VS更新时间:2024-11-25
滚动的天空alone版本是一款非常考验玩家反应能力的节奏跑酷手游,在这款全新的alone版本中,有着非常多新的关卡可供玩家前来体验。每一首歌曲就是一个新的关卡,你需要控制好圆球在跑道上滚动,同时也要躲避关卡内的各种障碍物,同时游戏内还有非常多的场景等来发现,如果你是音乐游戏的爱好者,不妨下载一试哦!炫酷的游戏等你来玩!
游戏特色
--每一次的对决都很有新意,主要也是考验个人手速和反应力的游戏;
--这里包含了山丘、宇宙、森林等新场景,让您感受到不同的变化玩法;
--需要避开这些陷阱,轻轻松松就可以解放双手了,跟着音乐一起摇摆。
游戏亮点
全新玩法
分身玩法上线!挑战途中不孤单,你自己也是自己最棒的战友!
重磅更新
新关卡alone-alanwalker,感谢玩家们的陪伴,你们永远不孤单!
最近关卡
绿茵战斗场,拿下世界杯的必经之路。
周赛玩法介绍
从2020年1月1日开启了周赛活动
玩法:用全新的角色,撞碎障碍物,获取分数
障碍物:1分/个
钻石:5分/个
皇冠:10分/个
(盒子收集物按照皇冠判定)
注:以前需用入场券进入,从第三周开始,可以用球直接进入。
Bug:
1、障碍物提前触发,在被撞击后仍然存在。
2、障碍物无法撞碎。
3、炫光周赛重装会出现入场券
在影武士版本更新后,玩法更新:
1、踩空将不会直接死亡,而是进行扣分。第一次踩空扣1分,第二次踩空扣2分,以此类推,第十次及以后更多次踩空均扣10分/次。如果某次踩空时的分数为0,则会死亡。
2、每隔一段时间会出现一次地板倾斜。(在怪物城市版本应玩家反馈,以及此玩法会对某些机型带来卡顿,倾斜玩法已云端关闭)
障碍物介绍
1、路障
最经典也是做早出现的障碍物也是很坑的障碍物
首次出现:第一关1%
在关卡中,会进行升降,遇到这个障碍物的时候,绕行躲避就可以避免
2、格高路障(树木,地狱塔等)
形态各异的普通障碍物
首次出现:第一关43%
3、飞刺石四棱锥障碍物
首次出现第一关64%
应对方法:如果这东西横在你面前,起跳后要马上躲开,如果横在两个直线上的踏板之间,就要在起跳时向两侧微移躲过去后再往回拨
4、移动地板障碍
首次出现:第一关53%
小球在滚动的时候,地板不断的进行变化,会看到行走的路径都发生着变化呢,一定要防止地板移动的时候,小球掉落
5、横摆锤
历史悠久的障碍物之一…
首次出现:第一关21%
攻击范围横向三格,全身有伤害判定,大量不规律运动的锤子挡在面前是很麻烦的事,例如第六关的后期
6、透明玻璃
有一格的,有好几格的,常常伴随我们的障碍物
当然大块的也会坑死比如第四关百分之三十几的时候
首次出现:第一关7%
新手攻略
不开玩笑的说,这款游戏非常受欢迎,很多人都喜欢玩,真的十分锻炼头脑和反应力,接下来说一下
首先进入游戏我们可以选择不同的地图,这个地图也需要解锁,每个地图玩到后面都会有不同的变化,十分考验我们的能力
操作非常简单,就是只需要我们自己按住屏幕喜欢的位置,然后左右拖动就可以了,不需要别的操作
不用担心弹跳的问题,每次都会自动跳起来,这个有好有坏,个人体验来说,因为自动弹跳,所以很多时候会松懈,造成没办法反应,没有节奏感,这就是难度的体现
玩到后面都会变色,这个就是让很多人觉得难受的地方,因为变色让我们大脑突然接受另外一种感官,所以会容易反应迟缓,对于那种不习惯的人经常会在这里卡关卡
一定要小心各种机关,有的机关其实就是给你一种心惊的感觉,并不会伤害到你,所以我们一定要稳住,这也是在锻炼我们自己
滚动的天空alone版本是一款非常考验玩家反应能力的节奏跑酷手游,在这款全新的alone版本中,有着非常多新的关卡可供玩家前来体验。每一首歌曲就是一个新的关卡,你需要控制好圆球在跑道上滚动,同时也要躲避关卡内的各种障碍物,同时游戏内还有非常多的场景等来发现,如果你是音乐游戏的爱好者,不妨下载一试哦!炫酷的游戏等你来玩!
