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时之扉手游iOS版VS魔渊之刃先行服

时之扉手游iOS版

时之扉手游iOS版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
魔渊之刃先行服

魔渊之刃先行服

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网时之扉手游iOS版和时之扉手游iOS版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。时之扉手游iOS版玩家搜索人气16,时之扉手游iOS版玩家搜索人气20,相比魔渊之刃先行服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-11

时之扉手游iOS版游戏介绍

魔渊之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢风冒险战斗手游,拳拳到肉的打击动作带来无与伦比的PK快感,千变万化的招式组合足以让对手防不胜防。暗黑元素浸润的画面有着别样的美感,造型奇特的怪物让你一眼便再也难忘,随机性的地图事件有着妙趣横生的挑战体验,马上加入魔渊之刃先行服先睹为快吧。

激活码上传中……

魔渊之刃先行服游戏法师成长指南:

一、加点方面

前期法师太弱千万别用法师刷图否则会自闭。普通1-20层可以考虑用斧头大剑枪一类武器打工(看自己习惯),等刷到普通20-25可以开始考虑洗点成法师,加点差不多200智慧100体质,体质到100后全点智慧。到后期,如果追求暴力极致输出,可以200智慧100敏捷,以后升级就7智慧3敏捷加点,智慧高对应法术伤害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高对应暴击率暴击伤害高闪避率高(加点这方面只是推荐,全凭个人)。

二、词条方面

如果对自己走位不太自信,走的智慧/体质加点,词条推荐留体质/最大生命/闪避率+急速值/法术伤害(法伤必留);智慧/敏捷加点,词条推荐留暴击值/急速值/暴击伤害/法术伤害(法伤必留)。下本看到装备上带以上词条都可以点金带回城存仓库,有自己可用的装备可以洗上去;到了大后期毕业装,开始存8级及以上狗粮装。

三、强化方面

前期装备可以强化到5,这样可以免费继承到其他装备,切记不是8级及以上的毕业装别强化到9,后期金币很缺乏。可以强化到9的词缀:法术伤害/急速值/暴击值/生命值/闪避值(闪避值看情况)。

四、技能方面

狗粮武器上带有圣盾、霜火球、惩戒、冰环类技能可以点金带回城存仓库。法师下本很缺蓝,刷图团本惩戒必带(队友也能回蓝),这样极大提高刷本效率。带圣盾技能的武器在有圣能项链前都特别需要。冰环前中期打普通团1团2都挺需要。

另外前中期可以用大电球和闪电链打工,伤害爆炸;霜火球在没有包容2件或者多重施法时输出很低。

后期技能选择全凭自己武器和个人喜好。

五、武器/装备方面

前中期可以过度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(当然打到什么就用什么,武器太多不一一列举)。中后期武器选择:自然法杖、暴风雪法杖等(暴风雪法杖需配暴风雪戒指及冰冻指环),大后期毕业武器:自然法杖、雷劫法杖、荣耀法杖(雷劫/荣耀需在回声港NPC处用王者之证兑换,回声港/三魔将/蛇女这3个团本通关奖励也有几率出荣耀法杖)。另外陨石法杖,烈火法杖,福音等武器看个人喜欢。

魔渊之刃先行服游戏魔气系统简介:

魔气:魔气系统作为魔渊的特色玩法之一,逐渐被封魔人认可

小怪+2点魔气

boss+80点魔气

击杀偶遇路人获得他身上所有魔气(强烈不推荐杀人,影响游戏体验)

(tip:组队过程中,在队友阵亡期间打败boss,队友是不会增加魔气的)

法盘祭坛-15点魔气

篝火-17点魔气(持续回少量血和蓝)

(tips:魔化后可以点法盘祭坛解除魔化状态,并且回满生命值。篝火无效。首次进入深渊无法使用祭坛,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常操作。)

地图随机的药剂商人卖的圣光净化-50魔气/次(组队共享减魔气,需要拾取地上淡蓝色光圈)

魔气的属性:

100魔气和200魔气阶段是可以随机获得魔气效果的

手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度

躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)

足部魔化:+15%移速

(tips:魔化效果可以刷新掉,重新随机。例如102魔气手部魔化,使用祭坛后再获得100魔气时,魔气效果会将随机再次获取。魔气200点以上时,角色模型也会明显变大)

魔化的属性:

手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度

躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)

足部魔化:+35%移速

血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢复满血4180)

魔化后角色会一直反噬流血直至死亡(魔化导致的死亡是不能复活的)

魔渊之刃先行服游戏武器技能说明:

法杖:

T1级别:  冰环  圣盾    暴风雪    大电球    霜火球   电极

T2级别:  闪电链   烈焰吐息   冰锥柱 心灵震爆

T3级别:  烈焰飞径(就五层新手boss好用) 陨石术

颂词    雷暴    惩戒    闪现(感觉翻滚好用)

弓:

T1级别:重箭  稳固射击  

T2级别:后跃射击  箭雨   多重箭

T3:电刑箭

一定要带个疾跑,比后跃射击有用多了,还加攻速!

