。获得钥匙后,移步至书房(第一个房间)探索未曾动过的书柜。
这个书柜的机关也相当精致,锁特别多,需要分成几个步骤解开:
1、首先用钥匙打开右上的柜桶,然后把视点转到柜桶外面左侧,你会发现一个小拉链,推开后,可以获得一个小手柄。
2、接着,用手柄打开书桌左上的柜桶,获得一张纸条,那是谜题的线索提示(不懂英文的直接飞过吧),同样把视点转移到柜桶里面的右侧,拉动小拉链。
3、然后,书桌中间左侧的枷锁就会自动打开,先转动左侧的圆锁,又会出现一条小拉链。拉开后,左下的柜桶就会自己打开,再解开下面的锁,书桌中间右侧的枷锁也自动打开。
4、等两旁的枷锁都释放后,中间的暗格就会自动挪出来,得到第一枚硬币。
Part 2
离开书房,回到塔罗牌游戏机前,将硬币放到入口中,等机器人掀开第一章塔罗牌后,你会获得第二把钥匙。
这把钥匙用于解开某个房间的地窖——没错,就是游戏最开始的那间房,刚好与图书馆的门正对着。在那里有个铁栏封住的入口,那就是地窖。
进入地窖后,你将迎来一条十分难懂的数学题。走向右侧的电闸处,拉开上面三个拉闸,你会看到三条算术题。由下至上,通过相加、相乘、相减后,最终的结果要等于它指定的数字。调整后把拉闸拉回去,右侧的电柜就会通电,接着将上面的滑条拉至亮光那一行,电柜就会指引你回到图书馆。当你走出地窖时,你就会听到电话响的声音。
也许你在一开始的时候就已经很在意,在图书馆里有一台标着“1795”的接听电话,但就是用不了。终于,它在此刻响了,你可以拨动它的开关,让旁边的录音机运作起来。接着你会获得又一个手柄,返回地窖,将这手柄放置于一个有着六个小柜的木柜中,拉动一下,木柜就会运作起来。
接下来,你需要全神贯注盯着木柜上闪动的白色花纹,因为这是一个考验你记忆力的小游戏,当闪动四次后,按照花纹出现的顺序开启小柜,你就会从中间下边的柜桶获得第二枚硬币。
Part 3
同样,回到塔罗牌游戏机前将硬币放于入口中,你可以得到又一个新的手柄。这个手柄是花房中播放机缺失的零件。将其放回到播放机中,拉动调整播放机的指针,直到播放机唱起歌来。此时,隔壁的电话已经可以正常使用,但先别急着用。
先回到图书馆的阁楼上,拿走机关书上方形盒子,再回到花房,将方形盒子放于重塑机上变成球状,然后取走球状盒子回到阁楼,放于机关书的右侧凹槽。将机关书打开后会出现一个立体书,用透视镜进入内部,你会发现一个迷你播放机,取走它里面的录音带,将其放到“1795”电话旁的录音机里。
回到花房,拨打“1795”号码,由于花房的电话是旧式的转轮电话,所以你必须从指着的数字向右拉到尽头,不然读数会出错。当“1795”的电话响起后,同样拨动它的开关,旁边已装入录音带的录音机就会收集到花房传来的音乐旋律。接着,取走已录音的录音带,回到阁楼上的立体书里,将录音带放回去迷你播放机里并按下开关。
熟悉的旋律再次响起,随着立体书舞台的“落幕”,你将会从书桌中间获得第三枚硬币和一张信息纸条。
玩家评论
3可以说是超越了前两部。画面等等的优化与提示的方式都恰到好处。
突然间的惊悚也是……真的能吓到人不过在出现惊悚画面前会有一点点让你做好心理准备的地方。
《未上锁的房间3》是一款由Fireproof Games提供的益智休闲类解谜游戏,作为该系列的续作在玩法上和前两部作品基本相同。游戏设计方面依旧是非常的讨巧,作者将触控操作的优势几乎体现到了极致。机关陷阱的设置,各个角度的旋转、缩放都非常灵敏,甚至还利用上了手势操作。游戏主要考验玩家的就是“坚持”,除非天才,否则任谁刚一上手都有些摸不着头脑。
游戏特色
1、精巧设计
全3D可360度旋转的精致画面,配合各类设计绝妙的机关,为你带来独树一帜的解谜体验。
2、操作易懂
在游戏中打开抽屉、旋转钥匙等操作都有逼真的临场感。力求模拟真实世界的触控设计和交互体验,让你一玩就懂。
3、玩法丰富
使用道具解锁机关、利用镜片搜寻线索,借助手势语、重力感应乃至你的听觉来解决谜题,开启属于你的3D移动密室逃生!
