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蛇城拱廊VS多多自走棋手游

蛇城拱廊

蛇城拱廊

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
多多自走棋手游

多多自走棋手游

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
闻创游艺网蛇城拱廊和蛇城拱廊两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。蛇城拱廊玩家搜索人气25,蛇城拱廊玩家搜索人气18,相比蛇城拱廊这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-25

蛇城拱廊游戏介绍

多多自走棋最新版本是一款由巨鸟多多工作室自行研发的自走棋游戏,游戏采用了全新的多人匹配,即时对战的游戏玩法,完美还原dota2自走棋的游戏手感,为玩家们带来全新的视觉体验.感兴趣的朋友可以来下载.

巨鸟多多自走棋手游官方版介绍

巨鸟多多自走棋是一个自走棋游戏,游戏中有着丰富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不断的战斗中去熟悉各种作战玩法,这样才能让你无惧任何级别的对手,在排位赛机制中赢得更高排名.

游戏特色

1、极具特色的战旗玩法让你成为竞技场中的顶级高手,用智慧赢得最终胜利;

2、每个英雄都有各自的特定设定,只有熟悉掌握各种能力,才能无惧任何挑战;

3、游戏里需要你更灵活的运用各种战斗技巧才能无惧强敌赢得最终的胜利.

游戏亮点

公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

游戏玩法

1.每个英雄都有不同的玩法机制等待你去发现,给你带来更精彩的作战玩法.

2.Q版可爱画面风格给你带来更畅快的竞技对战,多样化玩法让你无惧任何挑战;

3.熟悉各种技能的判定和伤害能力,这一点非常重要,将影响你在战斗中的表现;

多多自走棋最强阵容

一、战龙法阵容

风暴萨满+海盗船长+末日审判官+风暴萨满+光鳞龙+龙骑士+狼人+魔力之源+龟田长老+毒液

战龙法(4人类3龙3战士3法师1恶魔)8人口成型 9人口上萨满,法师前期要拿强势牌过度,战士,哥布林,保证自己少掉血,保留自己的法师牌,核心卡到2星可以扔掉过度卡,直接启动。法师关键前期血量,保持良好的经济。

连胜情况下13回合7人口,17回合可以8人口,经济够高也可以21拉9,法师对于人口的要求很高,法师都是最少8人口成型,人口越高越好,没有提升就升人口补橙卡

没有连胜情况下17回合拉7人口,21回合拉8人口,保持良好经济,尽量少掉血,血量过低21回合花钱等吃烂分,

防御装备海盗船长或末日审判官 输出装备龙骑士或焰灵法师 回蓝装备龟田长老或风暴萨满有同行优先给风暴萨满

总结:对于经济人口要求高,棋子都是2星即可,目前装备可以自选,BKB满天飞,法师不太行。6法师大同小异,冰川骑士老干爹老干妈各一个BKB,你法师看着他打死你。根本处理不掉。还是看强度吧

二、野兽战/精英战

野兽战:海象拳王+海渊守卫+海盗船长+末日审判官+魔化毒虫+狂战士+利爪+狼人 (6战士4野兽2人类1恶魔)8人口成型

精英战:海象拳王+海渊守卫+海盗船长+末日审判官+狂战士+狼人+海妖+绝命巫医 (6战士2野兽2冰川2人类2海族1恶魔)8人口成型

前期凑凑6战士,或者哥布林过度,或者其他强势牌,争取连胜。

连胜优势13回合7人口,21回合8人口,小搜一下补质量,然后利用利息找牌

没有连胜17回合升7人口 ,保持良好的经济,2265小编提醒尽量控制良好血量,21回合升8人口,血量过低把钱花完补质量,血量良好小搜一下,战士过21回合一定要补质量,不然被吊打。

不管野兽战,还是精英战,海象,魔化毒虫,海渊守卫,利爪,能3都要追3。

精英战:防御装备航海王,输出装狂战士,回蓝给海妖,最好刷新海妖。

野兽战:防御给航海王,输出狂战士,回蓝给魔化毒虫,

9人口根据对手选橙卡,骑士,战士,上暗之灵,光羽德,上飞机炸弹,法师上双海族

总结:野兽战,精英战,只要强度高,吃鸡很大概率,但是缺点就是法师抢牌,战猎抢牌,如果法师过多,战猎过多,抢你牌,你很难有高强度,天胡无所谓了。

三、冰川骑

炼狱骑士+背叛者/狂战士+邪灵骑士+占卜师/狂战士+灵刃骑士+绝命巫医+冰霜骑士+不眠收割者

8人口成型,9人口补风暴萨满或者暗之灵,根据对手的阵容上棋子,如果是同行或者猎人,战士,那就上暗之灵比较克制他们。

前期先拿强势牌过度,等到核心棋子到2星再进行更换,因为冰川骑士牌1星较弱。

前期连胜,可以13回合拉7人口,用50块钱利息去找牌,21回合拉8人口,补4冰川,2不眠,2术士BUFF,随后用利息继续补质量,30回合以后拉9,根据对方的牌。补卡,拉9的前提是你炼狱骑士或者灵刃骑士有一个3星的,其他没有快3星的,如果有灵刃骑士,或者炼狱差一个或者2个,建议补到3星,再拉9。

前期连败:直接空城,只拿核心卡,有占仆师上一个止血,13回合如果血量保持在50,那么继续吃连败到16回合,血量不健康,拉7稍微启动一下止血。有同行也要13回合启动提前找下牌,21回合上8人口成型。

装备分配:防御装备炼狱骑士,输出装备灵刃骑士,回蓝装备给巫医或者留着后面给5费卡。

炼狱骑士必须3星,灵刃必须3星,巫医,冰霜,背叛者能到3星,尽量3星。如果同行过多3家4家的,可以不追3,拉人口补5费卡,也是一种出路,因为同行过多,你钱花了不一定找的到,根据对局局势自己判断。

装备怎么选?合什么装备?合出来给谁?装备克制谁?打什么流派带什么装备呢?企鹅电竞卡卡知道一点,来给大家写个装备贴,希望能解决小伙伴的困扰。

装备自选,前3回合,10回合,15回合的1小件装备,决定你能合出什么装备,你选什么装备,玩什么流派,每个流派都有他的核心装备,所以选装备得提前知道这个核心装备需要哪2个小件合出来,这个建议大家仔细观看装备图鉴。

