VS更新时间:2024-11-29
核芯利希特台服是一款以次元动态为主的策略塔防游戏,精致华丽的游戏画面,采用科幻风的整体画风,给玩家呈现出了一个具有未来科幻时代的世界,就连世界观也非常的独特!在游戏里玩家作为指挥官,责任就是需要与“适格体”进行连接,并且还需要一起战斗,来抵御回击外星生命体“勒维亚”的进攻,目标就是为了帮助人类成功躲避危险,直到最后成功重建天空世界!
作为全新的塔防对战游戏,玩家要做的就是对角色之间的组建,因为在战斗时是需要对核心的守护,不断地派遣角色进行战斗,同时在时刻会变化的战场当中,你要做的就是根据地形、敌方、中立资源等多个因素进行思考,这时候战术也就需要及时变化,整体来说考验玩家的策略性和随机应变能力,因此你准备好开始挑战了吗?
游戏亮点
【硬核策略-动态攻防战】
高新鲜度的二次元策略玩法将带来与众不同的战斗体验。
这是一款有难度的策略攻防游戏,指挥官在每一次战斗中都需要考虑卡牌搭配.技能时机.职业选择...也可以利用地形.资源.特殊设定等出奇制胜!
运用您的智慧衍生不同打法,享受运筹帷幄的顶尖胜利——
目标:守护我方核芯,打爆对方核芯!
【震撼人心-科技与末日】
这是最接近天堂的时代,人类在天空筑城,用顶尖科技织造出伊甸园般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
这也是最接近地狱的时代,天空城之下是无数在地底挣扎的底层难民,而异度星球的骤然入侵,加剧了不同势力的冲突与纷争。
在汹涌的洪流中,面对背叛.友情.生命.毁灭,你是否会选择成为一个英雄?
每一个章节游戏都设置了跌宕起伏的剧情,指挥官,我们等待您的指引。
【千人千面-沉浸式体验】
拒绝扁平塑造,让每一张卡都“栩栩如生”!
人型电脑适格体,也一直在学习成为人类——
每一张卡牌人物都有专属的职业.技能.性格.装饰,呈现出丰富的设定效果。配合不同时期的精美立绘和剧情中的差异表现,让你体会到集结适格体小队的无穷乐趣。
把适格体的力量发挥到极致吧,指挥官!
【视听盛宴-超一流团队】
游戏集结了多国顶尖绘师.一流音乐团队.日本知名声优,致力于为每一位指挥官缔造高质量.沉浸式的游戏体验。
未来背景下的废墟尘土飞扬,指尖轻点即可踏入全新的世界...
【无尽乐趣-多样化副本】
主线关卡之外,游戏还设置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限时PVP模式任君选择。
自由战斗.策略比拼.随机探索,指挥官喜欢的样子这里都有。
游戏优势
与不同的卡牌角色们一起作战,挑选出不同的职业、技能、装备吧。
提高各自的性能来作战,搭配不同的酷炫服装,享受欢乐无穷的挑战。
在精美的竖屏战场上挑战,所有的剧情都能体验,尽情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主线与资源关卡】
游戏初期以主线副本为主,但是容易遇到瓶颈,需要突破游戏角色来提升大量的战力,但突破就需要资源,因此要合理地选择是推主线还是打资源关,毕竟没突破的角色是走不远的。 高等级的资源关卡如果难以取胜也无关紧要,打现阶段能打的资源关即可,培养角色是主要任务。
二、【钻石分配】
这里介绍一下游戏里的钻石主要的两种输出途径:抽卡和购买体力。一个是扩充可以角色池,也可以同调重复的角色提升战力(同调不是提升战力的主要手段),另一个是可以用体力换资源,用资源来提升角色的战力。前期推荐多用来抽角色,先扩充自己的角色池,看看能否拿到版本强势角色,例如火野沙罗,然后再用多馀的鑽石来购买体力,提升角色的战力。
三、【编合理队】
队伍的平均费用,决定了整场战斗的流畅度,太多高费的往往会卡手,打不出去,太多低费的往往战力不足,还浪费费用,囙此小编在这裡推荐的是2.5~3之间的平均费用是比较科学合理的,很少出现卡费的情况,场上的战力也足以应付局势,但是到达后期再编队时, 有些容错率较高的阵容是可以忽视费用上的不合理。注重角色之间的联动性和配合,以突破费用的局限性,不过新手玩家们暂且可以不用考虑。
四、【每日活动】
闪存集测,是每天都需要打的副本,掉落的闪存体奖励在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打关卡都会掉落,因为玩家们基本不需要担心材料不够,基本上有体力,就会有材料,同时游戏中还贴心地设计了养成材料的合成为一比一转换。
