VS更新时间:2024-11-16
星曲轮回手游是一款以西方魔幻传说为背景的RPG冒险动作巨制,精美绝伦的场景刻画,让玩家感受唯美多姿的异域风情,任务剧情代入感十足,热血战斗花样冒险,好友同行深度社交,来星曲轮回手游,一起守护人类世界的和平与安定。
星曲轮回手游背景简介:
在众神之战后,世界平静了很久。
直到有一天,一支探险队无意中破坏了一座矿洞中的封印之石,那封印中爆发的黑暗之力瞬间就将他们吞噬。
很快这股黑暗之力席卷了这片大陆,当时大陆上的主宰者正是“奥丁帝国”,他们无力对抗这股黑暗之力所形成的魔物大军,节节败退至圣灵山。
此时,昏迷中的人族守护中从圣灵山中苏醒,忘却自己的过去。
在面对庞大的黑暗魔物,人族守护者再次与人族站在同一阵线,带领人族的勇士进行新的命运抗争。
星曲轮回手游强力奥义详细解析:
1、天神舞
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:每死亡1名敌人,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:大贤者之魂,灵力战魂,萌之战魂,希瓦之魂,凯撒之魂,龙魂·寂灭
2、悲之殇
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王之魂,希瓦之魂,龙魂·永生,龙魂·终焉,龙魂·启示
3、哀之力
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:圣战士,英雄王,大贤者,兽血,伊夫利特,龙魂·寂灭,龙魂·终焉
4、圣光盾
可装备者:人物,攻击型战宠
奥义属性:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时有50%的概率恢复此伤害10%的生命
秘•奥义:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时恢复此伤害10%的生命
匹配战魂:大贤者,炽天使,异次元,萌之,奥西里斯
5、强攻
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合
秘•奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合
匹配战魂:傲慢者,圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,星辰,异次元,智慧
6、骁勇
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合。
秘•奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
匹配战魂:神使,圣战士,旅法师,炽天使,元素爆发,血魔,凯撒,芬里尔
7、突刺
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
秘•奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
匹配战魂:嫉妒者,圣战士,旅法师,力天使,星辰,血魔,芬里尔
8、迷乱
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每进行2次普通攻击,50%概率使下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
秘•奥义:每进行2次普通攻击,下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
匹配战魂:旅法师,掠夺者,元素防御,死灵,恶魔,兽血,迪亚波罗
9、战意
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
秘•奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
匹配战魂:圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,血魔,异次元,奥西里斯,龙魂·启示
10、悲之殇
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王,希瓦,龙魂·永生,龙魂·终焉,龙魂·启示
11、封印术
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击有5%概率使目标行动延迟1回合。
秘•奥义:普通攻击有5%概率使目标行动延迟2回合。
匹配战魂:灾星,兽血,巴哈姆特,亚历山大,龙魂•寂灭
星曲轮回手游特色:
1.每个人物都是看起来那么萌系的哦!
2.无与伦比的强大战力让你战斗火爆哦!
3.每个人物都有一个属于自己全新的背景故事!
星曲轮回手游是一款以西方魔幻传说为背景的RPG冒险动作巨制,精美绝伦的场景刻画,让玩家感受唯美多姿的异域风情,任务剧情代入感十足,热血战斗花样冒险,好友同行深度社交,来星曲轮回手游,一起守护人类世界的和平与安定。
星曲轮回手游背景简介:
在众神之战后,世界平静了很久。
直到有一天,一支探险队无意中破坏了一座矿洞中的封印之石,那封印中爆发的黑暗之力瞬间就将他们吞噬。
很快这股黑暗之力席卷了这片大陆,当时大陆上的主宰者正是“奥丁帝国”,他们无力对抗这股黑暗之力所形成的魔物大军,节节败退至圣灵山。
此时,昏迷中的人族守护中从圣灵山中苏醒,忘却自己的过去。
在面对庞大的黑暗魔物,人族守护者再次与人族站在同一阵线,带领人族的勇士进行新的命运抗争。
星曲轮回手游强力奥义详细解析:
1、天神舞
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:每死亡1名敌人,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:大贤者之魂,灵力战魂,萌之战魂,希瓦之魂,凯撒之魂,龙魂·寂灭
2、悲之殇
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王之魂,希瓦之魂,龙魂·永生,龙魂·终焉,龙魂·启示
3、哀之力
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:圣战士,英雄王,大贤者,兽血,伊夫利特,龙魂·寂灭,龙魂·终焉
4、圣光盾
可装备者:人物,攻击型战宠
奥义属性:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时有50%的概率恢复此伤害10%的生命
秘•奥义:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时恢复此伤害10%的生命
匹配战魂:大贤者,炽天使,异次元,萌之,奥西里斯
5、强攻
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合
秘•奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合
匹配战魂:傲慢者,圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,星辰,异次元,智慧
6、骁勇
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合。
秘•奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
匹配战魂:神使,圣战士,旅法师,炽天使,元素爆发,血魔,凯撒,芬里尔
7、突刺
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
秘•奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
匹配战魂:嫉妒者,圣战士,旅法师,力天使,星辰,血魔,芬里尔
8、迷乱
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每进行2次普通攻击,50%概率使下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
秘•奥义:每进行2次普通攻击,下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
匹配战魂:旅法师,掠夺者,元素防御,死灵,恶魔,兽血,迪亚波罗
9、战意
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
秘•奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
匹配战魂:圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,血魔,异次元,奥西里斯,龙魂·启示
10、悲之殇
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘•奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王,希瓦,龙魂·永生,龙魂·终焉,龙魂·启示
11、封印术
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击有5%概率使目标行动延迟1回合。
秘•奥义:普通攻击有5%概率使目标行动延迟2回合。
匹配战魂:灾星,兽血,巴哈姆特,亚历山大,龙魂•寂灭
星曲轮回手游特色:
1.每个人物都是看起来那么萌系的哦!
2.无与伦比的强大战力让你战斗火爆哦!
3.每个人物都有一个属于自己全新的背景故事!
百变闪耀公主化妆优优的美妆博主手机版玩家评论
有一说一,少年封印师鬼泣这个游戏是真的很好
少年封印师鬼泣应该是我觉得游戏气氛和体验都让我感到比较舒服的游戏了
就冲少年封印师鬼泣剧情这一点,就可以满分了,人物故事代入感也挺强的。可以休闲摸鱼也可以肝,战斗系统的随机性偶尔动动脑子也是挺巴适的。
怎么说呢,虽然缺点有很多,但是目前少年封印师鬼泣游戏的模式还是让人眼前一亮,先玩一段时间再说
少年封印师鬼泣游戏挺不错,很有意思玩法也挺多,剧情也不错,没有挑剔的地方。可以说很完美了
少年封印师鬼泣玩法真的很有意思,很上头啊
刚刚玩了一下少年封印师鬼泣,很喜欢这个玩法和剧情
喜欢少年封印师鬼泣这个游戏的剧情,战斗模式也不错
以前就玩過少年封印师鬼泣,如今會來感覺可玩性變得更高了
少年封印师鬼泣的玩法还挺不错的,未来可期