VS更新时间:2024-12-04
列王的纷争官方版是一款大型西方战争题材的策略类手机游戏,游戏中为玩家完美展现出了一个气势恢弘的战争场面。玩家需要通过不断的开采资源以大量增加人口提高自己的军设帝国。防御和进攻一样的重要!模拟城市级的城市建筑!建立强大的防御来捍卫你的帝国!训练军队来使你的帝国更事实力来征战四方!实时战争!与你的敌人在一个自由奇幻的世界中战斗!收集资源,建加强大!
战斗型天赋详解
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科技研究攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
发展型天赋
【发展型天赋分析】
「发展」型天赋第一层『加速建筑I』,每升一级加快建设速度0.5%,五级可以增加建设速度2.5%。相当于每分钟缩短1.5秒,每小时缩短90秒。天赋效果可与科技、大使馆的效果叠加,可大幅度缩短建筑时间,建议无论发展何种天赋,前期都优先投资五点在它的身上。
「发展」型天赋除了『丰收』及『资源保护』二项主动技能,其余的效果都是被动增加资源的生产及采集效率,为无法经常在在线的玩家提供稳定发展,『打发时间』的玩家全部无脑点满就好。
第六层『丰收』是一个主动技,点击使用后可立刻获得领地半小时的资源产出,相当于额外获得许愿二次的效果,相当的实用。
终极技『资源保护』,可以让城市一小时内无法被掠夺。这一招技能从字面上看起来似乎很强大。不过实际上并不实用,它的时效太短,没有在在线的时后不会自动施展。联盟交战时,被打到城防变零还是得搬家,若玩家在在线,被攻打不如直接请求盟友援军比较实在,守城成功同样不会被掠夺,所以是食之无味的鸡肋。
【发展型天赋的优劣势】
「发展」型天赋俗称〝种田流〞,也称为〝羊派〞。以生产更多的资源,增加城防及军队数量为目的,靠科技优势及更高等级来吓阻敌人。此天赋在游戏前期非常地强势,前期打仗靠就是拼双方的资源,以高资源生产出人海战术可横行一时。
但种田流后期的劣势会逐渐明显,初阶兵后期完全没用,高阶兵种训练部队需要花费较长的时间,训练出来的部队战斗力又比其它天赋低,囤积太多资源很容易吸引敌人攻击,并在不断地防守及被掠夺中将资源消耗殆尽。后期必需搬到联盟密集的社区才能有一定的稳定发展。而且若盟友不给力或不提供援军,则需要考虑转型或转盟,否则就是被定期被收割的农夫。
当然种田流也是最休闲的玩法,反正敌人也不会一下把你打死,就像圈养草食性的重物一样,每隔一段时间来收一下保护费,只要你能忍到大后期、科技全满,直接爆出十级兵,就像乌龟长壳一样,对手也啃不动你,等到资源及兵力够多的时后就是出关的时期。
更新内容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分军衔技能调整
- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。
- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。
2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。
3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。
活动预告:
1. 英雄成长试炼
活动时间:10月1日开启
活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。
2. 厉兵秣马
活动时间:10月8日开启
活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。
怀旧服
1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。
活动预告:
1. 中秋节打卡有礼
活动时间:9月28日-11月3日
活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 护城龙设置
通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。
2. 亚特兰蒂斯文明
外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。
3. 美术界面优化
本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。
4. 巅峰竞技场的关闭和转换
- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。
- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)
- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。
5. 直升功能调整通知
直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。
v9.01.0:
活动预告:
1. 回归专服邀请函
活动时间:7月20日开启
活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。
2.梦境狂欢
活动时间:7月20日-8月11日
活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!
更能内容:
1. 部分体验问题修复:
-装备钢材获取途径优化
-超级声望之书一键使用超出上限问题优化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活动预告
1. 周年庆主题活动开启
- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!
- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!
