VS更新时间:2024-12-02
无尽的拉格朗日国际版是一款以太空为题材的冒险策略游戏,该版本为国际版,玩家可以在线和许多各个国家的人玩家进行竞技对战,游戏中还包含了诸多语言!在这里玩家的任务只有进入太空无限的探索各个角落,你作为人类的先驱,可以征服每个星系并建立自己的太空家园,也可以驾驶自己的船舰,加入到军团进行星际战争等,玩法十分的丰富,所以欢迎大家下载体验!
游戏背景
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
游戏特点
从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。
舰船排行榜
护卫舰
推荐:红宝石级>刺水母级>澄海级
红宝石级、刺水母级和澄海级都是能够对中大型舰船造成高额伤害的护卫舰。
红宝石级和澄海级仰仗的是它们高额的单发实弹伤害。作为护卫舰,它们能够轻易地击破所有舰船的基础抵抗伤害,对敌方舰船造成有效伤害。
刺水母级仰仗的是它自带的攻击无人机系统。无人机造成的是能量伤害,能够无视舰船的抵抗伤害,造成每分钟5600的高额伤害。
论伤害,在前期刺水母级是三者中最高的,由于刺水母级的无人机攻击系统只能靠技术值提升能力,无法利用武器调校提升,因此到了中后期刺水母级伤害将不及另外两艘舰船。
论生存能力,红宝石级的基础耐久要高于另外两艘舰船,因此红宝石级更不容易被击毁。红宝石级的站位为中排,刺水母级和澄海级的站位为后排,因此刺水母级和澄海级站位相对更安全一些。
论战斗序列,红宝石级的轨道炮优先攻击驱逐舰、护卫舰,刺水母级的无人机系统优先攻击大型目标,澄海级的对舰鱼雷优先攻击航空母舰、战列巡洋舰。在编组舰船的时候,要注意它们的攻击优先级,有针对性地进行编组。
驱逐舰
推荐:斗牛级>枪骑兵级>卫士=苔原级
斗牛级、枪骑兵级都有着高额单发伤害的武器。不同的是,斗牛级的试验型脉冲炮塔单发伤害虽略低于枪骑兵级,但炮塔造成的是能量攻击,且攻击间隔只有5秒,基础对舰火力高达每分钟4200。而枪骑兵系坐拥驱逐舰中最高单发伤害的攻城舰炮,攻击间隔为25秒,基础对舰火力为每分钟1920。
卫士、苔原级都不以攻击见长,它们最大的作用就是在战斗中,利用自带的无人机系统对受损的舰船进行维修,一定程度上保障己方舰船的持续作战能力。
论伤害,斗牛级毋庸置疑是驱逐舰中的翘楚。在前期斗牛级绝对能帮助我们战无不胜。
论生存能力,斗牛级站位为前排,在中后期非常容易被敌方舰船击毁,无法发挥其出色的攻击能力。因此斗牛级想在中后期上战场的话,要么配合同样为前排的其他装甲型驱逐舰,要么有针对性地编组,打击战斗序列中驱逐舰靠后的敌方舰队。
卫士和苔原级的维修能力泛用性强,几乎任何舰队都可以考虑将他们编组在内。相比之下,卫士有着态势感知系统使受导弹攻击的命中率下降,生存能力更强。苔原级除了搭载维修无人机之外,还搭载着两架战斗无人机,苔原级的基础耐久也比卫士更高,有着更强的综合能力。
巡洋舰
巡洋舰推荐:卡里斯托>艾奥级>奇美拉级>光锥级
卡里斯托的集束鱼雷是巡洋舰中火力最猛的武器。单发伤害350,攻击次数4×8,基础对舰火力高达每分钟15272。这么猛的火力再配合“永远的北极星”大型投射系统中的“重型弹药”策略,大大提升了卡里斯托攻击巡洋舰时能造成的伤害。仅次于奇美拉系的基础耐久,以及站位在后排的阵型位置,让我们无需顾虑卡里斯托的生存能力。
艾奥级的双联装离子炮单发伤害达到了恐怖的600,基础对舰火力每分钟14400,在巡洋舰中仅逊色于卡里斯托。难能可贵的是,艾奥级的离子炮能造成能量伤害,在攻击护盾值较少的舰船时将能造成致命打击。艾奥级的缺点是它的基础耐久较低,仅高于KCCPV.20,且艾奥级的站位为前排,很容易容易被击毁,因此建议编组艾奥级时,可以考虑将它与下面要介绍的奇美拉级进行混编。
奇美拉系拥有巡洋舰中最高的基础耐久和抵抗伤害,并装配有单发伤害350的双联装对舰火炮。超高的防御及不俗的火力,让奇美拉系在充当肉盾的同时,也能对敌人造成不容忽视的伤害。
虽然在火力方面光锥级相较卡里斯托和艾奥级稍有逊色,但光锥级有着其他巡洋舰不具备的防空能力,能凭借自带的防空无人机强化对敌方舰载机的防御。光锥级还有着态势感知系统,使遭受导弹攻击的命中率下降,使自身能更加安稳地向敌人宣泄火力。
舰队搭配指南
先来普及下基础知识:
1、在扩建区域9、升满战地指挥中心之后,玩家的单只舰队指挥值上限变成400,这也是当下最高的舰队上限;
