VS更新时间:2024-11-17
狼人杀手游是由网易代理发行的一款推理益智社交桌游,你是否还在因为没有小伙伴一起玩面杀而烦恼?在这里,一个人在家也能与各地的玩家一起玩!个性鲜明的暗黑哥特式画风,加上游戏内全新的角色,让你体验到与众不同的桌游魅力。游戏的规则以最大程度上还原了桌游面杀的玩法,与各位演技爆表的小伙伴一起来一场语音飙戏,在游戏中交朋友,快乐享不停!
小编精选:逻辑推理游戏
游戏特色
■官方正版,明星主播都在玩
拥有狼人杀R相关商标,还原面杀玩法,带来沉浸式心跳体验!全网首发炼金魔女、狼鸦之爪、纯白之女、血月使徒、咒狐等角色,挖掘你的巅峰演技!人气主播、偶像明星每晚组局, 随时遇见你的心动~
■贴心教程,萌新小白秒上手
全面的新手指引,简单的操作规则,让你秒变“老司机”愉快开狼!观战模式围观大神百态,吃瓜群众的快乐随时拥有!
■公平烧脑,登顶荣耀狼王
聚集全网年轻人,不插麦、无延时,120秒畅所欲言,随时看票型,每一局都能秀出你的骚操作!
■趣味玩法,随时开派对
超多娱乐休闲玩法,无聊想说话,马上来派对!闲聊唠嗑、K歌听歌、互动交友、pia戏、CPDD…超多主题任你选!
■情侣装扮,秀出独特个性
古风“凤求凰”、二次元“偶像歌姬”、欧式“精灵王”……世界这么大,而你喜欢的风格,这里都有!搭配城堡、村庄、英伦小镇等特色主题,给你不同的沉浸式体验!
■步步相随,心动追逃
全新跑跑狼模式上线!狼人潜伏搞破坏,好人抱团做任务!先看见,再推理!发言少,爆笑多!三分钟一局,翻车反转,根本停不下来!
新手入门
1、游戏分为三大阵营:好人阵营(神和民),狼人阵营。
2、本局为屠城局
好人阵营:将所有狼人投票出局。
狼人阵营:将所有好人(神职和村民)全部杀完。
3、好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉好人阵营获得最终胜利;
A.狼人阵营:
狼人:每天晚上可以杀害一个活着的玩家
B.好人阵营:
a)预言家:每晚可以查验一个活着的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
b)女巫:女巫有两瓶药水。一瓶是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫一个晚上不能同时使用两瓶药。
c)猎人:当猎人被狼人杀害或被投票处决后,可以枪毙一位活着的玩家(俗称“带走”)。当猎人死于女巫毒药时,不能开枪。
d)普通村民:没有任何特殊技能。
C、玩法攻略:
1.预言家要思考如何帮助好人的同时又不被狼人发现自己的身份。
2.女巫要合理使用自己的两瓶药,防止被狼人骗药或者误杀其他好人。
3.猎人在发动技能时要射杀狼人,避免误杀好人。
4.普通村民虽然没有技能,但是可以用发言来混淆狼人视听,帮助好人获得胜利。
5.狼人到了白天,要假扮好人隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他好人
禁忌
狼人杀游戏里有很多禁忌,有些玩法虽然可以,但却很容易被其他玩家讨厌。还包括游戏中众多的术语。
首先,最不受欢迎的是托管上漂,和托管上刀,这个被其他玩家知道了,是会降低好感度的。第二个不受欢迎的玩法是,托管回来当天进行投票。然后就是身份到死都不跳出,这样也是很容易被其他玩家刀的行为。至于村民乱跳身份也是很容易被刀的,因为没有人喜欢搅乱游戏局面的人。村民乱跳身份会打乱整盘游戏,让所有玩家都不爽。
术语:
平安夜:当晚没有人死去,可能是女巫救了等原因,狼人没有袭击成功。
查杀:预言家在查验过后,确定对方不是好人
闭眼玩家:指在夜晚获取不到任何信息的玩家
强神:有强力技能,可以自证身份的神职身份
挡刀:指为了保护某个身份,某为玩家装作有身份的样子,去骗取狼人信任,晚上给狼人杀,为好人做出贡献
自刀:指狼人选择杀死其中一名狼人玩家
悍跳:指狼人跳好人身份
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
坐定:某身份坐定,即不再怀疑这个身份的真假。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
金水:预言家在查验过后是好人的角色
银水:特指被女巫救过的角色(不一定是好身份)
水包: 自认平民的人给出的2个或者多个怀疑对象,希望在他们中通过发言来对比身份的好坏从而找出狼人。
排水:在没有明确狼人目标的情况下,在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局
聊爆:就是你说话狼语了,说出了一般人应该不知道,但狼人知道的事。包括:存活狼人的人数、死者的死因等
踩:质疑某人是狼人。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
归票:通常指末尾发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
生推:预言家被杀后,场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
游戏流程
夜晚流程
游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段;在魔术师板子中,魔术师每夜在这个阶段中行动;在永序之轮板子中,蚀时狼妃每夜在这个阶段中行动;在迷雾鸦影板子中,炼金魔女每夜在这个阶段中行动。其他板子都没有这个阶段。
【上半夜】:狼人、预言家、纯白之女、守卫行动。
【下半夜】:狼巫、女巫、预言家、纯白之女、守卫、狼鸦之爪行动(也就是说预言家、纯白之女和守卫是整夜行动的)。
需要在夜晚行动的角色全部行动完毕后,天亮。白痴、平民、猎人等玩家在夜晚不行动。
上警流程