4、益智放松
非联网状态下也可以进行游戏,随时开启你通往神秘世界的大门,来一场精彩的益智、解谜之旅。
游戏亮点
1、光与影实际效果十分真正,部分变大时的景深效果很有画面感,令小伙伴们一瞬间深陷到针对行政机关的参悟中,至始至终都非常好的操控者游戏玩家的心绪。
2、游戏的玩法简易,必须游戏玩家从这当中寻找标准答案,在游戏玩家解迷取得成功后又具意外的惊喜。
3、非连接网络情况下还可以开展手机游戏,随时随地打开你通向神秘世界的大门口,来一场精采的益智类、解迷之行。
4、全3D可360度转动的界面,相互配合各种精致行政机关,给你产生独树一帜的解迷游戏玩法。
5、实际操作效仿真实的世界开启柜子、转动锁匙等个人行为设计方案,不用亲身经历繁杂的实例教程,便能随意玩转。
游戏攻略
Part 1
第三章与前两章一样,将获得的新三棱体魔盒放置于白色三角形位置上,泥水中会冒出一个锁门的把手。将该把手放置到对应方向的那扇门上,就会发出光速,通过门上的机关将光束折射到小孔中,门便会开启。
Part 2
在投影机所打开的房间里,第一个引入眼帘的东西就是那座充满神秘感的金字塔模型,金字塔前方是所有机关的总开关,每开启一个灯泡,房间里都会发生巨大的变化。如果一开始不知道从何入手,不妨先看看金字塔旁边的小纸条写的是啥内容,实在看不懂英文也无妨,可以随处摸摸那里可以动的地方,凡是看上去能收集起来的东西都碰碰运气。
接着焦点便转移到一个灰色的遥控台上,在那里你可以拾取到一把钥匙,那是用来开启房子地板锁,以获取遥控台缺失的摇杆,并打开水闸引入活水转动水车。随后把找到的摇杆放置到遥控台上,便可控制一个悬挂在前方的沙袋。先让沙袋向左移动,在轨道的转折位放下沙袋,再提上拉前,又在转折位放下沙袋。在这两个动作之间,游戏会通过动画提示你此举动其实是在开启一扇门,每一次放下沙袋,你眼前的门都会开启部分锁门,直到你完成放置沙袋的全过程。
打开那扇门进入新的房间后,除了看看里面有哪些东西可以收集之外,最重要的一步是打开门右侧的一个小窗户,那是为了让刚才的沙袋穿过窗户进入到这房间里。沙袋中藏有一块金条,你必须想办法把沙袋弄破,从而得到这金条,刚好,新房间里就有一个正在启动的锯木齿轮。
Part 3
获得金条后,用一开始从金字塔里获得的小铁棍和红木盒里装着的不规则转轮,放置于遥控台隔壁的炼金炉开关中,然后转动齿轮直到炼金炉开启为止。
接下来,你将根据金字塔上印有的三把钥匙形状,利用熔掉的金条重新铸造,在炼金炉下方有个可以设置钥匙形状的转轴,转动到相匹配的形状,就可以分别制造不同形状的钥匙,以解开金字塔上的所有谜题。
Part 4
在 第三章中,谜题类型依然很丰富,而且也很别致。与现成的藏秘图,模型中的模型等谜题不同。在这章节中大部分谜题都是通过自己创造的。例如开启金字塔的钥匙,开启打印器的木手柄等,都需要现场的工具加工制作而成。如果你的思维只停留在运用现成道具,是无法通关的,因为整章内容都是围绕解锁金字塔进行的。
硬币占卜结局怎么达成
当你成功解决掉 5 个章节后,你会发现原来自己被游戏忽悠了,压根逃不出盒子外。原来游戏还隐藏着其他 3 个不同的结局,也就是在最后天台上可以开出火车厢以外的门,通往其他地方的路。
Part 1
想要得到结局 2,必须要获得一个可以开启第二台放映机的“钥匙”,而本次攻略就是围绕这个“钥匙”进行解谜。在这里不怕先剧透你,我们要找的“钥匙”就藏在图书馆(第三个房间)中的塔罗牌游戏机里,但前提是你需要向塔罗牌游戏机里放入四枚硬币,才可以顺利得到这个“钥匙”。
接下来的目标就更明确了,当再次进入房间后,马上来到塔罗牌游戏机前,到处都戳戳,看有啥地方可以动的。然后,你会发现塔罗牌游戏机中间有个 PLACE TOKEM HERE 的入口,把它拉出来,就可以得到第一个小机械装置。
这个装置比较精密,转动一下上面的机关,它就会变成一条钥匙。获得钥匙后,移步至书房(第一个房间)探索未曾动过的书柜。
