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X动漫VS狂扫三国

X动漫

X动漫

  • 分类:手游
  • 类别:益智休闲
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
狂扫三国

狂扫三国

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网X动漫和X动漫两款游戏都是比较热门好玩的益智休闲手游,它们各有特点和优势。X动漫玩家搜索人气23,X动漫玩家搜索人气25,相比狂扫三国这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-27

X动漫游戏介绍

狂扫三国是一款即时战斗类型的策略国战手游,数百位主宰战场风云的将领重现,3D打造的古战场,拒绝纸上谈兵,这是刀与剑的碰撞,是血与火的洗礼,自古以来一将功成万骨枯,来狂扫三国手游,感受攻城拔寨的激情与热血。

狂扫三国游戏玩法亮点:

真三国无双的打击快感;斩敌军,展露豪侠本性!攻城掠地,成就乱世霸业!一点一划,领略狂斩快感!打造名将,帷幄奇兵,集齐天下神兵利器!华丽的场景,独特的造型,震撼的神技,千军万马对垒,群英荟萃对决。

狂扫三国游戏联盟玩法解析:

联盟玩法及利益

前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始,福利多多。另外打城一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。盟会城池提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。盟会资源分为几大类,主要由联盟商店各种加速道具和资源加成,联盟城市的各种宝物和特殊兵种,还有后期城池的寻将功能。除此之外,联盟捐献每天都要点满,盟会管理会根据你的功绩,打城活跃度和捐献度决定你的官职和任务。

遵守盟规,不要乱抢地、听指挥。这点很关键。

打仗可以,不要上世界骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。

集结

即时战术策略玩法让战斗充满更多变化,传统SLG游戏中,集结部队进攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交战双方在战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多支军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,集结对于野外作用固定,攻城或者是掠夺就要视情况也定,攻城集结不需要集结令,这样一来,集合了盟友交互、兵种搭配、实时调动的战争玩法简直不要比同类游戏高出好几条街去。这样的新玩法让《狂扫三国》世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!

建筑

这样带有即时战略玩法的策略游戏让“围魏救赵”“围点打援”甚至“添油战术”的各种战法都可以得以实施,盟会建筑对于战争的真实还原度,建筑对速度攻击加成有很大提升。想要玩转这样一款集RTS 与SLG 玩法于一身的游戏,不采取些策略是不足以称霸的,那么作为SLG玩家的你是否心动了呢?

狂扫三国游戏攻城玩法详解:

1. 盟主下指令。管理层决定要打的城池,发布全员消息,要求全体人员到达目标城池开始建立要塞。全员消息的指令是盟员必须遵守的,晚上9点攻城不到位的也不用留着他混联盟奖励了,T掉。

2. 攻城是以要塞为据点进行攻打的,所有成员必须在学问府-城池类科技学出“扎营”“屯兵”这两个科技,在接到盟主指令后去城池周围土地上点“建设-要塞”。只要是个活人,第一天就绝对可以研究出要塞科技的。在9点攻城前,向要塞运兵运将,将需要主力,兵有多少来多少,点击“要塞”-“运输”就行了。  

3. 集结号。指的是负责开集结进行攻城的那几个人。攻城阶段必须全程用集结进行,单打必败加全军覆没。所以这几个被称为集结号的人的任务就比较重要,他们的外交府等级必须是最高的,并且对于加入集结的其他成员拥有一定的辨别能力,对不符合要求的人员进行劝退,避免低战拖低集结质量导致伤亡加大。盟主需要提前指定这些集结号由谁担任,越高级的城对集结号的外交府要求更高,做集结号的人员需要一定的资金投入来保证外交府等级,相应的他们也应该获得更好的联盟福利,比如官职优先权,高级铁矿优先权之类的。

