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有个屠夫在附近VSFate Go日服

有个屠夫在附近

有个屠夫在附近

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
Fate Go日服

Fate Go日服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网有个屠夫在附近和有个屠夫在附近两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。有个屠夫在附近玩家搜索人气15,有个屠夫在附近玩家搜索人气28,相比Fate Go日服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

有个屠夫在附近游戏介绍

命运冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫画改编而来的手机游戏。在游戏中有追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观,让你沉浸在那个神奇世界之中。纯正日式RPG手游,即时指令卡牌战斗,更有神秘职阶等待你的解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!

游戏特色

1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

游戏玩法

1、剧情梗概

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

2、战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

3、英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

4、御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

辅助教学

一、辅助的定义

辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。

常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。

辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。二、四辅助篇

1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。

劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。

核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐

生存指数:⭐⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐⭐⭐

H P 回复:无

2、梅林

优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。

劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。

核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐(红卡)

生存指数:⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐

H P 回复:⭐⭐⭐(宝具持续性)

3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)

有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行

优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。

在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。

技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。

劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。

劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。

核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为⭐⭐⭐⭐)

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(绿卡)

生存指数:⭐⭐(加上宝具)

生存指数:⭐⭐⭐(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)

N P 充能:⭐⭐⭐

HP 回复:无

4、玉藻前

优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。

对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。

劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。

核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。

辅助能力:⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐(蓝卡)

生存指数:⭐⭐⭐⭐⭐(技能空档期短)

N P 充能:⭐(宝具充能)

H P 回复:⭐⭐⭐

特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)

更新内容

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

12、从者模型更新:

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

有个屠夫在附近玩家评论

爱的真谛

之前下载抖音别针英雄玩了一个月,白嫖党,体验很不错,一玩就是两小时,这水准OK了

掘金小妞

抖音别针英雄剧情体验不错

DDA中值微分法

抖音别针英雄这游戏真的好玩 上头

Roger黑夜

抖音别针英雄美工剧本一流,战斗系统有新意,值得一玩。

咸小鱼

抖音别针英雄不逼氪,画风和游戏性整体都不错

风花雪月

抖音别针英雄玩法丰富,蕴藏深厚。这着实是一款精彩的游戏,不仅仅在其游戏性上。别致休闲的战斗风格、细腻柔美的画风,让人在游戏中却不觉忘了游戏,从容地啜饮一份审美与幽情。明明不是瘾,却终戒不掉。

君君

抖音别针英雄很棒的游戏,退坑了好几次最后还是下回来了

在北溪

抖音别针英雄游戏是个好游戏,ui,建模,人物形象都十分契合,玩法也很灵活多样,角色与角色间的搭配十分吸引人。

枝绿云胡树的

抖音别针英雄的游戏可玩性非常强,而且轻松快乐,是很好的休闲游戏

干他

玩了一天抖音别针英雄,游戏模式还是很新颖的,不是那么无聊的,战斗挺喜欢的,技能很好玩,角色做的也很不错

Fate Go日服游戏介绍

命运冠位指定(Fate Go)是一款由日本有名的漫画改编而来的手机游戏。在游戏中有追番式故事线为您揭露多重背景设定,百万字剧情构筑宏大世界观,让你沉浸在那个神奇世界之中。纯正日式RPG手游,即时指令卡牌战斗,更有神秘职阶等待你的解锁。川澄绫子、植田佳奈、坂本真绫等40多位顶级声优全程配音,武内崇等50余位知名画师联手奉献百余精美角色,带您亲自体验史上最大规模的圣杯战争!

游戏特色

1、Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!

《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!

2、史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!

在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!

3、指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!

在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

4、50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!

《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!

