VS更新时间:2024-11-22
新斗罗大陆qq登录版是一款能够直接用QQ账号快速登录的卡牌类手游,玩家在登录之后就可以和自己的QQ好友一起游戏了,能够直接给玩家带来不一样的游戏体验。唯美清新的场景,宏大的世界观,恢弘大气的中世纪古典建筑,构建出一个神秘的武魂世界,犹如一副唯美的油画向我们缓缓展开,再加上丰富的剧情设计,每个打斗与战斗过程都让玩家爱不释手,给玩家一种极致的游戏体验。
游戏特色
1、独家正版授权:
由网文之王唐家三少正版授权改编,100%还原斗罗大陆小说人物原型和故事背景,完美再现小说原味剧情!
2、梦幻画面效果:
颠覆传统卡牌平面表现,完美人设呼之欲出!加入梦幻般的动态光影、生动的场景特效,华丽的技能效果,超大比例的BOSS造型,为你还原一个生机盎然的斗罗世界!
3、全新玩法设计:
打破职业终身制,提供给玩家高度自由的选择权!百名魂师整装待发,自由搭配技能时装,随心所欲享受不同魂师组合带来的战斗快感!
4、激爽战斗体验:
我们追求富有打击感的战斗体验,摒弃传统卡牌僵化的战斗方式,引入立体卡牌、魂师合击,各种华丽技能等你来战!
5、疯狂福利不断:
精彩活动不间断,七天免费送橙卡。更有超高的紫卡爆率,贴心的新手引导,让新手瞬间变大神!
升灵台攻略
升灵台是《新斗罗大陆》新推出的PVE玩法,每三天一轮,简单说就是打一波又一波小怪,然后根据击退的波次和用时排名,击退全部十波后解锁到更高一层。升灵台主要产出“觉醒神木”和魂灵碎片、经验材料,并根据排名奖励钻石和传灵币。钻石和传灵币有多重要小编就不赘述了,“觉醒神木”则能用于提升魂灵觉醒等级,提高魂灵继承的魂师属性百分比。
而要从升灵台中获取这些丰厚资源,则需要发挥“更高更快更强”的体育精神——提升更高的战力、击退更高的层数、争取更快的击退时间。这里小编就要给大家分享几个升灵台玩法的小知识了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪会出下一波怪,一层最多十波怪
虽然对熟悉规则的玩家来说,这可能是句废话,但它太重要了,就好像刘翔一定知道“男子110米栏”一共要跨过10个栏一样。可不要做出“第十波只剩一只怪了,结果停火,等下波怪刷出来再打”这种傻事哦。
2、 “偷懒怪”——击杀后直接召唤下一波怪物
一波怪中可能会出现一只“偷懒怪”,所有的“偷懒怪”样式都在下图列出了,特点是颜色有点染黄,入场后会冒泡说话,说它好像发现了什么东西。
偷懒怪”的血量略高,攻击欲望比一般的小怪低,经常只是走来走去,如果被击杀的话,就会提前召唤下波怪。注意,如果场上最后一只怪是“偷懒怪”,死后只会召唤下一波怪而不会召唤两波。
因此如果战力足够的话,不妨优先击杀“偷懒怪”,然后用大招同时清理两波怪,提高效率。但如果战力不够,没法扛住两波怪的话,就把“偷懒怪”留到最后击杀。
3、“偷懒怪”会且只会出现在第2、5、8波
因为这点可能很多人不知道,所以单独列出来了。这也意味着不会连续两波怪都出现“偷懒怪”,因而场上最多只会同时存在两波怪,一波原来的怪,一波偷懒怪提前召唤的下波怪。
结合第2条技巧,更好地规划魂师大招施放的节奏吧。比较理想的节奏:第一波怪不开大攒够能量,第二波怪优先击杀“偷懒怪”,然后二三波怪开大一起清理;第四波怪不开大攒够能量,第五、六波怪一起清……
4、“层高一级压死人”——层数和时间优先追求层数
你若问我“在升灵台,你想要更高的层数还是更快的时间?”,我肯定会说:“当然是全!都!要!了!” 但实际操作中,往往会遇到鱼和熊掌不可兼得的情况。