角色节奏榜
1. 讨论范围
- 主要考量的使用范围是主线、资源关卡、协同预演(每日boss)、巡维(技能升级材料)、闪存集测(肉鸽玩法)
- PVP不在考量内,再不济有免费角色可用
- 6星以同调0-1考量强度、5星以同调0-2、4星满同调考量
- 某些职业要练度很高才能体现出众价值,或者目前个人感觉队伍中地位可有可无,例如群攻类强袭,整个职业都不会考量。又例如轻狙,目前关卡空军非常少,中后期会发现打人不疼,顶压力还不如上轻型。当然轻狙前期非常强,肯超投入的中后也强
2. 节奏榜
T0角色 (在同类中最顶级的角色,且作用无可替代)
游枭
回费最快最稳定,不需要平A就能被动回费,技能还带晕眩打断,属于抽到就练到爆,任何模式都可带上的角色。其实大多数内容换一个其他的轻型也能过,但boss战有晕、回费速度极快在开荒时区别蛮大的,目前碰到过有一关能站就自动回费很关键,不排除以后这样的关卡更多。
风间卫
全场落地点火的角色,拉仇恨,顶boss,砍威胁大的出兵&伤害建筑。目前全游戏只此一位,抽到即可用,练高了输出和顶伤更上一层楼
蠍娓
真伤围殴角色,平A带血量百分比伤害,输出高到离谱,档刀也非常好用。抽到基本上就是你输出最高的角色,当然有怕群伤的弱点。6费能做的事有点超模了
桐花
50%的免伤非常离谱,还有反手的防御力%群伤,同1后可嘲讽拉仇恨。桐花能做到同样的练度别人蒸发她能顶住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而这个游戏说白了就是怎样能顶住伤害快速下角色成型,有一个这么能顶的角色开荒体验极佳。一般不建议开荒练重装,但是桐花必练,和目前出的其他所有重装完全是两个兵种
赤莲
11伤害半径巨型AOE,平A直线的穿透伤害也是11的长度。11是什么概念?半个屏幕。开荒不少关卡有没有她完全是两种体验,基本上异能拿到赤蓮不要犹豫,主练,13的费用其实并没有想象的那么多。很多场合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪还摸塔,兵海清理专家,特别是后期关卡有不少坦克带后排的棘手敌人,赤蓮专业清理
柯拜申
全游戏唯一的真伤飞行单位。由于是围殴真伤单位,输出极其高,飞行单位又经常能逃课白打敌人,开荒越级过关必带
T1角色(多数情况可以找到替代,但在同类中强度特别出众)
讲到替代性,一般每个6星角色都有特别的地方,但只有适用面非常广且功能有质变的才会被看作“无法替代”
赫兹
魔女有睡眠功能,定义上可以算T0,但是大多数情况也就是个输出非常高的异能
白椋 (同1)
群疗单位,带百分比免伤特别实用,同1有给单位上无敌盾的功能,质变。目前最好的医疗单位,抽到练爆。大多数关卡能奶住就能过。但同0的话,下位替换对于开荒没有啥区别
獒嗷
轻型人手需练两只,因为已经有前期压力巨大的关卡。獒嗷仅次于游梟,放技能时无敌且不可选中,生存极佳,活下来才能持续回费
幽灵
14费单位,单体输出应该是全游戏第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。没有啥特别功能,简单粗爆就是输出高到离谱,肉鸽玩法、boss战这种堆buff保一个dps时,他就是那个称职的dps
黑鸦
单体输出最高的重狙,用于攻坚boss或者重型单位,和幽靈相比还能照顾到讨厌的重型空军
苏娜
伤害倍率第一单体甩炮类特遣,必养
芙朵拉
练度突破上去之后可以站住的围殴单位,作为次输出点中后期大量投入养上去
杪夏
只打建筑的攻城单位,很多关卡都可以靠它逃课,有必练。这只现在能排T1也是考虑到目前还没有上位的替代
核芯利希特台服是一款以次元动态为主的策略塔防游戏,精致华丽的游戏画面,采用科幻风的整体画风,给玩家呈现出了一个具有未来科幻时代的世界,就连世界观也非常的独特!在游戏里玩家作为指挥官,责任就是需要与“适格体”进行连接,并且还需要一起战斗,来抵御回击外星生命体“勒维亚”的进攻,目标就是为了帮助人类成功躲避危险,直到最后成功重建天空世界!
作为全新的塔防对战游戏,玩家要做的就是对角色之间的组建,因为在战斗时是需要对核心的守护,不断地派遣角色进行战斗,同时在时刻会变化的战场当中,你要做的就是根据地形、敌方、中立资源等多个因素进行思考,这时候战术也就需要及时变化,整体来说考验玩家的策略性和随机应变能力,因此你准备好开始挑战了吗?
