VS更新时间:2024-12-11
《狼人对决》这款游戏终于在3月10号开放了最新的测试内容,笔者我也是已经进入游戏体验过了,现在就秉着一贯的真实原则,为大家带来这次的相关游戏测评,想要了解这款游戏究竟好不好玩的玩家,快来看看吧!
游戏评测:《狼人对决》经典狼人杀玩法的衍生 不一样的卡牌对决
游戏简介:
狼人对决是一款由杭州游卡网络技术有限公司独家开发的一款无手牌昼夜对战策略卡牌游戏,游戏的玩法模式和卡牌都是基于经典桌游玩法《狼人杀》做出的变种衍生,带给玩家独特的游戏玩法和新鲜体验,享受充满策略感的卡牌对决。
全新的策略卡牌对战玩法:
游戏采用了创新策略卡牌对战玩法,在笔者体验的过程中,可以处处感受到《狼人杀》玩法的影子,但确是完全不一样的独特味道。
—— “无手牌”的卡牌对决 ——
游戏过程中,玩家全程进行无手牌的游戏模式,抽到的卡牌会自动以背面的方式盖在场上称之为“潜伏”,而行动就会让卡牌“自曝”,也就是翻转卡牌并消耗一点行动点,在这之后可以再次消费行动点检查对方卡牌或者攻击对方卡牌,只要找出对方卡组中的四只狼人,并且将其全部击杀,就能获得游戏的胜利。
—— 昼夜交替的回合推进 ——
游戏还加入了昼夜交替的游戏模式,每当经过两回合的白天,就会进入一回合的夜晚,也是我们狼人杀里最熟悉的“狼刀”的阶段,狼刀可以击杀一个敌方卡牌单位,优先击杀暴露的随从,而且夜晚还有特殊的新月卡牌可以使用,让下一轮白天的对决,变得更加烧脑。
值得研究的势力系统:
游戏里其实还有势力这个说法,有点类似于《炉石传说》的职业区别——每个职业有自己的专属卡牌和专属技能,然后中立卡是共同的。
而这款游戏的势力系统,也和这个如出一辙,有丰富的势力专属卡牌,同时也有自己势力专属的技能,比如说初始势力“白鸽盟”可以消耗一个行动点,让暴露的随从增长一点势力值(类似于+1/+1),而黑袍会则是可以对暴露单位造成1点伤害,用来破“护甲”(抵御一次势力值变化)非常好用。
民、神、狼三种阵营卡牌的卡组构成:
卡组构成方面呢,4狼是肯定的!其余民和神共计20张,狼卡的势力值基本都是1,但是技能效果往往非常强大,毕竟特地让狼这个决定胜败关键的棋子暴露出来战斗,也一定是必须起到翻盘的效果才会这么做的,而民的棋子往往有着高额的势力值,神则是拥有较为灵活的技能。
值得一提的是,其中很多角色卡牌都会特殊技能和专属卡牌词条,比如说“自曝”时可以杀掉一个暴露的随从之类的,这些多种类的卡牌词条和效果,也让游戏的策略性再上一层楼,玩家需要考虑的东西也不再简单。
充满狼人杀韵味的策略博弈:
游戏过程中充斥着各式各样的心理博弈。打个比方,比如说墓师的技能是自曝,然后让潜伏的一个随从势力值加一,就像我上文说到的狼人的势力值都比较低,所以非常脆弱,大部分玩家就可能会选择给狼人卡牌加势力值,但这也恰恰有可能暴露狼人牌的位置,导致被敌人锁定。
所以,也可以用这个方法逆向思维欺骗敌人,给强力的卡牌增加势力值,让别人自己撞上去,或者是在进入夜晚前给一个弱小棋子上BUFF,骗晚上的狼刀。这种风格的操作,是不是有《狼人杀》的味道在里面了?
最后的话:
综上所述,游戏虽然在经典狼人杀玩法上大刀阔斧的进行了改动和衍生,但却很好的保留了玩家喜爱的策略头脑站风格,带来了另外一种意义上的极致策略对决,享受独特的玩法带来的新鲜感,这一点做得非常出色!是一次值得肯定的创新。
游戏的画面也是采用那种玩家十分熟悉的欧美暗黑童话风格,为玩家带来了熟悉的新月狼人杀韵味,感兴趣的玩家不妨快来试一试这款游戏吧!一定不会让你感到失望的。
本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。
《狼人对决》这款游戏终于在3月10号开放了最新的测试内容,笔者我也是已经进入游戏体验过了,现在就秉着一贯的真实原则,为大家带来这次的相关游戏测评,想要了解这款游戏究竟好不好玩的玩家,快来看看吧!