比如场上本波只剩一只小怪了,是开大招快速清掉,但下一波可能因为没有大招战败;还是留大招到下一波再用,但是这波会浪费很多时间?注意,这种情况建议留大招到下波再用,因为记住,“层高一级压死人”,哪怕8.9秒通过7-7(第7层第7波)但没过7-8,奖励和排名都比89秒通过7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪击杀能量回复约165
升灵台的怪物对魂师造成的伤害,都不会使魂师回复能量,因此带满输出魂师希望吃伤害攒能量开大可能并不管用。相反,上阵T奶辅助一名核心输出,让输出一人完成所有击杀,独占击杀能量,可以让收益更大化。
击杀怪物的魂师会获得能量,每种怪物击杀奖励的能量各不相同。但是每组怪物回复的总能量都是大约165。
6、一大多小的怪物组合不要雨露均沾
金刚狒狒、黑白虎鲸、金发狮獒这类一只明显不同的怪物+一堆小怪的组合,通常按照直觉点击集火那只不同的怪物即可,如果有群体魂技,就优先清理其余的小怪,但不要东打一下西打一下,结果一只都没打死。
一般这只特殊的怪物都会和其余小怪有联动机制。比如金刚狒狒在10秒后会被存活的挖宝狒狒们强化,黑虎鲸死后会引爆所有白虎鲸,每只白虎鲸死后会对黑虎鲸造成少量伤害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入场时,头顶会有明显的“红剑”标记。这类怪物拥有较高的攻击,如果T不够肉的话,建议优先击杀,减少T奶压力。
特别是“胭脂软筋蟒组合”中,有6只高攻的蟒蛇同时登场,不注意的话,T很容易在这里暴毙,导致翻车。建议上了天青龙牛天的话,可以在这些怪物出场时开大,不但可以保命,还能反击不少伤害。
顺便一提,入场时头顶显示“绿色加号”的怪物就是治疗怪物,目前只有六瓣仙兰和翠魔鸟王两种。六瓣仙兰在蹦跳3秒后会释放高额的群体治疗,建议优先击杀或者用控制打断。
8、黄金玳瑁的护盾会反击石刺,护盾量取决于当前血量
升灵台的黄金玳瑁比较烦人,如果输出不够的话,可能打了一阵,旧的护盾没打掉,新的护盾又加上了,而且护盾状态下的黄金玳瑁受击后会反击石刺攻击,没有治疗魂师或保护型暗器、神器的话,输出魂师很可能被反击死。
不过注意,黄金玳瑁的护盾量并不是固定的,而是取决于其当前血量(大约是当前血量的40%),而且由于护盾有持续时间,多个护盾不会叠加。因此在开场玳瑁释放护盾前,尽量消耗其血量,是比较值得的。实在为难的话,集中火力,逐个击破,会更容易些。
9、秘密武器——擎天枪
没错,就是那个S级神器——擎天枪。它的效果是在魂师击杀怪物后,会触发一次范围伤害,如果范围伤害又击杀怪物了会继续连锁触发,虽然只能连锁三次,但是在开场魂师没有能量或CD释放群体魂技时,通过聚怪后单体集火秒杀一只小怪触发连锁,可以大幅提升通关效率哦。有的话就带上它吧。
10、一力降十会,实在打不过提升战力准没错
升灵台玩法的操作上限并不高,本质上还是考验魂师、魂灵战力的玩法。在搭配合理,该做的操作都做了的情况下,还是打不过的话,建议花点时间提升下战力哦。也许提升5%的战力,就能多打一波或者快上几秒了。
别问我是怎么知道的。
最后为大家附上怪物组合表,并标出注意点,供大家参考。大家有什么不同看法或其他技巧,欢迎评论区留言讨论。不多说了,小编我要赶紧挑战这次的升灵台了。
游戏亮点
1、游戏原汁原味还原斗罗大陆剧情及角色设定,唯美宏大的精美的场景。而且最关键的是玩家的角色是无敌的效果。