盾:

T1级别:盾守    复仇

T2:嘲讽  征战

单手剑:

T1:影袭   胜利信仰  撕裂  

T2: 地裂波   烈焰剑  背刺   无畏打击

大剑:

T1:血肉打击    斩击   撕裂  无畏打击

T2: 猛击  压制   破胆怒吼    雷霆

斧头:

T1:横扫   利刃风暴   无畏打击

T2:旋风斩  猛击  雷霆  破胆怒吼

世界背景:

在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。

在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。

随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。

岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。

魔渊之刃先行服游戏玩家评论:

3D版本的贪婪洞窟2

加入了手动战斗的方式,战斗不再无聊。但是也更加吃操作。

新意:

法盘,魔气,装备制作,剥皮刀,战斗方式等。

目前来说,这个游戏整个框架略微复杂,比较肝,一局就要1-2个小时(可能我打的久吧)。

前期装备更换太快,比较累。

法师好像比较受欢迎,我一开始也喜欢当法师,后来觉得弓箭手的走A很舒服,就洗点去玩弓箭手了。

说实话,弓箭手不太吃香,伤害抛光,自己又脆,还没有法师的大范围高伤害。

但是我喜欢/

时之扉手游iOS版玩家评论

醉心

小小冒险家画面,配乐很强;剧情也还行,新出的剧情也很棒,爱了。可玩性高。

普通人

小小冒险家很不错,玩了那么多的手游之后觉得原神画质音效剧情都很不错

了大大

小小冒险家这个游戏还是挺好玩的,就是我第一次玩,啥都不会,

寂寞的烟

小小冒险家在电脑上玩的,剧情不错,抽卡动画做得好根本停不下来

神的孩子

还是小小冒险家最好了,故事剧情也开始丰富起来了,期待接下来的发展。

胡辉

看到别人都在玩就下载一个试试,觉得小小冒险家的玩法比较新颖,挺有意思的,画风也不错

凌乱的回忆

小小冒险家游戏挺不错的一款游戏,但是剧情啊美工啊整体都很不错,非常新奇,继续加油!

糖豆豆

小小冒险家确实不错,很喜欢这款游戏。

看到咯了

小小冒险家这游戏挺好玩的,不过刚开始的话确实感觉难度有点儿大,玩着玩着上手了就好了。

会发胖的瘦子

小小冒险家中规中矩,人物建模很精美,我非常喜欢。剧情也可以接受,风景也很不错。

魔渊之刃先行服游戏介绍

魔渊之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢风冒险战斗手游,拳拳到肉的打击动作带来无与伦比的PK快感,千变万化的招式组合足以让对手防不胜防。暗黑元素浸润的画面有着别样的美感,造型奇特的怪物让你一眼便再也难忘,随机性的地图事件有着妙趣横生的挑战体验,马上加入魔渊之刃先行服先睹为快吧。

激活码上传中……

魔渊之刃先行服游戏法师成长指南:

一、加点方面

前期法师太弱千万别用法师刷图否则会自闭。普通1-20层可以考虑用斧头大剑枪一类武器打工(看自己习惯),等刷到普通20-25可以开始考虑洗点成法师,加点差不多200智慧100体质,体质到100后全点智慧。到后期,如果追求暴力极致输出,可以200智慧100敏捷,以后升级就7智慧3敏捷加点,智慧高对应法术伤害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高对应暴击率暴击伤害高闪避率高(加点这方面只是推荐,全凭个人)。

二、词条方面

如果对自己走位不太自信,走的智慧/体质加点,词条推荐留体质/最大生命/闪避率+急速值/法术伤害(法伤必留);智慧/敏捷加点,词条推荐留暴击值/急速值/暴击伤害/法术伤害(法伤必留)。下本看到装备上带以上词条都可以点金带回城存仓库,有自己可用的装备可以洗上去;到了大后期毕业装,开始存8级及以上狗粮装。