2、舰队的移动速度非常重要,舰队的移动速度取决于当前舰队最慢的舰船,当多只舰队围击一只舰队时,单只舰队速度过慢会影响战术执行;
3、战巡、航母会占用很高的指挥值,一只舰队编入过多会影响其他舰船的编入,最好采用增援的方式进入舰队。
下面以一个非重氪玩家为例,在获取了绝大多数基础型号战舰、但战机与护航艇不多的情况下,该玩家的舰队有多种搭配方案:
①主力接战队
这只队伍主要用来接战用,也就是要和敌方正面对决的舰队,所以要求能抗能打。不考虑战巡的情况下,前排最佳选择奇美拉巡洋,8艘拉满是160指挥值;中排与后排需要有输出能力,基础型号里卡利斯托是不错的对巡洋舰杀手,满编8艘的情况下占用160的指挥值;这样最后剩下80指挥值,在对方舰载机较多的情况下,需要补防空能力,用4艘光锥级(80指挥值)填补最后的缺口,而如果不需要防空的场合,填充中排or后排的高输出战舰或子型号即可;增援舰船优先考虑输出高的大帝战巡或者风暴战巡,用大矛和ST59也可以,但是移动速度会变很低,需要提前移动做好时间规划。
②输出舰队
因为游戏的首支舰队接战规则,当两支舰队攻击一只舰队时,只有先接触的舰队会受到伤害,所以输出舰队的职责很简单,输出拉满不考虑生存。这样的话前排最佳选择是艾奥,满编8艘占用144指挥值,斗牛10艘占用80指挥值,中排红宝石10艘占用50指挥值,后排刺水母10艘占用60指挥值,这时还剩下66点指挥值,带上AC721载机型+护航艇或者谷神星+战机,凑满指挥值即可。增援方面用大帝或者风暴增加输出。
③高速抄家舰队
这只舰队的任务以拆对方前哨站、采矿平台为主,讲究的是高移动速度,灵活的游走在星图之上。可用的攻城型战舰有诺玛M470+云海级,满配之后拆前哨站的时候再搭配FG3000这些移动速度快的护卫舰即可快速拆掉,如果要拆中级、高级采矿平台,需要有一队满编的驱逐来配合,还有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑问:
①不上支援舰船,是因为在目前的配置中,输出舰队不会受到伤害,主力接战舰队以巡洋为主,体格本身就壮,支援船的维修效果不佳,反倒不如上输出或者防御舰船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身舰载机太少,无法形成较高的强度,喜欢航母的可以增援1-2艘玩玩。
采矿平台攻略
不少玩家都苦于中后期了还是发展不起来,就是缺少一定的采矿效率和技巧,在基地满六级之后我们建出采集指挥中心,接下来,对于各位像小编这样不想依靠氪金生存的平民玩家们,只要通过a55b.cn可以体验无尽的拉格朗日无限资源不氪金版新玩法。那么无尽的拉格朗日里当我们基地一步步扩建的时候,我们除了按部就班外还可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如说我们采矿平台的位置就最好是选能覆盖大部分高级资源带的地方。
无尽的拉格朗日采矿平台用法的另一个要点就是:玩家们最好让矿区中心点处在当前计划圈的正中心部分到基地之间的直线上,而且矿区中心点还要贴近计划圈的边缘处,也就是变相减少了常规移动的距离和消耗的一定时间,换句话说就是追求曲率移动才能出高效率。
万变不离其宗,采矿平台出现的主要作用就是帮我们增加采集的效率、节省计划圈,所以一定要好好利用起来,但是比较近的矿点直接选择使用计划圈就行了。后期我们还是大部分规划得依赖计划圈去实施,如果能好好使用采矿平台,节省的计划圈在后期是有大作用的。
更新内容
v1.2.273143:
全星系新增及调整内容:
1.蓝图分享、涂装管理界面、技术值研究界面,装配有涂装的舰船将会显示喷涂后的舰船外观。
2.调整了战舰蓝图界面中的排序规则,正在服役舰船的蓝图将优先显示。
3.优化了舰载机分配界面的显示内容: 相同型号的舰载机将合并显示,同时新增了护航艇和战机的分类显示。
4.无法开采受建筑计划保护的资源点时,增加了建筑计划归属开拓者信息的说明。
5.优化了加入组织和成为观察员界面中查看组织详情的按钮样式。
6.建立计划时,新增了计划位置被星球等物体占据的提示。
部分星系新增及调整内容:
1.未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,新增夜灯提示。
2.开拓者星系中,当在其他星系完成开拓的开拓者即将星系迁移至本星系时,将进行预告。
问题修复:
1.修复了涂装预览及涂装商城界面,部分舰船旋转速度过快的问题。