进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作“上警”,参与警长竞选的玩家被称作“警上玩家”,未参与的被称为“警下玩家”。
警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫“退水”。
警上玩家发言完毕后,警下玩家进行投票,仍在警上的玩家中得票最多的当选警长。
如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入平票发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行投票,若投票再次平票,则警徽流失,本局游戏没有警长。
警上发言期间如果有狼人自爆,根据板子规则不同,分为“单爆吞警徽”和“双爆吞警徽”两种:
【单爆吞警徽流程】
该狼人自爆后,发表30秒的遗言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜出局信息。
若该狼人昨夜已经死于女巫的毒药或由于其他原因已倒在夜里,则公布昨夜出局信息后进入白天放逐发言阶段;否则跳过放逐发言阶段直接天黑。
【双爆吞警徽流程】
第一天警上竞选时若有狼人自爆,则在保存上警信息的情况下公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒,夜间正常行动。
第二天天亮后进入退水环节,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。
若退水环节无人自爆,则接下来再次进行警长竞选投票,若产生平票则警上玩家轮流发言,此时若再有狼人自爆,则警徽流失,公布出局信息后直接天黑,不论该玩家是否在昨夜吃毒。
若由于候选人出局导致只剩下一名候选人,则该候选人立刻自动当选警长。
若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局游戏没有警长。
白天流程
法官宣布昨夜出局情况,出局玩家遗言,如果出现多死的情况,将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚出局情况(与出局顺序无关)。若没有玩家出局则法官宣布“昨晚平安夜”。
遗言结束后,则进入放逐发言阶段。
发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5票,得票最高的玩家出局并遗言。
如果有两位及以上的玩家平票,则平票发言,发言完毕后进入投票,若阶段再次平票,则当天平安日,即白天无人出局。
期间狼人可以自爆立即终止白天流程,狼人30秒遗言后,直接进入天黑。
重复夜晚流程和天亮流程直到游戏结束。
特殊的在迷雾鸦影板子里,当炼金魔女存活且未使用过法老之蛇时,白天的游戏流程将变为先进行放逐发言,后公布出局信息(与一般流程相反)。
发言规则
警上发言
警上发言将随机从一名警上玩家开始,然后按顺序发言。
放逐发言
若本局游戏有警长,则由警长指定警左或警右开始发言;
若本局游戏没有警长且第一晚有玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚为平安夜,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚有多名玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
如有警长此后的每一天都采用与上一天相反的发言顺序。若本局游戏没有警长,则从最后一个死者(多死情况下从小号死者)的旁边开始发言,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序。
遗言
所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。
女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
狼人自爆可以留遗言(白狼王发动技能除外)。
狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。
胜负判定规则
好人阵营通用胜负判定
找出并驱逐所有狼人及第三方阵营玩家即可获得胜利。
狼人阵营通用胜负判定
【屠城局】:杀死除己方阵营外所有玩家即获得胜利。
【屠边局】:杀死某一类型身份所有玩家即获得胜利,例如,杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
狼刀在先
当白天公布出局讯息后,同时满足好人与狼人的胜利条件时,视为狼人阵营获胜。
特殊胜负判定
丘比特及情侣:若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。如果情侣没形成第三方阵营,好人和狼人的胜利条件和原来一样;如果情侣形成了第三方阵营,好人和狼人在原来的胜利条件基础上还要加上放逐或击杀情侣,但不需要放逐或击杀丘比特。 [23]
千面人/盗贼:根据选择的身份牌,加入对应的阵营,获胜条件也与选择的身份牌相同。
咒狐:当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。
暗恋者:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致。
流局判定
当游戏流程达到20天,则会被判定为流局。
流局后,房间关闭,房间中所有玩家(包括观战玩家)都会退出房间,回到游戏大厅。
流局后,本场对局不会产生对战记录,不会产生场次计数,不会获得奖励。
玩家评论
玩家“Fiona”:非常喜欢官方狼人杀,游戏体验很好,玩法也超多!玩家平均水平和素质都很高!
