VS更新时间:2024-11-23
骰子地下城手机汉化版是一款以地下城为题材,拥有全新玩法的快节奏卡牌Roguelike游戏。在游戏中,运气是非常重要的因素,如果你能投掷出数量较大的数字,那么就可以获得更加强大的战斗力。游戏为你提供了六种风格迥异的角色英雄,每个角色都有自己的特色技能,还有超多敌人等你来解锁,roguelike的元素设计让你体验全新的玩法,快来试试吧!
游戏特色
1、规划好自己的策略和战术来进行战斗,让自己有更大的几率执行我们想做的事情。
2、地下城中的许多元素都是随机出现的,roguelike的元素设计将为我们带来更多新鲜感。
3、超多敌人等你解锁,不断冒险来解锁出新的敌人,领略其不同的战斗方式设计。
游戏优势
1、在骰子地下城手机版游戏中,运气是一个非常重要的因素,如果运气好投出比较大的数字,就可以获得更强战力
2、不同的英雄和常规游戏截然不同,每个英雄都有属于自己的特色技能,但是又不会导致游戏失衡,骰子让挑战更具悬念
3、不同的角色适合不同风格的玩家,你可以根据你的喜好选择合适的英雄进行培养,当你运气好战士也可以超强
隐藏角色
1、小丑:隐藏角色,需做任务才能解锁。
2、发明家:发明家可以额外使用一个小发明,个人感觉强度还行,玩法不错。
3、机器人:机器人有一个随机数的玩法,筛子不是直接给的,而是通过随机数生成,筛子和超过随机数上限则会超负荷使装备栏爆炸。
4、盗贼:这个我玩的不多,但感觉玩法不错,可以偷别个的装备,很有意思,但是需要多思考点数的分配,没有战士暴力直接。
5、女巫:女巫这个角色玩法最多,非常有趣,也是一个比较难的职业,个人感觉女巫玩法很多样,但对玩家的要求高一点。
6、战士:技能是在损失八点血后可以使一个装备效果翻倍,个人觉得这个职业很强,无论是技能还是对应的装备套组,都能一次打出很高的伤害,然后该职业还有三次roll点数的效果,可以很快找到关键筛子6点,配合着回旋镖这个装备,可以一次打出6*2*2=24点伤害,这个伤害是非常之高的。
游戏地图
每次玩家游玩游戏之时,系统都会产生一个随机的地下城。每个地下城都有六层地图,前五层为普通关卡,第六层是BOSS关卡。玩家需要通过操控自己的骰子角色通过重重关卡,打败BOSS方可通关。
需要玩家们注意的是,虽然在理论上我们可以跳过一些敌人而到达BOSS区,但玩家只有在击败了所有敌人之后才可以升到满级,因此究竟是循序渐进满级迎战BOSS还是用低等级冒死一拼,只能看玩家们自己的选择了。
地下城中所有的环境、敌人、道具等要素完全是随机的。在游戏地图中会有很多特殊物品
红色小车:商店,可以购买装备;
苹果:大部分的苹果都是回复生命值,但是偶尔会有“烂苹果”掺杂在其中,过去了会进入战斗,如果此时您的生命值很低,那就吃了大亏了。好在其实在我们用光标指到苹果上时是可以看见其效果的,还请各位新手玩家们小心。
宝箱:提供装备;
绿色小车:随机换取装备;
铁砧:用于升级装备。
图纸:用于复制装备
职业攻略
战士:
游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:
盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:
抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:
该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:
一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。
游戏评测
①游戏画面:彩色鲜艳的卡通画面,随无亮点,亦可与剧情相辅相成,形成“卡通世界”与“现实悲哀”之间的对比。本项我给8分。
②游戏音乐:古怪诡异的游戏音乐让我个人不是很喜欢,但是也及其符合本作黑色幽默的主题,而且战斗背景音乐是随机改变的,这就设计得很有心了。本项我给7分。
③游戏性:出色的角色、装备与游戏规则的搭配设计,加上随机的地图与敌人,都让游戏的游戏性得到了质的飞跃,游戏难度根据节目不同可以进行选择和挑战,非常适合喜欢不同难度的游戏人群玩耍。但玩久了容易令人疲惫。本项我给8分。
④游戏剧情:游戏的立意如我前面所述是非常不错的,让我在游戏之中也思考了赌博与人性的问题。基于这一点,个人本想给出满分,但游戏流程过长,需要经过大概20小时的疲惫战斗才可以完成一周目的挑战,而中途是没有什么新剧情的。这点让我的游戏体验略微下降,个人给9分。
⑤游戏BUG:卡顿和英文应是游戏两大BUG,还有一些装备描述问题,此项扣2分。
骰子地下城手机汉化版是一款以地下城为题材,拥有全新玩法的快节奏卡牌Roguelike游戏。在游戏中,运气是非常重要的因素,如果你能投掷出数量较大的数字,那么就可以获得更加强大的战斗力。游戏为你提供了六种风格迥异的角色英雄,每个角色都有自己的特色技能,还有超多敌人等你来解锁,roguelike的元素设计让你体验全新的玩法,快来试试吧!