游戏特色
--每一次的对决都很有新意,主要也是考验个人手速和反应力的游戏;
--这里包含了山丘、宇宙、森林等新场景,让您感受到不同的变化玩法;
--需要避开这些陷阱,轻轻松松就可以解放双手了,跟着音乐一起摇摆。
游戏亮点
全新玩法
分身玩法上线!挑战途中不孤单,你自己也是自己最棒的战友!
重磅更新
新关卡alone-alanwalker,感谢玩家们的陪伴,你们永远不孤单!
最近关卡
绿茵战斗场,拿下世界杯的必经之路。
周赛玩法介绍
从2020年1月1日开启了周赛活动
玩法:用全新的角色,撞碎障碍物,获取分数
障碍物:1分/个
钻石:5分/个
皇冠:10分/个
(盒子收集物按照皇冠判定)
注:以前需用入场券进入,从第三周开始,可以用球直接进入。
Bug:
1、障碍物提前触发,在被撞击后仍然存在。
2、障碍物无法撞碎。
3、炫光周赛重装会出现入场券
在影武士版本更新后,玩法更新:
1、踩空将不会直接死亡,而是进行扣分。第一次踩空扣1分,第二次踩空扣2分,以此类推,第十次及以后更多次踩空均扣10分/次。如果某次踩空时的分数为0,则会死亡。
2、每隔一段时间会出现一次地板倾斜。(在怪物城市版本应玩家反馈,以及此玩法会对某些机型带来卡顿,倾斜玩法已云端关闭)
障碍物介绍
1、路障
最经典也是做早出现的障碍物也是很坑的障碍物
首次出现:第一关1%
在关卡中,会进行升降,遇到这个障碍物的时候,绕行躲避就可以避免
2、格高路障(树木,地狱塔等)
形态各异的普通障碍物
首次出现:第一关43%
3、飞刺石四棱锥障碍物
首次出现第一关64%
应对方法:如果这东西横在你面前,起跳后要马上躲开,如果横在两个直线上的踏板之间,就要在起跳时向两侧微移躲过去后再往回拨
4、移动地板障碍
首次出现:第一关53%
小球在滚动的时候,地板不断的进行变化,会看到行走的路径都发生着变化呢,一定要防止地板移动的时候,小球掉落
5、横摆锤
历史悠久的障碍物之一…
首次出现:第一关21%
攻击范围横向三格,全身有伤害判定,大量不规律运动的锤子挡在面前是很麻烦的事,例如第六关的后期
6、透明玻璃
有一格的,有好几格的,常常伴随我们的障碍物
当然大块的也会坑死比如第四关百分之三十几的时候
首次出现:第一关7%
新手攻略
不开玩笑的说,这款游戏非常受欢迎,很多人都喜欢玩,真的十分锻炼头脑和反应力,接下来说一下
首先进入游戏我们可以选择不同的地图,这个地图也需要解锁,每个地图玩到后面都会有不同的变化,十分考验我们的能力
操作非常简单,就是只需要我们自己按住屏幕喜欢的位置,然后左右拖动就可以了,不需要别的操作
不用担心弹跳的问题,每次都会自动跳起来,这个有好有坏,个人体验来说,因为自动弹跳,所以很多时候会松懈,造成没办法反应,没有节奏感,这就是难度的体现
玩到后面都会变色,这个就是让很多人觉得难受的地方,因为变色让我们大脑突然接受另外一种感官,所以会容易反应迟缓,对于那种不习惯的人经常会在这里卡关卡
一定要小心各种机关,有的机关其实就是给你一种心惊的感觉,并不会伤害到你,所以我们一定要稳住,这也是在锻炼我们自己
侍灵手游官网公测正式版玩家评论
冲呀熊猫 玩了一会感觉很有意思的游戏,但是玩的时间不长,等过段时间再来评价
冲呀熊猫很多不完善。玩法是不错。游戏数据很模糊。
冲呀熊猫这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的
冲呀熊猫玩了将近一年了,六星挺多的。游戏体验还不错
冲呀熊猫这个游戏好良心啊,给人整体的感觉很舒服。
冲呀熊猫游戏是个好游戏 剧情 配乐 战斗 养成等方面都很不错
冲呀熊猫这是一款挺有趣的游戏,大家可以体验一下,不氪金,简单轻松
冲呀熊猫游戏本身嘛还可以,玩法可圈可点。
冲呀熊猫超棒的游戏!高考完入坑有大量时间肝探索模式,bgm和立绘、人物建模、技能特效等等方面很优秀
虽然我不知道冲呀熊猫这个游戏的新手期怎么过,但是感觉这个游戏机制可以好评