VS更新时间:2024-11-29
命运冠位指定安卓版是一款bilibili出品的首款Fate正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!带给玩家最真实的竞技卡牌体验,原汁原味的日式RPG,玩家可以通过收集各类英灵,召唤它们进行回合制的战斗,战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。更多精彩下载游戏即刻开完!
新手攻略
1、关于圣晶石的使用:
①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养:
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily:
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
特色系统
1、任务系统
主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。
2、战斗系统
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。
3、玩家互动
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。
材料获取攻略
在每周一、二、三、日,打40AP本,刷金雕像同时刷其他材料(兼顾经验),每周五、六刷20AP本,刷满蛇眼和灯笼就可以去刷狗粮本了。周四固定刷狗粮本(0氪就一红A,对龙鳞不感冒)。而且正好周四、五、六,狗粮本7个职介都有。
材料:
1.八连双晶
a.八连双晶在周三B阶40ap本刷,爆率还可以。要是打不过40ap本的玩家,可以去多加一些好友,说不定就能碰到一位老司机,让老司机带带就躺过了。
2.龙牙
a.龙牙最后效率的是周四R阶材料本,爆率相比其他free本良心得多
b.如果是农闲玩家,可以刷20ap,说不定就能刷到很多龙牙,但这个概率是很不确定的。如果对自己实力有信心,同时也想多获得龙牙的,就直接刷40ap,一天掉即使个还是很容易的。实在想刷有打不过,就多加好友,祈祷遇见心地善良的老司机带路
3.混沌之爪
a.每日素材要随出奇美拉才有“可能”掉,我是推荐而且也是刷15ap的,至少每把都稳定有奇美拉,而且还能刷骨头
b.难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英灵等级,不用着急后期刷野来得及
4.龙之逆鳞
a.30ap在周四r本刷过。爆率比较低。而且40ap的副本刷了很多次都没看到
b.刷龙之逆鳞的难度很高,如果自己实力并不雄厚的话,最好加下fate游戏的老司机,让老司机带你打过去
5.银色棋子
a.第一章刃物之町 第二章联合首都和旁边两张图。第二章联合首都的爆率要稍微高一些
b.去棋子本刷。但是刷之前想掂量一下自己的实力在做决定
6.凤凰羽毛
a.剑本的话我投了13个石头出了五根,但我是技能石羽毛都刷所以没什么关系,秘石出了15个左右吧
b.总体来说核桃航道的话出率感觉比剑本高,毕竟刷的次数比40ap本多
c.这里刷不到的还可以去第三章最后一关free有掉。
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
命运冠位指定安卓版是一款bilibili出品的首款Fate正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!带给玩家最真实的竞技卡牌体验,原汁原味的日式RPG,玩家可以通过收集各类英灵,召唤它们进行回合制的战斗,战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。更多精彩下载游戏即刻开完!
新手攻略
1、关于圣晶石的使用:
①除非氪几万的大佬否则绝不将圣晶石用于AP回复&复活,圣晶石只用于抽卡;
②付费部分圣晶石:后面有福袋活动(指定五星获得)需要付费圣晶石,因此微氪党尽量保留付费部分的圣晶石,否则你只能错过或者再出血氪一发了;
③圣晶石是有一定数量就抽卡还是留着?
对于平民党,建议攒60石来一次十连跟十发单抽后安心攒石头等你所喜欢的从者up。也就是留石头,不是你爱的从者就无视掉她的up池。
毕竟出率已经标明,即便是up池一只五星所需要的石头均价也在100石以上,问下自己自己是欧洲人吗?不是就安心攒石头!(顺便一提这次up的闪闪是辣鸡,非真爱无视)
2、关于圣晶石抽卡:五星明码标价出率1%,限定池出率提升也不过在3%之内,那么我们该如何面对抽卡呢?
①十连&单抽!首先十连跟单抽势不两立,虽然理论上十连跟单抽的出率都是一致的。十连有一个4星保底但一般是礼装所以并没有什么用,而单抽无保底但貌似有很多人单抽出五星啊!那么是十连还是单抽?
