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3D跳跳球VS武林尘缘安卓版

3D跳跳球

3D跳跳球

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
武林尘缘安卓版

武林尘缘安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网3D跳跳球和3D跳跳球两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。3D跳跳球玩家搜索人气26,3D跳跳球玩家搜索人气21,相比3D跳跳球这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-24

3D跳跳球游戏介绍

武林尘缘安卓版是一款休闲武侠回合制对战手游,简约的画风以及超级简单的玩法实数游戏界的一股清流,玩家将跟着剧情故事的发展,一步步成为万人敬仰的武林大侠。从零开始不断探索未知的江湖武林,学习神秘的内功心法,同时体验奇葩有趣的剧情发展。

武林尘缘游戏介绍:

武侠类回合制单机游戏,实际上即时战斗功能也是有的,但是敌人AI还没有完善,时间紧任务重,闭门造车也不属于当代潮流,就只能先按回合制战斗设计吧。以这款游戏向文曲星经典游戏英雄坛说致敬。但是游戏是以剧情向为主,插科打诨抖机灵嘛。具体玩法有哪些大家慢慢探索吧,我觉得游戏的最大乐趣在于未知。<(^▽⊙)/

武林尘缘游戏特色:

1、延续了经典国风RPG模式;

2、突破局限,开创随机战斗;

3、未知的剧情发展和强大的敌人;

4、海量武功心法和神秘武器装备。

武林尘缘开发者的话:

小时候哥哥有一个文曲星,我和他一起玩了里面的神州,那时主要他玩我看着,不过仅仅是看着他玩我也迷的不行不行的,这也算是我第一次接触rpg游戏,后来无意间,我又独自玩了里面的英雄坛说,我想这款游戏很多人都玩过,它很好玩,当时玩的时候我就被震撼了,那种异样的感受,就如同亲身在一个武侠世界里体验着丰富多彩的人生,后来我玩了很多单机rpg游戏,剑侠情缘之月影传说,武林群侠传,仙剑四...每一部都给我带来不同的感受,那时我喜欢在游戏中扮演另一个角色,因为,它会带给我现实中没有的经历。

后来,大学里的某一天,我萌生了做这款游戏的念头,一款纪念儿时欢乐的游戏,游戏从2014下半年开始筹划,中途因为很多事情搁置下来,一路上磕磕绊绊,改来改去,曾一度想放弃,可是一直没有放弃,到现在过了三年多,目前总算有了样子,虽然感觉有些不伦不类,虽然很小众,虽然可能在很多人眼里也许都不入流,但是,它却是我心中的白月光,纪念着我追逐游戏的脚步,它没有停息......

游戏在很多意义上还属于半成品,原因很复杂,主要是我们团队比较大,多达两人之众,派系比较林立分明。比如主跳过战斗派和自动寻路派、自动交任务派、回合制战斗派及即时战斗派。对此团队通过开数次大会形成共识:搁置争议,先上再说。有什么BUG,慢慢再改。

因为在刚开始的立项时的时候两人还都是学生,而到现在的都已经有自己的主业,这个作品属于业余时间开发,所以有不足的地方希望见谅。

3D跳跳球玩家评论

肖战粉头

刚玩了一下赤月雷霆高爆版,自由感挺强的,很期待后面玩法。

阿夢嗯

赤月雷霆高爆版是一款挺有意思的游戏 就是对萌新来说 上手慢了

Aom、晴天

赤月雷霆高爆版游戏是好游戏。

豆呗

赤月雷霆高爆版游戏在创意玩法和不氪金都是满分

荔枝

赤月雷霆高爆版最良心的游戏。没有之一。

猪事顺利?

赤月雷霆高爆版很好的一个游戏,玩法挺多,可以让玩家体验乐趣感

杨艳教练

赤月雷霆高爆版很不错,挺推荐的,可玩性挺高的

苜蓿

赤月雷霆高爆版剧情好,画风好,玩法也好,强烈建议官方出小说

值得一提

赤月雷霆高爆版游戏不错,创意玩法有新意,里面的角色画风很吸引我

静儿

赤月雷霆高爆版内容挺好的。休闲娱乐特别适合。

武林尘缘安卓版游戏介绍

武林尘缘安卓版是一款休闲武侠回合制对战手游,简约的画风以及超级简单的玩法实数游戏界的一股清流,玩家将跟着剧情故事的发展,一步步成为万人敬仰的武林大侠。从零开始不断探索未知的江湖武林,学习神秘的内功心法,同时体验奇葩有趣的剧情发展。

武林尘缘游戏介绍:

武侠类回合制单机游戏,实际上即时战斗功能也是有的,但是敌人AI还没有完善,时间紧任务重,闭门造车也不属于当代潮流,就只能先按回合制战斗设计吧。以这款游戏向文曲星经典游戏英雄坛说致敬。但是游戏是以剧情向为主,插科打诨抖机灵嘛。具体玩法有哪些大家慢慢探索吧,我觉得游戏的最大乐趣在于未知。<(^▽⊙)/

武林尘缘游戏特色:

1、延续了经典国风RPG模式;

2、突破局限,开创随机战斗;

3、未知的剧情发展和强大的敌人;

4、海量武功心法和神秘武器装备。

武林尘缘开发者的话:

小时候哥哥有一个文曲星,我和他一起玩了里面的神州,那时主要他玩我看着,不过仅仅是看着他玩我也迷的不行不行的,这也算是我第一次接触rpg游戏,后来无意间,我又独自玩了里面的英雄坛说,我想这款游戏很多人都玩过,它很好玩,当时玩的时候我就被震撼了,那种异样的感受,就如同亲身在一个武侠世界里体验着丰富多彩的人生,后来我玩了很多单机rpg游戏,剑侠情缘之月影传说,武林群侠传,仙剑四...每一部都给我带来不同的感受,那时我喜欢在游戏中扮演另一个角色,因为,它会带给我现实中没有的经历。

后来,大学里的某一天,我萌生了做这款游戏的念头,一款纪念儿时欢乐的游戏,游戏从2014下半年开始筹划,中途因为很多事情搁置下来,一路上磕磕绊绊,改来改去,曾一度想放弃,可是一直没有放弃,到现在过了三年多,目前总算有了样子,虽然感觉有些不伦不类,虽然很小众,虽然可能在很多人眼里也许都不入流,但是,它却是我心中的白月光,纪念着我追逐游戏的脚步,它没有停息......

游戏在很多意义上还属于半成品,原因很复杂,主要是我们团队比较大,多达两人之众,派系比较林立分明。比如主跳过战斗派和自动寻路派、自动交任务派、回合制战斗派及即时战斗派。对此团队通过开数次大会形成共识:搁置争议,先上再说。有什么BUG,慢慢再改。

因为在刚开始的立项时的时候两人还都是学生,而到现在的都已经有自己的主业,这个作品属于业余时间开发,所以有不足的地方希望见谅。

武林尘缘安卓版玩家评论

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