2、完美再现小说中的武魂合体技,融入收集和阵形搭配系统,以及阵营元素,挑战巨型BOSS等玩法系统。
3、还可以加入公会和其他势力等选择,让自己不再是孤身一人的同时还可以跟着大部队一同分享胜利的喜欢和战功等奖励。
4、多种风格和元素组成了庞大的故事结构和游戏内背景的布置,每一帧都尽显真实,享受带给书迷或者萌新的强大视觉冲击。
5、数十种游戏玩法和活动都各有特色,希望玩家能在这里找到适合自己或自己喜欢的游戏路线,快速成型以便开启后续精彩剧情。
更新内容
v1.8.1:
8.24版更
【新活动】周年庆活动
【新魂师】SSP魂师-天使主神
【新活动】SSP抽卡活动、新战令、魂环扩展
【新皮肤】S缤纷夏沫·神王比比东、绝世唐门·神王小舞、绝世唐门·神王唐三
【新玩法】阵营战
v1.7.8:
热更,优化下载组件过多的问题
v1.7.6:
【新皮肤】:猩红之心比比东
【新魂灵】SP2魂灵:比蒙巨兽
【功能】老玩家回归翻新
【美术焕新】美术焕新优化
【社交】聊天窗口翻新
【功能】家园功能
【活动】焕新活动、热血服活动、端午节活动
v1.7.2:
【新魂师】SP魂师·神王尘心伤势积累 联手突击。全新强攻型SP魂师【神王尘心】来临。
【新玩法】本次版更新增魂师试玩功能,玩家可在魂师首发活动开启时,进入斗罗神域体验魂师试玩,完成试玩还有丰厚钻石奖励。过往SP魂师的试玩功能(只限SP魂师),可以进入魂师图鉴查看
【功能优化】
①战斗结算数据查看界面优化:整合战斗结算界面的数据进行分类,显示魂师佩戴对应暗器名称,提升内容表现形式,提高了界面美观度。
②嘉陵关优化:增加了宗门荣耀排行,每个章节增加了不同的个人排行,以及其他一些体验优化,嘉陵关之战将于4月14日再次开启
③武魂争霸优化:现在武魂争霸的宗门武魂破损规则做了优化,能够正常显示武魂的破损
v1.7.0:
【新魂师】全新防御型SP魂师神王千仞雪来临:巨盾反伤,团队免死。
【新玩法】全新探险活动斗罗秘境来袭,道具拿不停,更有通关奖励等着你。
【新皮肤】SP宁荣荣大皮肤爱神花园梦幻登场。
【功能优化】
①排行榜展示优化;
②秘宝战争快捷挑战;
③宗门答题优化;
④魂力融合提升上限;
⑤战斗显示优化;
⑥仙品诞灵摘除;
⑦神器BUG修复。
新斗罗大陆qq登录版是一款能够直接用QQ账号快速登录的卡牌类手游,玩家在登录之后就可以和自己的QQ好友一起游戏了,能够直接给玩家带来不一样的游戏体验。唯美清新的场景,宏大的世界观,恢弘大气的中世纪古典建筑,构建出一个神秘的武魂世界,犹如一副唯美的油画向我们缓缓展开,再加上丰富的剧情设计,每个打斗与战斗过程都让玩家爱不释手,给玩家一种极致的游戏体验。
游戏特色
1、独家正版授权:
由网文之王唐家三少正版授权改编,100%还原斗罗大陆小说人物原型和故事背景,完美再现小说原味剧情!
2、梦幻画面效果:
颠覆传统卡牌平面表现,完美人设呼之欲出!加入梦幻般的动态光影、生动的场景特效,华丽的技能效果,超大比例的BOSS造型,为你还原一个生机盎然的斗罗世界!
3、全新玩法设计:
打破职业终身制,提供给玩家高度自由的选择权!百名魂师整装待发,自由搭配技能时装,随心所欲享受不同魂师组合带来的战斗快感!
4、激爽战斗体验:
我们追求富有打击感的战斗体验,摒弃传统卡牌僵化的战斗方式,引入立体卡牌、魂师合击,各种华丽技能等你来战!
5、疯狂福利不断:
精彩活动不间断,七天免费送橙卡。更有超高的紫卡爆率,贴心的新手引导,让新手瞬间变大神!