防御装备:蛮荒战甲,翡翠烟斗,时光馈赠,云顶之戟,龙爪权杖,龙骨盾,灌魔面具,冰甲,魔龙之心,刃甲

输出装备:惊魂电锯,邪恶镰刀,雷鸣重锤,龙骨大炮,狂战斧,万钧神棍,魔血利斧,轻钢影刃,

回蓝装:刷新球,冲击法杖1级2级,邪恶镰刀。

以上都是大件装备,合成公式参考游戏图鉴。下面详解冰川骑士对战装备需求。

炼狱骑士带所有的防御装备,优先合:龙爪权杖,蛮荒战甲,翡翠烟斗,时光馈赠,灌魔面具

灵刃骑士带所有的输出装备,优先合:龙爪权杖,魔血利斧,雷鸣重锤,龙骨大炮,万钧神棍。

回蓝装备:绝命巫医,灵魂收割者。

冰川骑士PK6法3龙,神法,战龙法:装备优先龙爪权杖,炼狱骑士灵刃骑士各带一个龙爪权杖,不带打不过,带了就打的过,就这么神奇。唯独成型神法带龙爪也打不过,因为他满控制,控制到你死,不过神法很难熬到成型,哈哈。

冰川PK刺客:优先合云顶之戟,邪恶镰刀,增加控制,骑士本身就克制刺客,再加一个羊刀,一个缴械,完美克制刺客,其他防御装备,输出装备能合哪个就合哪个。

冰川PK精英战士以及冰川骑士,9战士,野兽战:防御优先蛮荒甲,输出装备能合哪个就合哪个,拉9人口上暗之灵回蓝装备全给暗之灵,暗之灵克制战士,以及冰川骑士。

冰川骑士PK光羽猎人:防御优先蛮荒甲,输出优先万钧神棍,光羽猎人闪避过高,唯有重棍制裁他,,或者9人口补跳刀炸弹,或者回蓝暗之灵,最克制他就是带神棍。

冰川骑士PK战猎:战猎的优势就是减甲,控制足,输出高,骑士对战战猎比棋子强度,比谁装备好,优先蛮荒甲,输出优先魔血利斧。

总结:蛮荒甲骑士必带装备,因为减对方护甲,加上双不眠属性,骑士可以打出很高伤害,其他装备就要根据战场局势,判断自己合什么装备,谁最有可能跟你争鸡,最打不过谁,合什么装备,怎么样去克制他,其实你输多了就会了,哈哈

四、光羽刺客阵容

扭木贤者+利爪+光羽斥候+沙地之主+幽影夜行者+水之灵/刺魂者+魅影女王+海渊夜行者

光羽刺客(6刺客3光羽2野兽1恶魔) 8人口成型,前期用哥布林,战士,能3刺客过度更好,所有的刺客牌都要保留,毒液可以1星凑羁绊,尽量凑到6刺客,刺客1星不强,大部分到两星才可以扔掉过度牌

连胜13回合7人口,然后利用利息补质量,如果一直连胜可以17回合拉8人口保持连胜,

也可以慢慢补质量,21回合拉8.

没有连胜16回合升7人口血量健康可以吃连败养经济,吃连败上占仆师止血,减少自己掉的血量,血量太低,21回合升8,或者21回合不升8,花掉所有钱补质量,升8也花掉所有钱搜牌 ,有同行,可以提前花钱找牌。

防御装备和输出装备给幽影夜行者或海渊夜行者,看他俩谁先到3星,回蓝给沙地之主或魅影女王。

8人口成型,如过对手法师,可以拉9补双海族效果,如果骑士战士光羽猎人可以上暗之灵,炸弹,飞机。上9的前提在于你必须有足够的3星刺客,如果刺客质量不够高,上9没有意义。女王,海渊,幽影夜行者必须到3,其他能到3就到3不强求。

总结:刺客吃装备,而且核心卡必须到3,怕骑士,很难养两家,胡的刺客可以玩,只要成型,装备好,很大机率吃鸡。

五、光羽猎人阵容

禁忌猎魔人+慧语先知+扭木贤者+利爪+矮人火枪手+逐风游侠+光羽弩手+独角兽+光羽斥候

8人口成型9人口补小鹿上双野兽或者5费卡补质量,6光羽,2野兽,3猎人,4德鲁伊。 空城打法前期直接空城拿核心棋子。有占仆师上一个占仆师止血。

13回合启动稍微搜一下,最好能有6光羽3猎人羁绊,争取连胜,16回合再搜一波补质量,争取连胜到21回合,拉8人口上力爪,利息找牌继续补质量。30回合左右9人口,可以根据对手阵容补5费卡,如果对手刺客,或者同行可以用毁灭者,骑士战士用暗之灵,如果对手是法师,而你的火枪还没什么装备并且两星,可以把火枪换成海妖,然后补双海族效果。9人口没什么卡上的话,那就上独角兽补双野兽羁绊。

禁忌猎魔人,慧语先知,扭木贤者,利爪,都要3星,矮人,光羽射手能3尽量3,株风游侠,光羽斥候2星即可。

输出装备给矮人火枪手,防御装备给扭木贤者,回蓝装备前期可以给逐风游侠,后面杀了逐风给5费卡。

很好吃烂分的阵容,吃鸡有点难度,看卡牌强度。

六、战猎阵容

末日审判官+狼人/海鱼+不眠游侠+利爪/猝毒者+火枪+不眠收割者

要狼人,利爪,前期如果海象有机率升3,可以不要利爪。3猎人3战士2野兽2不眠2人类1恶魔1矮人(8人口成型)

不要狼人,不要利爪,可以换成猝毒者,海鱼,,,3猎人3战士2不眠2术士2人类1恶魔1矮人,猝毒者减甲,后期配合蛮荒甲会有更好的效果,海鱼配合海妖可以更好的防御法师。

