VS更新时间:2024-11-14
夜夜三国是一款非常棒的三国角色扮演手游。游戏中武将丰富,技能多样。精心设计的战斗系统,海量城市副本重现,美女貂蝉甄姬伴你左右!为了争夺更多的资源,登上天下的宝座!快来2265安卓网下载吧!
夜夜三国内购破解版官方介绍
《夜夜三国》是一款网络游戏。夜夜三国有火、水、风、神、魔、5种属性,可收集500多种丰富武将!武将进阶,全新技能,属性相生相克,一百万种技能任意搭配,千军万马尽在掌控!
夜夜三国游戏特色
千军万马尽在掌控,正统回合制RPG!
精心设计的战斗系统,化身召唤师控制武将释放技能!
任意搭配不同的阵型,多变的武将任意组合!
手动控制技能释放和选择攻击对象,让你随心所欲!
海量城市副本重现,绝世珍宝等待你的探索!
攻城略地,华丽多样的战斗场景画面!
最萌三国美女貂蝉甄姬伴你左右,助阵杀敌彰显红颜本色!
众多装备套装系统助你成为一代霸主!
夜夜三国内购破解版游戏攻略
小编即将给大家分享的是夜夜三国最新技巧分享,给大家开路,玩了这么久的夜夜三国,在贴吧看到这么牛的大神写下了自己的心得,小编也分享给大家,希望能帮助到玩家,需要了解的玩家就和小编一起看看吧。
PS:每一条都是血与泪的经验,建议新手玩家们都收藏,记下来,遇到问题时看看~~~最新小技巧老玩家教你少走弯路小知识
?1、细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。
2、四星的宝宝不用刻意扔演武场,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我之前吃的水荀。。。后来等了好久!之前还喂了风荀,现在恨不得拿风荀喂他!
水荀技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到1200防42000血,这样的宝宝一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全宝宝数一数二硬的
3、二星的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火廖化的攻击能力;属性效率高,像风徐褚的体力;技能全面,像风徐庶,水曹植的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!
原2星的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不比五星差!
4、三国中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!
5、试炼战场很多都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有减益效果或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前的人来说效果截然不同。
6、司马家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说司马懿的攻击力还是很重要的,
并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。(个人实验结果,不代表官方数据)
7、竞技场的宝宝体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而副本或试炼战场,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的武将更耐打,哪怕对方有破防。
8、100%效果命中也可以被抵抗100%抵抗也可以被命中而属性相克在效果命中影响很大
9、六星装备不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品装备!
10、夜夜三国的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的武将掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血!
1000防降低三分之二的攻击 说得简单就是 0防 受一分之一 500防受二分之一 1000受 三分之一…… 每加500的防御收到的伤害 系数的 分母加一。
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《夜夜三国》是一款网络游戏。夜夜三国有火、水、风、神、魔、5种属性,可收集500多种丰富武将!武将进阶,全新技能,属性相生相克,一百万种技能任意搭配,千军万马尽在掌控!
夜夜三国游戏特色
千军万马尽在掌控,正统回合制RPG!
精心设计的战斗系统,化身召唤师控制武将释放技能!
任意搭配不同的阵型,多变的武将任意组合!
手动控制技能释放和选择攻击对象,让你随心所欲!
海量城市副本重现,绝世珍宝等待你的探索!
攻城略地,华丽多样的战斗场景画面!
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夜夜三国内购破解版游戏攻略
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?1、细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。
2、四星的宝宝不用刻意扔演武场,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我之前吃的水荀。。。后来等了好久!之前还喂了风荀,现在恨不得拿风荀喂他!
水荀技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到1200防42000血,这样的宝宝一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全宝宝数一数二硬的
3、二星的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火廖化的攻击能力;属性效率高,像风徐褚的体力;技能全面,像风徐庶,水曹植的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!
原2星的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不比五星差!
4、三国中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!
5、试炼战场很多都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有减益效果或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前的人来说效果截然不同。
6、司马家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说司马懿的攻击力还是很重要的,
并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。(个人实验结果,不代表官方数据)
7、竞技场的宝宝体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而副本或试炼战场,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的武将更耐打,哪怕对方有破防。
8、100%效果命中也可以被抵抗100%抵抗也可以被命中而属性相克在效果命中影响很大
9、六星装备不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品装备!
10、夜夜三国的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的武将掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血!
1000防降低三分之二的攻击 说得简单就是 0防 受一分之一 500防受二分之一 1000受 三分之一…… 每加500的防御收到的伤害 系数的 分母加一。
刀锋霸业腾讯手游(暂未上线)玩家评论
感觉怒火一刀复古传奇还可以,不过画面多少有点粗糙
怒火一刀复古传奇游戏有趣但是很肝,特别是有活动的时候,考验耐心,但是很有趣的一个游戏
怒火一刀复古传奇五星二次好评,画面精致、玩法多样、福利满满、可肝可氪,加油!
怒火一刀复古传奇立绘精美,配音无敌,哇塞了,福利还好
怒火一刀复古传奇游戏很好 体验丰富 日常有趣不枯燥
怒火一刀复古传奇画风很可爱,玩法也挺有意思的,不错不错
怒火一刀复古传奇操作有点迷 不过还是挺新颖的 支持一下!
感觉怒火一刀复古传奇玩到后面体验应该是不错的。
感觉怒火一刀复古传奇真的是很不错的一款游戏,虽然画风很简单,但是内容挺实在的
怒火一刀复古传奇体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去