VS更新时间:2024-11-22
阿瑞斯病毒oppo客户端是一款末日射击游戏,游戏采用oppo客户端,让oppo用户可以更加快速的登录,运行更加流畅,利用独家礼包更好的生存下去。玩家扮演里面的S.O.T小队成员尼奥,他的世界遭到了病毒的入侵,所有的一切都受到了毁灭性的打击,玩家必须不断收集资源,寻找庇护所。游戏中加入了非常丰富的支线以及npc,每一个人几乎都有一个独立的人物小故事。
末世背景
【末日之下,最可畏的或许是人心】
游戏中,你能真实地体验到末日里的世间百态。
病毒无情,求生的平民又是否有情?生存本就是人类的本能,尤其是在绝境之中,更能激发人们对生的渴望,也更容易为了活下去而在善与恶的边缘徘徊。遍地的尸体、成群的丧尸、千奇百怪的生化怪物已经让人疲于防备,却还要应对来自队友的背叛;本是出于内心始终摒弃不掉的“正义”而对“弱者”出手相助,却被暗中算计;为了保护村民的安全主动向蝗虫组织承担起整个村保护费的地主,却被不明真相的穷人们活活打死;剿灭了匪徒,解救了活在恐惧下的人们,却被恶语相向......
人心叵测,迷雾不仅遮盖着地图上一块块未解锁的区域,更笼罩在末世里挣扎求生的人们心中。
【惶惶绝境中仍能寻得真情】
然而,无论病毒肆虐的末日有多么黑暗,我们仍能在《阿瑞斯病毒》里找到真情,至少能明白,人性的光辉尚存在人们的心中。舍身炸桥的K、为了救助主角被丧尸攻击感染的博登大爷、还有琳,那个有勇有谋又善良的女孩儿......这一切都能让我们感受到,这个世界或许没有那么糟,总是会遇见愿意恪守本心的人们,就算兵荒马乱,仍有那么一群人,始终保有生命最初的善良。
【世上本无绝对,只是立场不同】
其实世上本无绝对,只要我们愿意站在对方的立场来审视和评判就会发现,没有绝对的善,自然也没有绝对的恶,所有的百分百都是四舍五入的结果。
本是个好孩子吗?显然不是。他偷盗成性,脾气暴躁,对外界的一切抱有恶意,自然不算个传统意义的好孩子。那他是个坏孩子吗?明显也不是。他为了照顾妈妈可以不顾生死,为了妹妹可以和蝗虫组织对抗,也算不上坏;那老军人的儿子尼克呢?他表面上投靠蝗虫组织,勾结地主,迫害村民,实际上则是为了村民们的安全,和地主合作上缴保护费,他又算好人还是坏人呢?
正是这种将善恶边缘模糊化的处理,善与恶之间的激烈冲撞,让游戏中每个人物的形象都更加多面、立体,他们既不是英雄,也不是坏蛋,他们都只是普通人,如芸芸众生一般,善恶并存,并不完美但是真实。
游戏特色
1、从死亡与危险中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
2、与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器--用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
3、与隐藏在游戏中的人物建立关系
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
4、上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
操作手感
《阿瑞斯病毒》在操作上采用了类似第三人称射击游戏的双摇杆设计,左摇杆是常规的控制任务移动,而右边的摇杆则是根据你装备的武器进行瞄准及蓄力攻击。在游戏前期,玩家仅仅只有棍棒等近战武器,此时攻击范围小,在挥动武器时能够通过长按进行蓄力以造成更大的伤害。到了游戏后期,当玩家换上各种远程武器后,就能够对敌人进行精确地瞄准。
游戏正是通过近战与远程武器的相结合让玩家的冒险变得丰富而有趣,尽管在与敌人的战斗过程中,没有什么酷炫的技能特效,游戏的战斗就是简单粗暴的你一拳我一脚的搏斗。游戏在敌人的行动模式上加入诸如直线冲锋、范围横扫、甚至大范围的弹幕等攻击行动,逼迫玩家在战斗的过程中不断地进行移动躲避攻击。这样的设计显然比一般游戏中无脑的1234站桩按键要有趣得多,此外玩家对于武器的管理与运用也是游戏的一大玩点之一。