经过我30个初始号的实验(抽限定池)(一半单抽一半十连,资源都为30石+5呼符),十连中仅有5个号出五星,而单抽却出来了7个!而且4星数量也是单抽的比较多。
结论:我信仰单抽==,当然你石头要有一定数量才开始抽,否则都是GG。缺礼装则十连是首选。
②限定池&剧情池。从几率上来看限定池无疑秒杀剧情池,但有些从者只能在剧情池出,因此更多的是看需求。无氪微氪党推荐抽限定池。
3、从者培养:
①首先低星多战神,1星跟2星中值得培养的有三个:1星自爆弓(阿拉什),2星安徒生,2星圣乔治。而3星值得培养的很多,在这里就不一一列举了,作为3星战神他们的共同点是不丑(丑逼不培养就对了),吕布例外==
②灵基再临材料:目前推荐刷日常本里的素材本,高经验而且出率也高。而剧情本刷材料能刷到你吐,出率低到不忍直视。如果没啥动力刷的也不急,因为材料主要是从活动兑换而得的(日常本棋子还是要刷的),刷剧情本只用于应对急缺的情况。
③技能:目前不推荐升级技能,技能所需要的qp数额巨大,而目前紧缺的是狗粮跟材料,缺qp你是刷钱本呢还是刷钱本呢?一来一去就这样落后了。技能应该等到二破后狗粮跟材料压力不大后才开始提升;
④职阶培养:每个职阶都需要培养一个光炮(群体宝具从者)跟单体(单体宝具从者)。光炮主要用于刷狗粮跟剧情,一发就过节省时间,而单体则用于应对高难度boss本(光炮宝具倍率要比单体宝具低了很多,boss本单体宝具更好)。
4、关于盾娘跟lily:
①盾娘:学妹需要的cost是0,而且技能带无敌跟np提升,在随着剧情推进后还能获得全方位提升,在4星后群体脸接宝具无压力,如此物美价廉的学妹显然非常值得我们上场的(作为支援从者,首发不要用);
②lily:她只是个吉祥物……为什么要放她上场打打杀杀的呢==4星的cost三星的强度,完全不值得培养。
PS:好友支援位(你的从者队伍的第一位就是给好友支援的从者)不要挂盾娘跟lily,看到她俩我表示我选择秒拒。
5、关于礼装:
①高星礼装不要突破,我们需要的是礼装的效果而不是礼装的加成,突破完全没必要(满破效果要五张);
②np礼装是万能的选择,3星龙脉4星虚数5星万华镜这三件礼装值得我们使用。其中的宝石老头(万华镜)堪称游戏最强礼装,虚数跟龙脉作为他的代替品在各自的星级里也是最优秀的那一档。
6、关于棱镜:
①棱镜在活动中能换5星礼装==,所需要的数目非常巨大罢了。因此推荐在日常本ap减半的时候去刷30狗粮,然后卖3星狗粮换棱镜;
②棱镜所能兑换的东西除狗粮外都兑换出来,梅芙加hp&atk,呼符则是非洲偷渡神器(信仰呼符吧)!呼符用法跟圣晶石抽卡一致,不是自己必须要的就不抽。
特色系统
1、任务系统
主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。
2、战斗系统
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。
3、玩家互动
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。
材料获取攻略
在每周一、二、三、日,打40AP本,刷金雕像同时刷其他材料(兼顾经验),每周五、六刷20AP本,刷满蛇眼和灯笼就可以去刷狗粮本了。周四固定刷狗粮本(0氪就一红A,对龙鳞不感冒)。而且正好周四、五、六,狗粮本7个职介都有。
材料:
1.八连双晶
a.八连双晶在周三B阶40ap本刷,爆率还可以。要是打不过40ap本的玩家,可以去多加一些好友,说不定就能碰到一位老司机,让老司机带带就躺过了。
2.龙牙
a.龙牙最后效率的是周四R阶材料本,爆率相比其他free本良心得多
b.如果是农闲玩家,可以刷20ap,说不定就能刷到很多龙牙,但这个概率是很不确定的。如果对自己实力有信心,同时也想多获得龙牙的,就直接刷40ap,一天掉即使个还是很容易的。实在想刷有打不过,就多加好友,祈祷遇见心地善良的老司机带路
3.混沌之爪