2.修复了在未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,部分情况下相应提示未出现的问题。
3.修复了部分情况下太空站守军恢复的说明信息在切换横竖屏后显示大小错误的问题。
v1.2.267172:
全星系新增及调整内容:
1.设施升级界面增加连续升级功能,可以持续升级设施至满级。
2.星系迁移的携带物资说明中,增加了外观积分的处理说明。
3.拉格朗日遗产档案故事更新第14、15期有声书链接。
问题修复:
1.修复了在部分画质下,基地港口中选中舰船的流光效果错误的问题。
2.修复了部分舰船图标和模型颜色不一致的问题。
v1.2.230576:
全星系新增及调整内容:
1.新增横竖屏功能
即日起,游戏内支持横竖屏切换,开拓者可以前往设置->横竖屏锁定横竖屏或自由切换。
2.支持分享战报到聊天频道时添加附言
部分星系新增及调整内容:
1. 新增由诺玛运输集团发布的《艾格勒姆探险协议》
据历史记载,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝国时期一个重要枢纽节点,数百年前因受到曲率回响影响而被迫关闭。近期,诺玛运输集团修复重启了通往艾格勒姆星域的星门,并发布《艾格勒姆探险协议》,邀请各位开拓者,共同探索这个古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位开拓者可以探索古老遗迹,可能会收集到珍贵的资产和破损的技术档案。此类档案仅有部分研究节点可以正常研究,复原损坏节点需要花费相应比邻星币。
然而,艾格勒姆星域不仅存在会限制舰队曲率航行的曲率不稳定现象,还遍布着高速运转的小行星,随时可能撞击来往舰队,开拓者们在深入探索时需要谨慎应对。
由于诺玛集团在星域内的营地区建设等工作尚未完成,《艾格勒姆探险协议》目前尚处于试运行阶段。
各位开拓者可以在评定奖励界面中购买艾格勒姆临时通行证,也可通过“艾格勒姆探险协议招募”活动页面或社媒活动报名申请。
可报名参加此协议的星系:
· 开拓者星系。
·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。
·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。
·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。
2. 艾格勒姆探险协议招募活动开启
开启时间:2022年9月21日11:00
鉴于试运行阶段的探险协议签订名额有限,诺玛集团特举办本次招募活动。诺玛集团将会从开拓者报名申请名单中定期随机抽取名额,在申请有效期内发放艾格勒姆临时通行证。
可参加此活动的星系:
· 开拓者星系。
·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。
·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。
·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。
无尽的拉格朗日国际版是一款以太空为题材的冒险策略游戏,该版本为国际版,玩家可以在线和许多各个国家的人玩家进行竞技对战,游戏中还包含了诸多语言!在这里玩家的任务只有进入太空无限的探索各个角落,你作为人类的先驱,可以征服每个星系并建立自己的太空家园,也可以驾驶自己的船舰,加入到军团进行星际战争等,玩法十分的丰富,所以欢迎大家下载体验!
游戏背景
这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?
游戏特点
从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。
舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。
多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。
真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。
探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。
与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?
