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一起握草VS仙剑奇侠传九野华为版

一起握草

一起握草

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:30
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
仙剑奇侠传九野华为版

仙剑奇侠传九野华为版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网一起握草和一起握草两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。一起握草玩家搜索人气30,一起握草玩家搜索人气15,相比一起握草这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-12-08

一起握草游戏介绍

各位好呀!这次我将给大家带来关于软星公司最新出品的手机游戏《仙剑奇侠传九野》的游戏相关测评,这可是一款卡牌对战类型的游戏喔!并不是我们所熟悉的仙剑RPG风格的游戏,笔者也是第一时间进游戏体验过了,那么让我们赶快进入今天的游戏测评内容中吧!

游戏测评:《仙剑奇侠传九野》仙剑全新系列 手机卡牌对战

游戏简介:

仙剑奇侠传九野是一款由上海软星公司出品的最新《仙剑奇侠传》系列的手机端卡牌对战游戏,游戏的故事依旧发生在仙剑系列的背景之中,为玩家带来十分熟悉又有些不一样的感觉,手机端的这款作品并没有采用仙剑一贯的RPG风格游戏模式,而是挑战了卡牌对战的游戏风格,带来不一样的策略游戏体验。

(图:选择性别)

全新仙剑风格卡牌对战模式:

游戏采用的卡牌对战模式类似于《炉石传说》这种类型的TCG战斗风格,却又不仅仅是模仿,而是创造出了仙剑风格的独特韵味,游戏的卡牌设置区域为6格,纵2横3的方格形势,而且所有种类的牌共用相同的格子不分类型。

(图:对战画面)

卡牌在部署的时候呈现盖起状态,在轮到其回合后才会翻开让对手知道,同时卡牌若部署在已经部署完毕的格子上,则会挤开该单位向空格移动,增加了游戏对位的策略性。

(图:非单位卡牌)

战斗流程方面基本和TCG类型游戏相同,有自己的顺序以及双方战斗同时扣血的计算模式,相较于新颖的是在战斗后期,双方玩家会获得角色绝技卡,可以花费高额费用施展强力的卡牌效果,而且绝技释放的时候还有专属动画演出,十分帅气。

(图:绝技画面)

多样化的游戏玩法系统:

当然这款游戏同样的也吸收了目前各领域游戏玩法的精华,制作出了属于自己的多项游戏系统,不过由于笔者游玩时间有限,目前只能为大家提供我所接触过的系统的详细情报,对其他系统感兴趣的玩家请自行游玩。

剧情玩法理所当然是仙剑奇侠传系列的核心,接触过仙剑奇侠传系列的粉丝基本都会冲着剧情来游玩这款游戏,貌似这作的剧情时长高达数小时,不过我只接触了前面一段,目前来看CG演出和美术风格以及3D立绘都制作的非常不错!整体感受到的演出效果非常出色。

(图:剧情画面)

谜域系统则是一个类似于融入了roguelike玩法的冒险系统,首先在这里除了角色以外玩家的卡组是固定的,然后根据选择道路和事件的选择来获取丰富的改变,比如说获取金钱、法器、更改卡组等等,为了挑战之后更困难的关卡,一边前进一边丰富自己,是个十分有特色的玩法系统。

(图:谜域画面)

而关于PVP也就是玩家对战方面,天梯模式和切磋模式是默认常驻的,不像网易旗下的游戏有着时间限制,而且目前体验下来角色和卡牌的数量还是非常庞大的,首先角色目前就有十多位,而卡牌种类和效果就更多了,相信能组建出非常丰富的流派,当然天梯环境肯定是会在一定时间后稳定下来的,期待后期的运营。

(图:pvp系统)

还有仙缘再续、默契、佚闻录、论剑台这些系统我还没有体验过,应该也十分有趣,而且后续的封神决系统已经贴上了敬请期待的标签,相信软星一定能给我们带来更多惊喜。

(图:冒险系统)

最后的话:

作为仙剑系列的手机端作品,还请各位玩家保持理智,至少在笔者体验下来后,并没有觉得这款作品有任何毁坏仙剑口碑的嫌疑,对于剧情和剧情演出效果等多个方面的用心,还是能让我感受到这是玩家熟悉的软星,整体给我的游戏体验非常出色,绝对是一款值得推荐的优秀佳作!感兴趣的玩家快去体验一下吧!

本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。

一起握草玩家评论

海棠未眠

六角转弯挺好的一个游戏,画风独特战斗技能特殊可玩性挺高的

青衫灬依旧

说实话我觉得六角转弯这是个良心游戏

阿阳

六角转弯这游戏以前没接触过,第一次尝试,还挺新鲜有点意思

又萌又变态

希望作者先专心做的下画质,六角转弯游戏内容比较丰富,加油!

