VS更新时间:2024-11-23
点杀妖怪免广告版是一款卡通风格的放置点击类挂机闯关动作游戏。游戏采用Q版的水墨风格,带来更加刺激的玩法。游戏以日本战国,世界妖魔丛生为背景,加入了全新的元素,比如刀法、式神、时装、神器,还支持多种游戏模式,提高了游戏的可玩性。你需要不断地进行闯关,提高英雄的技能等级,享受杀怪带来的无限乐趣,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
有趣的放置元素,你这里你能够感受休闲和战斗的乐趣。
玩家需要不断的进行闯关,并且拿起武器消灭众多敌人。
大量的游戏道具加入进来,让每一关都充满无限趣味性。
角色可以进行多线成长,你还可以打造出专属的角色了。
轻松便捷的操作,只需要不断的点击任意地方即可战斗。
游戏充分的将挂机和闯关进行结合,能带给你轻松体验。
游戏优势
1、拥有最为完善的游戏系统,带给你各种不同的考验;
2、游戏的玩法非常的休闲,给你最为独特的放置玩法;
3、给你最为流畅的战斗体验,带给你最为热血的体验;
4、给你最为奇特的游戏玩法,带给你最为刺激的游戏内容。
游戏亮点
1、丰富不同的关卡内容设计,大量的冒险场景;
2、展示你的风骚的走位躲避敌人,不断射击消灭;
3、实现显示的伤害数值,不断的攻击爽快的战斗;
4、通过放置挂机自动战斗,轻松获取经验快速升级;
游戏攻略
1、玩法
点击战斗区域,通过连击可以快速对妖怪进行攻击
其中升级刀法是提升攻击的关键,点击刀法说明可以查看刀法详情
刀法进阶:
绿色:10级解锁:刀法攻击提高100%
蓝色:25级解锁:刀法攻击提高100%
紫色:50级解锁:刀法攻击提高100%
金色:75级解锁:刀法攻击提高125%
橙色:200级解锁:刀法攻击提高100%
刀法:每提升25级,攻击*400%
红色:1000级解锁,刀法每提升1000级,攻击*1000%
刀法升段:从1000关开始,每间隔100关首次通关可获得刀法残卷
点杀妖怪加点方面主要以攻击为主,努力的加强攻击的侧重,重生、轮回之中亦是如此。
2、重生
重生在通过75关后解锁
重生将重置关卡,刀法和金币
重生后获得当前的勾玉奖励,勾玉是提升重生技能的货币
击杀头领可获得固定的勾玉奖励,击杀大头领可以获得对应当前关卡难度的大量勾玉。
3、轮回
轮回在通过150关后解锁
轮回将重置关卡、刀法、金币、勾玉和重生技能
轮回后获得魂,魂通过当前累计的勾玉综合转化,魂是可以提升轮回技能的货币
勾玉每转化1点魂,都将大幅度提升大头领获得的勾玉
轮回时狂野勾选重置轮回技能,轮回后将重置当前的轮回技能并返还消耗的所有魂。
4、神器
头领和大头领由一定几率掉落神器,越高关卡掉落的神器等级上限越高。
神器品质:
下品:一条固定重生技能词条
中品:
一条固定重生技能词条
一条随机重生技能词条
上品:
一条固定重生技能词条
两条随机重生技能词条
极品:
一条固定重生技能词条
三条随机重生技能词条
隐藏词条:
月读+志那都彦=大金刚轮印强化
不动明王+大黑天=内缚印强化
滑头鬼+财天=智拳印强化
惠比寿+大年=日轮印强化
须佐之难+祸津日=外狮子印强化
此外还有皮肤、式神等元素也能让你大大提升攻击。
点杀妖怪免广告版是一款卡通风格的放置点击类挂机闯关动作游戏。游戏采用Q版的水墨风格,带来更加刺激的玩法。游戏以日本战国,世界妖魔丛生为背景,加入了全新的元素,比如刀法、式神、时装、神器,还支持多种游戏模式,提高了游戏的可玩性。你需要不断地进行闯关,提高英雄的技能等级,享受杀怪带来的无限乐趣,感兴趣的玩家快来试试吧!