这个书柜的机关也相当精致,锁特别多,需要分成几个步骤解开:
1、首先用钥匙打开右上的柜桶,然后把视点转到柜桶外面左侧,你会发现一个小拉链,推开后,可以获得一个小手柄。
2、接着,用手柄打开书桌左上的柜桶,获得一张纸条,那是谜题的线索提示(不懂英文的直接飞过吧),同样把视点转移到柜桶里面的右侧,拉动小拉链。
3、然后,书桌中间左侧的枷锁就会自动打开,先转动左侧的圆锁,又会出现一条小拉链。拉开后,左下的柜桶就会自己打开,再解开下面的锁,书桌中间右侧的枷锁也自动打开。
4、等两旁的枷锁都释放后,中间的暗格就会自动挪出来,得到第一枚硬币。
Part 2
离开书房,回到塔罗牌游戏机前,将硬币放到入口中,等机器人掀开第一章塔罗牌后,你会获得第二把钥匙。
这把钥匙用于解开某个房间的地窖——没错,就是游戏最开始的那间房,刚好与图书馆的门正对着。在那里有个铁栏封住的入口,那就是地窖。
进入地窖后,你将迎来一条十分难懂的数学题。走向右侧的电闸处,拉开上面三个拉闸,你会看到三条算术题。由下至上,通过相加、相乘、相减后,最终的结果要等于它指定的数字。调整后把拉闸拉回去,右侧的电柜就会通电,接着将上面的滑条拉至亮光那一行,电柜就会指引你回到图书馆。当你走出地窖时,你就会听到电话响的声音。
也许你在一开始的时候就已经很在意,在图书馆里有一台标着“1795”的接听电话,但就是用不了。终于,它在此刻响了,你可以拨动它的开关,让旁边的录音机运作起来。接着你会获得又一个手柄,返回地窖,将这手柄放置于一个有着六个小柜的木柜中,拉动一下,木柜就会运作起来。
接下来,你需要全神贯注盯着木柜上闪动的白色花纹,因为这是一个考验你记忆力的小游戏,当闪动四次后,按照花纹出现的顺序开启小柜,你就会从中间下边的柜桶获得第二枚硬币。
Part 3
同样,回到塔罗牌游戏机前将硬币放于入口中,你可以得到又一个新的手柄。这个手柄是花房中播放机缺失的零件。将其放回到播放机中,拉动调整播放机的指针,直到播放机唱起歌来。此时,隔壁的电话已经可以正常使用,但先别急着用。
先回到图书馆的阁楼上,拿走机关书上方形盒子,再回到花房,将方形盒子放于重塑机上变成球状,然后取走球状盒子回到阁楼,放于机关书的右侧凹槽。将机关书打开后会出现一个立体书,用透视镜进入内部,你会发现一个迷你播放机,取走它里面的录音带,将其放到“1795”电话旁的录音机里。
回到花房,拨打“1795”号码,由于花房的电话是旧式的转轮电话,所以你必须从指着的数字向右拉到尽头,不然读数会出错。当“1795”的电话响起后,同样拨动它的开关,旁边已装入录音带的录音机就会收集到花房传来的音乐旋律。接着,取走已录音的录音带,回到阁楼上的立体书里,将录音带放回去迷你播放机里并按下开关。
熟悉的旋律再次响起,随着立体书舞台的“落幕”,你将会从书桌中间获得第三枚硬币和一张信息纸条。
玩家评论
3可以说是超越了前两部。画面等等的优化与提示的方式都恰到好处。
突然间的惊悚也是……真的能吓到人不过在出现惊悚画面前会有一点点让你做好心理准备的地方。
兔小贝乐园app最新版玩家评论
道路飞车之神游戏思路清晰,操作简便,可玩性强,让人有探索的想法,
玩的最久的手机游戏了应该,道路飞车之神玩法新颖,立绘精致。
道路飞车之神可玩性很高,剧情很棒
道路飞车之神的可玩性很高 比较新颖
很推荐,道路飞车之神玩法比较好,不肝,也可以当作休闲的游戏
道路飞车之神玩法挺新颖的,第一次玩这种模式的游戏,还在摸索中。
道路飞车之神游戏人物各有风格,玩法上讲就多元搭配非常不错
道路飞车之神游戏内容挺新的,玩法也比较多样,建模不是很行,其他都挺不错
道路飞车之神剧情很优秀,就算你是非酋啥也没出,也丝毫不影响游戏体验,毕竟每个人物都可以培养起来。
道路飞车之神玩法还是非常新颖的,期待后边能带来更好玩的游戏