VS更新时间:2024-11-22
遗弃The Abandoned是一款以僵尸为题材的冒险游戏。本作采用第一人称视角,3D效果使得代入感倍增,大大加剧了紧张的气氛。玩家将在一个充满危险和神秘的地区生存,直至找到回家的路。为了活着,玩家需要打猎,收集物资,创造工具、衣服和设备,与狰狞可怖的僵尸战斗,建立收容所等等。面对这样一个庞大而未知的世界,茫然与害怕是不可避免的,那么如何克服它们,在艰险中求生存,就看玩家自己的能力了。
游戏亮点
打僵尸和猎杀野生动物
制造武器和工具
建立了精神病院避免神秘的异常
收集文物
提高你的能力在黑暗中
不要变得疯狂与反常的恐惧一个巨大的世界
巨大的变化与未来的夜晚三游戏模式:故事,冒险和生存
新手攻略
新人注意事项
不要调查任何现象(火花会烧你,电会电你,礼花会随机给你加buff,绿色迷雾是去二图的通道;
不要做任何投掷物品,本游戏投掷物品就是个笑话,没有任何卵用,包括手雷;
鬼屋里的迷雾是不可抵抗的,但是地图最右上角的鬼屋是不会有迷雾buff的(就是不减士气);
一图缺的在二图能捡到吐(铁,木板)二图缺的就是你在一图捡到一堆辣鸡(木棍石头);
目前版本没有弯刀,所以不要想太多了,小刀就是个笑话;
本游戏一图上方有一个传送门,可以快速传送到一图下方;
顺便说一下,投石僵尸可以击倒,砸中了就躺下五秒任人干,所以避开是必须的;
状态栏
生命值:呵呵
饥饿度:没有就会慢慢扣血,不会秒杀
清醒值(脑抽值,脑残值,san值,斗志):没有了就会倒下,随机传送,同时可能会受到伤害
体力值:没有不能跑步了
游戏性价比
做火柴一图用木棍比较好,二图用树干做比较好;
其实冰箱做不做都是差不多的(在有熏烤架的前提下);
铁斧子用差不多了就萃毒可以回满;
子弹比其他材料做火药更有性价比,因为子弹没什么用;
线绒必须拿到手,因为线绒是很难捡到的;
做小背包不如做中背包,中背包用皮革做只需要6个皮革和绳子。
加点
重点说一下每天的加点模式,首先本游戏你血加再高也没用,怪物每天都在加强,二十天之后怪物可以各种弄你,而且有时会2只三只一起上,下图是我的加点方法,敏捷加满,分别是负重,跑步速度以及体力消耗;
攻击力后点(主要是要点敏捷向);
血就不用加了,30天之后你就知道加血就是个挺傻的做法。
玩家点评
玩家一:
嗯。。。怎么说呢 我才刚开始玩这个游戏 回归了第一天 游戏手感和画面都还是不错的 就是希望能够多给一点教程还有有的地方翻译不到位 还有这许多地方没翻译出来 我凭着高中的英语还是看得懂的 总之是一款很好的游戏 主持!