升灵台攻略
升灵台是《新斗罗大陆》新推出的PVE玩法,每三天一轮,简单说就是打一波又一波小怪,然后根据击退的波次和用时排名,击退全部十波后解锁到更高一层。升灵台主要产出“觉醒神木”和魂灵碎片、经验材料,并根据排名奖励钻石和传灵币。钻石和传灵币有多重要小编就不赘述了,“觉醒神木”则能用于提升魂灵觉醒等级,提高魂灵继承的魂师属性百分比。
而要从升灵台中获取这些丰厚资源,则需要发挥“更高更快更强”的体育精神——提升更高的战力、击退更高的层数、争取更快的击退时间。这里小编就要给大家分享几个升灵台玩法的小知识了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪会出下一波怪,一层最多十波怪
虽然对熟悉规则的玩家来说,这可能是句废话,但它太重要了,就好像刘翔一定知道“男子110米栏”一共要跨过10个栏一样。可不要做出“第十波只剩一只怪了,结果停火,等下波怪刷出来再打”这种傻事哦。
2、 “偷懒怪”——击杀后直接召唤下一波怪物
一波怪中可能会出现一只“偷懒怪”,所有的“偷懒怪”样式都在下图列出了,特点是颜色有点染黄,入场后会冒泡说话,说它好像发现了什么东西。
偷懒怪”的血量略高,攻击欲望比一般的小怪低,经常只是走来走去,如果被击杀的话,就会提前召唤下波怪。注意,如果场上最后一只怪是“偷懒怪”,死后只会召唤下一波怪而不会召唤两波。
因此如果战力足够的话,不妨优先击杀“偷懒怪”,然后用大招同时清理两波怪,提高效率。但如果战力不够,没法扛住两波怪的话,就把“偷懒怪”留到最后击杀。
3、“偷懒怪”会且只会出现在第2、5、8波
因为这点可能很多人不知道,所以单独列出来了。这也意味着不会连续两波怪都出现“偷懒怪”,因而场上最多只会同时存在两波怪,一波原来的怪,一波偷懒怪提前召唤的下波怪。
结合第2条技巧,更好地规划魂师大招施放的节奏吧。比较理想的节奏:第一波怪不开大攒够能量,第二波怪优先击杀“偷懒怪”,然后二三波怪开大一起清理;第四波怪不开大攒够能量,第五、六波怪一起清……
4、“层高一级压死人”——层数和时间优先追求层数
你若问我“在升灵台,你想要更高的层数还是更快的时间?”,我肯定会说:“当然是全!都!要!了!” 但实际操作中,往往会遇到鱼和熊掌不可兼得的情况。
比如场上本波只剩一只小怪了,是开大招快速清掉,但下一波可能因为没有大招战败;还是留大招到下一波再用,但是这波会浪费很多时间?注意,这种情况建议留大招到下波再用,因为记住,“层高一级压死人”,哪怕8.9秒通过7-7(第7层第7波)但没过7-8,奖励和排名都比89秒通过7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪击杀能量回复约165
升灵台的怪物对魂师造成的伤害,都不会使魂师回复能量,因此带满输出魂师希望吃伤害攒能量开大可能并不管用。相反,上阵T奶辅助一名核心输出,让输出一人完成所有击杀,独占击杀能量,可以让收益更大化。
击杀怪物的魂师会获得能量,每种怪物击杀奖励的能量各不相同。但是每组怪物回复的总能量都是大约165。
6、一大多小的怪物组合不要雨露均沾
金刚狒狒、黑白虎鲸、金发狮獒这类一只明显不同的怪物+一堆小怪的组合,通常按照直觉点击集火那只不同的怪物即可,如果有群体魂技,就优先清理其余的小怪,但不要东打一下西打一下,结果一只都没打死。
一般这只特殊的怪物都会和其余小怪有联动机制。比如金刚狒狒在10秒后会被存活的挖宝狒狒们强化,黑虎鲸死后会引爆所有白虎鲸,每只白虎鲸死后会对黑虎鲸造成少量伤害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入场时,头顶会有明显的“红剑”标记。这类怪物拥有较高的攻击,如果T不够肉的话,建议优先击杀,减少T奶压力。
特别是“胭脂软筋蟒组合”中,有6只高攻的蟒蛇同时登场,不注意的话,T很容易在这里暴毙,导致翻车。建议上了天青龙牛天的话,可以在这些怪物出场时开大,不但可以保命,还能反击不少伤害。
顺便一提,入场时头顶显示“绿色加号”的怪物就是治疗怪物,目前只有六瓣仙兰和翠魔鸟王两种。六瓣仙兰在蹦跳3秒后会释放高额的群体治疗,建议优先击杀或者用控制打断。
8、黄金玳瑁的护盾会反击石刺,护盾量取决于当前血量
升灵台的黄金玳瑁比较烦人,如果输出不够的话,可能打了一阵,旧的护盾没打掉,新的护盾又加上了,而且护盾状态下的黄金玳瑁受击后会反击石刺攻击,没有治疗魂师或保护型暗器、神器的话,输出魂师很可能被反击死。