游戏亮点
【硬核策略-动态攻防战】
高新鲜度的二次元策略玩法将带来与众不同的战斗体验。
这是一款有难度的策略攻防游戏,指挥官在每一次战斗中都需要考虑卡牌搭配.技能时机.职业选择...也可以利用地形.资源.特殊设定等出奇制胜!
运用您的智慧衍生不同打法,享受运筹帷幄的顶尖胜利——
目标:守护我方核芯,打爆对方核芯!
【震撼人心-科技与末日】
这是最接近天堂的时代,人类在天空筑城,用顶尖科技织造出伊甸园般的新世界。精神不老不死,永生近在咫尺。
这也是最接近地狱的时代,天空城之下是无数在地底挣扎的底层难民,而异度星球的骤然入侵,加剧了不同势力的冲突与纷争。
在汹涌的洪流中,面对背叛.友情.生命.毁灭,你是否会选择成为一个英雄?
每一个章节游戏都设置了跌宕起伏的剧情,指挥官,我们等待您的指引。
【千人千面-沉浸式体验】
拒绝扁平塑造,让每一张卡都“栩栩如生”!
人型电脑适格体,也一直在学习成为人类——
每一张卡牌人物都有专属的职业.技能.性格.装饰,呈现出丰富的设定效果。配合不同时期的精美立绘和剧情中的差异表现,让你体会到集结适格体小队的无穷乐趣。
把适格体的力量发挥到极致吧,指挥官!
【视听盛宴-超一流团队】
游戏集结了多国顶尖绘师.一流音乐团队.日本知名声优,致力于为每一位指挥官缔造高质量.沉浸式的游戏体验。
未来背景下的废墟尘土飞扬,指尖轻点即可踏入全新的世界...
【无尽乐趣-多样化副本】
主线关卡之外,游戏还设置了Rouguelike副本.自由探索式副本以及限时PVP模式任君选择。
自由战斗.策略比拼.随机探索,指挥官喜欢的样子这里都有。
游戏优势
与不同的卡牌角色们一起作战,挑选出不同的职业、技能、装备吧。
提高各自的性能来作战,搭配不同的酷炫服装,享受欢乐无穷的挑战。
在精美的竖屏战场上挑战,所有的剧情都能体验,尽情自由的表演吧。
新手攻略
一、【主线与资源关卡】
游戏初期以主线副本为主,但是容易遇到瓶颈,需要突破游戏角色来提升大量的战力,但突破就需要资源,因此要合理地选择是推主线还是打资源关,毕竟没突破的角色是走不远的。 高等级的资源关卡如果难以取胜也无关紧要,打现阶段能打的资源关即可,培养角色是主要任务。
二、【钻石分配】
这里介绍一下游戏里的钻石主要的两种输出途径:抽卡和购买体力。一个是扩充可以角色池,也可以同调重复的角色提升战力(同调不是提升战力的主要手段),另一个是可以用体力换资源,用资源来提升角色的战力。前期推荐多用来抽角色,先扩充自己的角色池,看看能否拿到版本强势角色,例如火野沙罗,然后再用多馀的鑽石来购买体力,提升角色的战力。
三、【编合理队】
队伍的平均费用,决定了整场战斗的流畅度,太多高费的往往会卡手,打不出去,太多低费的往往战力不足,还浪费费用,囙此小编在这裡推荐的是2.5~3之间的平均费用是比较科学合理的,很少出现卡费的情况,场上的战力也足以应付局势,但是到达后期再编队时, 有些容错率较高的阵容是可以忽视费用上的不合理。注重角色之间的联动性和配合,以突破费用的局限性,不过新手玩家们暂且可以不用考虑。
四、【每日活动】
闪存集测,是每天都需要打的副本,掉落的闪存体奖励在前中后期都十分有用~!