玩家二:
“给你打辅助的时候,无论什么局,我都不会杀人,从来都是先做眼石。如果你认真看过我的装备栏,每一件都是为你而出。召唤师峡谷太大了,你可不可以不要离我太远。人头是你的,兵线是你的,buff是你的,塔是你的,所有的经济都是你的。我什么都不要,只要你活着。”
遗弃The Abandoned是一款以僵尸为题材的冒险游戏。本作采用第一人称视角,3D效果使得代入感倍增,大大加剧了紧张的气氛。玩家将在一个充满危险和神秘的地区生存,直至找到回家的路。为了活着,玩家需要打猎,收集物资,创造工具、衣服和设备,与狰狞可怖的僵尸战斗,建立收容所等等。面对这样一个庞大而未知的世界,茫然与害怕是不可避免的,那么如何克服它们,在艰险中求生存,就看玩家自己的能力了。
游戏亮点
打僵尸和猎杀野生动物
制造武器和工具
建立了精神病院避免神秘的异常
收集文物
提高你的能力在黑暗中
不要变得疯狂与反常的恐惧一个巨大的世界
巨大的变化与未来的夜晚三游戏模式:故事,冒险和生存
新手攻略
新人注意事项
不要调查任何现象(火花会烧你,电会电你,礼花会随机给你加buff,绿色迷雾是去二图的通道;
不要做任何投掷物品,本游戏投掷物品就是个笑话,没有任何卵用,包括手雷;
鬼屋里的迷雾是不可抵抗的,但是地图最右上角的鬼屋是不会有迷雾buff的(就是不减士气);
一图缺的在二图能捡到吐(铁,木板)二图缺的就是你在一图捡到一堆辣鸡(木棍石头);
目前版本没有弯刀,所以不要想太多了,小刀就是个笑话;
本游戏一图上方有一个传送门,可以快速传送到一图下方;
顺便说一下,投石僵尸可以击倒,砸中了就躺下五秒任人干,所以避开是必须的;
状态栏
生命值:呵呵
饥饿度:没有就会慢慢扣血,不会秒杀
清醒值(脑抽值,脑残值,san值,斗志):没有了就会倒下,随机传送,同时可能会受到伤害
体力值:没有不能跑步了
游戏性价比
做火柴一图用木棍比较好,二图用树干做比较好;
其实冰箱做不做都是差不多的(在有熏烤架的前提下);
铁斧子用差不多了就萃毒可以回满;
子弹比其他材料做火药更有性价比,因为子弹没什么用;
线绒必须拿到手,因为线绒是很难捡到的;
做小背包不如做中背包,中背包用皮革做只需要6个皮革和绳子。
加点
重点说一下每天的加点模式,首先本游戏你血加再高也没用,怪物每天都在加强,二十天之后怪物可以各种弄你,而且有时会2只三只一起上,下图是我的加点方法,敏捷加满,分别是负重,跑步速度以及体力消耗;
攻击力后点(主要是要点敏捷向);
血就不用加了,30天之后你就知道加血就是个挺傻的做法。
玩家点评
玩家一:
嗯。。。怎么说呢 我才刚开始玩这个游戏 回归了第一天 游戏手感和画面都还是不错的 就是希望能够多给一点教程还有有的地方翻译不到位 还有这许多地方没翻译出来 我凭着高中的英语还是看得懂的 总之是一款很好的游戏 主持!
玩家二:
“给你打辅助的时候,无论什么局,我都不会杀人,从来都是先做眼石。如果你认真看过我的装备栏,每一件都是为你而出。召唤师峡谷太大了,你可不可以不要离我太远。人头是你的,兵线是你的,buff是你的,塔是你的,所有的经济都是你的。我什么都不要,只要你活着。”
怦怦英雄玩家评论
口袋总动员手游(暂未上线)不错,战斗组合也很丰富吧,方式也比较新颖。有很丰富的人物组合让我去尝试,人物获取也不难,慢慢培养就行。
口袋总动员手游(暂未上线)游戏体验总结很喜欢的,各有各的玩法。
口袋总动员手游(暂未上线)游戏不错,创意玩法有新意,里面的角色画风很吸引我
口袋总动员手游(暂未上线)游戏有趣但是很肝,特别是有活动的时候,考验耐心,但是很有趣的一个游戏
口袋总动员手游(暂未上线)五星二次好评,画面精致、玩法多样、福利满满、可肝可氪,加油!
口袋总动员手游(暂未上线)这个游戏对萌新还是非常友好的,玩法简单而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,剧情也很不错,玩法也比较多样
口袋总动员手游(暂未上线)养成系统,剧情,游戏模式等各方面都非常不错
口袋总动员手游(暂未上线)我觉得很整活,强度都不错
口袋总动员手游(暂未上线)剧情五星角色五星画面特色五星玩法五星。
感觉口袋总动员手游(暂未上线)玩到后面体验应该是不错的。