游戏特色
1、规划好自己的策略和战术来进行战斗,让自己有更大的几率执行我们想做的事情。
2、地下城中的许多元素都是随机出现的,roguelike的元素设计将为我们带来更多新鲜感。
3、超多敌人等你解锁,不断冒险来解锁出新的敌人,领略其不同的战斗方式设计。
游戏优势
1、在骰子地下城手机版游戏中,运气是一个非常重要的因素,如果运气好投出比较大的数字,就可以获得更强战力
2、不同的英雄和常规游戏截然不同,每个英雄都有属于自己的特色技能,但是又不会导致游戏失衡,骰子让挑战更具悬念
3、不同的角色适合不同风格的玩家,你可以根据你的喜好选择合适的英雄进行培养,当你运气好战士也可以超强
隐藏角色
1、小丑:隐藏角色,需做任务才能解锁。
2、发明家:发明家可以额外使用一个小发明,个人感觉强度还行,玩法不错。
3、机器人:机器人有一个随机数的玩法,筛子不是直接给的,而是通过随机数生成,筛子和超过随机数上限则会超负荷使装备栏爆炸。
4、盗贼:这个我玩的不多,但感觉玩法不错,可以偷别个的装备,很有意思,但是需要多思考点数的分配,没有战士暴力直接。
5、女巫:女巫这个角色玩法最多,非常有趣,也是一个比较难的职业,个人感觉女巫玩法很多样,但对玩家的要求高一点。
6、战士:技能是在损失八点血后可以使一个装备效果翻倍,个人觉得这个职业很强,无论是技能还是对应的装备套组,都能一次打出很高的伤害,然后该职业还有三次roll点数的效果,可以很快找到关键筛子6点,配合着回旋镖这个装备,可以一次打出6*2*2=24点伤害,这个伤害是非常之高的。
游戏地图
每次玩家游玩游戏之时,系统都会产生一个随机的地下城。每个地下城都有六层地图,前五层为普通关卡,第六层是BOSS关卡。玩家需要通过操控自己的骰子角色通过重重关卡,打败BOSS方可通关。
需要玩家们注意的是,虽然在理论上我们可以跳过一些敌人而到达BOSS区,但玩家只有在击败了所有敌人之后才可以升到满级,因此究竟是循序渐进满级迎战BOSS还是用低等级冒死一拼,只能看玩家们自己的选择了。
地下城中所有的环境、敌人、道具等要素完全是随机的。在游戏地图中会有很多特殊物品
红色小车:商店,可以购买装备;
苹果:大部分的苹果都是回复生命值,但是偶尔会有“烂苹果”掺杂在其中,过去了会进入战斗,如果此时您的生命值很低,那就吃了大亏了。好在其实在我们用光标指到苹果上时是可以看见其效果的,还请各位新手玩家们小心。
宝箱:提供装备;
绿色小车:随机换取装备;
铁砧:用于升级装备。
图纸:用于复制装备
职业攻略
战士:
游戏开始的职业,只要骰子点大就行,没什么技术含量。(大佬都是这样认为的)萌新的我有话要说:作为一个战士,你需要的就是怒气,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍别人,一回合解决问题,如果一回合解决不了就两回合,两回合不行就三回合,反正拼血,拼运气(血厚、耐造就稳,所以说斩杀+2血前期是神卡)
战士最爱的武器是回旋镖,不接受反驳,钉刺球棒容易出事。
关于装备选择,最好是所有面都有那么点沾边,这样以至于最后的BOSS不会太克你
战士部分有最恶心关卡,也是我本次游戏失败次数最多的关卡,我要说,你血的总量少了,你吸了个寂寞,后来我的思路就是前期一定要摸一个好装备,换掉主武器,然后尽量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盗贼:
盗贼没什么好说的,突出一个特点:连击,
能续航连击的都是好装备
只要过牌可以,我满血揍怪都不是问题
