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小球球跑跑红包版VS大掌门加速服

小球球跑跑红包版

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  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
大掌门加速服

大掌门加速服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
闻创游艺网小球球跑跑红包版和小球球跑跑红包版两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。小球球跑跑红包版玩家搜索人气28,小球球跑跑红包版玩家搜索人气20,相比小球球跑跑红包版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

小球球跑跑红包版游戏介绍

大掌门加速版》是一款与正式版不一样的特殊的游戏版本!本次我们是可以在游戏里享受到超快速的游戏体验,也就是战斗、剧情的过程都是超级快速的,玩起来绝对不耽误时间,做什么就是一个字快!在游戏中你还能够与其他玩家组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔,更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖,同时游戏中还拥有经脉系统、闭关系统等战斗培养元素!

游戏特色

【神兵绝学,为你所用】

海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑。

各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用。

【策略至上,激情对飙】

战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配。

激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷。

【玩法丰富,海量福利】

超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟劫镖”“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本。

全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励。

【纯正武侠,正统江湖】

水墨武侠画风,原汁原味还原守卫襄阳、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节。

玩家化身一代掌门,招募弟子组建门派征战江湖。

【英雄收集,自由养成】

知名侠客悉数登场,收集最强英雄为你而战。

高度还原英雄绝学武功,自由养成弟子,属性全盘掌控。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

小球球跑跑红包版玩家评论

酸奶沛

原始裁决传奇游戏打磨时间很不错,游戏剧情丰富特别好,老玩家了

然后i

原始裁决传奇很值得一玩的游戏,

月亮星星太阳

原始裁决传奇游戏要剧情有剧情,游戏性也有,画面也不错

碟碟以碟以喋喋

原始裁决传奇目前为止还能感觉能玩下去,玩法很新颖,画风不错

愛不言弃こ

原始裁决传奇游戏的画质和音乐都很好,游玩过程中也确实感受到趣味与挑战

阿格力斯丢皮特

原始裁决传奇优秀的艺术风格

飞天小王子

原始裁决传奇玩法很有趣,无氪金亲民。

一起爆粉

个人觉得原始裁决传奇好玩,玩法非常新颖。

起什么名字啊

原始裁决传奇内容新奇,玩法独特,作者脑洞很大,表示支持。

爱新觉罗梅西

原始裁决传奇这游戏总体感觉不错,休闲简单,比较适合时间少的人玩。

大掌门加速服游戏介绍

大掌门加速版》是一款与正式版不一样的特殊的游戏版本!本次我们是可以在游戏里享受到超快速的游戏体验,也就是战斗、剧情的过程都是超级快速的,玩起来绝对不耽误时间,做什么就是一个字快!在游戏中你还能够与其他玩家组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔,更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖,同时游戏中还拥有经脉系统、闭关系统等战斗培养元素!

游戏特色

【神兵绝学,为你所用】

海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑。

各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用。

【策略至上,激情对飙】

战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配。

激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷。

【玩法丰富,海量福利】

超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟劫镖”“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本。

全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励。

【纯正武侠,正统江湖】

水墨武侠画风,原汁原味还原守卫襄阳、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节。

玩家化身一代掌门,招募弟子组建门派征战江湖。

【英雄收集,自由养成】

知名侠客悉数登场,收集最强英雄为你而战。

高度还原英雄绝学武功,自由养成弟子,属性全盘掌控。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

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