前期拿战士或者哥布林过度,或者凑到3猎人过度,能凑到双不眠BUFF3猎人更好,或者拿其他强势卡牌过度

连胜13回合7人口,保持连胜,17回合8人口保持连胜,21回合9人口或者26回合拉9 保持连胜

没有连胜正常运行17回合7人口,21回合8人口。搭配好羁绊尽量让自己少掉血,血量特别低就把钱花完,补质量吃烂分

9人口根据对手拿5费卡,很自由,暗之灵,炸弹,飞机,做两个2星船长也可以,主要看对手。不眠游侠追3,火枪能3必须3,海鱼,海象,能3要追3.其他2星即可

防装船长或审判官 输出装火枪 回蓝装海妖 最好能做出刷新球海妖,可以2连控

总结:版本之子,成型快,吃鸡机率很大,主要看火枪强度

七、神法阵容

风暴萨满+不眠收割者+战神+绝命巫医+雷神+海妖+魔力之源+光鳞龙(雷之灵)

神法(3法师2术士2神)8人口成型,开局有2星战神时可以选择走神法,也可以用哥布林双工匠 ,战士,3猎人,也可以用其他强势卡牌过度

连胜13回合7人口,17回合8人口,21回合9人口,最快到9搜雷神。

没有连胜17回合拉7人口,21回合8人口。26回合9人口,尽量保持自己血量,血量过低,直接拉9,花掉所有的钱 补质量,补5费卡,炸弹,暗之灵,补暗之灵下掉雷之灵,保留光鳞龙凑3法师效果。

防御装备战神 输出装备海妖、风暴萨满、雷之灵

回蓝装备没有同行的情况下优先给海妖,有同行给风暴萨满抢先手

战神追3 ,绝命巫医追3,

总结:神法雷神属于配角,1星的并不稳当,不是来了1行雷神就稳了的,2星才会打出来稳定输出。主要还是神族的羁绊,海妖,萨满的满控制,不给对手出手机会。

游戏点评

《多多自走棋》是面向全球发行的趣味性与竞技性兼具的策略游戏。八人成局,对战一触即发。种族,职业各异的棋子们都有所属的羁绊体系。你需要合理规划经济资源,充分考虑棋子特性,激活羁绊,强化阵容,才能在瞬息万变的战局中突出重围,一举夺魁。

更新日志

v2.19.2 版本

【棋子技能重做】

海妖[凝视]:使4/5/6格范围内面向自己的敌方单位攻击速度减少20%/30%/40%,持续3/4/5秒,期间持续面向自己超过2/2/2秒的敌方单位会被石化2/3/4秒。被石化的敌方召唤物棋子还会被净化,受到当前生命值25%额外的纯粹伤害,无视技能免疫。

石化:无法普通攻击、移动或施放技能,受到的物理伤害提高25%。

海妖的的普通攻击总是能分裂成2/3/4只箭矢攻击多个目标敌人。

【新棋子】

深潜之音

种族:海族

职业:巫师

品质:罕见

技能:持续7/7/7秒 歌唱,使2/3/4格格内的所有敌方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率陷入睡眠状态4/6/8秒 。但是,非任何技能伤害都会惊醒睡眠的棋子。

【赛季证书】

棋士证书S21 将在2023年6月4日23:59:59结束。

棋士证书S22 将在2023年6月5日00:00:00开启,2023年9月3日23:59:59结束。

新棋盘:

永恒的宅邸

新棋手:

克希拉&蔚蓝克希拉&紫藤克希拉

新棋子皮肤:

旧神之物

怨影 红

深渊妖魅

西部警卫

基拉法师 棕

砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」

v2.18.2 版本

【赛季证书】

棋士证书S21将在2023年6月4日结束。

【四周年庆典来啦】

1.四周年乐队邀请活动来袭!与其他玩家组成队伍即可领取组队奖励!

2.周年寻宝开启,和玛娜一起来寻宝吧!

3.四周年秘藏限时up!开启有机会获得Cyber Ants系列皮肤!

【新皮肤】

棋子:

次元・网球部「炫彩」

银河猎人「炫彩」

Cyber Ant・多米尼尔

Cyber Ant・多米尼尔「炫彩」

Cyber Ant・埃克斯「炫彩」

棋盘

Cyber Ants 未来盛典

Cyber Ants 未来盛典「炫彩」

v2.17.2 版本

【新棋子】

风羽武者

种族:光羽族

职业:武师

品质:稀有

技能:【疾风烈气拳】

风羽武者用疾风包裹双拳,在10秒内移除攻击速度限制并获得3/4/5点连击点数,使自身可以发动和点数相同次数的快速攻击。

疾风烈气拳的最后一击会对目标周围2/2/3格的敌方棋子造成60/120/180点魔法伤害,并减少30%攻击速度2秒。

在疾风烈气拳的冷却期间,风羽武者无法攻击,持续2秒。

每次释放技能后,若没有在2秒内消耗所有连击点数,疾风烈气拳将会进入冷却。

【赛季证书】

棋士证书S21 将在2023年3月13日开始,2023年6月4日结束。

棋士证书S20 将在2023年3月12日结束。

【新皮肤】

棋子:

矮人火枪手-银河猎人

冰霜骑士-霜风骑士

雷之灵-雷灵之咒

墨客-Cyber Ant・瓦莎克&Cyber Ant・瓦莎克・炫彩

棋手:

尤莉、暗海尤莉、热砂尤莉

v2.15.2 版本

【新增】

1.新增道具保险卡,使用保险卡下一局对局不论输赢将不掉积分

【优化】

1.优化了部分美术资源

2.新手引导过程中新增【返回】按钮,点击后退出实战训练界面

3.通行证获得道具增加跳过按钮

【赛季证书】

棋士证书S20 将在2022年12月12日开始,2023年3月12日结束。

【新棋子】

亡魂之刃

种族:魂族

职业:猎魔人

品质:传说

技能:

被动:战斗开始时亡魂之刃拥有3/4/5层“魂印”,每次释放主动技能获得2层“魂印”,每次普通攻击将消耗1层魂印。

主动:亡魂之刃在原地格子留下“魂体”后瞬移至最远可攻击敌方单位处。

魂印:造成棋子攻击力100%*当前魂印层数的额外固定物理伤害。

魂体:无法攻击、无法移动、继承棋子100%的基础属性、受到100%伤害,魂体嘲讽周围1格的敌方单位,持续2.5秒。魂体在持续时间结束后若未死亡,则消耗剩余生命值的50%恢复场中当前生命值最低的友方魂族棋子生命值。

