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笨拙忍者taptap版VS暗夜格斗2

笨拙忍者taptap版

笨拙忍者taptap版

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:8.8
  • 推荐指数:
暗夜格斗2

暗夜格斗2

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
闻创游艺网笨拙忍者taptap版和笨拙忍者taptap版两款游戏都是比较热门好玩的冒险解谜手游,它们各有特点和优势。笨拙忍者taptap版玩家搜索人气23,笨拙忍者taptap版玩家搜索人气20,相比笨拙忍者taptap版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-28

笨拙忍者taptap版游戏介绍

暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戏,这款游戏让你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同时酸爽格斗,流畅的战斗爽快的连招,不同的敌人带给你不同的战斗感受,来展现你的格斗技吧。

游戏特点

流畅而逼真的战斗动画,独特的剪影风格,穿越6个不同的世界,直观的操作,专为触摸屏设计,自定义你的战斗技能和技能树。与泰坦最终一战!

招式测评

著名游戏厂商 Nekki 发布了一款画面流畅而逼真,内容丰富的格斗作品《暗影格斗2》,游戏以日本为地域背景,进而让玩家扮演影子武士展开一系列的复仇行动,一路上会遭遇各种流派的江湖高手,踢打腾挪各种招式层出不穷,有趣的是游戏还允许主角抄家伙,用棍棒刀剑好好招呼对手。

游戏的故事展开很有一种国产武侠片的感觉,国家长年征战不休,为了平定这个纷乱的世界,一名勇士决定挺身而出,逐个击败笼罩着大地的暗影势力。独特的水墨开场极富时代感,让人一下子就能够投入到这样一个年代久远的混乱世界中来,而实际游戏中的画面更是赏心悦目,和风体现的淋漓尽致,特别是剪影风人设更是给人留下了深刻印象。

剪影风格的人物设计向来也是 Nekki 惯用的表现手法,除了动作招式会更加清晰之外,还能够感受到一种“何方神圣”的神秘感,玩家只能从穿着外型大概了解对手的职业,比如忍者、武士、格斗大师等等。当然这样的人设也有不好的地方,最明显的莫过于方向感和人物分辨的混乱,这或多或少地影响了玩家出招。

触屏设备的格斗作品其操作感欠缺一直饱受玩家诟病,无奈本作也未能在这方面得到突破。左手摇杆控制人物移动、跳跃和下蹲,右手控制出拳出脚的按键布局让人格外熟悉。要说一款格斗游戏没了搓招,那就不算是真正意义上的格斗作,《暗影格斗2》同样配备了详尽的出招表,根据主角所持武器的不同,按键顺序会有小幅度变化。不过这里的连招并不像“街霸”那样长长一串,而是需要玩家自个琢磨,打出富有个人色彩的招式套路。遗憾的是,在实际的打斗中,招式的中断率还是一如以往地高,始终还是停留在一拳一脚式的战斗风格,连击和大技什么的就别多想了,偶尔爆出个会心一击外加慢镜头特写算是小挽一尊吧。

如果撇开操作手法不足造成的招式中断,人物的有图有允每个动作还是相当流畅的,大多数都很舒展大方,只是少了一些刚劲与凌厉,舞刀耍剑隐约有种蹩脚的感觉,好在音效质量过硬让打击感得到了保证。

笨拙忍者taptap版玩家评论

奋斗不息

找到了童年时候的乐趣,挖坑大逃亡剧情很赞,打斗画面也很炫酷,而且角色也各有特点

好运来

挖坑大逃亡很有创新的一款游戏,我觉得非常好玩,这评分也值了。

袁丹

挖坑大逃亡新颖度高,玩法特别剧情有趣,但是有很多需要优化,加油。

大胃瑛

挖坑大逃亡这游戏只能说很好玩,需要耐心玩,整体还是可以的 有些地方有待提升。

你的名字

挖坑大逃亡给人一种全新的感受和玩法

喵呜

挖坑大逃亡总体体验不错,画师和建模师对立绘方面做的不错

口袋藏风

挖坑大逃亡内容和玩法还是比较新颖的,比较有新鲜感,目前来说可玩性比较好,留一星作为期待和鞭策吧!

安分的风暴

玩了挖坑大逃亡近一个小时了,感觉还行,剧情也好,画质也好都不错

络腮胡

挖坑大逃亡游戏蛮好的,爆率比较高,画面和人物立绘也属实可以

立信跑.分卡

挖坑大逃亡零氪游戏体验也很好

暗夜格斗2游戏介绍

暗夜格斗是一款融合了RPG元素的格斗游戏,这款游戏让你在格斗是你也可以享受rpg的故事,同时酸爽格斗,流畅的战斗爽快的连招,不同的敌人带给你不同的战斗感受,来展现你的格斗技吧。

游戏特点

流畅而逼真的战斗动画,独特的剪影风格,穿越6个不同的世界,直观的操作,专为触摸屏设计,自定义你的战斗技能和技能树。与泰坦最终一战!

招式测评

著名游戏厂商 Nekki 发布了一款画面流畅而逼真,内容丰富的格斗作品《暗影格斗2》,游戏以日本为地域背景,进而让玩家扮演影子武士展开一系列的复仇行动,一路上会遭遇各种流派的江湖高手,踢打腾挪各种招式层出不穷,有趣的是游戏还允许主角抄家伙,用棍棒刀剑好好招呼对手。

游戏的故事展开很有一种国产武侠片的感觉,国家长年征战不休,为了平定这个纷乱的世界,一名勇士决定挺身而出,逐个击败笼罩着大地的暗影势力。独特的水墨开场极富时代感,让人一下子就能够投入到这样一个年代久远的混乱世界中来,而实际游戏中的画面更是赏心悦目,和风体现的淋漓尽致,特别是剪影风人设更是给人留下了深刻印象。

剪影风格的人物设计向来也是 Nekki 惯用的表现手法,除了动作招式会更加清晰之外,还能够感受到一种“何方神圣”的神秘感,玩家只能从穿着外型大概了解对手的职业,比如忍者、武士、格斗大师等等。当然这样的人设也有不好的地方,最明显的莫过于方向感和人物分辨的混乱,这或多或少地影响了玩家出招。

触屏设备的格斗作品其操作感欠缺一直饱受玩家诟病,无奈本作也未能在这方面得到突破。左手摇杆控制人物移动、跳跃和下蹲,右手控制出拳出脚的按键布局让人格外熟悉。要说一款格斗游戏没了搓招,那就不算是真正意义上的格斗作,《暗影格斗2》同样配备了详尽的出招表,根据主角所持武器的不同,按键顺序会有小幅度变化。不过这里的连招并不像“街霸”那样长长一串,而是需要玩家自个琢磨,打出富有个人色彩的招式套路。遗憾的是,在实际的打斗中,招式的中断率还是一如以往地高,始终还是停留在一拳一脚式的战斗风格,连击和大技什么的就别多想了,偶尔爆出个会心一击外加慢镜头特写算是小挽一尊吧。

如果撇开操作手法不足造成的招式中断,人物的有图有允每个动作还是相当流畅的,大多数都很舒展大方,只是少了一些刚劲与凌厉,舞刀耍剑隐约有种蹩脚的感觉,好在音效质量过硬让打击感得到了保证。

暗夜格斗2玩家评论

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