三、强化方面

前期装备可以强化到5,这样可以免费继承到其他装备,切记不是8级及以上的毕业装别强化到9,后期金币很缺乏。可以强化到9的词缀:法术伤害/急速值/暴击值/生命值/闪避值(闪避值看情况)。

四、技能方面

狗粮武器上带有圣盾、霜火球、惩戒、冰环类技能可以点金带回城存仓库。法师下本很缺蓝,刷图团本惩戒必带(队友也能回蓝),这样极大提高刷本效率。带圣盾技能的武器在有圣能项链前都特别需要。冰环前中期打普通团1团2都挺需要。

另外前中期可以用大电球和闪电链打工,伤害爆炸;霜火球在没有包容2件或者多重施法时输出很低。

后期技能选择全凭自己武器和个人喜好。

五、武器/装备方面

前中期可以过度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(当然打到什么就用什么,武器太多不一一列举)。中后期武器选择:自然法杖、暴风雪法杖等(暴风雪法杖需配暴风雪戒指及冰冻指环),大后期毕业武器:自然法杖、雷劫法杖、荣耀法杖(雷劫/荣耀需在回声港NPC处用王者之证兑换,回声港/三魔将/蛇女这3个团本通关奖励也有几率出荣耀法杖)。另外陨石法杖,烈火法杖,福音等武器看个人喜欢。

魔渊之刃先行服游戏魔气系统简介:

魔气:魔气系统作为魔渊的特色玩法之一,逐渐被封魔人认可

小怪+2点魔气

boss+80点魔气

击杀偶遇路人获得他身上所有魔气(强烈不推荐杀人,影响游戏体验)

(tip:组队过程中,在队友阵亡期间打败boss,队友是不会增加魔气的)

法盘祭坛-15点魔气

篝火-17点魔气(持续回少量血和蓝)

(tips:魔化后可以点法盘祭坛解除魔化状态,并且回满生命值。篝火无效。首次进入深渊无法使用祭坛,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常操作。)

地图随机的药剂商人卖的圣光净化-50魔气/次(组队共享减魔气,需要拾取地上淡蓝色光圈)

魔气的属性:

100魔气和200魔气阶段是可以随机获得魔气效果的

手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度

躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)

足部魔化:+15%移速

(tips:魔化效果可以刷新掉,重新随机。例如102魔气手部魔化,使用祭坛后再获得100魔气时,魔气效果会将随机再次获取。魔气200点以上时,角色模型也会明显变大)

魔化的属性:

手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度

躯干魔化:+伤害减免(待测试数值)

足部魔化:+35%移速

血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢复满血4180)

魔化后角色会一直反噬流血直至死亡(魔化导致的死亡是不能复活的)

魔渊之刃先行服游戏武器技能说明:

法杖:

T1级别:  冰环  圣盾    暴风雪    大电球    霜火球   电极

T2级别:  闪电链   烈焰吐息   冰锥柱 心灵震爆

T3级别:  烈焰飞径(就五层新手boss好用) 陨石术

颂词    雷暴    惩戒    闪现(感觉翻滚好用)

弓:

T1级别:重箭  稳固射击  

T2级别:后跃射击  箭雨   多重箭

T3:电刑箭

一定要带个疾跑,比后跃射击有用多了,还加攻速!

盾:

T1级别:盾守    复仇

T2:嘲讽  征战

单手剑:

T1:影袭   胜利信仰  撕裂  

T2: 地裂波   烈焰剑  背刺   无畏打击

大剑:

T1:血肉打击    斩击   撕裂  无畏打击

T2: 猛击  压制   破胆怒吼    雷霆

斧头:

T1:横扫   利刃风暴   无畏打击

T2:旋风斩  猛击  雷霆  破胆怒吼

世界背景:

在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。

在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。

随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。

岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。

魔渊之刃先行服游戏玩家评论:

3D版本的贪婪洞窟2

加入了手动战斗的方式,战斗不再无聊。但是也更加吃操作。

新意:

法盘,魔气,装备制作,剥皮刀,战斗方式等。

目前来说,这个游戏整个框架略微复杂,比较肝,一局就要1-2个小时(可能我打的久吧)。

前期装备更换太快,比较累。

法师好像比较受欢迎,我一开始也喜欢当法师,后来觉得弓箭手的走A很舒服,就洗点去玩弓箭手了。

说实话,弓箭手不太吃香,伤害抛光,自己又脆,还没有法师的大范围高伤害。

但是我喜欢/

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