VS更新时间:2024-11-23
诸神皇冠体验版是一款战旗策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的冒险大陆玩法,感受更种有趣的事件。同时该版本为测试服,玩家可以体验最新的版本新内容,让自己可以更快的掌握游戏精髓。游戏采用本格战棋玩法,设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图,史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,你需要指挥队伍,以策略去赢得胜利。
游戏特色
1、历经百年的起起伏伏,传承家族荣耀,超强实力让你真正的所向披靡。
2、指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远。
3、十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力。
4、史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作。
5、大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验。
6、延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事。
平民要塞打法
萌新阵容:
适合宏朝塞宁精灵提到出S属性就可以用了,A也可以(我拿A成长的玩过),但玩一段时间应该就会出S,从零开始提纯王血也就三代,武器方面有两个结晶就差不多了。(另外这是萌新阵容,有神器啊三孔传家宝的大佬就别在乎一些漏洞了)
个人感觉打要塞这套阵容就蛮不错的还便宜,屠德两孔杖一个结晶(龙之怒法拉信赖在翠庭买)一个结晶,剑圣能量刀(商会友善后可以在帕斯特利斯买到的凝光弯刀就可以了)(我这个是屠掠的时候为了开巨鲨才多点一级懒得重做了)阵容是唤醒屠德、两个狂热主教、一个突击诗人(有没有问题不大)、一个飞鹰诗人加保险、拆塔剑圣。飞鹰要是三级最好低一些也无所谓,剑圣影流决和精准鼓舞都是三级最好,低于三级的话可能会多砍一轮。弯刀伤害低不怕有狂热,主要弯刀轻可以让E体宏朝不用费心给大剑减重。目前亲测海殇,剑鞘,日光,环谷,巨鲨,曙光都没问题,松石和鹰巢的材料不吸引我所以没打过。
技能最低配:
屠德:主动1、图杀战意不限等级,2、复活,其实有没有问题不大。被动1、嗜血三级或以上,2、信仰唤醒三级或以上。
剑圣:因为几乎都是剑圣自己的技能所以等级就按三级或以上,主动1、流影决,2、闪避。被动1、精准鼓舞三级或以上,2、闪避本能。
突击诗人:主动突击指令随便什么等级都可以,主要是带自由琴加行动力,被动真意。主教:主动狂热,被动信仰唤醒,飞鹰诗人:主动飞鹰颂,被动真意。
(E体质成长的可以在中途转重甲枪兵传授负重小技能然后拜神升级,一般升个四级在把角色升到60级负重就足够了)
图杀和嗜血是刺客的技能,信仰唤醒是主教的技能,流影决,闪避,闪避本能是剑圣的技能,精准鼓舞是弩手的技能,突击指令是统御骑士的技能。
如果非本职业的技能都靠拜神升级的话,一共需要嗜血三级两个自由之灵,精准鼓舞三级两个自由之灵,信仰唤醒两个智慧之灵,一共六个魂魄。
剑阁丢失任务攻略
1.首先,要白嫖这个任务,你要准备一个能2箭射死大剑的长弓。由于长弓移动减攻击,第一箭,对于萌新来说可以觉得伤害低,但是第二箭,长弓站住不动,射箭就有伤害加成了。
2.第一步长弓移动射击,站在图1的地方,这时候我们派2个炮灰骑兵走到图1位置。
3.这时候左右2边的大剑会攻击2个炮灰,右边的大剑会站到我们弓箭的前面,变相的保护了我们长弓。
4.这时候,下回合,就是图2,我们长弓站稳射击,结束。
战场操作
玩法机制
和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制
命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制
有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
战场攻略
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
4.敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
5.注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡
有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
逃跑机制
要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制
很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
更新内容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人崇拜火山、大地与月亮,他们认为人存在着灵魂,而灵魂则需要获得月光之力从而进行转生。月光岛是瑞格利恩人贵族的墓葬之地,是王家的长眠之谷,只有十恶不赦之人才敢挑战月光女神迪拉玛的权威,打扰亡灵们的安息。
二、新神器剧情: 奥维恩·断绝(单手剑); 丹之心(瓶子)。
三、新职业: 天启骑士。
四、文明之战(活动) 天启骑士团的到来,即是战争之始。在瑞格群岛与玛夏帝国的要冲诸岛之上,诸多势力集结起来,共同对抗这股强敌。如何让这古老文明得以继续延续,在文明争夺的较量上,瑞格群岛的命运将掌握在你手中。
五、远航任务新阶段 远航任务:将进入月光岛探索冒险阶段,开启新的BOSS战。
六、先祖庇护 先祖的英魂将会庇护年幼的后代子孙,使其茁壮成长。
七、其他
1. 日常任务将会增加9盾任务
2. 新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一战场的编队位置临时记忆功能:同一个战场调整过编队位置,再次进入沿用上一次调整的位置,无需再次调整编队位置(重装客户端后需要再次调整)。
5. 一些功能优化.