【新羁绊】

魂族【2】

使棋盘中1格变为“灵魂之泉”。

灵魂之泉:战斗开始前被放置在“灵魂之泉”上的棋子可获得场上魂族棋子生命值上限总和的15%的生命值上限加成、场上魂族棋子攻击力总和的15%的攻击加成的效果。(当场上魂族棋子死亡后,其对应的加成失效)

v2.13.2  版本

【优化】

删除棋组机制,新增扩展棋子机制。局外不需要预先设置,回归经典,即开即打。

【新赛季】

S19""时光季""赛季即将开始。

【赛季证书】

S19赛季证书9月12日正式开启,次元・追光者等11款新皮肤加入!搭配全新证书结构,更早赢得心仪奖励!

【新棋子】

火之灵-芙娅

种族:灵族

职业:萨满

价格:4金币

技能-浴火重生

技能效果: 火之灵变为“火种”形态,嘲讽周围2格的敌人,持续5秒;“火种”形态结束后,火之灵对周围1格的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,并回复自身100%生命值,技能冷却时间40秒。

火种形态:无法攻击、无法移动,继承火之灵100%属性,享受火之灵装备、羁绊属性与效果加成。

【新羁绊】

灵族[6]:友方棋子受到近战攻击时有35%概率使攻击者“石化”3.5秒,被石化的单位受到2次攻击后石化破碎,该单位将解除石化并受到25%生命值上限的纯粹伤害。

v2.12.3 版本

【新赛季】

S18赛季火热进行中。

【赛季证书】

S18赛季棋士证书将于9月11日结束。

【棋子】

1.光鳞龙技能重塑回归

品质:稀有

种族:龙族/光羽族

职业:法师

技能名:风之索

技能效果:锁定敌方攻击力最高的棋子,闪烁至能攻击到其最远的格子,链接自己与该棋子,在链接持续期间使其每秒受到40/50/60点魔法伤害,并受到”虚弱“效果,该效果持续5s;若锁链持续期间光鳞龙与目标距离>4格,则终止链接,并使目标眩晕2/2.5/3s,该技能无视技能免疫。

虚弱:受效果影响单位造成伤害-45%。

2.霜炽龙技能重塑

品质:传说

种族:龙族

职业:法师

技能名:霜火冲击

技能效果:霜炽龙同时释放寒冰弹与烈焰弹

寒冰弹:对随机一个敌方单位及其周围一格造成100/150/200点魔法伤害并附加冰标记,受到寒冰弹伤害的敌方单位攻速降低50%/60%/70%,持续5s。

烈焰弹:对随机一个敌方单位及其周围一格造成100/150/200点魔法伤害并附加火标记,受到烈焰弹伤害的敌方单位每秒受到50/75/100点魔法伤害,持续5s。

冰标记和火标记的持续时间无限,当敌方单位同时存在冰标记和火标记时,标记将融合引爆,造成500/800/1100点魔法伤害,引爆后标记消失。

无视技能免疫。

v2.11.3 版本

【新赛季】

1、S18新赛季将于6月20日00:00:00开启。

2、赛季棋子皮肤:神使・白

【棋士证书】

1、S17赛季棋士证书将于6月19日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S18赛季棋士证书将于6月20日00:00:00和S18新赛季同时开启。

【新棋子】

新棋子

1、獭獭猎手-啵啵

品质:稀有

种族:野兽族

职业:猎人

技能名:美味贝壳

技能效果:

被动:战斗开始后,友方任意单位出生时有50%/60%/80%概率获赠‘美味贝壳’状态,持续5s。

主动:赠送随机1/2/3个友方单位‘美味贝壳’食用(该效果会优先选择未食用过‘美味贝壳’的友方单位。),持续5秒。

美味贝壳:攻击敌方单位时获得可叠加的易伤效果(受到的伤害增加1%),易伤累计到10层时额外减少目标50%回复效果。

v2.9.2版本

【新棋子】新棋子

1、怨影-枭品质:普通种族:不眠族职业:猎魔人技能名:幻影移形技能效果:以棋盘中心对称的自身镜像点为参照,锁定距离该镜像点最近的敌方单位,与目标单位交换位置并对其造成100/200/250点魔法伤害,目标单位眩晕2/3/4秒;我方单位的普通攻击会优先攻击目标单位,持续2/3/4秒。无视技能免疫。

【新赛季】

1、S17新赛季将于3月14日00:00:00开启,持续12周,并于2022年6月5日23:59:59同时结束。

2、赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔

【棋士证书】

1、S16赛季棋士证书将于3月13日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S17赛季棋士证书将于3月14日00:00:00和S17新赛季同时开启,2022年6月5日23:59:59同时结束(持续12周)。

v2.7.21版本

【修复】1.修复了一些已知问题。

v2.7.2版本

【新棋子】

新棋子

1、赤狐剑士

品质:史诗

种族:野兽

职业:潜行者

技能 - 狐里剑:滚向随机敌方单位,随后向目标方向刺出3/4/5剑,每次刺击都被视为普通攻击并附加30/40/50点物理伤害。该技能无视技能免疫。

技能冷却:10s/8s/6s

【新赛季】

1、S15新赛季将于11月22日00:00:00开启,持续8周,并于2022年1月16日23:59:59结束。

2、新增赛季典藏棋手 - 飞豹小子。

【棋士证书】

1、S14赛季棋士证书将于11月21日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S15赛季棋士证书将于11月22日00:00和S15新赛季同时开启,2022年1月16日23:59:59同时结束(持续8周)。

v2.3.2 版本

【平衡性】

v2.6.28版本

 【新棋子/新羁绊】

新棋子

太古支配者-多米尼尔

种族:太古族

职业:刺客

【装备调整】

1.刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风

护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间

2.赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕

护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人数量*3%最大生命值,0.5秒冷却时间

【新功能】

1.新增玩法模式--竞技场模式

【新赛季】

1、S14新赛季将于9月27日00:00:00开启,持续8周,并于11月21日23:59:59结束。

2、新增赛季棋手 - 阿伟。

【棋士证书】

1、S13赛季棋士证书将于9月26日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S14赛季棋士证书将于9月27日00:00和S14新赛季同时开启,11月21日23:59:59同时结束(持续8周)。

v2.4.2版本

【新增】

新种族

犀族(2)