4. 指挥官。攻城不可能一帆风顺,会有各种奇奇怪怪的事情发生,比如某集结号翻车了,导致那部队的成员兵全死伤完了;或者新人太呆萌,傻傻的单上或者乱上集结。所以需要一个有控制力的指挥官来调节各种情况,攻城开始后联盟频道禁止除指挥人员和集结号之外的所有人发言,安静听指挥。根据攻城的局势发展,要求多少兵量的部队进入哪个集结号,集结号出发顺序,多少兵量的暂时停手,通知运兵补充兵力,哪个部队去进行不要命的自杀性撞城等等各种。低级城还比较简单,指挥官只需要看局势安排部队加集结就行,越高级的城会有越繁杂的操作,指挥官是最重要的位置,好好学好好研究。

最后补充说明一些城池机制。

① :城池被攻下后会出现保护期,在这时段的攻城结束前不会再被攻击。

② :关于集结号数量,0级和1级只需要8万集结,3级城以下有13万的集结量都可以打得过,堆的越高越不伤;4级城17万以上才可以胜,5级需要22万集结。总之后面越来越恐怖的高,当然某些神级指挥可以通过各种部队操作顺序降低这个要求;

③ :攻城是个消耗战的过程,死伤-治疗-运输-继续打,打高级一点的城请备好资源和加速道具。

④ :城池最后的归属只看最后一击是哪个联盟打的,所以小心被人远征截胡,最后2格血的时候请2个集结一起发出同时打掉,被截胡会气出病的。

狂扫三国游戏特色:

1、历史三国名将悉数登场,百种战场畅爽砍杀;

2、即时战斗,指尖处的极致微操PK对决;

3、酷炫的武将技能,震撼的特效表现!

X动漫玩家评论

胖胖的哥

180金谷盛世传奇剧情,立绘,声优,音乐都很好,玩法也独特,想肝有探险可以肝,不想肝一天日常10分钟都用不了

隐姓埋名

180金谷盛世传奇萌新报道,游戏很喜欢,画风和玩法很对我的胃口,剧情也很有意思

穷人

180金谷盛世传奇这游戏风格,和精美的立绘玩法真是吸引到我

灰灰、经纪人

180金谷盛世传奇很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!

猎豹大叔

虽然我玩到现在还不知道很多玩法怎么弄,但是感觉180金谷盛世传奇很不错

在在

180金谷盛世传奇很不错 比起现在大多数的游戏玩法个人觉得已经很有趣了

啊哟喂?キセキ

180金谷盛世传奇最吸引我的是游戏玩法

情绵

180金谷盛世传奇这游戏我最喜欢一点就是没有体力限制 除了特殊关卡有一天次数限制外,其它都没有限制

猫九~

180金谷盛世传奇官方不逼氪,游戏体制也可以,不用太肝也能玩好。

亲亲

我个人觉得180金谷盛世传奇这种策略游戏是比较有趣

狂扫三国游戏介绍

狂扫三国是一款即时战斗类型的策略国战手游,数百位主宰战场风云的将领重现,3D打造的古战场,拒绝纸上谈兵,这是刀与剑的碰撞,是血与火的洗礼,自古以来一将功成万骨枯,来狂扫三国手游,感受攻城拔寨的激情与热血。

狂扫三国游戏玩法亮点:

真三国无双的打击快感;斩敌军,展露豪侠本性!攻城掠地,成就乱世霸业!一点一划,领略狂斩快感!打造名将,帷幄奇兵,集齐天下神兵利器!华丽的场景,独特的造型,震撼的神技,千军万马对垒,群英荟萃对决。

狂扫三国游戏联盟玩法解析:

联盟玩法及利益

前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始,福利多多。另外打城一定要去,混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着。盟会城池提供的资源,说实话很多。城多了你就感觉到了。盟会资源分为几大类,主要由联盟商店各种加速道具和资源加成,联盟城市的各种宝物和特殊兵种,还有后期城池的寻将功能。除此之外,联盟捐献每天都要点满,盟会管理会根据你的功绩,打城活跃度和捐献度决定你的官职和任务。

遵守盟规,不要乱抢地、听指挥。这点很关键。

打仗可以,不要上世界骂战。因为这只是个游戏。你输了顶多到赢家那边,一起抗外,但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了。

集结

即时战术策略玩法让战斗充满更多变化,传统SLG游戏中,集结部队进攻打怪往往都是些固定套路,在新式玩法里,交战双方在战斗时间内可无限接收赶到的己方援军。直至其中一方部队被歼灭或撤退。根据战局需要,可调动多支军队加入战场,你还可以邀请盟友派兵支援战局发展策略性补充兵种,集结对于野外作用固定,攻城或者是掠夺就要视情况也定,攻城集结不需要集结令,这样一来,集合了盟友交互、兵种搭配、实时调动的战争玩法简直不要比同类游戏高出好几条街去。这样的新玩法让《狂扫三国》世界里的战局瞬息万变,战略战术更丰富,策略玩法趣味性更高!