开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。
全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。
舰船排行榜
护卫舰
推荐:红宝石级>刺水母级>澄海级
红宝石级、刺水母级和澄海级都是能够对中大型舰船造成高额伤害的护卫舰。
红宝石级和澄海级仰仗的是它们高额的单发实弹伤害。作为护卫舰,它们能够轻易地击破所有舰船的基础抵抗伤害,对敌方舰船造成有效伤害。
刺水母级仰仗的是它自带的攻击无人机系统。无人机造成的是能量伤害,能够无视舰船的抵抗伤害,造成每分钟5600的高额伤害。
论伤害,在前期刺水母级是三者中最高的,由于刺水母级的无人机攻击系统只能靠技术值提升能力,无法利用武器调校提升,因此到了中后期刺水母级伤害将不及另外两艘舰船。
论生存能力,红宝石级的基础耐久要高于另外两艘舰船,因此红宝石级更不容易被击毁。红宝石级的站位为中排,刺水母级和澄海级的站位为后排,因此刺水母级和澄海级站位相对更安全一些。
论战斗序列,红宝石级的轨道炮优先攻击驱逐舰、护卫舰,刺水母级的无人机系统优先攻击大型目标,澄海级的对舰鱼雷优先攻击航空母舰、战列巡洋舰。在编组舰船的时候,要注意它们的攻击优先级,有针对性地进行编组。
驱逐舰
推荐:斗牛级>枪骑兵级>卫士=苔原级
斗牛级、枪骑兵级都有着高额单发伤害的武器。不同的是,斗牛级的试验型脉冲炮塔单发伤害虽略低于枪骑兵级,但炮塔造成的是能量攻击,且攻击间隔只有5秒,基础对舰火力高达每分钟4200。而枪骑兵系坐拥驱逐舰中最高单发伤害的攻城舰炮,攻击间隔为25秒,基础对舰火力为每分钟1920。
卫士、苔原级都不以攻击见长,它们最大的作用就是在战斗中,利用自带的无人机系统对受损的舰船进行维修,一定程度上保障己方舰船的持续作战能力。
论伤害,斗牛级毋庸置疑是驱逐舰中的翘楚。在前期斗牛级绝对能帮助我们战无不胜。
论生存能力,斗牛级站位为前排,在中后期非常容易被敌方舰船击毁,无法发挥其出色的攻击能力。因此斗牛级想在中后期上战场的话,要么配合同样为前排的其他装甲型驱逐舰,要么有针对性地编组,打击战斗序列中驱逐舰靠后的敌方舰队。
卫士和苔原级的维修能力泛用性强,几乎任何舰队都可以考虑将他们编组在内。相比之下,卫士有着态势感知系统使受导弹攻击的命中率下降,生存能力更强。苔原级除了搭载维修无人机之外,还搭载着两架战斗无人机,苔原级的基础耐久也比卫士更高,有着更强的综合能力。
巡洋舰
巡洋舰推荐:卡里斯托>艾奥级>奇美拉级>光锥级
卡里斯托的集束鱼雷是巡洋舰中火力最猛的武器。单发伤害350,攻击次数4×8,基础对舰火力高达每分钟15272。这么猛的火力再配合“永远的北极星”大型投射系统中的“重型弹药”策略,大大提升了卡里斯托攻击巡洋舰时能造成的伤害。仅次于奇美拉系的基础耐久,以及站位在后排的阵型位置,让我们无需顾虑卡里斯托的生存能力。
艾奥级的双联装离子炮单发伤害达到了恐怖的600,基础对舰火力每分钟14400,在巡洋舰中仅逊色于卡里斯托。难能可贵的是,艾奥级的离子炮能造成能量伤害,在攻击护盾值较少的舰船时将能造成致命打击。艾奥级的缺点是它的基础耐久较低,仅高于KCCPV.20,且艾奥级的站位为前排,很容易容易被击毁,因此建议编组艾奥级时,可以考虑将它与下面要介绍的奇美拉级进行混编。
奇美拉系拥有巡洋舰中最高的基础耐久和抵抗伤害,并装配有单发伤害350的双联装对舰火炮。超高的防御及不俗的火力,让奇美拉系在充当肉盾的同时,也能对敌人造成不容忽视的伤害。
虽然在火力方面光锥级相较卡里斯托和艾奥级稍有逊色,但光锥级有着其他巡洋舰不具备的防空能力,能凭借自带的防空无人机强化对敌方舰载机的防御。光锥级还有着态势感知系统,使遭受导弹攻击的命中率下降,使自身能更加安稳地向敌人宣泄火力。
舰队搭配指南
先来普及下基础知识:
1、在扩建区域9、升满战地指挥中心之后,玩家的单只舰队指挥值上限变成400,这也是当下最高的舰队上限;