种族效果:战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*3)

犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。

图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。

新棋子

1、逐日侍卫

品质:普通

种族:犀族

职业:潜行者

技能 - 勇士冲锋:向最远的敌方单位冲锋,对其造成200/300/500点伤害并眩晕1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敌方单位被击退到最近的空格子且造成0.5秒眩晕。

2、逐日祭司

品质:史诗

种族:犀族

职业:萨满

技能 - 大地鼓动:以灵鼓猛击地面,沿直线制造一条持续6/8/12秒无法通行的乱岩区域;区域中的敌方棋子将被击退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩晕和300/400/600点物理伤害。

【平衡性】

棋子:

1、狂战士

暂时从排位、休闲等模式中进行了移除。

2、冰蝠

技能(低温愈合)冷却时间:15s/12s/9s → 12s/9s/6s

持续时间:2s/3s/4s → 2s/2s/2s

回复生命:全等级20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%

3、赤斧酋长

技能(嘲讽)冷却时间:10s/10s/10s → 10s/8s/6s

4、海渊守卫

技能(侵蚀)冷却时间:3s/3s/3s → 4s/4s/4s

5、荆棘掠食者

基础生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000

羁绊:

1、冰川族(6)

种族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻击额外增加15%攻速,最多叠加16层。

2、萨满(4)

职业效果:所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后不继承羁绊与装备→变形成售卖价格+1/+2的随机棋子(几率为50%/50%),变形后不继承羁绊与装备。

3、战士(3/6/9)

职业效果:所有友方战士护甲增加6/12/16 → 8/16/16

4、骑士(2/4/6)

职业效果:激活减伤护盾时,每秒生命恢复10/20/30 → 15/20/25

装备

1、钢板甲

唯一被动:2格范围内友方棋子护甲增加3 → 5

【机制调整】

1、5费棋子刷新机制调整 - 限量传说规则

Ⅰ. 除新手引导,新手模式,实战练习和多多训练营外,其余模式均会加入制图工坊-限量传说地图中的规则:每局游戏开始时,仅有7枚随机5费棋子+固定5费棋子奇异蛋可用,本局可用5费棋子会显示在商店下方的“限量传说”内。

Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊猫人羁绊邀请/萨满(4)变形均无法获得限量传说外的5费棋子;

2、掉血机制调整

扣血机制重做,更改为存活棋子品质+星级+棋手等级相关的扣血机制。

例:当场上存活3星剑客+2星末日审判官时(9级棋手),本回合会对敌方棋手造成7(品质1+星级3+星级2+棋手等级1)点伤害。

【通行证】

1、S11赛季通行证将于5月30日23:59结束,请各位棋手留意。

2、S12通行证和新赛季将于5月31日00:00同步开启。

【赛季】

1、S12新赛季将于5月31日00:00开启。

2、新增赛季棋手 - 厄运。

【锦标赛】

锦标赛全新回归!

赛事奖励更加丰富,大量通用碎片等你来拿!

【新增】

1、新系统

全新勋章系统上线!

快来体验并佩戴你的特殊勋章吧!(点击【个人信息】【勋章】页面进行查看)

2、4V4新模式

4V4团队竞技新玩法开启!

更多的团队玩法和策略等你来发掘!

3、添加制图工坊AI

制图工坊的部分地图可以添加AI来快速游玩,快来快速体验一把你想玩的地图吧!

4、查看召唤物/变身模型

在【棋子图鉴】中可以切换并查看召唤物的模型及可变身棋子变身后的模型。

5、图鉴棋子皮肤展示

在【棋子图鉴】中,棋子立绘将直接显示当前该棋子使用的皮肤。

6、棋子传记

开放部分棋子的传记,传记内容随棋子解锁星级而解锁,可在【图鉴】【棋子信息】【传记】页面查看。

快来看看你都解锁了哪些棋子的传记?

7、棋子镜头切换

在【棋子图鉴】中可通过点击棋子形象放大展示模型,并可切换竖屏显示。

8、部分皮肤专属语音新增了以下棋子皮肤的专属语音:不眠游侠-劲歌弦音。

【修复】

1、修复了部分情况下对阵三/五龙羁绊阵容时,装备蟒牙权杖与龙爪权杖未正确生效的问题;

2、修复了仙酿之主技能燃烧特效异常的问题。

【优化】

1、优化了战斗结束后的等待时间:先结束战斗和结算的玩家将提前进入准备回合阶段,待所有玩家准备阶段倒计时结束后一起进入下一回合战斗;

2、优化了锦标赛的功能,部分界面表现形式及提示信息等;现在休赛期也可查看正式服线上历届冠军信息;

3、优化了局内装备表现形式,装备栏已佩戴的装备右下角将会显示佩戴该装备的棋子头像;

4、优化了海象拳王与海渊守卫施放技能时的目标选择机制(与当前攻击目标一致);

5、优化了局内场景切换动画的表现形式;

6、优化了双人模式下的棋子共享,玩家第一回合上阵的棋子将自动共享。

7、优化了部分语音与背景音乐音量不协调的问题。

v2.3.2 版本

【平衡性】

羁绊:

1、熊猫人

种族效果:

(1)(2)(3)邀请概率调整:邀请概率随未邀请到的回合数增加而提高,并在成功邀请到后进行重置。

2、萨满

职业效果:

(4):战斗开始时将1个随机的敌方棋子变为企鹅;所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后的棋子不继承羁绊与装备。

【新增】

新系统

1、签到系统:

全新签到系统正式上线!

新模式/玩法

1、多多训练营

全新新手教学模式 - 多多训练营已开启!

2、创意工坊

创意工坊新增玩法 - 私人定制:快来定制你的专属卡组吧!

