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传奇时代闲置战争(age of legends)VSHeroes of Reckoning

传奇时代闲置战争(age of legends)

传奇时代闲置战争(age of legends)

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
Heroes of Reckoning

Heroes of Reckoning

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
闻创游艺网传奇时代闲置战争(age of legends)和传奇时代闲置战争(age of legends)两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。传奇时代闲置战争(age of legends)玩家搜索人气25,传奇时代闲置战争(age of legends)玩家搜索人气29,相比Heroes of Reckoning这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-24

传奇时代闲置战争(age of legends)游戏介绍

Heroes of Reckoning是一款俯视角自由控制移动+攻击方向的实时战斗游戏. 我们希望能够让玩家全面控制英雄的所有行为.

一切内容通过正常游戏和赛季通行证就能够获取, 从设计层面就排除了必须重度氪金才能够获取英雄装备的设定!

系统介绍

英雄:

1. 英雄能够通过消耗材料升级, 到一定等级可以升阶获得新的天赋强化基础技能

a. 材料通过正常游戏就能获取, 并不需要玩家氪金! 我们要的是体验! 体验! 体验!

b. 英雄造型分为头部, 身体, 武器, 和攻击特效. 没错, 攻击特效, 玩家能够单独自定义攻击和技能的颜色和造型!

c. 更多的英雄会在之后不断的和玩家们见面!

装备打造:

1. 装备甲类分为三种: 轻甲, 中甲, 重甲

2. 装备特性分为三种: 突袭, 全能, 坦克

3. 根据不同的甲类和特性, 装备给与的属性和套装属性也会有所不同

4. 你可能在想, 那我到底要做多少件装备! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的装备是全英雄共用的, 而且可以同时使用, 没有绑装的概念. 所以你大可为你喜欢的英雄搭配不同的装备配置进行体验. 谁说刺客就不能穿板甲坦克装了?

5. 你可能又在想, 那如果对方装备很好, 我是不是会在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的装备属性会被大幅度压缩, 降低玩家装备差距较大的时候无法在PVP里找到乐趣, 但同时确保装备好的玩家保留一定的优势, 我们相信这种模式是最合理的.

游戏模式:

PVE

1. 1-4人组队副本

a. 护送机制抵达终点, 击败路途中出现的敌人

b. 进攻据点, 摧毁敌人的堡垒城池

c. 防守机制, 抵挡四面八方试图摧毁机制的怪物

d. 更多模式开发中!

2. 1人战役

a. 从3个阵营的视角体验游戏世界

b. 不间断迭代新战役和故事对话

3. 1-4人组队BOSS挑战

a. 不啰嗦, 进去就敲BOSS!

b. 多阶段, 多技能, 多激烈!

c. 精心设计BOSS模型和技能, 每个BOSS都为你带来不同的刺激和体验

PVP

1. 4v4对战

a. 抢占机制, 收割人头, 取得胜利!

b. 不同类型机制可体现出不同英雄的优势和劣势

c. 独立英雄设计, 没奶没T没差! 不强迫金三角队伍组合

2. 8人混战

3. 更多PVE和PVP模式将在未来推出!

Heroes of Reckoning下载游戏资料

Heroes of Reckoning下载游戏特色

传奇时代闲置战争(age of legends)玩家评论

韩烁

星耀红名传奇一开始吸引我的是画风,很有特色的界面设计和人物立绘

鲤鳍

首先星耀红名传奇玩法比较符合我的胃口,玩了那么一下还挺愉快的

蜗牛和黄鹂鸟

星耀红名传奇非常稳定发挥的游戏

知书先生

星耀红名传奇今天更新了新模式,游戏体验很好

子不语

星耀红名传奇活动剧情大部分还是不错的

圆滚滚

我觉得星耀红名传奇这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金

财商清欢渡

星耀红名传奇游戏品质很不错

高一

星耀红名传奇这游戏从一开始就吸引了我的兴趣,玩法也有很多,值得推荐

兼职赚零花钱

星耀红名传奇游戏画面很棒(是我爱的风格了!立绘又华丽又好看,建模和场面都是超漂亮的油画风,背景里还有小彩蛋!)而且爆率不错

新的启航

我觉得星耀红名传奇这个游戏还十分好玩,就是可玩性也比较高,建议大家去玩

Heroes of Reckoning游戏介绍

Heroes of Reckoning是一款俯视角自由控制移动+攻击方向的实时战斗游戏. 我们希望能够让玩家全面控制英雄的所有行为.

一切内容通过正常游戏和赛季通行证就能够获取, 从设计层面就排除了必须重度氪金才能够获取英雄装备的设定!

系统介绍

英雄:

1. 英雄能够通过消耗材料升级, 到一定等级可以升阶获得新的天赋强化基础技能

a. 材料通过正常游戏就能获取, 并不需要玩家氪金! 我们要的是体验! 体验! 体验!

b. 英雄造型分为头部, 身体, 武器, 和攻击特效. 没错, 攻击特效, 玩家能够单独自定义攻击和技能的颜色和造型!

c. 更多的英雄会在之后不断的和玩家们见面!

装备打造:

1. 装备甲类分为三种: 轻甲, 中甲, 重甲

2. 装备特性分为三种: 突袭, 全能, 坦克

3. 根据不同的甲类和特性, 装备给与的属性和套装属性也会有所不同

4. 你可能在想, 那我到底要做多少件装备! 那你大可放心, Heroes of Reckoning的装备是全英雄共用的, 而且可以同时使用, 没有绑装的概念. 所以你大可为你喜欢的英雄搭配不同的装备配置进行体验. 谁说刺客就不能穿板甲坦克装了?

5. 你可能又在想, 那如果对方装备很好, 我是不是会在PVP里被他一刀999? 你可以再次放心, PVP模式里所有玩家的装备属性会被大幅度压缩, 降低玩家装备差距较大的时候无法在PVP里找到乐趣, 但同时确保装备好的玩家保留一定的优势, 我们相信这种模式是最合理的.

游戏模式:

PVE

1. 1-4人组队副本

a. 护送机制抵达终点, 击败路途中出现的敌人

b. 进攻据点, 摧毁敌人的堡垒城池

c. 防守机制, 抵挡四面八方试图摧毁机制的怪物

d. 更多模式开发中!

2. 1人战役

a. 从3个阵营的视角体验游戏世界

b. 不间断迭代新战役和故事对话

3. 1-4人组队BOSS挑战

a. 不啰嗦, 进去就敲BOSS!

b. 多阶段, 多技能, 多激烈!

c. 精心设计BOSS模型和技能, 每个BOSS都为你带来不同的刺激和体验

PVP

1. 4v4对战

a. 抢占机制, 收割人头, 取得胜利!

b. 不同类型机制可体现出不同英雄的优势和劣势

c. 独立英雄设计, 没奶没T没差! 不强迫金三角队伍组合

2. 8人混战

3. 更多PVE和PVP模式将在未来推出!

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Heroes of Reckoning玩家评论

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