VS更新时间:2024-11-14
命运冠位指定破解版无限圣晶石是一款人气超高的二次元战斗手游,该版本为破解版,玩家在游戏中可以体验到无限圣晶石的内容,无限购买所有的道具资源。游戏主要是以回合行动实时发动技能的半即时模式为核心,不仅可以展现玩家策略性、搭配阵容的能力,也可以让玩家尽享即时英雄战斗、扭转乾坤的游戏乐趣,不仅画风十分的精致,玩法也非常的丰富,欢迎大家下载体验!
游戏特色
1、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼;
2、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利;
3、灵活多变的玩法,考验你的临场策略;
4、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争。
游戏亮点
1、fate正版手游,完美还原动漫剧情,还有数百万字的延续剧情,剧情党福利。
2、丰富的英灵选择,所有动漫角色悉数登场,与你展开命运的羁绊。
3、高达数十位的知名声优为所有英灵献声,来上一场豪华的听觉盛宴。
4、经典的卡牌指令对战,满满的原味日式RPG感觉。
前期玩法攻略
1、关于圣晶石的使用:
①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养:
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily:
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
本能寺攻略
1、活动开放首先打通剧情。
在命运冠位指定游戏中,首次可以获得首通奖励(礼装/懒散指定,活动信长),解锁全部free本,解锁奖励关卡黄金天国。
2、打通全部free本。
若八大狱同时开放且常驻,首通之后按后续流程进行。
若八大狱非同时开放不常住,首通之后按第5条进行。
3、携带礼装/懒散指定,刷10ap/20ap的free本收集茄子兑换懒散君以及黄金骷髅。
4、携带礼装/庆功宴,刷20ap/30ap的free本收集茶碗兑换懒散君以及黄金骷髅。
5、携带礼装/看板娘,刷八大狱收集平蜘蛛兑换懒散君以及黄金骷髅。
礼装数多于4件(含大腿),推荐刷术/枪/弓本,因为刷无间地狱可能翻车。
礼装数少于3件,将礼装丢至后备队,上主力队刷无间地狱。
八大狱不常住的情况下,有术/枪/弓/无间的时候推荐大力刷平蜘蛛,狂/剑/杀/骑本的平蜘蛛获取数量少的令人心痛。
目标全搬空的请安心用平蜘蛛兑换两件懒散君,非全搬空的请跳至第0条。
6、携带礼装/懒散君,刷黄金天国收集点数。
黄金天国不出意外为每日开放一个。
若黄金天国没有时间限制,则累积10余个副本之后抱好总司+懒散君大腿统一进行清理,且本条优先度可后调。
若黄金天国有时间限制,则需要每日清理,且礼装懒散君的兑换要尽快进行。
7、礼装及黄金骷髅兑换完毕之后,开始兑换素材,并补充点数。
平蜘蛛兑换的素材较贵重,且需求平蜘蛛数量多,所以优先刷平蜘蛛。
然后是茶碗的兑换,最后是茄子的兑换。
全兑换完之后若仍缺点数请组好倍化队挑选目标地狱刷点数以及素材(心脏指甲逆鳞)。
8、估算消耗
估算这个东西啊,它真的只能参考,唯一确定的是不吃果碎石自然回体是肯定搬不完的。
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
命运冠位指定破解版无限圣晶石是一款人气超高的二次元战斗手游,该版本为破解版,玩家在游戏中可以体验到无限圣晶石的内容,无限购买所有的道具资源。游戏主要是以回合行动实时发动技能的半即时模式为核心,不仅可以展现玩家策略性、搭配阵容的能力,也可以让玩家尽享即时英雄战斗、扭转乾坤的游戏乐趣,不仅画风十分的精致,玩法也非常的丰富,欢迎大家下载体验!
游戏特色
1、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼;
2、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利;
3、灵活多变的玩法,考验你的临场策略;
4、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争。
游戏亮点
1、fate正版手游,完美还原动漫剧情,还有数百万字的延续剧情,剧情党福利。
2、丰富的英灵选择,所有动漫角色悉数登场,与你展开命运的羁绊。
3、高达数十位的知名声优为所有英灵献声,来上一场豪华的听觉盛宴。
4、经典的卡牌指令对战,满满的原味日式RPG感觉。
前期玩法攻略
1、关于圣晶石的使用:
①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养:
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily:
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
本能寺攻略
1、活动开放首先打通剧情。
在命运冠位指定游戏中,首次可以获得首通奖励(礼装/懒散指定,活动信长),解锁全部free本,解锁奖励关卡黄金天国。
2、打通全部free本。
若八大狱同时开放且常驻,首通之后按后续流程进行。
若八大狱非同时开放不常住,首通之后按第5条进行。
3、携带礼装/懒散指定,刷10ap/20ap的free本收集茄子兑换懒散君以及黄金骷髅。
4、携带礼装/庆功宴,刷20ap/30ap的free本收集茶碗兑换懒散君以及黄金骷髅。
5、携带礼装/看板娘,刷八大狱收集平蜘蛛兑换懒散君以及黄金骷髅。
礼装数多于4件(含大腿),推荐刷术/枪/弓本,因为刷无间地狱可能翻车。
礼装数少于3件,将礼装丢至后备队,上主力队刷无间地狱。
八大狱不常住的情况下,有术/枪/弓/无间的时候推荐大力刷平蜘蛛,狂/剑/杀/骑本的平蜘蛛获取数量少的令人心痛。
目标全搬空的请安心用平蜘蛛兑换两件懒散君,非全搬空的请跳至第0条。
6、携带礼装/懒散君,刷黄金天国收集点数。
黄金天国不出意外为每日开放一个。
若黄金天国没有时间限制,则累积10余个副本之后抱好总司+懒散君大腿统一进行清理,且本条优先度可后调。
若黄金天国有时间限制,则需要每日清理,且礼装懒散君的兑换要尽快进行。
7、礼装及黄金骷髅兑换完毕之后,开始兑换素材,并补充点数。
平蜘蛛兑换的素材较贵重,且需求平蜘蛛数量多,所以优先刷平蜘蛛。
然后是茶碗的兑换,最后是茄子的兑换。
全兑换完之后若仍缺点数请组好倍化队挑选目标地狱刷点数以及素材(心脏指甲逆鳞)。
8、估算消耗
估算这个东西啊,它真的只能参考,唯一确定的是不吃果碎石自然回体是肯定搬不完的。
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
火箭人行动赛跑者玩家评论
节奏步步高剧情、美术、音乐、玩法都属上乘,可肝可佛
节奏步步高很有趣,可玩性很高,想玩的可以玩玩看
节奏步步高战斗模式也是比较清奇了,但也相对轻松。
节奏步步高挺有意思的!做成这样挺不容易的。加油吧!我会支持你的。
节奏步步高游戏设计得挺好看的,玩法也很有意思,
刚开始玩,节奏步步高创意非常好,优化什么的后续继续加强吧
节奏步步高总体感觉还行,内容充实,是我一直期待的游戏。
希望节奏步步高这游戏一直这样吧,真的是很棒的养成游戏
算是半个老玩家吧,节奏步步高画风和题材都是我喜欢的类型,在玩法上也有创新
节奏步步高游戏本身剧情和画风挺喜欢的