如游戏中的海龟拥有极高的护甲,一般的棍棒肯定对它没有任何的作用,然而使用锤子就能够对它造成高额的伤害。还有穿着重装甲的BOSS需要你使用毒箭才能够对他造成伤害,可以说游戏中你需要合理地运用各种的武器才能够顺利地通关。
养成玩法
尽管在题材上《阿瑞斯病毒》像是一款末世求生存的游戏,可事实上游戏的整体节奏却丝毫没法让人感觉到末世求生的感觉。在以往的末世题材作品中,都是以有限的资源以及不断被压缩的生存空间作为卖点,玩家会想要努力地活到下一天。然而《阿瑞斯病毒》在游戏的设计上加入了大量不断刷新的野怪,这也就意味着玩家能够从这些小怪中无限制刷取大量的物资,在生存这一点上完全没有任何的压力。
既然有了足够的物资,玩家就可以进行建设以及升级装备。你能够拿着物资去和NPC兑换图纸或购买各种的道具。只要积累足够多的装备,不管什么敌人都能够轻松应对。游戏在游玩的节奏上偏向于一款不断成长的角色扮演游戏,通过不断积累物资来提升个人的能力,最终达成通关的目的。
不过游戏中的武器装备都有耐久值,在下一次冒险开始前你还是需要先确认装备的耐久度,而游戏中的弓箭、弹药也都是消耗品。所以在游戏中制作武器弹药还是需要消耗玩家大量的物资,想要轻松地碾压敌人恐怕也并非易事。
更新内容
v1.0.21:
1.修复了部分已知问题。
请在更新前做好云存档备份,并进行覆盖安装~
v1.0.20:
1.更新了游戏引擎
★特别提醒:
请在更新前做好云存档备份并进行覆盖安装,以免造成游戏进度丢失。
阿瑞斯病毒oppo客户端是一款末日射击游戏,游戏采用oppo客户端,让oppo用户可以更加快速的登录,运行更加流畅,利用独家礼包更好的生存下去。玩家扮演里面的S.O.T小队成员尼奥,他的世界遭到了病毒的入侵,所有的一切都受到了毁灭性的打击,玩家必须不断收集资源,寻找庇护所。游戏中加入了非常丰富的支线以及npc,每一个人几乎都有一个独立的人物小故事。
末世背景
【末日之下,最可畏的或许是人心】
游戏中,你能真实地体验到末日里的世间百态。
病毒无情,求生的平民又是否有情?生存本就是人类的本能,尤其是在绝境之中,更能激发人们对生的渴望,也更容易为了活下去而在善与恶的边缘徘徊。遍地的尸体、成群的丧尸、千奇百怪的生化怪物已经让人疲于防备,却还要应对来自队友的背叛;本是出于内心始终摒弃不掉的“正义”而对“弱者”出手相助,却被暗中算计;为了保护村民的安全主动向蝗虫组织承担起整个村保护费的地主,却被不明真相的穷人们活活打死;剿灭了匪徒,解救了活在恐惧下的人们,却被恶语相向......
人心叵测,迷雾不仅遮盖着地图上一块块未解锁的区域,更笼罩在末世里挣扎求生的人们心中。
【惶惶绝境中仍能寻得真情】
然而,无论病毒肆虐的末日有多么黑暗,我们仍能在《阿瑞斯病毒》里找到真情,至少能明白,人性的光辉尚存在人们的心中。舍身炸桥的K、为了救助主角被丧尸攻击感染的博登大爷、还有琳,那个有勇有谋又善良的女孩儿......这一切都能让我们感受到,这个世界或许没有那么糟,总是会遇见愿意恪守本心的人们,就算兵荒马乱,仍有那么一群人,始终保有生命最初的善良。
【世上本无绝对,只是立场不同】
其实世上本无绝对,只要我们愿意站在对方的立场来审视和评判就会发现,没有绝对的善,自然也没有绝对的恶,所有的百分百都是四舍五入的结果。
本是个好孩子吗?显然不是。他偷盗成性,脾气暴躁,对外界的一切抱有恶意,自然不算个传统意义的好孩子。那他是个坏孩子吗?明显也不是。他为了照顾妈妈可以不顾生死,为了妹妹可以和蝗虫组织对抗,也算不上坏;那老军人的儿子尼克呢?他表面上投靠蝗虫组织,勾结地主,迫害村民,实际上则是为了村民们的安全,和地主合作上缴保护费,他又算好人还是坏人呢?