新功能

1、新增局内弹幕提示:当使用熊猫人羁绊获得的棋子,所有玩家将会有弹幕提示。

2、新增装备三选一界面选取率最高的装备人气标识。

3、新增局内战斗阶段“一键站位”和“一键装备”按钮和对应文本提示。

4、新增新手“经验加成”以及大厅和结算界面“经验加成”展示。

5、新增设置界面“推荐装备”开关。

6、新增阵容详情界面“收藏”按钮。

【优化】

1、优化了玩家失败后的金币掉落形式。

2、优化了局内“研读棋谱”经验槽的展示。

3、优化了局内非战斗阶段人口信息的展示。

v2.2.2 更新

【新增】

棋子:

1、仙酿之主

品质:罕见

种族:熊猫人

职业:武师

技能 - 醉生梦死:向一片区域喷洒烈酒,受到烈酒影响的敌方单位攻击有30%/40%/50%概率被闪避,持续5秒,期间受到技能伤害后还将燃烧,共造成100/150/200点伤害,并延长烈酒持续时间3/4/5秒。

2、黯焰之刃

品质:稀有

种族:熊猫人

职业:潜行者

技能 - 星火燎原:攻击目标区域内的所有敌方棋子,随后返回所在位置。每次攻击会造成100/200/400额外的物理伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

3、雷影之贤

品质:稀有

种族:熊猫人

职业:法师

技能 - 风驰电掣:变成闪电在战场上横冲直撞,对撞到的敌方棋子造成魔法伤害,每飞行1格伤害就会递增40/65/115,最低造成40/65/115点伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

羁绊:

1、熊猫人

种族效果:

(1)回合开始时有10%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(2)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(3)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子;并有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。

2、武师

职业效果:

(1)所有友方武师受到的30%非纯粹伤害将转化为纯粹伤害由所有同种族棋子平均分担。(分担伤害不致死)

特效:

1、新增棋子连杀特效。

2、局内系列棋手或存在羁绊的棋手相遇时,会触发特殊专属动作。

体验:

1、登录界面新增按钮可关闭视频及音效。

【平衡性调整】

重做:

1、冰霜骑士

技能(重做) - 迷雾飞行:飞向最远的能普攻到敌人的格子,在地面留下一道毒雾的尾迹。毒雾尾迹会对经过的敌方棋子造成每秒20/30/60的持续伤害,持续10秒。

【棋社】

1、新增棋社系统。(详情请见官方网站)

【图鉴】

重做:

1、阵容推荐。(详情请见官方网站)

【赛季】

1、S10新赛季将于2月1日开启。

2、新增赛季棋手 - 龙灵。

【锦标赛】

开启时间:2021年2月15日

【制图工坊】

1、新增地图 - 限量传说

2、新增地图 - 天纵骄子

3、优化了邀约文本。

【优化】

机制:

1、双人模式下,可直接拿取并使用队友的棋子。

2、优化在同距离情况下,棋子释放技能后会变动攻击目标的问题。

显示:

1、优化装备三选一时的展示。

体验:

1、优化了海盗船长技能音效大小。

v1.4.0 版本

【优化】

1、聊天栏可输入的字符上限扩充为100字。

2、聊天支持查看历史消息。

3、聊天支持自动换行。

4、优化登录界面按钮。

5、DPS统计面板伤害展示,区分普通攻击与技能伤害。

6、当受到伤害时,血条显示过渡效果。

7、优化了回合对战时,左侧玩家头像的显示状态。

8、局内仅剩余两名玩家存活时,5回合后进入疲劳回合;疲劳回合不再会导致玩家直接死亡。

9、研读棋谱处新增提升至下一等级的金币消耗提示。

10、优化仓库界面棋手装扮展示。

11、优化图鉴界面棋子详情展示。

12、优化棋子棋手模型展示,飞行单位不再展示底座。

13、优化游戏内各界面比例。

14、开启宝箱优化为可批量开启。

15、登陆后,Loading界面增加进度条显示。

16、点击宝箱可直接展示其中物品的立绘或模型。

17、观战增加邀请功能及弹幕区域和速度设置功能,并优化了观战推荐规则。

【新棋子】

1、鬼灵萝莉:不眠、战士

【平衡性】

装备:

1、蛮荒战甲:调整合成路径并修改对应属性,[钢板甲+幽冥精粹]→[钢板甲+冥魂碎片];移除属性[受到伤害回复魔法值+40%]

2、狂战斧:调整合成路径并修改对应属性,[轻钢影刃+冥魂碎片]→[轻钢影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻击力增加35”

3、龙爪权杖:调整合成路径并修改对应属性,[蟒牙权杖+幽魂利刃]→[蟒牙权杖+幽冥精粹];攻击力[50]→[20],新增“受到伤害回复魔法值+40%”

棋子:

1、光羽弩手:技能“星之矢”目标更改为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大

2、盘羊骑士:优化了技能释放的目标选取逻辑,选择目标由血量最低目标更改为(盘羊骑士的技能)可以伤害到更多敌人的友方目标

3、独角兽:新增被动“攻击独角兽的敌人攻击速度降低5%/15%/25%,持续5秒”

种族、职业:

1、牧师:职业效果(2),受到超过8点伤害随机恢复1-5血→受到超过8点伤害获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)

2、工匠(重做):

- 职业效果(3),如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)

- 职业效果(6),如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)