游戏评测:《狼人对决》经典狼人杀玩法的衍生 不一样的卡牌对决
游戏简介:
狼人对决是一款由杭州游卡网络技术有限公司独家开发的一款无手牌昼夜对战策略卡牌游戏,游戏的玩法模式和卡牌都是基于经典桌游玩法《狼人杀》做出的变种衍生,带给玩家独特的游戏玩法和新鲜体验,享受充满策略感的卡牌对决。
全新的策略卡牌对战玩法:
游戏采用了创新策略卡牌对战玩法,在笔者体验的过程中,可以处处感受到《狼人杀》玩法的影子,但确是完全不一样的独特味道。
—— “无手牌”的卡牌对决 ——
游戏过程中,玩家全程进行无手牌的游戏模式,抽到的卡牌会自动以背面的方式盖在场上称之为“潜伏”,而行动就会让卡牌“自曝”,也就是翻转卡牌并消耗一点行动点,在这之后可以再次消费行动点检查对方卡牌或者攻击对方卡牌,只要找出对方卡组中的四只狼人,并且将其全部击杀,就能获得游戏的胜利。
—— 昼夜交替的回合推进 ——
游戏还加入了昼夜交替的游戏模式,每当经过两回合的白天,就会进入一回合的夜晚,也是我们狼人杀里最熟悉的“狼刀”的阶段,狼刀可以击杀一个敌方卡牌单位,优先击杀暴露的随从,而且夜晚还有特殊的新月卡牌可以使用,让下一轮白天的对决,变得更加烧脑。
值得研究的势力系统:
游戏里其实还有势力这个说法,有点类似于《炉石传说》的职业区别——每个职业有自己的专属卡牌和专属技能,然后中立卡是共同的。
而这款游戏的势力系统,也和这个如出一辙,有丰富的势力专属卡牌,同时也有自己势力专属的技能,比如说初始势力“白鸽盟”可以消耗一个行动点,让暴露的随从增长一点势力值(类似于+1/+1),而黑袍会则是可以对暴露单位造成1点伤害,用来破“护甲”(抵御一次势力值变化)非常好用。
民、神、狼三种阵营卡牌的卡组构成:
卡组构成方面呢,4狼是肯定的!其余民和神共计20张,狼卡的势力值基本都是1,但是技能效果往往非常强大,毕竟特地让狼这个决定胜败关键的棋子暴露出来战斗,也一定是必须起到翻盘的效果才会这么做的,而民的棋子往往有着高额的势力值,神则是拥有较为灵活的技能。
值得一提的是,其中很多角色卡牌都会特殊技能和专属卡牌词条,比如说“自曝”时可以杀掉一个暴露的随从之类的,这些多种类的卡牌词条和效果,也让游戏的策略性再上一层楼,玩家需要考虑的东西也不再简单。
充满狼人杀韵味的策略博弈:
游戏过程中充斥着各式各样的心理博弈。打个比方,比如说墓师的技能是自曝,然后让潜伏的一个随从势力值加一,就像我上文说到的狼人的势力值都比较低,所以非常脆弱,大部分玩家就可能会选择给狼人卡牌加势力值,但这也恰恰有可能暴露狼人牌的位置,导致被敌人锁定。
所以,也可以用这个方法逆向思维欺骗敌人,给强力的卡牌增加势力值,让别人自己撞上去,或者是在进入夜晚前给一个弱小棋子上BUFF,骗晚上的狼刀。这种风格的操作,是不是有《狼人杀》的味道在里面了?
最后的话:
综上所述,游戏虽然在经典狼人杀玩法上大刀阔斧的进行了改动和衍生,但却很好的保留了玩家喜爱的策略头脑站风格,带来了另外一种意义上的极致策略对决,享受独特的玩法带来的新鲜感,这一点做得非常出色!是一次值得肯定的创新。
游戏的画面也是采用那种玩家十分熟悉的欧美暗黑童话风格,为玩家带来了熟悉的新月狼人杀韵味,感兴趣的玩家不妨快来试一试这款游戏吧!一定不会让你感到失望的。
本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。
仙侠传奇战纪手机版(暂未上线)玩家评论
恐怖学校是我玩过不错的游戏,希望游戏能越走越远。
恐怖学校这游戏很棒,自由度很高,玩法和内容也很丰富,
刚玩没几天的小萌新,恐怖学校真的很不错的一款游戏,不会逼氪,目前30级,慢慢养成挺有意思的
恐怖学校人物,剧情感觉没毛病(反正我觉得挺好)立绘也不错。主要是被游戏玩法和游戏时的角色设计吸引了
可以感觉到恐怖学校作者真的很用心,确实也是一个有趣的游戏玩法,继续加油!!
真的,我特别喜欢恐怖学校这款游戏。独特的风格以及新奇的玩法。真的非常好
果然是好公司做的游戏,恐怖学校bgm就是好听,画面也很细致,多线叙事情节无尿点,人物故事有趣,适度养肝。
恐怖学校是一款好游戏,蛮不错的,无论是剧情还是对玩家友好度。
恐怖学校初期体验不错,虽然有很多地方十分简陋,不过表示理解,对于游戏玩法,觉得很不错
恐怖学校打击感很强,特效也很酷炫。剧情也比较还原。