建筑

这样带有即时战略玩法的策略游戏让“围魏救赵”“围点打援”甚至“添油战术”的各种战法都可以得以实施,盟会建筑对于战争的真实还原度,建筑对速度攻击加成有很大提升。想要玩转这样一款集RTS 与SLG 玩法于一身的游戏,不采取些策略是不足以称霸的,那么作为SLG玩家的你是否心动了呢?

狂扫三国游戏攻城玩法详解:

1. 盟主下指令。管理层决定要打的城池,发布全员消息,要求全体人员到达目标城池开始建立要塞。全员消息的指令是盟员必须遵守的,晚上9点攻城不到位的也不用留着他混联盟奖励了,T掉。

2. 攻城是以要塞为据点进行攻打的,所有成员必须在学问府-城池类科技学出“扎营”“屯兵”这两个科技,在接到盟主指令后去城池周围土地上点“建设-要塞”。只要是个活人,第一天就绝对可以研究出要塞科技的。在9点攻城前,向要塞运兵运将,将需要主力,兵有多少来多少,点击“要塞”-“运输”就行了。  

3. 集结号。指的是负责开集结进行攻城的那几个人。攻城阶段必须全程用集结进行,单打必败加全军覆没。所以这几个被称为集结号的人的任务就比较重要,他们的外交府等级必须是最高的,并且对于加入集结的其他成员拥有一定的辨别能力,对不符合要求的人员进行劝退,避免低战拖低集结质量导致伤亡加大。盟主需要提前指定这些集结号由谁担任,越高级的城对集结号的外交府要求更高,做集结号的人员需要一定的资金投入来保证外交府等级,相应的他们也应该获得更好的联盟福利,比如官职优先权,高级铁矿优先权之类的。

4. 指挥官。攻城不可能一帆风顺,会有各种奇奇怪怪的事情发生,比如某集结号翻车了,导致那部队的成员兵全死伤完了;或者新人太呆萌,傻傻的单上或者乱上集结。所以需要一个有控制力的指挥官来调节各种情况,攻城开始后联盟频道禁止除指挥人员和集结号之外的所有人发言,安静听指挥。根据攻城的局势发展,要求多少兵量的部队进入哪个集结号,集结号出发顺序,多少兵量的暂时停手,通知运兵补充兵力,哪个部队去进行不要命的自杀性撞城等等各种。低级城还比较简单,指挥官只需要看局势安排部队加集结就行,越高级的城会有越繁杂的操作,指挥官是最重要的位置,好好学好好研究。

最后补充说明一些城池机制。

① :城池被攻下后会出现保护期,在这时段的攻城结束前不会再被攻击。

② :关于集结号数量,0级和1级只需要8万集结,3级城以下有13万的集结量都可以打得过,堆的越高越不伤;4级城17万以上才可以胜,5级需要22万集结。总之后面越来越恐怖的高,当然某些神级指挥可以通过各种部队操作顺序降低这个要求;

③ :攻城是个消耗战的过程,死伤-治疗-运输-继续打,打高级一点的城请备好资源和加速道具。

④ :城池最后的归属只看最后一击是哪个联盟打的,所以小心被人远征截胡,最后2格血的时候请2个集结一起发出同时打掉,被截胡会气出病的。

狂扫三国游戏特色:

1、历史三国名将悉数登场,百种战场畅爽砍杀;

2、即时战斗,指尖处的极致微操PK对决;

3、酷炫的武将技能,震撼的特效表现!

狂扫三国玩家评论

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