【新功能】

1、现在装备可以自由卸下。

2、可在背包内查看棋盘的预览视频。

3、好友隐身功能。

【修复】

1、修复[赛事房间]战斗中裁判离开房间后,选手不能恢复游戏的问题。

2、修复观战卡顿问题。

3、修复托管功能取消时异常的问题。

4、修复棋子商店部分棋子没有光亮显示的问题。

5、修复吃鸡榜数据异常的问题。

6、修复梦境模式[高维修费用]升到10级后不增加经验的问题。

7、修复了部分情况下刷新棋子不显示的异常问题。

8、修复仓库出售物品时展示异常的问题。

9、修复局内外资源加载时异常问题。

10、修复部分文本展示错误的问题。

11、修复影召唤物血量显示异常的问题。

12、修复了火枪和神使刷新概率错误的问题。

蛇城拱廊玩家评论

小夕

小魔女历险记真好玩,一级棒一级棒

老仁

小魔女历险记真有意思的小游戏。诚意满满,同时画风也很好,但是长期的游戏乐趣在哪,这个需要设计组多考虑。

海景

小魔女历险记游戏体验感还是感觉很舒适,爆率也比其他游戏高了很多,

萌闪靓倩

现在已经弃游了,但对小魔女历险记的好感不会变的。游戏制作非常精良,玩法也经得住推敲

秋茉

小魔女历险记剧情超神,游戏性优良,游戏节奏稳定

石头剪子布

刚刚开始玩,小魔女历险记给我带来了惊喜,玩法什么都都很有意思

洛羽

小魔女历险记很好玩,对于我这种手残佛系游戏玩家,最重要的是游戏体验以及游戏美工是否令人满意,如果你和我是一类人的话,恭喜你,绝对不会令你失望的!

法夫纳之拥

小魔女历险记游戏还是不错的,游戏剧情不错,人物建模精美,玩法还挺新颖

swag到爆炸

加油加油,希望小魔女历险记做的越来越好。游戏机制非常喜欢

一恋之秋

小魔女历险记为数不多画面眼前一亮的游戏,游戏玩法也还不错。

多多自走棋手游游戏介绍

多多自走棋最新版本是一款由巨鸟多多工作室自行研发的自走棋游戏,游戏采用了全新的多人匹配,即时对战的游戏玩法,完美还原dota2自走棋的游戏手感,为玩家们带来全新的视觉体验.感兴趣的朋友可以来下载.

巨鸟多多自走棋手游官方版介绍

巨鸟多多自走棋是一个自走棋游戏,游戏中有着丰富的英雄角色和技能特性等待你去了解,在不断的战斗中去熟悉各种作战玩法,这样才能让你无惧任何级别的对手,在排位赛机制中赢得更高排名.

游戏特色

1、极具特色的战旗玩法让你成为竞技场中的顶级高手,用智慧赢得最终胜利;

2、每个英雄都有各自的特定设定,只有熟悉掌握各种能力,才能无惧任何挑战;

3、游戏里需要你更灵活的运用各种战斗技巧才能无惧强敌赢得最终的胜利.

游戏亮点

公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

游戏玩法

1.每个英雄都有不同的玩法机制等待你去发现,给你带来更精彩的作战玩法.

2.Q版可爱画面风格给你带来更畅快的竞技对战,多样化玩法让你无惧任何挑战;

3.熟悉各种技能的判定和伤害能力,这一点非常重要,将影响你在战斗中的表现;

多多自走棋最强阵容

一、战龙法阵容

风暴萨满+海盗船长+末日审判官+风暴萨满+光鳞龙+龙骑士+狼人+魔力之源+龟田长老+毒液

战龙法(4人类3龙3战士3法师1恶魔)8人口成型 9人口上萨满,法师前期要拿强势牌过度,战士,哥布林,保证自己少掉血,保留自己的法师牌,核心卡到2星可以扔掉过度卡,直接启动。法师关键前期血量,保持良好的经济。

连胜情况下13回合7人口,17回合可以8人口,经济够高也可以21拉9,法师对于人口的要求很高,法师都是最少8人口成型,人口越高越好,没有提升就升人口补橙卡

没有连胜情况下17回合拉7人口,21回合拉8人口,保持良好经济,尽量少掉血,血量过低21回合花钱等吃烂分,

防御装备海盗船长或末日审判官 输出装备龙骑士或焰灵法师 回蓝装备龟田长老或风暴萨满有同行优先给风暴萨满

总结:对于经济人口要求高,棋子都是2星即可,目前装备可以自选,BKB满天飞,法师不太行。6法师大同小异,冰川骑士老干爹老干妈各一个BKB,你法师看着他打死你。根本处理不掉。还是看强度吧

二、野兽战/精英战

野兽战:海象拳王+海渊守卫+海盗船长+末日审判官+魔化毒虫+狂战士+利爪+狼人 (6战士4野兽2人类1恶魔)8人口成型

精英战:海象拳王+海渊守卫+海盗船长+末日审判官+狂战士+狼人+海妖+绝命巫医 (6战士2野兽2冰川2人类2海族1恶魔)8人口成型

前期凑凑6战士,或者哥布林过度,或者其他强势牌,争取连胜。

连胜优势13回合7人口,21回合8人口,小搜一下补质量,然后利用利息找牌

没有连胜17回合升7人口 ,保持良好的经济,2265小编提醒尽量控制良好血量,21回合升8人口,血量过低把钱花完补质量,血量良好小搜一下,战士过21回合一定要补质量,不然被吊打。

不管野兽战,还是精英战,海象,魔化毒虫,海渊守卫,利爪,能3都要追3。

精英战:防御装备航海王,输出装狂战士,回蓝给海妖,最好刷新海妖。

野兽战:防御给航海王,输出狂战士,回蓝给魔化毒虫,

9人口根据对手选橙卡,骑士,战士,上暗之灵,光羽德,上飞机炸弹,法师上双海族

总结:野兽战,精英战,只要强度高,吃鸡很大概率,但是缺点就是法师抢牌,战猎抢牌,如果法师过多,战猎过多,抢你牌,你很难有高强度,天胡无所谓了。

三、冰川骑

炼狱骑士+背叛者/狂战士+邪灵骑士+占卜师/狂战士+灵刃骑士+绝命巫医+冰霜骑士+不眠收割者

8人口成型,9人口补风暴萨满或者暗之灵,根据对手的阵容上棋子,如果是同行或者猎人,战士,那就上暗之灵比较克制他们。

前期先拿强势牌过度,等到核心棋子到2星再进行更换,因为冰川骑士牌1星较弱。

前期连胜,可以13回合拉7人口,用50块钱利息去找牌,21回合拉8人口,补4冰川,2不眠,2术士BUFF,随后用利息继续补质量,30回合以后拉9,根据对方的牌。补卡,拉9的前提是你炼狱骑士或者灵刃骑士有一个3星的,其他没有快3星的,如果有灵刃骑士,或者炼狱差一个或者2个,建议补到3星,再拉9。

