VS更新时间:2024-11-18
七雄纷争抖音版是一款久经打磨的战争策略模拟对战手游,为了还原大争之世下的纷争格局,以战国历史为基础塑造出多个玩家耳熟能详的风云人物。从一座城池的郡守开始发展,一步步成长为叱咤一方的诸侯,参与到挞伐天下的浪潮之中,马上加入七雄纷争百度版手游以厉兵秣马的姿态去迎接新一轮的挑战。
内容推荐:平民发展攻略
七雄纷争抖音版阵容搭配解析:
首先我们先将自己的所要搭配的阵容作用做出定位,然后就是武将的选择,武将获取的难易程度,包括武将的羁绊效果、武将特性、技能效果,还有两个关系到阵容战力的东西就是武将的阵营加成以及兵种加成,结合上述的内容我们就比较好搭配了。
例如从当下比较强势的阵容来说,这个阵容上在不考虑培养成本的情况下,我们可以抓武将羁绊、武将阵营、兵种加成等特性,但是如果是平民最强阵容的话,我们就可以放弃一下武将羁绊,我们可以更加倾向于武将的阵营加成,尽量去组成兵种加成,这样可以节约成本打出高战力的表现
七雄纷争百度版游戏村庄和县城占领方式:
玩家首次进入九州地图后,按照爵位阶段激活相应批次的村庄和县城,刷新点皆为固定坐标点,且所有玩家共享,每个玩家只能看到已激活或未激活状态的村庄和县城,未被成功激活的则在地图内显示为废墟状态。
【村庄】
已激活并未被占领的村庄会有气泡显示在村庄上面,可点击气泡选择“讨伐”进行攻打。
1、单次击败守备敌军即可占领,村庄占领时会获得占领奖励,但村庄无法派遣武将进行驻守。
2、讨伐村庄的行军路线只有玩家自己可见,其他玩家不可见,且每个玩家的村庄相互独立,不存在可抢夺的情况。
3、讨伐村庄的行军速度仍旧受到科技、BUFF等影响,如果行军时间超过一定的上限,则会以一个固定的时间为准。
4、玩家进攻村庄失败后,村庄会马上恢复兵力。
【县城】
已激活并未被占领的县城同样可以选择“讨伐”进行攻打。
1、玩家需要攻下县城的四个地块,并摧毁其城防值方可占领,攻打有指定时间限制(15分钟),超过规定时间未摧毁所有城防值则占领失败。
2、玩家可在已占领的县城指派空闲武将进驻成为太守,每个县城只能任命一名太守,每名武将进驻一个县城。
3、占领县城时可获得占领奖励,任命太守会获得更多收益,任命的武将匹配度越高则挂机收益越好。
3、行军方式与村庄占领一致,行军路线也依然是只有自己可视,其他玩家无法看到。
4、进攻县城有一个时间段,在这个时间段内,县城的守军不会恢复兵力,时间一过就会立即恢复
所有村庄和县城的基础奖励及县城事件奖励都存放在府库中,需要玩家自己点击领取才会收到背包内。府库内的道具只保存七天,如背包剩余空间不足,则只领取剩余背包格数的的道具,当府库内奖励道具达到一定值时,也将获得红点提示,请诸位主公可千万别忘记领取取。
七雄纷争抖音版城战玩法:
1. 郡守任命
军团占领城池后可任命本团成员成为郡守,郡守可建设所辖城池的城防建筑。
守城建筑主要有以下几种
l 路障:大幅降低通过单位的行军速度
l 箭塔:攻击范围内的攻城敌军部队
l 投石塔:攻击范围内的攻城敌军城池
l 警戒塔:敌人不能迁城到警戒塔范围内
l 村庄:郡守每天可以领取一定奖励
城防建筑的布局对防守难度有很大影响,比如你把警戒塔周围放满路障,敌人就会陷入不打没法飞城贴脸攻城,打吧行军太废事件的两难境地……
2. 防守策略
没有攻不下来的城池,只有不够的攻城时间。攻城的规则是,在限定时间内,占领城池所有的格子,反向推导,防守的核心就在时间结束前是至少保有一个格子。
可用的战术有:
1. 围绕城防建筑拖延时间。用我方玩家城池将城防建筑围起来,强制敌方远距离行军