2. 王国许愿树
活动时间:7月8日开启
活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。
1. 战技书—暗影之书上线
- 战技书新增扩展页—暗影之书。
- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。
- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。
- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。
- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。
- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。
2. 联盟商店升级
配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。
-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;
-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为
v8.29.0:
1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。
列王的纷争官方版是一款大型西方战争题材的策略类手机游戏,游戏中为玩家完美展现出了一个气势恢弘的战争场面。玩家需要通过不断的开采资源以大量增加人口提高自己的军设帝国。防御和进攻一样的重要!模拟城市级的城市建筑!建立强大的防御来捍卫你的帝国!训练军队来使你的帝国更事实力来征战四方!实时战争!与你的敌人在一个自由奇幻的世界中战斗!收集资源,建加强大!
战斗型天赋详解
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
科技研究攻略
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
发展型天赋
【发展型天赋分析】
「发展」型天赋第一层『加速建筑I』,每升一级加快建设速度0.5%,五级可以增加建设速度2.5%。相当于每分钟缩短1.5秒,每小时缩短90秒。天赋效果可与科技、大使馆的效果叠加,可大幅度缩短建筑时间,建议无论发展何种天赋,前期都优先投资五点在它的身上。
「发展」型天赋除了『丰收』及『资源保护』二项主动技能,其余的效果都是被动增加资源的生产及采集效率,为无法经常在在线的玩家提供稳定发展,『打发时间』的玩家全部无脑点满就好。
第六层『丰收』是一个主动技,点击使用后可立刻获得领地半小时的资源产出,相当于额外获得许愿二次的效果,相当的实用。
终极技『资源保护』,可以让城市一小时内无法被掠夺。这一招技能从字面上看起来似乎很强大。不过实际上并不实用,它的时效太短,没有在在线的时后不会自动施展。联盟交战时,被打到城防变零还是得搬家,若玩家在在线,被攻打不如直接请求盟友援军比较实在,守城成功同样不会被掠夺,所以是食之无味的鸡肋。
【发展型天赋的优劣势】
「发展」型天赋俗称〝种田流〞,也称为〝羊派〞。以生产更多的资源,增加城防及军队数量为目的,靠科技优势及更高等级来吓阻敌人。此天赋在游戏前期非常地强势,前期打仗靠就是拼双方的资源,以高资源生产出人海战术可横行一时。
但种田流后期的劣势会逐渐明显,初阶兵后期完全没用,高阶兵种训练部队需要花费较长的时间,训练出来的部队战斗力又比其它天赋低,囤积太多资源很容易吸引敌人攻击,并在不断地防守及被掠夺中将资源消耗殆尽。后期必需搬到联盟密集的社区才能有一定的稳定发展。而且若盟友不给力或不提供援军,则需要考虑转型或转盟,否则就是被定期被收割的农夫。
当然种田流也是最休闲的玩法,反正敌人也不会一下把你打死,就像圈养草食性的重物一样,每隔一段时间来收一下保护费,只要你能忍到大后期、科技全满,直接爆出十级兵,就像乌龟长壳一样,对手也啃不动你,等到资源及兵力够多的时后就是出关的时期。
更新内容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分军衔技能调整
- 矿脉伤兵营数量更改为急救帐篷增加定值。
- 边境矿脉出兵上限更改为纷争中出征上限。
2. 决斗时防守方护城龙属性改为不生效。
3. 黄道星座列王传将于10.1正式售卖,预售在全城热购活动中火爆进行。
活动预告:
1. 英雄成长试炼
活动时间:10月1日开启