游戏特色
有趣的放置元素,你这里你能够感受休闲和战斗的乐趣。
玩家需要不断的进行闯关,并且拿起武器消灭众多敌人。
大量的游戏道具加入进来,让每一关都充满无限趣味性。
角色可以进行多线成长,你还可以打造出专属的角色了。
轻松便捷的操作,只需要不断的点击任意地方即可战斗。
游戏充分的将挂机和闯关进行结合,能带给你轻松体验。
游戏优势
1、拥有最为完善的游戏系统,带给你各种不同的考验;
2、游戏的玩法非常的休闲,给你最为独特的放置玩法;
3、给你最为流畅的战斗体验,带给你最为热血的体验;
4、给你最为奇特的游戏玩法,带给你最为刺激的游戏内容。
游戏亮点
1、丰富不同的关卡内容设计,大量的冒险场景;
2、展示你的风骚的走位躲避敌人,不断射击消灭;
3、实现显示的伤害数值,不断的攻击爽快的战斗;
4、通过放置挂机自动战斗,轻松获取经验快速升级;
游戏攻略
1、玩法
点击战斗区域,通过连击可以快速对妖怪进行攻击
其中升级刀法是提升攻击的关键,点击刀法说明可以查看刀法详情
刀法进阶:
绿色:10级解锁:刀法攻击提高100%
蓝色:25级解锁:刀法攻击提高100%
紫色:50级解锁:刀法攻击提高100%
金色:75级解锁:刀法攻击提高125%
橙色:200级解锁:刀法攻击提高100%
刀法:每提升25级,攻击*400%
红色:1000级解锁,刀法每提升1000级,攻击*1000%
刀法升段:从1000关开始,每间隔100关首次通关可获得刀法残卷
点杀妖怪加点方面主要以攻击为主,努力的加强攻击的侧重,重生、轮回之中亦是如此。
2、重生
重生在通过75关后解锁
重生将重置关卡,刀法和金币
重生后获得当前的勾玉奖励,勾玉是提升重生技能的货币
击杀头领可获得固定的勾玉奖励,击杀大头领可以获得对应当前关卡难度的大量勾玉。
3、轮回
轮回在通过150关后解锁
轮回将重置关卡、刀法、金币、勾玉和重生技能
轮回后获得魂,魂通过当前累计的勾玉综合转化,魂是可以提升轮回技能的货币
勾玉每转化1点魂,都将大幅度提升大头领获得的勾玉
轮回时狂野勾选重置轮回技能,轮回后将重置当前的轮回技能并返还消耗的所有魂。
4、神器
头领和大头领由一定几率掉落神器,越高关卡掉落的神器等级上限越高。
神器品质:
下品:一条固定重生技能词条
中品:
一条固定重生技能词条
一条随机重生技能词条
上品:
一条固定重生技能词条
两条随机重生技能词条
极品:
一条固定重生技能词条
三条随机重生技能词条
隐藏词条:
月读+志那都彦=大金刚轮印强化
不动明王+大黑天=内缚印强化
滑头鬼+财天=智拳印强化
惠比寿+大年=日轮印强化
须佐之难+祸津日=外狮子印强化
此外还有皮肤、式神等元素也能让你大大提升攻击。
黄金仙侠玩家评论
我来跳一跳游戏是好游戏,剧情十分不错;各种立绘、声优也都深得我心,玩法精简有趣。
入坑我来跳一跳一星期了,非常有意思的游戏,
我来跳一跳创意很好,但还有不少可以改进的地方
刚刚玩了一下我来跳一跳,很喜欢这个玩法和剧情
我来跳一跳很不错,玩法不错,总体来说是个画风精美,剧情好的收集游戏
我来跳一跳这个游戏很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,没空就挂机,很轻松的游戏。希望越做越好,内容越来越丰富。
被我来跳一跳的游戏设定吸引进去的。
以前就玩過我来跳一跳,如今會來感覺可玩性變得更高了
我来跳一跳总体来说还是不错的,剧情音乐美术玩法机制都挺好的,收集加养成的模式挺吸引我的
我来跳一跳的玩法还挺不错的,未来可期