2. 占领我方城池内圈,避免敌军贴脸攻城。延长行军时间。
3. 集中力量驻防城池格子,配合NPC士兵守住格子。
4. 攻打敌军的玩家城池,将其击飞,使其部队成为无根之水。
七雄纷争抖音版平民攻略:
一、阵容选择
目前七雄纷争的武将类型分别是奇袭/护盾/火攻通用四个,其中奇袭克护盾,护盾克火攻,火攻克奇袭,通用无刑克。
0充玩家前期就是将就着练,建议优先练通用,百搭些,方便后期流派置换。等出第一个钓鱼红神,看流派(越女奇袭/孙武火攻/郑旦护盾)配置黄神就行。0充玩家的流派阵容目前只能1红+2黄+2紫同流派(或者2黄通用)。毕竟能五星紫将,也不会比1星红将差太多。如果是小R(200元以内),推荐终身钓鱼卡/首冲西施/西施6元礼包*3/西施30元礼包*2,合计98+6+18+60=182元。推荐阵容就是2红+3黄(1红流派1红通用+2黄流派1黄通用)。
特别提醒,平民玩家追求的郑旦孙武越女三流派合并阵容,在后期流派科技出了,三流派同练要么太耗资源,要么战力上不去,是非常血亏的。这也是通用武将后期吃亏的原因。
我现在使用的就是越女+西施+韩非+孙斌+鬼谷子(任务线送的)奇袭通用阵容,后期可能会把西施鬼谷子调去二队组个通用队形吧。
二、点券使用
平民玩家前期关于资源的利用要特别谨慎,由于前期送的资源多,点券尽可能全部用来囤贵族8,这样确保每天能有1个鱼料,加上活跃100,每天两个鱼料保底,加上其他任务奖励,每周两次9折10连抽就比较稳了。如果有终身钓鱼卡,每周3次10连抽都不难。钓鱼超过80次之后,就指定红神收碎片升星了。后期的点券可以考虑用来购买资源,尽量避免用点券加速/刷新的行为。如果点券不够,记得把讨伐的全部首胜刷了,我这个号第五天就贵族8。贵族8之后的提升不大,平民可以腾出点券换资源了。
三、资源使用
资源优先集中1队,装备宝石强化都集中1队,副队靠修炼馆保证等级加上捡淘汰下来的装备就够了。讨伐如果不缺石头铜币,尽量全部选择刷铁砂的副本,贵族等级起来后还可以多倍的刷,特别省时间。
集合征讨要尽量刷掉,这是平民玩家唯一获取黄金的途径,等其他玩家一起组队,拍卖了中山奇石就可以分钱了。黄金可以囤着购买主城皮肤或者兑换宝石,自己决策,务实的选宝石,务虚的选皮肤,游戏嘛,开心就好。
四、国家选择
开局听天由命随便选个送点券的国家,反正50级以前可以随便换,先进游戏发展观察几天,然后选个强势的国家,其实也就是找有充钱大佬的联盟加入,然后把主城迁过去同盟基地附近,挨揍也有人保着,预备有3个以上民工队,同盟开启建筑任务就全部过去,开启精雕细琢效果更佳。
五、建筑科技
建筑升级15级之前可以同步,内外城同步均可,15级之后按官府升级要求,一般都会要求其中一个主城建筑配套,跟主线走即可。但军营等级要及时跟上官府,主要是为了保证士兵进阶。平民玩家的外城只有一种选择,军事军事军事,如果要资源等开小号来掠夺就行。
科技升级也是这个思路,跟任务走,如果没任务,就保证远程近战的科技等级优先。至于远程近战两个哪个优先,其实就看1队的阵容中,近战和远程的比例,哪个多就哪个优先,但区别不会很大。
七雄纷争抖音版是一款久经打磨的战争策略模拟对战手游,为了还原大争之世下的纷争格局,以战国历史为基础塑造出多个玩家耳熟能详的风云人物。从一座城池的郡守开始发展,一步步成长为叱咤一方的诸侯,参与到挞伐天下的浪潮之中,马上加入七雄纷争百度版手游以厉兵秣马的姿态去迎接新一轮的挑战。
内容推荐:平民发展攻略
七雄纷争抖音版阵容搭配解析:
首先我们先将自己的所要搭配的阵容作用做出定位,然后就是武将的选择,武将获取的难易程度,包括武将的羁绊效果、武将特性、技能效果,还有两个关系到阵容战力的东西就是武将的阵营加成以及兵种加成,结合上述的内容我们就比较好搭配了。
例如从当下比较强势的阵容来说,这个阵容上在不考虑培养成本的情况下,我们可以抓武将羁绊、武将阵营、兵种加成等特性,但是如果是平民最强阵容的话,我们就可以放弃一下武将羁绊,我们可以更加倾向于武将的阵营加成,尽量去组成兵种加成,这样可以节约成本打出高战力的表现
七雄纷争百度版游戏村庄和县城占领方式:
玩家首次进入九州地图后,按照爵位阶段激活相应批次的村庄和县城,刷新点皆为固定坐标点,且所有玩家共享,每个玩家只能看到已激活或未激活状态的村庄和县城,未被成功激活的则在地图内显示为废墟状态。
【村庄】
已激活并未被占领的村庄会有气泡显示在村庄上面,可点击气泡选择“讨伐”进行攻打。
1、单次击败守备敌军即可占领,村庄占领时会获得占领奖励,但村庄无法派遣武将进行驻守。
2、讨伐村庄的行军路线只有玩家自己可见,其他玩家不可见,且每个玩家的村庄相互独立,不存在可抢夺的情况。
3、讨伐村庄的行军速度仍旧受到科技、BUFF等影响,如果行军时间超过一定的上限,则会以一个固定的时间为准。
4、玩家进攻村庄失败后,村庄会马上恢复兵力。
【县城】
已激活并未被占领的县城同样可以选择“讨伐”进行攻打。
1、玩家需要攻下县城的四个地块,并摧毁其城防值方可占领,攻打有指定时间限制(15分钟),超过规定时间未摧毁所有城防值则占领失败。
2、玩家可在已占领的县城指派空闲武将进驻成为太守,每个县城只能任命一名太守,每名武将进驻一个县城。
3、占领县城时可获得占领奖励,任命太守会获得更多收益,任命的武将匹配度越高则挂机收益越好。
3、行军方式与村庄占领一致,行军路线也依然是只有自己可视,其他玩家无法看到。
4、进攻县城有一个时间段,在这个时间段内,县城的守军不会恢复兵力,时间一过就会立即恢复
所有村庄和县城的基础奖励及县城事件奖励都存放在府库中,需要玩家自己点击领取才会收到背包内。府库内的道具只保存七天,如背包剩余空间不足,则只领取剩余背包格数的的道具,当府库内奖励道具达到一定值时,也将获得红点提示,请诸位主公可千万别忘记领取取。
七雄纷争抖音版城战玩法:
1. 郡守任命
军团占领城池后可任命本团成员成为郡守,郡守可建设所辖城池的城防建筑。
守城建筑主要有以下几种
l 路障:大幅降低通过单位的行军速度
l 箭塔:攻击范围内的攻城敌军部队
l 投石塔:攻击范围内的攻城敌军城池
l 警戒塔:敌人不能迁城到警戒塔范围内
l 村庄:郡守每天可以领取一定奖励
城防建筑的布局对防守难度有很大影响,比如你把警戒塔周围放满路障,敌人就会陷入不打没法飞城贴脸攻城,打吧行军太废事件的两难境地……
2. 防守策略
没有攻不下来的城池,只有不够的攻城时间。攻城的规则是,在限定时间内,占领城池所有的格子,反向推导,防守的核心就在时间结束前是至少保有一个格子。
可用的战术有:
1. 围绕城防建筑拖延时间。用我方玩家城池将城防建筑围起来,强制敌方远距离行军
2. 占领我方城池内圈,避免敌军贴脸攻城。延长行军时间。
3. 集中力量驻防城池格子,配合NPC士兵守住格子。
4. 攻打敌军的玩家城池,将其击飞,使其部队成为无根之水。
七雄纷争抖音版平民攻略:
一、阵容选择
目前七雄纷争的武将类型分别是奇袭/护盾/火攻通用四个,其中奇袭克护盾,护盾克火攻,火攻克奇袭,通用无刑克。