正是这种将善恶边缘模糊化的处理,善与恶之间的激烈冲撞,让游戏中每个人物的形象都更加多面、立体,他们既不是英雄,也不是坏蛋,他们都只是普通人,如芸芸众生一般,善恶并存,并不完美但是真实。
游戏特色
1、从死亡与危险中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
2、与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器--用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
3、与隐藏在游戏中的人物建立关系
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
4、上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
操作手感
《阿瑞斯病毒》在操作上采用了类似第三人称射击游戏的双摇杆设计,左摇杆是常规的控制任务移动,而右边的摇杆则是根据你装备的武器进行瞄准及蓄力攻击。在游戏前期,玩家仅仅只有棍棒等近战武器,此时攻击范围小,在挥动武器时能够通过长按进行蓄力以造成更大的伤害。到了游戏后期,当玩家换上各种远程武器后,就能够对敌人进行精确地瞄准。
游戏正是通过近战与远程武器的相结合让玩家的冒险变得丰富而有趣,尽管在与敌人的战斗过程中,没有什么酷炫的技能特效,游戏的战斗就是简单粗暴的你一拳我一脚的搏斗。游戏在敌人的行动模式上加入诸如直线冲锋、范围横扫、甚至大范围的弹幕等攻击行动,逼迫玩家在战斗的过程中不断地进行移动躲避攻击。这样的设计显然比一般游戏中无脑的1234站桩按键要有趣得多,此外玩家对于武器的管理与运用也是游戏的一大玩点之一。
如游戏中的海龟拥有极高的护甲,一般的棍棒肯定对它没有任何的作用,然而使用锤子就能够对它造成高额的伤害。还有穿着重装甲的BOSS需要你使用毒箭才能够对他造成伤害,可以说游戏中你需要合理地运用各种的武器才能够顺利地通关。
养成玩法
尽管在题材上《阿瑞斯病毒》像是一款末世求生存的游戏,可事实上游戏的整体节奏却丝毫没法让人感觉到末世求生的感觉。在以往的末世题材作品中,都是以有限的资源以及不断被压缩的生存空间作为卖点,玩家会想要努力地活到下一天。然而《阿瑞斯病毒》在游戏的设计上加入了大量不断刷新的野怪,这也就意味着玩家能够从这些小怪中无限制刷取大量的物资,在生存这一点上完全没有任何的压力。
既然有了足够的物资,玩家就可以进行建设以及升级装备。你能够拿着物资去和NPC兑换图纸或购买各种的道具。只要积累足够多的装备,不管什么敌人都能够轻松应对。游戏在游玩的节奏上偏向于一款不断成长的角色扮演游戏,通过不断积累物资来提升个人的能力,最终达成通关的目的。
不过游戏中的武器装备都有耐久值,在下一次冒险开始前你还是需要先确认装备的耐久度,而游戏中的弓箭、弹药也都是消耗品。所以在游戏中制作武器弹药还是需要消耗玩家大量的物资,想要轻松地碾压敌人恐怕也并非易事。
更新内容
v1.0.21:
1.修复了部分已知问题。
请在更新前做好云存档备份,并进行覆盖安装~
v1.0.20:
1.更新了游戏引擎
★特别提醒:
请在更新前做好云存档备份并进行覆盖安装,以免造成游戏进度丢失。
天地劫幽城再临联动版玩家评论
迷离诡夜没什么想说的,画风舒服,就是佛系就是好玩
才刚开始玩迷离诡夜,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
本身就毕竟喜欢这类游戏 迷离诡夜游戏画风和制作没得说,很棒
迷离诡夜这款游戏给我的体验很好
迷离诡夜玩法也在不断的创新,非常有新意,美工音乐方面的更不用讲了
迷离诡夜作为新人游戏体验是很棒的
迷离诡夜给个五星,总的来说,游戏剧情有趣,世界观完成度高,角色形象丰满,玩法有趣考验智商,而且音乐好听。
迷离诡夜画面和音效都不错,内容挺丰富,剧情也可以,给个五星
感觉迷离诡夜还不错,挺新颖的,准备玩久一会儿再说。
才开始玩迷离诡夜,这画风是真的戳我ww,期待后续剧情!