VS更新时间:2024-11-28
仙境苍穹免广告版是一款好玩的有着精致二次元画面的冒险类手游,该游戏版本是已经破解为去广告版本,免广告就可以获得奖励,直接进行不一样的玩法。玩家可以扮演一名冒险者在这个小镇进行探索,游戏有超多地图可以供玩家探索,旅途丰富多彩,会遇到各种不同的boss,也能够逐渐升级冒险者的实力,还有多样的经营养成玩法,能给玩家带来丰富的体验。
作为一名失忆的冒险者,失去了大部分的关键记忆,但是依旧保留有超强的学习天赋。小镇的居民们教你各种生活技巧以及一些基础勇者技能,惊奇的发现你只要见过的招式一学便会且有更高深度的运用。队长将你推入军队成为一名战士,从此开始了你为之一生的冒险之旅,在草原、沙漠、冰原寻找你丢失的过往!
游戏特色
超多不同环境地图,探索不一样的乐趣
自选搭配技能勇者,创造你的个性英雄
海量装备自由搭配,策略选择可攻可受
多种类型特质搭配,发挥英雄独特魅力
极品装备属性附魔,打造全套无敌神装
进阶重生极致升华,指定属性无限成长
全面增益升星换肤,变强也要变更好看
每人两种专属武器,一个英雄多种玩法
游戏亮点
在这里,你可以自由的选择超多英雄去组建自己的小队,甚至可以搭配出一队,二队,三队去针对不同的BOSS,所有装备自由搭配,你可以携带四个背包出门捡垃圾,也可以带四把刀追着BOSS一顿乱砍...
多种的养成方式可以给你带来充实的满足感,在不同的冒险图中收集物资道具,打造极品专武,给英雄升星换肤,抠脚大汉秒变萌妹子,当你玩累了还可以去牧场看看,薅薅猪皮,顺便再去偷一只隔壁阿珍的猪
无尽试炼玩法
一、规则简介
1.无尽试炼为全员出战模式,每次挑战需要消耗7颗能量石,可花费能量石跳过部分已经通过的层数,英雄未佩戴的装备不能带进试炼。
2.每个英雄出战次数上限为4次,战斗胜利所有出战英雄消耗一次出战次数,所有未出战的英雄会恢复一次出战次数,使用活力卷轴可恢复所有英雄一次出战次数。战斗达到20回合后自动结束,所有出战英雄消耗一次出战次数,逃跑也会消耗一次出战次数。
3.无尽奖励周期为3天,每通过一层获得一积分,同一层积分不可重复获取,即一个周期内只能获得等价于通过最高层数的积分。积分可用于在无尽商店中兑换奖励,红装只能兑换一次,橙装羽毛和专武可无限兑换,同一周期内每次兑换涨价50%,下个周期恢复原价。
二、基础思路与技巧
1.基础组队与逃跑流打法
无尽至少需要两个队伍,一队打偶数和BOSS层,二队打奇数层。如果后面二队战斗力不足,可使用一队将怪物打残后逃跑,用二队收割,这就是逃跑流打法。建议组建三个队伍,一队最强负责攻坚,二队三队轮换收割,从而实现一队出战次数不变。
2.食物补血
无尽模式无需跑图,但英雄存在饥饿值,饥饿值满不会掉血,可在人物界面通过食物补血。建议附魔天使吊坠、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治疗效果的装备,进行补血时给英雄佩戴上述装备提高回血量。由于无尽补给商店不提供食物,建议广告白嫖30食物,战斗胜利也会有概率掉落食物。
3.站位顺序
从上到下为1-5号位,建议承伤单位枪骑1号位(队长位,带特质游击队),圣骑2号位,主C尽量站4、5号位减少吃AOE的概率。
4.特质选择(特质是无叠减的,好特质的收益甚至比一条满附魔更高)
(1)百搭特质
钢铁之躯(所有伤害减少10%)、肥胖(加10%生命,减5闪避)、免疫体(负面状态持续回合减一)是几乎所有英雄都适用的特质,刷图和无尽增益都很高。
(2)集火特质
通过特质实现集火同一目标,尽快制造减员,枪骑携带战术大师增加集火概率,推荐输出英雄带欺负弱小(主C可带精准打击),辅助出了也可以先留着等后期有更好的特质再洗掉,尽快打掉百分比生命最少的敌人造成减员。
(3)挨打特质