2、舰队的移动速度非常重要,舰队的移动速度取决于当前舰队最慢的舰船,当多只舰队围击一只舰队时,单只舰队速度过慢会影响战术执行;
3、战巡、航母会占用很高的指挥值,一只舰队编入过多会影响其他舰船的编入,最好采用增援的方式进入舰队。
下面以一个非重氪玩家为例,在获取了绝大多数基础型号战舰、但战机与护航艇不多的情况下,该玩家的舰队有多种搭配方案:
①主力接战队
这只队伍主要用来接战用,也就是要和敌方正面对决的舰队,所以要求能抗能打。不考虑战巡的情况下,前排最佳选择奇美拉巡洋,8艘拉满是160指挥值;中排与后排需要有输出能力,基础型号里卡利斯托是不错的对巡洋舰杀手,满编8艘的情况下占用160的指挥值;这样最后剩下80指挥值,在对方舰载机较多的情况下,需要补防空能力,用4艘光锥级(80指挥值)填补最后的缺口,而如果不需要防空的场合,填充中排or后排的高输出战舰或子型号即可;增援舰船优先考虑输出高的大帝战巡或者风暴战巡,用大矛和ST59也可以,但是移动速度会变很低,需要提前移动做好时间规划。
②输出舰队
因为游戏的首支舰队接战规则,当两支舰队攻击一只舰队时,只有先接触的舰队会受到伤害,所以输出舰队的职责很简单,输出拉满不考虑生存。这样的话前排最佳选择是艾奥,满编8艘占用144指挥值,斗牛10艘占用80指挥值,中排红宝石10艘占用50指挥值,后排刺水母10艘占用60指挥值,这时还剩下66点指挥值,带上AC721载机型+护航艇或者谷神星+战机,凑满指挥值即可。增援方面用大帝或者风暴增加输出。
③高速抄家舰队
这只舰队的任务以拆对方前哨站、采矿平台为主,讲究的是高移动速度,灵活的游走在星图之上。可用的攻城型战舰有诺玛M470+云海级,满配之后拆前哨站的时候再搭配FG3000这些移动速度快的护卫舰即可快速拆掉,如果要拆中级、高级采矿平台,需要有一队满编的驱逐来配合,还有什么能用什么即可。
解答下大家可能有的疑问:
①不上支援舰船,是因为在目前的配置中,输出舰队不会受到伤害,主力接战舰队以巡洋为主,体格本身就壮,支援船的维修效果不佳,反倒不如上输出或者防御舰船;
②航母不上的原因在于速度偏低,而且本身舰载机太少,无法形成较高的强度,喜欢航母的可以增援1-2艘玩玩。
采矿平台攻略
不少玩家都苦于中后期了还是发展不起来,就是缺少一定的采矿效率和技巧,在基地满六级之后我们建出采集指挥中心,接下来,对于各位像小编这样不想依靠氪金生存的平民玩家们,只要通过a55b.cn可以体验无尽的拉格朗日无限资源不氪金版新玩法。那么无尽的拉格朗日里当我们基地一步步扩建的时候,我们除了按部就班外还可以做些什么呢?那就是掌握必要的技巧和攻略,比如说我们采矿平台的位置就最好是选能覆盖大部分高级资源带的地方。
无尽的拉格朗日采矿平台用法的另一个要点就是:玩家们最好让矿区中心点处在当前计划圈的正中心部分到基地之间的直线上,而且矿区中心点还要贴近计划圈的边缘处,也就是变相减少了常规移动的距离和消耗的一定时间,换句话说就是追求曲率移动才能出高效率。
万变不离其宗,采矿平台出现的主要作用就是帮我们增加采集的效率、节省计划圈,所以一定要好好利用起来,但是比较近的矿点直接选择使用计划圈就行了。后期我们还是大部分规划得依赖计划圈去实施,如果能好好使用采矿平台,节省的计划圈在后期是有大作用的。
更新内容
v1.2.273143:
全星系新增及调整内容:
1.蓝图分享、涂装管理界面、技术值研究界面,装配有涂装的舰船将会显示喷涂后的舰船外观。
2.调整了战舰蓝图界面中的排序规则,正在服役舰船的蓝图将优先显示。
3.优化了舰载机分配界面的显示内容: 相同型号的舰载机将合并显示,同时新增了护航艇和战机的分类显示。
4.无法开采受建筑计划保护的资源点时,增加了建筑计划归属开拓者信息的说明。
5.优化了加入组织和成为观察员界面中查看组织详情的按钮样式。
6.建立计划时,新增了计划位置被星球等物体占据的提示。
部分星系新增及调整内容:
1.未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,新增夜灯提示。
