VS更新时间:2024-11-29
少女前线官服是由散爆网络发行的一款战棋类枪娘养成手游,在游戏玩家们将作为一名新上任的指挥官,紧急加入到一场场战役中,在这一次次的战役中,玩家们将逐渐了解到这一系列战争发生的黑幕,以及枪娘之间的故事,围绕着故事的一步步深入,那些平日里与你一起作战的枪娘也将会在故事中牺牲,逝去的已经逝去,还在的自然要复仇,最新的故事剧情便是对末后黑手展开的复仇,喜欢的玩家可千万不要错过哦。
游戏特色
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
角色培养建议
战士角色推荐
游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。
另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。
此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。
而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。
新手开荒阵容推荐
M4
必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。
通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。
-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。
最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】
sopmod2
后期强力改造人形。
通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。
-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形
ar15
后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。
通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。
-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。
M14
前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。
七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。
-后期可编入风暴队里。
司登
前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。
-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。
蝎式
前期强力人形,省核心,萌新之友。
15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。
-到后期在获得vv前依然是个不错的选择
到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队
更新内容
v3.0300_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
v3.0100_530:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。
2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。
3.新增:“系统解锁支援礼包”。
4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。
5.新增:“一键装配芯片”功能。
6.新增:“装备图鉴系统”。
7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。
10.新增:“特种训练”作战关卡。
11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。
12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。
少女前线官服是由散爆网络发行的一款战棋类枪娘养成手游,在游戏玩家们将作为一名新上任的指挥官,紧急加入到一场场战役中,在这一次次的战役中,玩家们将逐渐了解到这一系列战争发生的黑幕,以及枪娘之间的故事,围绕着故事的一步步深入,那些平日里与你一起作战的枪娘也将会在故事中牺牲,逝去的已经逝去,还在的自然要复仇,最新的故事剧情便是对末后黑手展开的复仇,喜欢的玩家可千万不要错过哦。
游戏特色
【角色:精致与特色并驾】
各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。
【战斗:力量与策略共存】
精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。
【建设:妙趣与功能齐驱】
冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。
角色培养建议
战士角色推荐
游戏中的战士角色根据不同用途就可以分为不同的类型,其中一种是刺客型的战士,【贝蒂】以及【秋】就是这一类型战士的代表,他们专注在输出上,可以打出非常高的单体爆发伤害,搭配跃迁函数格能够快速击杀敌人后排。
另一种则是主战型的战士,【苏尔】、【桑朵莱希】、【炽】就是这一类的战士角色,他们的技能以攻击为主,同时兼具一定的防御,在阵容里可以作为一个近战代表。
此外,还需要单独列出两个战士角色,这两位就是【薇】以及【芬恩】。其中薇可以说是一个顶着战士外皮的射手,她也是仅有的一个可以远程攻击的战士,其射程差不多能够覆盖全图,如果小伙伴们想要尝试战士队的话,就可以让薇来当作一个射手来用,同时还可以提供战士的函数加成,一举两得岂不美哉。
而芬恩则是一个召唤型的战士,具体来说有些像守卫,可以召唤化石翼龙来减少战损,同时其主动技能还可以让敌人罚站,也是一个比较特殊的存在。
新手开荒阵容推荐
M4
必练,非常强力的后期改造人形,二改后拥有所有人形中最高的火力加成。
通关2-6后获得,光环对ar有效,在前期可为队友提供buff提高队伍整体输出。
-二改后可自成一体系,得益于她的二技能炮形态的高伤aoe搭配上多个射速hg就形成了大众所熟知的木星炮。
最终的队伍如下【别在意改造后的皮肤】
sopmod2
后期强力改造人形。
通关3-3后获得,前期不能装备弹匣,但面板非常出色加上技能的高倍率伤,在前期属于不弱不强的人形。
-到后期时可作为清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四个都是非常值得培养的人形
ar15
后期强力改造人形,拥有双专属,是射速ar的输出天花板,与an94同为无护甲敌人的克星。
通关3-6后获得,同样前期不能装备弹匣,面板四星稍弱,技能增加射速面对无护甲敌人效果最佳。前期敌人无护甲,这人形在前期也是一个不强不弱的人形。
-后期可编入许多队伍里,开一技能时射速能达到117,目前在夜战满暴队里效果最好,因可装备双配件的原因,她可以在夜战中在装备夜视仪的同时装备光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些装甲值低的敌人。
M14
前期强力人形,后期强力改造人形,火力rf中的输出天花板【不算夜战的话】,省核心,萌新之友。
七日前线补给第一天领取获得,40-45-50指挥官等级奖励,救援、建造获得。获得渠道非常多,前期面板不错,可以练一个预防在一些活动中出现装甲单位。
-后期可编入风暴队里。
司登