不过注意,黄金玳瑁的护盾量并不是固定的,而是取决于其当前血量(大约是当前血量的40%),而且由于护盾有持续时间,多个护盾不会叠加。因此在开场玳瑁释放护盾前,尽量消耗其血量,是比较值得的。实在为难的话,集中火力,逐个击破,会更容易些。
9、秘密武器——擎天枪
没错,就是那个S级神器——擎天枪。它的效果是在魂师击杀怪物后,会触发一次范围伤害,如果范围伤害又击杀怪物了会继续连锁触发,虽然只能连锁三次,但是在开场魂师没有能量或CD释放群体魂技时,通过聚怪后单体集火秒杀一只小怪触发连锁,可以大幅提升通关效率哦。有的话就带上它吧。
10、一力降十会,实在打不过提升战力准没错
升灵台玩法的操作上限并不高,本质上还是考验魂师、魂灵战力的玩法。在搭配合理,该做的操作都做了的情况下,还是打不过的话,建议花点时间提升下战力哦。也许提升5%的战力,就能多打一波或者快上几秒了。
别问我是怎么知道的。
最后为大家附上怪物组合表,并标出注意点,供大家参考。大家有什么不同看法或其他技巧,欢迎评论区留言讨论。不多说了,小编我要赶紧挑战这次的升灵台了。
游戏亮点
1、游戏原汁原味还原斗罗大陆剧情及角色设定,唯美宏大的精美的场景。而且最关键的是玩家的角色是无敌的效果。
2、完美再现小说中的武魂合体技,融入收集和阵形搭配系统,以及阵营元素,挑战巨型BOSS等玩法系统。
3、还可以加入公会和其他势力等选择,让自己不再是孤身一人的同时还可以跟着大部队一同分享胜利的喜欢和战功等奖励。
4、多种风格和元素组成了庞大的故事结构和游戏内背景的布置,每一帧都尽显真实,享受带给书迷或者萌新的强大视觉冲击。
5、数十种游戏玩法和活动都各有特色,希望玩家能在这里找到适合自己或自己喜欢的游戏路线,快速成型以便开启后续精彩剧情。
更新内容
v1.8.1:
8.24版更
【新活动】周年庆活动
【新魂师】SSP魂师-天使主神
【新活动】SSP抽卡活动、新战令、魂环扩展
【新皮肤】S缤纷夏沫·神王比比东、绝世唐门·神王小舞、绝世唐门·神王唐三
【新玩法】阵营战
v1.7.8:
热更,优化下载组件过多的问题
v1.7.6:
【新皮肤】:猩红之心比比东
【新魂灵】SP2魂灵:比蒙巨兽
【功能】老玩家回归翻新
【美术焕新】美术焕新优化
【社交】聊天窗口翻新
【功能】家园功能
【活动】焕新活动、热血服活动、端午节活动
v1.7.2:
【新魂师】SP魂师·神王尘心伤势积累 联手突击。全新强攻型SP魂师【神王尘心】来临。
【新玩法】本次版更新增魂师试玩功能,玩家可在魂师首发活动开启时,进入斗罗神域体验魂师试玩,完成试玩还有丰厚钻石奖励。过往SP魂师的试玩功能(只限SP魂师),可以进入魂师图鉴查看
【功能优化】
①战斗结算数据查看界面优化:整合战斗结算界面的数据进行分类,显示魂师佩戴对应暗器名称,提升内容表现形式,提高了界面美观度。
②嘉陵关优化:增加了宗门荣耀排行,每个章节增加了不同的个人排行,以及其他一些体验优化,嘉陵关之战将于4月14日再次开启
③武魂争霸优化:现在武魂争霸的宗门武魂破损规则做了优化,能够正常显示武魂的破损
v1.7.0:
【新魂师】全新防御型SP魂师神王千仞雪来临:巨盾反伤,团队免死。
【新玩法】全新探险活动斗罗秘境来袭,道具拿不停,更有通关奖励等着你。
【新皮肤】SP宁荣荣大皮肤爱神花园梦幻登场。
【功能优化】
①排行榜展示优化;
②秘宝战争快捷挑战;
③宗门答题优化;
④魂力融合提升上限;
⑤战斗显示优化;
⑥仙品诞灵摘除;
⑦神器BUG修复。
三生三世伏魔修仙手游(暂未上线)玩家评论
感觉刀剑神域不在场证明这游戏挺不错的,同学给推荐的,
刀剑神域不在场证明游戏美工相当惊艳,游戏玩法在回合制基础上有所创新,耐玩,整体上来讲各方面都不错的游戏
刀剑神域不在场证明画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
相比游戏的趣味性我更游戏的画质以及画面,这就是我选择玩刀剑神域不在场证明的原因,游戏画面细节也做的很到位细心观察的话就会发现
刀剑神域不在场证明个人觉得是我玩过的游戏里体验最棒的
作为一个萌新来说,刀剑神域不在场证明游戏总体是很精良的,精美的人物建模,人物剧情方面也是完美可观的。
刀剑神域不在场证明很有趣的游戏,很新奇是我喜欢的类型
刀剑神域不在场证明画风和剧情很吸引我……。 玩法也是很简单有趣。
刀剑神域不在场证明其实还是比较好玩的一款游戏,可以一起交流哈哈哈,还是很有趣的,
刀剑神域不在场证明刚开服就入坑,断断续续也玩了这么久了,游戏质量确实做得不错