打BOSS的话,你变个熊,有个炼金术士,TA有个技能是变熊,然后你把TA技能偷过来,自己变熊,越早变越好,每次升级你都选加血量上限,强化装备路上总归是会遇到的。变熊之后不用说了吖,上去撸怪就完事了吖
机器人:
抉择,不要选最优秀的选择,而要选最正确的选择;攻击优于防守;关键时候奶自己一口;一个非常轻松的职业,就算太贪心也没有太大问题,因为爆炸的时候我骰子已经用不上了
发明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里几乎都有数了,拿什么样的装备,打什么样的怪,技术的含量一定要拉满。如果是直播的话,赏心悦目的操作应该会赢得更多的赞吧
满血秒杀BOSS,最后一击出刀反弹的伤害因为BOSS先倒了,所以成就就跳了出来
女巫:
拿骰子丢怪获得胜利的职业,着火的筛子伤害是2,所以骰子多就可以了,比起机器人更轻松的一个职业,拿骰子疯狂丢怪,这个设计也挺欢乐的,核心输出就是要骰子多,骰子多了怎样都能赢
核心卡牌就魔镜长廊(骰子数+1),输出的话最好有毒,毒药叠加的么,然后第五层可能会出个100血的怪(要99发动技能),骰子合数7之前(包括7)你至少是安全的,然后上点毒,30层毒的成就就靠TA了
像这种的成就我这辈子都不会完成了,我也不会特意为了一个成就去额外的打一把,况且这么随机,又不一定能出
小丑:
该职业在打败小丑后解锁,一开始的时候是黑的。这个职业就像玩“炉石”一样,构建自己的卡组,然后用一套卡组去打怪,对于我而言没什么难度,因为我原本就喜欢构建卡组,对于卡组构建很有一套。
总体思路是这样的:去掉卡组中没用的卡牌、尽可能的添加创建性卡牌、过牌越猛越好
我打的时候是可以把一手牌全丢出去的,然后第二轮的时候疯狂弃牌回血后再斩杀,一气呵成爽得一逼……
打完了整个游戏,并没有解锁困难模式,难道困难模式已经穿插在里头了么?
幸运女神:
一个大妈模样的野怪,非常好打,祭掉那些没伤害的,打满伤害就稳赢。这里不多说了,非常弱,没必要讲。最后用乌贼妹妹镇楼……
做青团的草快快长吖,马上就有青团吃了馁。
游戏评测
①游戏画面:彩色鲜艳的卡通画面,随无亮点,亦可与剧情相辅相成,形成“卡通世界”与“现实悲哀”之间的对比。本项我给8分。
②游戏音乐:古怪诡异的游戏音乐让我个人不是很喜欢,但是也及其符合本作黑色幽默的主题,而且战斗背景音乐是随机改变的,这就设计得很有心了。本项我给7分。
③游戏性:出色的角色、装备与游戏规则的搭配设计,加上随机的地图与敌人,都让游戏的游戏性得到了质的飞跃,游戏难度根据节目不同可以进行选择和挑战,非常适合喜欢不同难度的游戏人群玩耍。但玩久了容易令人疲惫。本项我给8分。
④游戏剧情:游戏的立意如我前面所述是非常不错的,让我在游戏之中也思考了赌博与人性的问题。基于这一点,个人本想给出满分,但游戏流程过长,需要经过大概20小时的疲惫战斗才可以完成一周目的挑战,而中途是没有什么新剧情的。这点让我的游戏体验略微下降,个人给9分。
⑤游戏BUG:卡顿和英文应是游戏两大BUG,还有一些装备描述问题,此项扣2分。
真三国录首发版玩家评论
我认为消月亮是一款潜力很大的游戏 优秀的艺术风格 庞大的世界观 多样的玩法
消月亮游戏挺不错的,完全可以不氪,很适合养老休闲,与世无争的类游戏模式我个人也比较喜欢。
消月亮游戏体验还蛮不错的,总的来讲还是不错的
消月亮这款游戏挺不错的,画风和模式都很对胃口,
消月亮这个游戏应该是胜在画面和剧情,玩法也加点分。
消月亮游戏玩法比较优秀,建模也可以
消月亮难得一见的手游,高的策略性,且对无氪玩家实在友好。美术业内,音乐世界都很好
消月亮很不错的游戏,立绘和音乐都是一级棒
消月亮是我最喜欢的游戏之一! 画风超级戳我
消月亮 不错的一款游戏,对我来说不肝不氪,画风看着舒服。