游戏玩法

1、剧情梗概

故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。『命运 冠位指定』的故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。

2、战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

3、英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

4、御主成长

不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。

辅助教学

一、辅助的定义

辅助的存在是为了帮助玩家更简单高效地通关副本,为此提供各类BUFF支持。

常见的BUFF包括:加攻防、加魔放、回血、增加NP等效果。

辅助的宗旨:己方增益、敌方减益、保存自己,消灭敌人。二、四辅助篇

1、诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

优势:无论短线作战、长线作战均有不错的表现。技能均可NP充能,提供群体加攻、群体加防、加单体爆击伤害。充能方式灵活多变,可同时对两名英灵进行辅助,2技能3回合防御加持,在抵消伤害方面的效果显著,宝具效果强制灭气、降防、概率晕眩、诅咒。

劣势:无法回血,爆发伤害稍显不足。

核心优势:灵活多变的充能方式、群体加防抵消伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐

生存指数:⭐⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐⭐⭐

H P 回复:无

2、梅林

优势:可以为红卡队伍带来质的飞跃。2技能群体无敌相当实用,但CD略长。5回合的宝具回复HP/NP效果。1技能增加群体攻击力并群体充能20%,3技能为红卡队爆发技能,3回合50%红魔放,1回合暴击威力提升,暴击伤害无色卡限制,但只持续一回合。

劣势:无敌CD时间过长,无减伤、加防技能,容易暴毙。

核心优势:群体无敌,中长线作战和消耗战中,宝具的HP/NP回复效果显著

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐(红卡)

生存指数:⭐⭐⭐

N P 充能:⭐⭐⭐

H P 回复:⭐⭐⭐(宝具持续性)

3、斯卡蒂·斯卡哈(CBA)

有斯卡蒂的石头号,且准备练绿卡队的,需要有伯爵或2宝以上的狂兰才行

优势:可以为绿卡队伍带来质的飞跃,可实现绿卡宝具连发。

在使用伯爵和狂兰时,极大提高通关效率,使得大量副本都变成“只用伯爵/长江发激发宝具就行了”。

技能组持续三回合的30%降防、50%绿魔放和100%绿卡暴击,3技能为单体50%的充能。双CBA体系,爆发上限和持续爆发能力极高,绿卡英灵可以在3回合内打出巨额伤害。

劣势1:帅不过3回合。长线作战弱,宝具难以触发且效果鸡肋,无加血、产星机制,且宝具无法加防,只能抵消伤害,不适合3回合以上的持久战。

劣势2:技能材料需要通关2.2章才能刷取,不太容易完成3个技能到达10级,不适合石头号直接使用绿卡队开荒。

核心优势:体大提升绿卡队爆发伤害

辅助能力:⭐⭐⭐⭐⭐(无伯爵和狂阶兰斯洛特时为⭐⭐⭐⭐)

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐⭐⭐(绿卡)

生存指数:⭐⭐(加上宝具)

生存指数:⭐⭐⭐(只要把你们都杀了,我就可以活得好好的)

N P 充能:⭐⭐⭐

HP 回复:无

4、玉藻前

优势:蓝卡队核心辅助。1、3技能增加3回合30%宝具伤害,50%蓝魔放,可提高蓝卡从者宝具伤害。凭借自身硬度(主要是2技能能对自己加防),且自身技能CD短(满级均为5回合),活跃于在蓝卡队中长线作战中。可以控制敌方单体气槽,其宝具可以恢复HP/NP、减少所有所有英灵技能1回合。

对于错过FA活动的萌新,不推荐拿石头号组建蓝卡队宝具连发队,可组建灭气队打单体副本(蓝卡宝具连发队对英灵、礼装要求比较高)。

劣势:无NP增加技能,开局依赖礼装,宝具连发中断。

核心优势:持久战,宝具减少技能CD,续航、生存能力强。

辅助能力:⭐⭐⭐⭐

爆发伤害:⭐⭐⭐⭐(蓝卡)

生存指数:⭐⭐⭐⭐⭐(技能空档期短)

N P 充能:⭐(宝具充能)

H P 回复:⭐⭐⭐

特化队伍:诸葛孔明+玉藻前+弓阶俄里翁(灭气体系)

更新内容

v2.67.0:

1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果

2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度

3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬

4、每日任务报酬追加当月兑换券

5、每日关卡的时间表调整

6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大

7、非好友的助战从者也能使用宝具

8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用

9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼

10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式

11、活动加成筛选中,新增个别筛选

12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)

13、个人空间修改,提高浏览的便利性

14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍

v2.57.0:

1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。

2、追加新功能「召唤记录」

3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」

4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度

5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」

6、关卡开始演出可以通过点击跳过

7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」

8、追加御主任务全部领取功能

9、现在更容易了解助战的被使用情况

10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改

11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者

12、从者模型更新:

①、尼古拉·特斯拉

②、BB(月之癌)【宝具微调】

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