诸神皇冠体验版是一款战旗策略游戏,在游戏中玩家将体验有趣的冒险大陆玩法,感受更种有趣的事件。同时该版本为测试服,玩家可以体验最新的版本新内容,让自己可以更快的掌握游戏精髓。游戏采用本格战棋玩法,设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图,史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,你需要指挥队伍,以策略去赢得胜利。
游戏特色
1、历经百年的起起伏伏,传承家族荣耀,超强实力让你真正的所向披靡。
2、指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远。
3、十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力。
4、史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作。
5、大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验。
6、延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事。
平民要塞打法
萌新阵容:
适合宏朝塞宁精灵提到出S属性就可以用了,A也可以(我拿A成长的玩过),但玩一段时间应该就会出S,从零开始提纯王血也就三代,武器方面有两个结晶就差不多了。(另外这是萌新阵容,有神器啊三孔传家宝的大佬就别在乎一些漏洞了)
个人感觉打要塞这套阵容就蛮不错的还便宜,屠德两孔杖一个结晶(龙之怒法拉信赖在翠庭买)一个结晶,剑圣能量刀(商会友善后可以在帕斯特利斯买到的凝光弯刀就可以了)(我这个是屠掠的时候为了开巨鲨才多点一级懒得重做了)阵容是唤醒屠德、两个狂热主教、一个突击诗人(有没有问题不大)、一个飞鹰诗人加保险、拆塔剑圣。飞鹰要是三级最好低一些也无所谓,剑圣影流决和精准鼓舞都是三级最好,低于三级的话可能会多砍一轮。弯刀伤害低不怕有狂热,主要弯刀轻可以让E体宏朝不用费心给大剑减重。目前亲测海殇,剑鞘,日光,环谷,巨鲨,曙光都没问题,松石和鹰巢的材料不吸引我所以没打过。
技能最低配:
屠德:主动1、图杀战意不限等级,2、复活,其实有没有问题不大。被动1、嗜血三级或以上,2、信仰唤醒三级或以上。
剑圣:因为几乎都是剑圣自己的技能所以等级就按三级或以上,主动1、流影决,2、闪避。被动1、精准鼓舞三级或以上,2、闪避本能。
突击诗人:主动突击指令随便什么等级都可以,主要是带自由琴加行动力,被动真意。主教:主动狂热,被动信仰唤醒,飞鹰诗人:主动飞鹰颂,被动真意。
(E体质成长的可以在中途转重甲枪兵传授负重小技能然后拜神升级,一般升个四级在把角色升到60级负重就足够了)
图杀和嗜血是刺客的技能,信仰唤醒是主教的技能,流影决,闪避,闪避本能是剑圣的技能,精准鼓舞是弩手的技能,突击指令是统御骑士的技能。
如果非本职业的技能都靠拜神升级的话,一共需要嗜血三级两个自由之灵,精准鼓舞三级两个自由之灵,信仰唤醒两个智慧之灵,一共六个魂魄。
剑阁丢失任务攻略
1.首先,要白嫖这个任务,你要准备一个能2箭射死大剑的长弓。由于长弓移动减攻击,第一箭,对于萌新来说可以觉得伤害低,但是第二箭,长弓站住不动,射箭就有伤害加成了。
2.第一步长弓移动射击,站在图1的地方,这时候我们派2个炮灰骑兵走到图1位置。
3.这时候左右2边的大剑会攻击2个炮灰,右边的大剑会站到我们弓箭的前面,变相的保护了我们长弓。
4.这时候,下回合,就是图2,我们长弓站稳射击,结束。
战场操作
玩法机制
和普通的回合制不同,这里的攻击机制没有联动,没有技能冷却。但有反击,近战百分百反击,远程不反击。有些兵种特殊机制,例如(重骑兵学了某技能后不反击,大剑士可反击多次)
伤害机制
命中-偏斜对立。偏斜减伤,命中加命中...暴击—抗暴对立。还有一个格挡,也是减伤。(意志:特殊机制,在残血时恐惧,不能行动一回合。意志越低被恐惧血量越高)