玩家“糖粥”:经常在狼人杀里和朋友一起整活,也通过游戏遇到了我的CP!表白官方!
玩家“不是咸鱼”:跑跑狼人杀超好玩!永远不知道跟在你身边的是狼还是好人,一不留神就被悄悄刀了躺在地上!轻松又刺激!
更新内容
v2.8.190:
【全新角色】
- 全网首发角色,流光伯爵×蚀日侍女来袭!
【热闹组局】
- 聊语音飙演技,暑期与朋友在线开黑!
【贴心教学】
- 萌新小白易上手,晋升大神so easy!
【明星同款】
- 8人10人12人超多娱乐进阶模式,明星主播都在玩!
【跑跑狼自定义场】
- 你的跑跑狼,由你做主!一起来当跑跑狼游戏设计师!
【英雄联赛】
- 逻辑对决,破晓加冕!2022狼人杀英雄联赛火热进行中!
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新手入门
1、游戏分为三大阵营:好人阵营(神和民),狼人阵营。
2、本局为屠城局
好人阵营:将所有狼人投票出局。
狼人阵营:将所有好人(神职和村民)全部杀完。
3、好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉好人阵营获得最终胜利;
A.狼人阵营:
狼人:每天晚上可以杀害一个活着的玩家
B.好人阵营:
a)预言家:每晚可以查验一个活着的玩家身份,知道TA是狼人或好人。
b)女巫:女巫有两瓶药水。一瓶是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一瓶是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫一个晚上不能同时使用两瓶药。
c)猎人:当猎人被狼人杀害或被投票处决后,可以枪毙一位活着的玩家(俗称“带走”)。当猎人死于女巫毒药时,不能开枪。
d)普通村民:没有任何特殊技能。
C、玩法攻略:
1.预言家要思考如何帮助好人的同时又不被狼人发现自己的身份。
2.女巫要合理使用自己的两瓶药,防止被狼人骗药或者误杀其他好人。
3.猎人在发动技能时要射杀狼人,避免误杀好人。
4.普通村民虽然没有技能,但是可以用发言来混淆狼人视听,帮助好人获得胜利。
5.狼人到了白天,要假扮好人隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他好人
禁忌
狼人杀游戏里有很多禁忌,有些玩法虽然可以,但却很容易被其他玩家讨厌。还包括游戏中众多的术语。
首先,最不受欢迎的是托管上漂,和托管上刀,这个被其他玩家知道了,是会降低好感度的。第二个不受欢迎的玩法是,托管回来当天进行投票。然后就是身份到死都不跳出,这样也是很容易被其他玩家刀的行为。至于村民乱跳身份也是很容易被刀的,因为没有人喜欢搅乱游戏局面的人。村民乱跳身份会打乱整盘游戏,让所有玩家都不爽。
术语:
平安夜:当晚没有人死去,可能是女巫救了等原因,狼人没有袭击成功。
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强神:有强力技能,可以自证身份的神职身份
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自刀:指狼人选择杀死其中一名狼人玩家
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坐定:某身份坐定,即不再怀疑这个身份的真假。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
金水:预言家在查验过后是好人的角色
银水:特指被女巫救过的角色(不一定是好身份)
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排水:在没有明确狼人目标的情况下,在跳平民身份的人当中找出某个人投票出局
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归票:通常指末尾发言的人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
生推:预言家被杀后,场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
游戏流程
夜晚流程
游戏开始后,首先进入夜晚阶段,分为三个子阶段:入夜,上半夜与下半夜。
【入夜】:在丘比特和千面人板子中,第一夜丘比特和千面人在此阶段行动,其他夜晚没有此阶段;在魔术师板子中,魔术师每夜在这个阶段中行动;在永序之轮板子中,蚀时狼妃每夜在这个阶段中行动;在迷雾鸦影板子中,炼金魔女每夜在这个阶段中行动。其他板子都没有这个阶段。
【上半夜】:狼人、预言家、纯白之女、守卫行动。
【下半夜】:狼巫、女巫、预言家、纯白之女、守卫、狼鸦之爪行动(也就是说预言家、纯白之女和守卫是整夜行动的)。
需要在夜晚行动的角色全部行动完毕后,天亮。白痴、平民、猎人等玩家在夜晚不行动。
上警流程
进入竞选警长阶段,想要竞选警长的玩家报名参与警长竞选,这种行为又被称作“上警”,参与警长竞选的玩家被称作“警上玩家”,未参与的被称为“警下玩家”。
警上玩家按顺序发言,中途可以退出竞选,这种行为又叫“退水”。
警上玩家发言完毕后,警下玩家进行投票,仍在警上的玩家中得票最多的当选警长。