普通的用户

六角转弯的手感平衡可玩性都不错,

专治恶人

六角转弯初体验给我的感觉就是画风不错,游戏内容也比较吸引人

墨墨哒

六角转弯可玩性还是很高的,db系统很有心意,还在游戏中

拾月

六角转弯游戏开场真的是非常加分,这音乐和画质感觉像是在看动漫一样,剧情也有趣目前也没遇到过卡关的,福利也很不错,算是一款非常优秀的游戏产品了。总的来说,值得入坑。

宜人自居

玩了一天六角转弯,游戏模式还是很新颖的,不是那么无聊的,战斗挺喜欢的,技能很好玩,角色做的也很不错

喜欢新鲜

对六角转弯很满意,很喜欢这类游戏,

仙剑奇侠传九野华为版游戏介绍

各位好呀!这次我将给大家带来关于软星公司最新出品的手机游戏《仙剑奇侠传九野》的游戏相关测评,这可是一款卡牌对战类型的游戏喔!并不是我们所熟悉的仙剑RPG风格的游戏,笔者也是第一时间进游戏体验过了,那么让我们赶快进入今天的游戏测评内容中吧!

游戏测评:《仙剑奇侠传九野》仙剑全新系列 手机卡牌对战

游戏简介:

仙剑奇侠传九野是一款由上海软星公司出品的最新《仙剑奇侠传》系列的手机端卡牌对战游戏,游戏的故事依旧发生在仙剑系列的背景之中,为玩家带来十分熟悉又有些不一样的感觉,手机端的这款作品并没有采用仙剑一贯的RPG风格游戏模式,而是挑战了卡牌对战的游戏风格,带来不一样的策略游戏体验。

(图:选择性别)

全新仙剑风格卡牌对战模式:

游戏采用的卡牌对战模式类似于《炉石传说》这种类型的TCG战斗风格,却又不仅仅是模仿,而是创造出了仙剑风格的独特韵味,游戏的卡牌设置区域为6格,纵2横3的方格形势,而且所有种类的牌共用相同的格子不分类型。

(图:对战画面)

卡牌在部署的时候呈现盖起状态,在轮到其回合后才会翻开让对手知道,同时卡牌若部署在已经部署完毕的格子上,则会挤开该单位向空格移动,增加了游戏对位的策略性。

(图:非单位卡牌)

战斗流程方面基本和TCG类型游戏相同,有自己的顺序以及双方战斗同时扣血的计算模式,相较于新颖的是在战斗后期,双方玩家会获得角色绝技卡,可以花费高额费用施展强力的卡牌效果,而且绝技释放的时候还有专属动画演出,十分帅气。

(图:绝技画面)

多样化的游戏玩法系统:

当然这款游戏同样的也吸收了目前各领域游戏玩法的精华,制作出了属于自己的多项游戏系统,不过由于笔者游玩时间有限,目前只能为大家提供我所接触过的系统的详细情报,对其他系统感兴趣的玩家请自行游玩。

剧情玩法理所当然是仙剑奇侠传系列的核心,接触过仙剑奇侠传系列的粉丝基本都会冲着剧情来游玩这款游戏,貌似这作的剧情时长高达数小时,不过我只接触了前面一段,目前来看CG演出和美术风格以及3D立绘都制作的非常不错!整体感受到的演出效果非常出色。

(图:剧情画面)

谜域系统则是一个类似于融入了roguelike玩法的冒险系统,首先在这里除了角色以外玩家的卡组是固定的,然后根据选择道路和事件的选择来获取丰富的改变,比如说获取金钱、法器、更改卡组等等,为了挑战之后更困难的关卡,一边前进一边丰富自己,是个十分有特色的玩法系统。

(图:谜域画面)

而关于PVP也就是玩家对战方面,天梯模式和切磋模式是默认常驻的,不像网易旗下的游戏有着时间限制,而且目前体验下来角色和卡牌的数量还是非常庞大的,首先角色目前就有十多位,而卡牌种类和效果就更多了,相信能组建出非常丰富的流派,当然天梯环境肯定是会在一定时间后稳定下来的,期待后期的运营。

(图:pvp系统)

还有仙缘再续、默契、佚闻录、论剑台这些系统我还没有体验过,应该也十分有趣,而且后续的封神决系统已经贴上了敬请期待的标签,相信软星一定能给我们带来更多惊喜。

(图:冒险系统)

最后的话:

作为仙剑系列的手机端作品,还请各位玩家保持理智,至少在笔者体验下来后,并没有觉得这款作品有任何毁坏仙剑口碑的嫌疑,对于剧情和剧情演出效果等多个方面的用心,还是能让我感受到这是玩家熟悉的软星,整体给我的游戏体验非常出色,绝对是一款值得推荐的优秀佳作!感兴趣的玩家快去体验一下吧!

本文由作者原创投稿发布,未经作者许可,严禁转载或二次修改。

仙剑奇侠传九野华为版玩家评论

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