地形机制
有草丛树木墙壁和人体肉盾。草丛加偏斜50/100.(别相信数值,该暴击还得被暴击)。树木某些剧情关卡有,可砍伐。墙壁会挡你路。肉盾:己方不会挡路,但敌方会。敌方前面有己方就得绕路,注意位置搭配。
战场攻略
1.开局给你六个位置,有些可调配,有些固定。主角经常固定。
2.开局你的回合。可以原地不动等对面过来送死,亦可行抄后排,围殴首领,逃跑之能事。
3.肉盾牵制输出,骑兵切后排远程,由于这版本骑兵较强,还是很容易的。一个切不死就多来几个骑兵。
4.敌方机制默认血少,不管是肉还是骑兵还是弓。利用这个优势卡位置。让残血新兵也能上前收割摸伤害。
5.注意骑兵不要过于深入,后期对面还是很强的。等待你的肉盾上前或敌方上前。
特殊关卡
有些关卡要求不同,注意看右下角说明(会根据剧情变动)
时隔太久我也忘了具体关卡
两军对峙时要你加入那一关,首领出现后逃跑。三阶大剑士,谁去谁死,不管你攻击有多高,他一个一个,全部反击。直接往右下跑。
保护某个人,要求撑过十回合,这时候尽量杀掉对面多的人,打之前检查状态,我几个号都是全部卖了,然后老骑士边缘op赚经验。也不能送死,得杀尽量多的人,最后老骑士和某个人活下来就行。
逃跑机制
要求逃跑,其实你跑掉一个人就行。但是,如果你其他人都跑了,最后一个重甲没跑掉,被追上杀了,也算失败,注意适当卖掉和在逃跑边缘留一个人。
保护人机制
很多时候他都不会动,但有些人他会逞强打人,最好把他围起来,别让他死了。
更新内容
v2.1.25.59465:
--新增秘境挑战副本
--神血觉醒和圣物系统更新
--修复了一些bug,优化了游戏性能
v1.1.16.52332:
一、瑞格群岛之月光岛 瑞格利恩人崇拜火山、大地与月亮,他们认为人存在着灵魂,而灵魂则需要获得月光之力从而进行转生。月光岛是瑞格利恩人贵族的墓葬之地,是王家的长眠之谷,只有十恶不赦之人才敢挑战月光女神迪拉玛的权威,打扰亡灵们的安息。
二、新神器剧情: 奥维恩·断绝(单手剑); 丹之心(瓶子)。
三、新职业: 天启骑士。
四、文明之战(活动) 天启骑士团的到来,即是战争之始。在瑞格群岛与玛夏帝国的要冲诸岛之上,诸多势力集结起来,共同对抗这股强敌。如何让这古老文明得以继续延续,在文明争夺的较量上,瑞格群岛的命运将掌握在你手中。
五、远航任务新阶段 远航任务:将进入月光岛探索冒险阶段,开启新的BOSS战。
六、先祖庇护 先祖的英魂将会庇护年幼的后代子孙,使其茁壮成长。
七、其他
1. 日常任务将会增加9盾任务
2. 新增加已占领城堡被攻击时自动防守功能
3. 新增角色改名功能
4. 新增同一战场的编队位置临时记忆功能:同一个战场调整过编队位置,再次进入沿用上一次调整的位置,无需再次调整编队位置(重装客户端后需要再次调整)。
5. 一些功能优化.
海盗掠夺玩家评论
铠甲勇士之英雄传说游戏360版是一款想象力丰富的游戏游戏内容充实有创新玩法独特是一款非常好的游戏。
第一次上手铠甲勇士之英雄传说游戏360版就直接玩了6个小时,游戏战斗系统是我近几年看到比较简约但又有一定深度的。剧情叙述,人设描述都非常不错,总之好玩
铠甲勇士之英雄传说游戏360版太好玩了,这可爱的画风,创意的设计,少有的不强氪的游戏
铠甲勇士之英雄传说游戏360版玩法挺新颖的,第一次玩这种模式的游戏,还在摸索中。
铠甲勇士之英雄传说游戏360版五星,五星画风精美,玩法悠闲,实乃养肝护肾的好游戏,抽奖随机,我一般脸都很黑,主线剧情也不错
铠甲勇士之英雄传说游戏360版很好玩的游戏,系统丰富,游戏性强,可肝可氪,
铠甲勇士之英雄传说游戏360版很棒,其他的玩法都很满意。
铠甲勇士之英雄传说游戏360版玩法和内容都很不错,可以下载下来尝试着玩一下,这个游戏得慢慢来不能着急,急性子的玩家可能会有些不习惯,个人很喜欢这款游戏。
刚开始玩铠甲勇士之英雄传说游戏360版这款游戏是因为题材所吸引的。
铠甲勇士之英雄传说游戏360版游戏很不错,音乐和画风都不错,尤其是爆率,对新手极其友好