如果有两位及以上的警上玩家平票,则进入平票发言阶段,平票的玩家逐个发言完毕后进行投票,若投票再次平票,则警徽流失,本局游戏没有警长。
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该狼人自爆后,发表30秒的遗言,之后宣布警徽流失,并公布昨夜出局信息。
若该狼人昨夜已经死于女巫的毒药或由于其他原因已倒在夜里,则公布昨夜出局信息后进入白天放逐发言阶段;否则跳过放逐发言阶段直接天黑。
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若由于候选人出局导致没有候选人,则警徽流失,本局游戏没有警长。
白天流程
法官宣布昨夜出局情况,出局玩家遗言,如果出现多死的情况,将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚出局情况(与出局顺序无关)。若没有玩家出局则法官宣布“昨晚平安夜”。
遗言结束后,则进入放逐发言阶段。
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如果有两位及以上的玩家平票,则平票发言,发言完毕后进入投票,若阶段再次平票,则当天平安日,即白天无人出局。
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发言规则
警上发言
警上发言将随机从一名警上玩家开始,然后按顺序发言。
放逐发言
若本局游戏有警长,则由警长指定警左或警右开始发言;
若本局游戏没有警长且第一晚有玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚为平安夜,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
若本局游戏没有警长且第一晚有多名玩家死亡,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序;
如有警长此后的每一天都采用与上一天相反的发言顺序。若本局游戏没有警长,则从最后一个死者(多死情况下从小号死者)的旁边开始发言,则由法官以当前时间尾数单顺双逆的方式,决定发言顺序。
遗言
所有白天死亡的玩家,除了被白狼王带走的玩家,均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。
死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)。
猎人枪杀、狼王带人目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人、狼王白天死,则枪杀者视为白天死;猎人、狼王晚上死,则枪杀者视为晚上死)。
女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
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胜负判定规则
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【屠边局】:杀死某一类型身份所有玩家即获得胜利,例如,杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
狼刀在先
当白天公布出局讯息后,同时满足好人与狼人的胜利条件时,视为狼人阵营获胜。
特殊胜负判定
丘比特及情侣:若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别为好人和狼人,则丘比特与情侣成为第三方阵营,胜利条件为所有其他阵营玩家出局。如果情侣没形成第三方阵营,好人和狼人的胜利条件和原来一样;如果情侣形成了第三方阵营,好人和狼人在原来的胜利条件基础上还要加上放逐或击杀情侣,但不需要放逐或击杀丘比特。 [23]
千面人/盗贼:根据选择的身份牌,加入对应的阵营,获胜条件也与选择的身份牌相同。
咒狐:当狼人或好人达到胜利条件时,若咒狐仍然存活在场上,则咒狐取代其成为真正的胜利者。
暗恋者:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致。
流局判定
当游戏流程达到20天,则会被判定为流局。
流局后,房间关闭,房间中所有玩家(包括观战玩家)都会退出房间,回到游戏大厅。
流局后,本场对局不会产生对战记录,不会产生场次计数,不会获得奖励。
玩家评论
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更新内容
v2.8.190:
【全新角色】
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隐形守护者wegame版玩家评论
魔道众人玩法也很多,可以以很多种奇怪的方式通关,很爽。
魔道众人剧情,画面都很不错,很喜欢这种风格和类型!
魔道众人游戏本身我比较喜欢
魔道众人游戏有趣但是很肝,特别是有活动的时候,考验耐心,但是很有趣的一个游戏
魔道众人真的好爱,玩了半年多了,真的喜欢,也氪了很多金
个人感觉魔道众人挺有意思,是个新奇游戏。
魔道众人剧情五星角色五星画面特色五星玩法五星。
魔道众人感觉不错 画风挺喜欢的 还没开始玩呢 先去体验 看看感受
魔道众人很好的游戏,玩了有两周了
刚开始玩魔道众人 很有意思