活动介绍:本次将开启杜比、希娅、米扎尔、哪吒4个英雄试炼,完成指定任务获得英雄养成道具,更可解锁超值特惠礼包。
2. 厉兵秣马
活动时间:10月8日开启
活动时间:活动期间领主们可通过士兵培养及道具捐献即可获得积分,更有永久铭牌皮肤奖励。
怀旧服
1. 开放皇家竞技场,参与可获取竞技币,使用竞技币可在竞技商店兑换物品。
活动预告:
1. 中秋节打卡有礼
活动时间:9月28日-11月3日
活动介绍:活动期间,每日登录游戏可领取一份丰厚的礼品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 护城龙设置
通过龙穴-驻守可设置护城龙,当城堡被进攻时,护城龙和驻守龙属性将同时生效,但仅护城龙参加战斗(即参与杀敌与生效天赋技能),9.02及以上版本可体验完整功能。
2. 亚特兰蒂斯文明
外来文明—开放“亚特兰蒂斯文明”可以提供大量的战斗属性,升级文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通过城内码头航海贸易获取。
3. 美术界面优化
本次美术优化涉及的界面有背包、礼包和领主界面等。本次优化仅在9.02及以上版本生效。
4. 巅峰竞技场的关闭和转换
- 巅峰竞技场将于8月1日永久关闭,届时巅峰竞技场技能属性将失效。
- 已升级的技能将按照所消耗的数值转化为皇家竞技币,剩余未使用的代币也将等比例转化为皇家竞技币(关闭后首次登陆游戏可通过邮件获得)
- 皇家竞技场增加新的技能(同巅峰竞技场技能),获得转换的代币可重新升级技能获得与巅峰竞技场相等的技能属性。
5. 直升功能调整通知
直升功能将于8月10日全服关闭,将于8月11日调整为仅在新服开服前14天内开放。
v9.01.0:
活动预告:
1. 回归专服邀请函
活动时间:7月20日开启
活动介绍:截止6月27日0点,未登录时间>30天且城堡等级≥26级的领主会收到一份回归专服的邀请函,进入回归专服尽享3大回归特权,本次活动仅在1-2150王国开启。
2.梦境狂欢
活动时间:7月20日-8月11日
活动介绍:活动期间,玩家选择心仪的皮肤,通过任务可以获得梦境水晶,投入水晶,解锁皮肤进度,当进度条完成的时候,皮肤就是你的啦!
更能内容:
1. 部分体验问题修复:
-装备钢材获取途径优化
-超级声望之书一键使用超出上限问题优化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活动预告
1. 周年庆主题活动开启
- 一起打卡CoK九周年主题活动!快来签到领奖吧!
- 参加记忆画册活动,免费获得九周年·永恒梦幻城堡皮肤和大量奖励呦!
2. 王国许愿树
活动时间:7月8日开启
活动介绍:每日消耗指定道具,在次日可获得5%-100%的返还。
1. 战技书—暗影之书上线
- 战技书新增扩展页—暗影之书。
- 可通过消耗暗影墨水进行激活,消耗暗影残页对战技球进行升级。
- 暗影墨水和暗影残页可通过皇家竞技场商店进行兑换。
- 战技书第一页与第二页的战技球属性叠加,但战技仅可激活一个。
- 战技书内新增驻守功能,与阵法不可同时设置守城生效。
- 城墙新增阵法/战技书驻守按钮,可快捷设置守城。
2. 联盟商店升级
配合本次升级,将推出【炼金点数】作为新联盟商店内分配奖励的代币,并对当前联盟积分进行转化操作。
-6月29日起,联盟礼包/黑骑士/联盟BOSS/最强领主等活动将不再产出联盟积分;
-7月4日服务器维护时,现有的联盟积分将会转换为炼金点数,用于新版联盟商店内兑换道具使用。每100联盟积分转为
v8.29.0:
1、印记商店上线,通过商城进入,可以使用敦煌印记、亚特兰蒂斯印记兑换商品。
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三国战线100%游戏体验不错,没有太多值得吐槽的地方
三国战线100%画风玩法真的很棒,养成也挺有成就感的 游戏真的很棒
感觉三国战线100%剧情很不错,但是模型画面还是需要提高,创意很棒
三国战线100%挺有意思的!做成这样挺不容易的。加油吧!我会支持你的。
三国战线100%游戏设计得挺好看的,玩法也很有意思,
三国战线100%立绘很好看,世界设定、干员档案也很有意思,我也很喜欢这种风格,我觉得我还能玩很久。
第一次玩三国战线100%这种游戏,总体体验不错,就是对新人很不友好●
看得出来是个萌新吧。三国战线100%的题材我很喜欢,游戏风格也不错哟,我都很满意。
希望三国战线100%这游戏一直这样吧,真的是很棒的养成游戏
三国战线100%战斗模式也是比较清奇了,但也相对轻松。