枪骑和圣骑带嘲讽,其他英雄全部建议带隐匿,暗法电法带嘲讽低层还行高层暴毙,召勇同理,低层带嘲讽收益大,高层不带甚至带隐匿收益大。
(4)队长特质
队长(枪骑)应携带游击队特质,提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特质
情绪化,加25%压力,压力超过50增加10%物理、魔法伤害和治疗效果。前期刷图不要带,后期减压装成型了C位和奶都可以带。
状态流,生命高于70%速度+2闪避+3,低于30%速度-2闪避-3,大众推荐给枪骑圣骑修女和法师用,但这个特质在低层好用,高层容易被秒不推荐。
沙漠副本详解
一.副本奖励
沙漠奖励可以直接获得能量,用于购买体力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以获得一种较为珍贵的资源—潜能碎片
初始英雄都是1星(只是没显示)
升到2星需要50潜能碎片
升到3星需要80潜能碎片
升到4星需要120潜能碎片
升到5星需要150潜能碎片
共计400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次够折腾人了,我不信有人闲的打10次以上)
全猜对内鬼,通关结算给3枚,否则2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25这样,加上每日任务5个,每天能有30个左右,大概2周能把一个角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要内容,有空说,本篇主要讲沙漠
二.刷图前准备
玩法不同于森林雪地,它不需要跑图,所以战前资源不需要购买食物,
1.血瓶(生命药剂)
沙漠的怪比森林雪地略难,而且刷图过程中很多时间都是一两个人面对一只怪,不像森林雪地那样群殴。很容易出现打完怪没血的情况,所以前期建议血瓶尽量带满
2.蓝瓶(净化药剂)
带了至少两瓶蓝色药水,可以保证后面分头行动的时候每支队伍都有1瓶遇到魔法球可以减压力,毕竟泡酒馆还是挺麻烦的事。
别忘了它还可以解毒,打完仙人掌身上可能会带很多毒buff,没血瓶,马上要没血了的情况可以用它解掉
3.钥匙
可以的话也能带点,毕竟也常常遇到宝箱事件,没钥匙开强行开坏了也挺不爽的
4.铲子
必须买满!6个!徒手挖石头加压力不说,还扣血。而且挖石头以后能重置事件,说不准直接重置到生命泉水或者通关钥匙。
(小道消息:铲子挖石头出皮革几率高)
仙境苍穹免广告版是一款好玩的有着精致二次元画面的冒险类手游,该游戏版本是已经破解为去广告版本,免广告就可以获得奖励,直接进行不一样的玩法。玩家可以扮演一名冒险者在这个小镇进行探索,游戏有超多地图可以供玩家探索,旅途丰富多彩,会遇到各种不同的boss,也能够逐渐升级冒险者的实力,还有多样的经营养成玩法,能给玩家带来丰富的体验。
作为一名失忆的冒险者,失去了大部分的关键记忆,但是依旧保留有超强的学习天赋。小镇的居民们教你各种生活技巧以及一些基础勇者技能,惊奇的发现你只要见过的招式一学便会且有更高深度的运用。队长将你推入军队成为一名战士,从此开始了你为之一生的冒险之旅,在草原、沙漠、冰原寻找你丢失的过往!
游戏特色
超多不同环境地图,探索不一样的乐趣
自选搭配技能勇者,创造你的个性英雄
海量装备自由搭配,策略选择可攻可受
多种类型特质搭配,发挥英雄独特魅力
极品装备属性附魔,打造全套无敌神装
进阶重生极致升华,指定属性无限成长
全面增益升星换肤,变强也要变更好看
每人两种专属武器,一个英雄多种玩法
游戏亮点
在这里,你可以自由的选择超多英雄去组建自己的小队,甚至可以搭配出一队,二队,三队去针对不同的BOSS,所有装备自由搭配,你可以携带四个背包出门捡垃圾,也可以带四把刀追着BOSS一顿乱砍...