0充玩家前期就是将就着练,建议优先练通用,百搭些,方便后期流派置换。等出第一个钓鱼红神,看流派(越女奇袭/孙武火攻/郑旦护盾)配置黄神就行。0充玩家的流派阵容目前只能1红+2黄+2紫同流派(或者2黄通用)。毕竟能五星紫将,也不会比1星红将差太多。如果是小R(200元以内),推荐终身钓鱼卡/首冲西施/西施6元礼包*3/西施30元礼包*2,合计98+6+18+60=182元。推荐阵容就是2红+3黄(1红流派1红通用+2黄流派1黄通用)。
特别提醒,平民玩家追求的郑旦孙武越女三流派合并阵容,在后期流派科技出了,三流派同练要么太耗资源,要么战力上不去,是非常血亏的。这也是通用武将后期吃亏的原因。
我现在使用的就是越女+西施+韩非+孙斌+鬼谷子(任务线送的)奇袭通用阵容,后期可能会把西施鬼谷子调去二队组个通用队形吧。
二、点券使用
平民玩家前期关于资源的利用要特别谨慎,由于前期送的资源多,点券尽可能全部用来囤贵族8,这样确保每天能有1个鱼料,加上活跃100,每天两个鱼料保底,加上其他任务奖励,每周两次9折10连抽就比较稳了。如果有终身钓鱼卡,每周3次10连抽都不难。钓鱼超过80次之后,就指定红神收碎片升星了。后期的点券可以考虑用来购买资源,尽量避免用点券加速/刷新的行为。如果点券不够,记得把讨伐的全部首胜刷了,我这个号第五天就贵族8。贵族8之后的提升不大,平民可以腾出点券换资源了。
三、资源使用
资源优先集中1队,装备宝石强化都集中1队,副队靠修炼馆保证等级加上捡淘汰下来的装备就够了。讨伐如果不缺石头铜币,尽量全部选择刷铁砂的副本,贵族等级起来后还可以多倍的刷,特别省时间。
集合征讨要尽量刷掉,这是平民玩家唯一获取黄金的途径,等其他玩家一起组队,拍卖了中山奇石就可以分钱了。黄金可以囤着购买主城皮肤或者兑换宝石,自己决策,务实的选宝石,务虚的选皮肤,游戏嘛,开心就好。
四、国家选择
开局听天由命随便选个送点券的国家,反正50级以前可以随便换,先进游戏发展观察几天,然后选个强势的国家,其实也就是找有充钱大佬的联盟加入,然后把主城迁过去同盟基地附近,挨揍也有人保着,预备有3个以上民工队,同盟开启建筑任务就全部过去,开启精雕细琢效果更佳。
五、建筑科技
建筑升级15级之前可以同步,内外城同步均可,15级之后按官府升级要求,一般都会要求其中一个主城建筑配套,跟主线走即可。但军营等级要及时跟上官府,主要是为了保证士兵进阶。平民玩家的外城只有一种选择,军事军事军事,如果要资源等开小号来掠夺就行。
科技升级也是这个思路,跟任务走,如果没任务,就保证远程近战的科技等级优先。至于远程近战两个哪个优先,其实就看1队的阵容中,近战和远程的比例,哪个多就哪个优先,但区别不会很大。
我要当村长游戏(暂未上线)玩家评论
创造与魔法正式版游戏要剧情有剧情,游戏性也有,画面也不错
创造与魔法正式版游戏打磨时间很不错,游戏剧情丰富特别好,老玩家了
创造与魔法正式版很不错,可玩性很高,每个人都可以有不同的游戏进展路线,赞
创造与魔法正式版游戏内容也很有趣,玩家环境很不错。
创造与魔法正式版游戏的画质和音乐都很好,游玩过程中也确实感受到趣味与挑战
我觉得创造与魔法正式版这款游戏挺好玩的,内容有趣,
创造与魔法正式版玩了一个月了,感觉还是挺不错
创造与魔法正式版游戏很不错,画风古典优雅,音乐动人心弦,故事剧情引人入胜,角色背景丰富,立绘精致小人儿可爱。活动玩法精彩多样,福利好
就冲创造与魔法正式版剧情这一点,就可以满分了,人物故事代入感也挺强的。可以休闲摸鱼也可以肝,战斗系统的随机性偶尔动动脑子也是挺巴适的。
创造与魔法正式版很有意思,可玩性太高了