2.开拓者星系中,当在其他星系完成开拓的开拓者即将星系迁移至本星系时,将进行预告。
问题修复:
1.修复了涂装预览及涂装商城界面,部分舰船旋转速度过快的问题。
2.修复了在未央开拓协议星系中,当开拓者获得矿石精炼补给箱时,部分情况下相应提示未出现的问题。
3.修复了部分情况下太空站守军恢复的说明信息在切换横竖屏后显示大小错误的问题。
v1.2.267172:
全星系新增及调整内容:
1.设施升级界面增加连续升级功能,可以持续升级设施至满级。
2.星系迁移的携带物资说明中,增加了外观积分的处理说明。
3.拉格朗日遗产档案故事更新第14、15期有声书链接。
问题修复:
1.修复了在部分画质下,基地港口中选中舰船的流光效果错误的问题。
2.修复了部分舰船图标和模型颜色不一致的问题。
v1.2.230576:
全星系新增及调整内容:
1.新增横竖屏功能
即日起,游戏内支持横竖屏切换,开拓者可以前往设置->横竖屏锁定横竖屏或自由切换。
2.支持分享战报到聊天频道时添加附言
部分星系新增及调整内容:
1. 新增由诺玛运输集团发布的《艾格勒姆探险协议》
据历史记载,艾格勒姆星域曾是神圣群星帝国时期一个重要枢纽节点,数百年前因受到曲率回响影响而被迫关闭。近期,诺玛运输集团修复重启了通往艾格勒姆星域的星门,并发布《艾格勒姆探险协议》,邀请各位开拓者,共同探索这个古老神秘的星域。
在艾格勒姆星域之中,各位开拓者可以探索古老遗迹,可能会收集到珍贵的资产和破损的技术档案。此类档案仅有部分研究节点可以正常研究,复原损坏节点需要花费相应比邻星币。
然而,艾格勒姆星域不仅存在会限制舰队曲率航行的曲率不稳定现象,还遍布着高速运转的小行星,随时可能撞击来往舰队,开拓者们在深入探索时需要谨慎应对。
由于诺玛集团在星域内的营地区建设等工作尚未完成,《艾格勒姆探险协议》目前尚处于试运行阶段。
各位开拓者可以在评定奖励界面中购买艾格勒姆临时通行证,也可通过“艾格勒姆探险协议招募”活动页面或社媒活动报名申请。
可报名参加此协议的星系:
· 开拓者星系。
·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。
·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。
·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。
2. 艾格勒姆探险协议招募活动开启
开启时间:2022年9月21日11:00
鉴于试运行阶段的探险协议签订名额有限,诺玛集团特举办本次招募活动。诺玛集团将会从开拓者报名申请名单中定期随机抽取名额,在申请有效期内发放艾格勒姆临时通行证。
可参加此活动的星系:
· 开拓者星系。
·《节点恢复协议》目标星系,且星系态势节点“风起云涌”达成。
·《特洛伊晶体采集协议》目标星系,且星系态势节点“战略目标”达成。
·《数据抢救协议》目标星系,且星系态势节点“变换的局势”达成。
三国美人游戏玩家评论
仙武奇缘ios版是很久以前玩的了,当时就觉得玩法不错,很新颖,现在都找不到游戏完了
仙武奇缘ios版还可以吧,游戏可玩性不错,多一些指引的就好了
必须5星,仙武奇缘ios版很新颖至少让我眼前一亮
仙武奇缘ios版很好玩,非常推荐,无聊时候玩一玩很舒服
今天是仙武奇缘ios版游戏的第三天晚上,目前玩下来的感受很好。独特的画风、充满细节的剧情、本土化的对话、偏重策略性的游戏模式都击中了我的内心
仙武奇缘ios版感觉挺有意思的,加油啊
仙武奇缘ios版很佛系了,美术音乐剧情和玩法我都很喜欢
仙武奇缘ios版人物特点鲜明,角色故事好评,玩家能了解角色性格对角色的喜爱不单单从角色强度,人物性格也是魅力之一。
仙武奇缘ios版的画风很好看,内容也很有意思,
连续登录仙武奇缘ios版二百天了,平心而论,这是我玩过最好的游戏。剧情、音乐、操作模式都无可挑剔,而且游戏本身并不逼玩家氪金,即使是零氪玩家也会有很好的体验