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方块大碰撞2VS偶像大师闪耀色彩安卓版

方块大碰撞2

方块大碰撞2

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
偶像大师闪耀色彩安卓版

偶像大师闪耀色彩安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
闻创游艺网方块大碰撞2和方块大碰撞2两款游戏都是比较热门好玩的动作游戏手游,它们各有特点和优势。方块大碰撞2玩家搜索人气26,方块大碰撞2玩家搜索人气28,相比偶像大师闪耀色彩安卓版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-22

方块大碰撞2游戏介绍

偶像大师闪耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元养成游戏,作为《偶像大师》系列的第二代作品,主要都是以养成偶像玩法为主,在游戏里玩家将会成为一名能力超强的经纪人,需要对旗下的艺人进行编排活动,旗下一共有7个团体需要你来培养,而且还需要从多个方面进行培养,比如舞蹈、歌声、打扮、技能点、粉丝人数等数值,所有的目标都是为了让少女们成为未来之星!

在游戏里你一开始只是一名经纪人,但是开局需要不断地进行星探的工作,寻找到可以在路人中脱颖而出的少女,接着就可以开始正式经营偶像事务所,首先要做的就是培养少女们的偶像能力,接着就是为他们寻找到一切可以提升粉丝值的活动,将少女偶像们的热度一步步的提升,让玩家可以与偶像进行交流,直到最后成为热度极高的偶像团体!

游戏特色

偶像大师系列的全新偶像养成手游

PC网页端与安卓手机端全部互动数据

养成独一无二的爱豆组合目标是舞台顶点

不同于其他的音游玩法,采用得分对战类系统

游戏亮点

1、偶像

・ 与迷人的偶像

283制作属于个性独特的新人偶像。

偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉!

・建立信任关系

让我们通过他们的工作和日常对话来了解偶像的各个方面吧!

让我们为每个偶像建立不同的关系,从早上的问候到现场表演前的支持!

・ 7个充满个性的

偶像属于每个单位!

让我们一起见证单位里的羁绊吧!

2、场景

场景精心绘制到细节,例如偶像的感受和思维方式。

通过各种场景加深你对偶像的理解!

一边制作一边支持偶像的成长

通过一对一的对话加深对偶像的信任

看守单位成员送来的不可替代的日常生活

看着单位成员逐渐变化的关系和成长

3、游戏

・偶像

担当偶像能不能引出顶级偶像,就看制作人的功力了!

作为制作人,可以选择上课、工作、试镜等动作,

在有限的时间内磨练你的偶像能力,增加你的粉丝!

・与养偶像的现场战斗

出品的偶像,与全国各地的制作人现场比赛!

组织你培养的偶像,组成最适合你的单位!

与您的生产技能竞争,并以更高的等级为目标!

育成偶像Produce指南

首先这作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。

1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。

简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。

而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。

Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

Produce Idol 则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

4、开始培育

每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

5、培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

6、培育Produce选单:

【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。

7、试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

8、试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

【成为最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

【Bonus 奖励】

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

方块大碰撞2玩家评论

苏依依

鸽子小队美术、音效、玩法都是极佳的水准。

城南以南

鸽子小队很好的游戏,画风很喜欢。

新之一

鸽子小队剧情和音乐还有关卡设计也都很水平在线

好嗨哦

鸽子小队体验也很好,或许……有代入感吧……

冰天雪地

目前为止鸽子小队可玩性很高,各方面都很棒

南有浅夏

玩了鸽子小队很久,其实这个游戏一出就玩了,当时在医院,感觉很好

碧连天

鸽子小队品质很高,音角的音乐非常好听

Angus01

鸽子小队很好玩,挺有趣的游戏,现在的大环境下能出现这么有意思的游戏,真不错

灰灰

鸽子小队玩法有趣,跟着剧情收集培养,还有我最喜欢的抽奖环节哈哈,总之很愉快的游戏体验

江南过

鸽子小队挺不错的,游戏品质很高,一些问题和bug也及时修复了。

偶像大师闪耀色彩安卓版游戏介绍

偶像大师闪耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元养成游戏,作为《偶像大师》系列的第二代作品,主要都是以养成偶像玩法为主,在游戏里玩家将会成为一名能力超强的经纪人,需要对旗下的艺人进行编排活动,旗下一共有7个团体需要你来培养,而且还需要从多个方面进行培养,比如舞蹈、歌声、打扮、技能点、粉丝人数等数值,所有的目标都是为了让少女们成为未来之星!

在游戏里你一开始只是一名经纪人,但是开局需要不断地进行星探的工作,寻找到可以在路人中脱颖而出的少女,接着就可以开始正式经营偶像事务所,首先要做的就是培养少女们的偶像能力,接着就是为他们寻找到一切可以提升粉丝值的活动,将少女偶像们的热度一步步的提升,让玩家可以与偶像进行交流,直到最后成为热度极高的偶像团体!

游戏特色

偶像大师系列的全新偶像养成手游

PC网页端与安卓手机端全部互动数据

养成独一无二的爱豆组合目标是舞台顶点

不同于其他的音游玩法,采用得分对战类系统

游戏亮点

1、偶像

・ 与迷人的偶像

283制作属于个性独特的新人偶像。

偶像们以柔和的动作在 2D 动画中熠熠生辉!

・建立信任关系

让我们通过他们的工作和日常对话来了解偶像的各个方面吧!

让我们为每个偶像建立不同的关系,从早上的问候到现场表演前的支持!

・ 7个充满个性的

偶像属于每个单位!

让我们一起见证单位里的羁绊吧!

2、场景

场景精心绘制到细节,例如偶像的感受和思维方式。

通过各种场景加深你对偶像的理解!

一边制作一边支持偶像的成长

通过一对一的对话加深对偶像的信任

看守单位成员送来的不可替代的日常生活

看着单位成员逐渐变化的关系和成长

3、游戏

・偶像

担当偶像能不能引出顶级偶像,就看制作人的功力了!

作为制作人,可以选择上课、工作、试镜等动作,

在有限的时间内磨练你的偶像能力,增加你的粉丝!

・与养偶像的现场战斗

出品的偶像,与全国各地的制作人现场比赛!

组织你培养的偶像,组成最适合你的单位!

与您的生产技能竞争,并以更高的等级为目标!

育成偶像Produce指南

首先这作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】-> 重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是这样的一个游戏循环。

1、【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(辅助偶像)。

简单来说就是,Produce Idol可以在经过育成之后变成Fes Idol,用作挑战FES模式。

而Support Idol就是在育成模式当中,协助Produce Idol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

2、【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有Support Idol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,Support Idol 及Produce Idol都可以进行特训。

Support Idol 透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

Produce Idol 则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

4、开始培育

每次育成开始前都要选择一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的对象,而Support Idol 就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位Support Idol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

5、培育Produce 模式主画面

下方四个分别为:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

6、培育Produce选单:

【课堂】主要用作提升Vo Da Vi 三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。

7、试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

8、试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

【成为最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

【Bonus 奖励】

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

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