多种的养成方式可以给你带来充实的满足感,在不同的冒险图中收集物资道具,打造极品专武,给英雄升星换肤,抠脚大汉秒变萌妹子,当你玩累了还可以去牧场看看,薅薅猪皮,顺便再去偷一只隔壁阿珍的猪
无尽试炼玩法
一、规则简介
1.无尽试炼为全员出战模式,每次挑战需要消耗7颗能量石,可花费能量石跳过部分已经通过的层数,英雄未佩戴的装备不能带进试炼。
2.每个英雄出战次数上限为4次,战斗胜利所有出战英雄消耗一次出战次数,所有未出战的英雄会恢复一次出战次数,使用活力卷轴可恢复所有英雄一次出战次数。战斗达到20回合后自动结束,所有出战英雄消耗一次出战次数,逃跑也会消耗一次出战次数。
3.无尽奖励周期为3天,每通过一层获得一积分,同一层积分不可重复获取,即一个周期内只能获得等价于通过最高层数的积分。积分可用于在无尽商店中兑换奖励,红装只能兑换一次,橙装羽毛和专武可无限兑换,同一周期内每次兑换涨价50%,下个周期恢复原价。
二、基础思路与技巧
1.基础组队与逃跑流打法
无尽至少需要两个队伍,一队打偶数和BOSS层,二队打奇数层。如果后面二队战斗力不足,可使用一队将怪物打残后逃跑,用二队收割,这就是逃跑流打法。建议组建三个队伍,一队最强负责攻坚,二队三队轮换收割,从而实现一队出战次数不变。
2.食物补血
无尽模式无需跑图,但英雄存在饥饿值,饥饿值满不会掉血,可在人物界面通过食物补血。建议附魔天使吊坠、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治疗效果的装备,进行补血时给英雄佩戴上述装备提高回血量。由于无尽补给商店不提供食物,建议广告白嫖30食物,战斗胜利也会有概率掉落食物。
3.站位顺序
从上到下为1-5号位,建议承伤单位枪骑1号位(队长位,带特质游击队),圣骑2号位,主C尽量站4、5号位减少吃AOE的概率。
4.特质选择(特质是无叠减的,好特质的收益甚至比一条满附魔更高)
(1)百搭特质
钢铁之躯(所有伤害减少10%)、肥胖(加10%生命,减5闪避)、免疫体(负面状态持续回合减一)是几乎所有英雄都适用的特质,刷图和无尽增益都很高。
(2)集火特质
通过特质实现集火同一目标,尽快制造减员,枪骑携带战术大师增加集火概率,推荐输出英雄带欺负弱小(主C可带精准打击),辅助出了也可以先留着等后期有更好的特质再洗掉,尽快打掉百分比生命最少的敌人造成减员。
(3)挨打特质
枪骑和圣骑带嘲讽,其他英雄全部建议带隐匿,暗法电法带嘲讽低层还行高层暴毙,召勇同理,低层带嘲讽收益大,高层不带甚至带隐匿收益大。
(4)队长特质
队长(枪骑)应携带游击队特质,提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特质
情绪化,加25%压力,压力超过50增加10%物理、魔法伤害和治疗效果。前期刷图不要带,后期减压装成型了C位和奶都可以带。
状态流,生命高于70%速度+2闪避+3,低于30%速度-2闪避-3,大众推荐给枪骑圣骑修女和法师用,但这个特质在低层好用,高层容易被秒不推荐。
沙漠副本详解
一.副本奖励
沙漠奖励可以直接获得能量,用于购买体力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以获得一种较为珍贵的资源—潜能碎片
初始英雄都是1星(只是没显示)
升到2星需要50潜能碎片
升到3星需要80潜能碎片
升到4星需要120潜能碎片
升到5星需要150潜能碎片
共计400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次够折腾人了,我不信有人闲的打10次以上)
全猜对内鬼,通关结算给3枚,否则2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25这样,加上每日任务5个,每天能有30个左右,大概2周能把一个角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要内容,有空说,本篇主要讲沙漠
二.刷图前准备
玩法不同于森林雪地,它不需要跑图,所以战前资源不需要购买食物,
1.血瓶(生命药剂)
沙漠的怪比森林雪地略难,而且刷图过程中很多时间都是一两个人面对一只怪,不像森林雪地那样群殴。很容易出现打完怪没血的情况,所以前期建议血瓶尽量带满
2.蓝瓶(净化药剂)
带了至少两瓶蓝色药水,可以保证后面分头行动的时候每支队伍都有1瓶遇到魔法球可以减压力,毕竟泡酒馆还是挺麻烦的事。
别忘了它还可以解毒,打完仙人掌身上可能会带很多毒buff,没血瓶,马上要没血了的情况可以用它解掉
3.钥匙
可以的话也能带点,毕竟也常常遇到宝箱事件,没钥匙开强行开坏了也挺不爽的
4.铲子
必须买满!6个!徒手挖石头加压力不说,还扣血。而且挖石头以后能重置事件,说不准直接重置到生命泉水或者通关钥匙。
(小道消息:铲子挖石头出皮革几率高)
口袋漂移官网公测版玩家评论
喜欢古惑仔之热血燃烧手游这个游戏的剧情,战斗模式也不错
古惑仔之热血燃烧手游游戏很不错,画风古典优雅,音乐动人心弦,故事剧情引人入胜,角色背景丰富,立绘精致小人儿可爱。活动玩法精彩多样,福利好
虽然古惑仔之热血燃烧手游退坑了 但不是游戏本身问题,画风美,玩法独立新颖,氪金度相当合理,赞
古惑仔之热血燃烧手游人物剧情画风都不错,无聊时玩一下
古惑仔之热血燃烧手游游戏性够高
古惑仔之热血燃烧手游很值得一玩的游戏,
古惑仔之热血燃烧手游美工好,音乐好,趣味性也可以
古惑仔之热血燃烧手游这个游戏应该是非常好玩的,画风和可玩性都很好。
古惑仔之热血燃烧手游游戏打磨时间很不错,游戏剧情丰富特别好,老玩家了
古惑仔之热血燃烧手游最近体验都挺不错的,再接再厉