前期强力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指挥官等级奖励,救援,建造获得。前期非常强的smg。
-到后期能力比较平淡,光环不怎么样,表现一般。
蝎式
前期强力人形,省核心,萌新之友。
15-20指挥官等级奖励,救援,建造获得。强力的前期副t,高闪,可输出。
-到后期在获得vv前依然是个不错的选择
到后期时可以将那四位人形分别组出以下几队
更新内容
v3.0300_554:
1.“机动装甲”系统及相关宿舍设施。
2.机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。
3.“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。
4.“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。
5.“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。
6.“积分模式”关卡常驻功能。
7.“协助者”形态扩展功能。
8.“梯队”界面增加“精锐评级”功能。
9.“邮件”界面新增邮件锁定功能。
10.“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。
11.关卡战役中各项信息显示优化。
12.战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。
13.“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。
14.战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。
15.“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。
16.“技能训练”的技能训练所需时间优化。
17.战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。
18.【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。
19.序标类道具内显示和交互调整优化。
20.“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可解锁额外效果。
9.新增:资源加载界面增加手动校验修复资源的功能按钮。
【优化内容】
1.优化:游戏性能整体优化,流畅度提升,各类跳转功能优化。
2.优化:“任务”系统优化,“日常任务”中“每日任务”和“每周任务”模块调整优化。
3.优化:“装备强化”功能优化,进行装备强化时,被强化的装备可继承被消耗的装备的一部分经验。
4.优化:部分战术人形重创效果修复并重新启用。
5.优化:妖精天赋效果触发方式由原本一定概率触发天赋,并随妖精星级的提高而提升触发概率,调整为100%触发天赋,且随妖精星级的提高而提升天赋强度。
6.优化:“后勤支援”、“自律作战”作战结算界面展示优化,增加一键全体再次出征功能。
7.优化:“电容”电池领取优化,可领取电池的时间段调整为每日“10点~14点”和“18点~次日1点”。
8.优化:主线关卡和常驻活动关卡中,指挥官进行战术人形救援的成功率提升。
9.优化:“梯队编成”功能优化,梯队队长位空置时,系统将在该梯队中任选一位人形分配为队长。
10.优化:“赠送”功能优化,指挥官在给战术人形赠送“作战报告书”时,可直接输入需要赠送的数量进行批量赠送。
11.优化:“装备”详情界面显示优化。
12.优化:“重装部队”系统界面细节交互调整,显示优化。
13.优化:“重装部队”进行经验训练时可选择“立即完成”。
14.优化:“图鉴”中“战术人形”、“装备”和“妖精”的获取方式界面显示优化,增加跳转功能。
15.优化:战斗中人形位置移动操作体验调整优化。
16.优化:“重装部队”在关卡战斗中执行救援任务时的操作界面显示优化。
17.优化:“咖啡厅”系统优化,增加奖励预览功能。
18.优化:“邮件”系统界面显示优化。
19.优化:道具获取界面显示优化。
20.优化:“前进营地”战利品储物柜道具领取界面调整优化。
21.优化:“机密商店”界面显示优化,增加库存道具显示。
22.优化:“人形制造”、“装备制造”、“妖精重型制造”界面显示调整优化。
23.优化:未下载语音包时,可在图鉴中查看各个单位的台词列表。
24.优化:“清除缓存”功能优化,操作界面调整。
v3.0100_530:
【新增内容】
1.新增:“前线协议”系统,指挥官可通过完成每日任务和每周任务获取“前线协议进阶卡”,升级“前线协议”等级,领取丰厚奖励。
2.新增:“妖精重型制造”系统,“装备制造”-“重型制造”功能细化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*为了更好地进行优化,我们将在本次更新后暂时关闭“装备制造”-“重型制造”功能。若指挥官在更新期间有正在进行或未领取的“装备重型制造订单”,后续我们将通过邮件形式补发给指挥官。
3.新增:“头像框”系统,指挥官可自由选择已获得的头像框并进行搭配。
4.新增:“组织架构部门”升级功能,通过提升在编人数以及在编成员的等级,可提升对应部门等级,并获取执行方针增益效果。
5.新增:“作战指引功能”,在主线章节和限时活动的部分关卡中进行战斗时,将出现格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景“地狱公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地图背景更换功能,指挥官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房间界面通过“外观”按钮更换地图背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互优化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指挥官综合能力评定手册”,指挥官们可以根据自己的生涯任务完成情况、各项游戏内容的参与程度等,实时查看自己的多维能力评定。
2.新增:“入职福利锚定构筑”,每位指挥官在职业生涯内,可通过【工厂】-【制造】-【锚定构筑】完成2次新人限定锚定构筑。
3.新增:“系统解锁支援礼包”。
4.新增:“重新战斗”功能,战斗中点击暂停,可直接选择重新开始本场战斗。
5.新增:“一键装配芯片”功能。
6.新增:“装备图鉴系统”。
7.新增:妖精图鉴增加来源信息和各星级属性预览功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模块。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房间空位常驻“AI房客”。
10.新增:“特种训练”作战关卡。
11.新增:“协助者”设置中设置协助者的同时可单独设置对应的基地背景。
12.新增:资料室设施“办公桌”新增立即完成功能。
少年三国志新服躺赢版玩家评论
刚刚开始玩啊,感觉金钱人生这游戏很良心。
金钱人生目前为止玩的最舒心最喜欢的游戏了
请让我吹爆金钱人生这款游戏! 原创的故事情节 每个人物都有独一无二的价值
金钱人生画风、玩法、特色战斗系统、交互体验都是非常优秀的
金钱人生很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
金钱人生真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活
金钱人生画面细节虽然有点粗糙,但是理念和体验很先进,玩着还不错
金钱人生活动画风,剧情都太棒啦
金钱人生游戏是个好游戏,ui,建模,人物形象都十分契合,玩法也很灵活多样,角色与角色间的搭配十分吸引人。
我认为金钱人生这款游戏其实可玩性挺高