a.每日素材要随出奇美拉才有“可能”掉,我是推荐而且也是刷15ap的,至少每把都稳定有奇美拉,而且还能刷骨头
b.难度比较高一发暴击会上1w,如果练度不高不建议去刷
c.混沌爪一般是三破的材料吧,可以先提升其他的英灵等级,不用着急后期刷野来得及
4.龙之逆鳞
a.30ap在周四r本刷过。爆率比较低。而且40ap的副本刷了很多次都没看到
b.刷龙之逆鳞的难度很高,如果自己实力并不雄厚的话,最好加下fate游戏的老司机,让老司机带你打过去
5.银色棋子
a.第一章刃物之町 第二章联合首都和旁边两张图。第二章联合首都的爆率要稍微高一些
b.去棋子本刷。但是刷之前想掂量一下自己的实力在做决定
6.凤凰羽毛
a.剑本的话我投了13个石头出了五根,但我是技能石羽毛都刷所以没什么关系,秘石出了15个左右吧
b.总体来说核桃航道的话出率感觉比剑本高,毕竟刷的次数比40ap本多
c.这里刷不到的还可以去第三章最后一关free有掉。
更新内容
v2.67.0:
1、战斗系统修改,修改迅卡作为首卡时的连携效果以及迅连携效果,同时新增2种连携效果
2、游戏设置中新增画质设定,开启后可以提升游戏战斗中的顺滑度
3、新增圣晶石、纯净棱镜以及稀有魔力棱镜作为灵基再临的报酬
4、每日任务报酬追加当月兑换券
5、每日关卡的时间表调整
6、从者与概念礼装的持有栏位、保管栏位扩大&指令纹章的持有栏位扩大
7、非好友的助战从者也能使用宝具
8、原本在部分幕间物语中可以限时使用的客将从者选择功能,现在在所有幕间物语中都能使用
9、兑换圣晶片的提示现在更加显眼
10、召唤所需的圣晶石不足时,新增了圣晶片的兑换方式
11、活动加成筛选中,新增个别筛选
12、新增一次性使用多个行动力回复道具(限于白银果实、青铜果实、赤铜果实)
13、个人空间修改,提高浏览的便利性
14、通关第一部剧情时,将显示下一个特异点的介绍
v2.57.0:
1、限时推荐召唤实装「确定召唤」机制。
2、追加新功能「召唤记录」
3、达·芬奇工房中追加新设施「圣杯铸造」
4、每日关卡「修炼场」追加「极级」难度
5、新增道具「纯净棱镜」,达·芬奇工房中新增「纯净棱镜兑换」
6、关卡开始演出可以通过点击跳过
7、新增可用于保存剩余行动力的道具「青铜树苗」
8、追加御主任务全部领取功能
9、现在更容易了解助战的被使用情况
10、关卡首次通关时的报酬演出显示修改
11、游戏设置中的「从者首次宝具演出等倍速设定」也能够影响助战从者和敌方从者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【宝具微调】
边狱巴士公司玩家评论
亚丁传说手游(暂未上线)没有体力限制,没有PVP。只有优秀的剧本,精美的原画
亚丁传说手游(暂未上线)游戏很好,各种意义上说都不错,各种搭配都很有意思,这样的回合制玩起来完全不会感到单调无聊,不强求氪金真的良心,玩法、立绘、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戏中,这是我玩过的极少数好游戏之一了
亚丁传说手游(暂未上线) 玩了一会感觉很有意思的游戏,但是玩的时间不长,等过段时间再来评价
亚丁传说手游(暂未上线)很不错的游戏了,画风和玩法都蛮不错的!
亚丁传说手游(暂未上线)陪伴我以年为单位的游戏,我真的很喜欢这款游戏,从人物到剧情,从玩法到福利。后期就真的看着角色们慢慢养老,目前自我感觉,探索是很好玩的一个玩法了,官方更新不要停啊。
亚丁传说手游(暂未上线)游戏刚出就玩了,觉得玩法挺新颖(也可能是我玩的游戏少)并且剧情很棒,不肝不氪,只想一口气把剧情过完,也推荐了身边的小伙伴玩,
亚丁传说手游(暂未上线)这游戏适合无聊的时候玩儿,挺养生的,画风挺独特的
亚丁传说手游(暂未上线)还不错 挺有新意的一个游戏 画风也是我喜欢的
亚丁传说手游(暂未上线)游戏内容很棒,真的特别有意思,但是需要玩家熬过前期,一定要熬过去。整个玩法还挺丰富的
我觉得亚丁传说手游(暂未上线)做的是非常好的,里面很多机制和玩法都让我觉得很新颖