五、【材料合成】
基本上打关卡都会掉落,因为玩家们基本不需要担心材料不够,基本上有体力,就会有材料,同时游戏中还贴心地设计了养成材料的合成为一比一转换。
角色节奏榜
1. 讨论范围
- 主要考量的使用范围是主线、资源关卡、协同预演(每日boss)、巡维(技能升级材料)、闪存集测(肉鸽玩法)
- PVP不在考量内,再不济有免费角色可用
- 6星以同调0-1考量强度、5星以同调0-2、4星满同调考量
- 某些职业要练度很高才能体现出众价值,或者目前个人感觉队伍中地位可有可无,例如群攻类强袭,整个职业都不会考量。又例如轻狙,目前关卡空军非常少,中后期会发现打人不疼,顶压力还不如上轻型。当然轻狙前期非常强,肯超投入的中后也强
2. 节奏榜
T0角色 (在同类中最顶级的角色,且作用无可替代)
游枭
回费最快最稳定,不需要平A就能被动回费,技能还带晕眩打断,属于抽到就练到爆,任何模式都可带上的角色。其实大多数内容换一个其他的轻型也能过,但boss战有晕、回费速度极快在开荒时区别蛮大的,目前碰到过有一关能站就自动回费很关键,不排除以后这样的关卡更多。
风间卫
全场落地点火的角色,拉仇恨,顶boss,砍威胁大的出兵&伤害建筑。目前全游戏只此一位,抽到即可用,练高了输出和顶伤更上一层楼
蠍娓
真伤围殴角色,平A带血量百分比伤害,输出高到离谱,档刀也非常好用。抽到基本上就是你输出最高的角色,当然有怕群伤的弱点。6费能做的事有点超模了
桐花
50%的免伤非常离谱,还有反手的防御力%群伤,同1后可嘲讽拉仇恨。桐花能做到同样的练度别人蒸发她能顶住好久,碰上小兵海甚至能直接清理。而这个游戏说白了就是怎样能顶住伤害快速下角色成型,有一个这么能顶的角色开荒体验极佳。一般不建议开荒练重装,但是桐花必练,和目前出的其他所有重装完全是两个兵种
赤莲
11伤害半径巨型AOE,平A直线的穿透伤害也是11的长度。11是什么概念?半个屏幕。开荒不少关卡有没有她完全是两种体验,基本上异能拿到赤蓮不要犹豫,主练,13的费用其实并没有想象的那么多。很多场合能省下aoe特遣,上路清下路,打怪还摸塔,兵海清理专家,特别是后期关卡有不少坦克带后排的棘手敌人,赤蓮专业清理
柯拜申
全游戏唯一的真伤飞行单位。由于是围殴真伤单位,输出极其高,飞行单位又经常能逃课白打敌人,开荒越级过关必带
T1角色(多数情况可以找到替代,但在同类中强度特别出众)
讲到替代性,一般每个6星角色都有特别的地方,但只有适用面非常广且功能有质变的才会被看作“无法替代”
赫兹
魔女有睡眠功能,定义上可以算T0,但是大多数情况也就是个输出非常高的异能
白椋 (同1)
群疗单位,带百分比免伤特别实用,同1有给单位上无敌盾的功能,质变。目前最好的医疗单位,抽到练爆。大多数关卡能奶住就能过。但同0的话,下位替换对于开荒没有啥区别
獒嗷
轻型人手需练两只,因为已经有前期压力巨大的关卡。獒嗷仅次于游梟,放技能时无敌且不可选中,生存极佳,活下来才能持续回费
幽灵
14费单位,单体输出应该是全游戏第一,打boss有可能不如蠍娓,但人家能站住不怕aoe。没有啥特别功能,简单粗爆就是输出高到离谱,肉鸽玩法、boss战这种堆buff保一个dps时,他就是那个称职的dps
黑鸦
单体输出最高的重狙,用于攻坚boss或者重型单位,和幽靈相比还能照顾到讨厌的重型空军
苏娜
伤害倍率第一单体甩炮类特遣,必养
芙朵拉
练度突破上去之后可以站住的围殴单位,作为次输出点中后期大量投入养上去
杪夏
只打建筑的攻城单位,很多关卡都可以靠它逃课,有必练。这只现在能排T1也是考虑到目前还没有上位的替代
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防热血传奇合击版游戏是好游戏,画风美、故事也不错,玩法也比较休闲,想肝可以肝,也可以咸,养老不错
防热血传奇合击版还在完善中,但已经很棒了,支持!
防热血传奇合击版真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活
防热血传奇合击版剧情、美术、音乐、玩法都属上乘,可肝可佛
防热血传奇合击版游戏还可以,前期可玩性不错,到了后期就有点枯燥了,
防热血传奇合击版游戏体验还不错,就是有点单调,
整体游戏体验非常不错,防热血传奇合击版的画风也非常的喜欢,
防热血传奇合击版玩法丰富,蕴藏深厚。这着实是一款精彩的游戏,不仅仅在其游戏性上。别致休闲的战斗风格、细腻柔美的画风,让人在游戏中却不觉忘了游戏,从容地啜饮一份审美与幽情。明明不是瘾,却终戒不掉。
我就特别喜欢防热血传奇合击版这种游戏,游戏简单易懂不氪金和肝,希望越做越好
反正防热血传奇合击版这游戏目前给我的感觉相当不错。