前期连败:直接空城,只拿核心卡,有占仆师上一个止血,13回合如果血量保持在50,那么继续吃连败到16回合,血量不健康,拉7稍微启动一下止血。有同行也要13回合启动提前找下牌,21回合上8人口成型。

装备分配:防御装备炼狱骑士,输出装备灵刃骑士,回蓝装备给巫医或者留着后面给5费卡。

炼狱骑士必须3星,灵刃必须3星,巫医,冰霜,背叛者能到3星,尽量3星。如果同行过多3家4家的,可以不追3,拉人口补5费卡,也是一种出路,因为同行过多,你钱花了不一定找的到,根据对局局势自己判断。

装备怎么选?合什么装备?合出来给谁?装备克制谁?打什么流派带什么装备呢?企鹅电竞卡卡知道一点,来给大家写个装备贴,希望能解决小伙伴的困扰。

装备自选,前3回合,10回合,15回合的1小件装备,决定你能合出什么装备,你选什么装备,玩什么流派,每个流派都有他的核心装备,所以选装备得提前知道这个核心装备需要哪2个小件合出来,这个建议大家仔细观看装备图鉴。

防御装备:蛮荒战甲,翡翠烟斗,时光馈赠,云顶之戟,龙爪权杖,龙骨盾,灌魔面具,冰甲,魔龙之心,刃甲

输出装备:惊魂电锯,邪恶镰刀,雷鸣重锤,龙骨大炮,狂战斧,万钧神棍,魔血利斧,轻钢影刃,

回蓝装:刷新球,冲击法杖1级2级,邪恶镰刀。

以上都是大件装备,合成公式参考游戏图鉴。下面详解冰川骑士对战装备需求。

炼狱骑士带所有的防御装备,优先合:龙爪权杖,蛮荒战甲,翡翠烟斗,时光馈赠,灌魔面具

灵刃骑士带所有的输出装备,优先合:龙爪权杖,魔血利斧,雷鸣重锤,龙骨大炮,万钧神棍。

回蓝装备:绝命巫医,灵魂收割者。

冰川骑士PK6法3龙,神法,战龙法:装备优先龙爪权杖,炼狱骑士灵刃骑士各带一个龙爪权杖,不带打不过,带了就打的过,就这么神奇。唯独成型神法带龙爪也打不过,因为他满控制,控制到你死,不过神法很难熬到成型,哈哈。

冰川PK刺客:优先合云顶之戟,邪恶镰刀,增加控制,骑士本身就克制刺客,再加一个羊刀,一个缴械,完美克制刺客,其他防御装备,输出装备能合哪个就合哪个。

冰川PK精英战士以及冰川骑士,9战士,野兽战:防御优先蛮荒甲,输出装备能合哪个就合哪个,拉9人口上暗之灵回蓝装备全给暗之灵,暗之灵克制战士,以及冰川骑士。

冰川骑士PK光羽猎人:防御优先蛮荒甲,输出优先万钧神棍,光羽猎人闪避过高,唯有重棍制裁他,,或者9人口补跳刀炸弹,或者回蓝暗之灵,最克制他就是带神棍。

冰川骑士PK战猎:战猎的优势就是减甲,控制足,输出高,骑士对战战猎比棋子强度,比谁装备好,优先蛮荒甲,输出优先魔血利斧。

总结:蛮荒甲骑士必带装备,因为减对方护甲,加上双不眠属性,骑士可以打出很高伤害,其他装备就要根据战场局势,判断自己合什么装备,谁最有可能跟你争鸡,最打不过谁,合什么装备,怎么样去克制他,其实你输多了就会了,哈哈

四、光羽刺客阵容

扭木贤者+利爪+光羽斥候+沙地之主+幽影夜行者+水之灵/刺魂者+魅影女王+海渊夜行者

光羽刺客(6刺客3光羽2野兽1恶魔) 8人口成型,前期用哥布林,战士,能3刺客过度更好,所有的刺客牌都要保留,毒液可以1星凑羁绊,尽量凑到6刺客,刺客1星不强,大部分到两星才可以扔掉过度牌

连胜13回合7人口,然后利用利息补质量,如果一直连胜可以17回合拉8人口保持连胜,

也可以慢慢补质量,21回合拉8.

没有连胜16回合升7人口血量健康可以吃连败养经济,吃连败上占仆师止血,减少自己掉的血量,血量太低,21回合升8,或者21回合不升8,花掉所有钱补质量,升8也花掉所有钱搜牌 ,有同行,可以提前花钱找牌。

防御装备和输出装备给幽影夜行者或海渊夜行者,看他俩谁先到3星,回蓝给沙地之主或魅影女王。

8人口成型,如过对手法师,可以拉9补双海族效果,如果骑士战士光羽猎人可以上暗之灵,炸弹,飞机。上9的前提在于你必须有足够的3星刺客,如果刺客质量不够高,上9没有意义。女王,海渊,幽影夜行者必须到3,其他能到3就到3不强求。

总结:刺客吃装备,而且核心卡必须到3,怕骑士,很难养两家,胡的刺客可以玩,只要成型,装备好,很大机率吃鸡。

五、光羽猎人阵容

禁忌猎魔人+慧语先知+扭木贤者+利爪+矮人火枪手+逐风游侠+光羽弩手+独角兽+光羽斥候

8人口成型9人口补小鹿上双野兽或者5费卡补质量,6光羽,2野兽,3猎人,4德鲁伊。 空城打法前期直接空城拿核心棋子。有占仆师上一个占仆师止血。

13回合启动稍微搜一下,最好能有6光羽3猎人羁绊,争取连胜,16回合再搜一波补质量,争取连胜到21回合,拉8人口上力爪,利息找牌继续补质量。30回合左右9人口,可以根据对手阵容补5费卡,如果对手刺客,或者同行可以用毁灭者,骑士战士用暗之灵,如果对手是法师,而你的火枪还没什么装备并且两星,可以把火枪换成海妖,然后补双海族效果。9人口没什么卡上的话,那就上独角兽补双野兽羁绊。

禁忌猎魔人,慧语先知,扭木贤者,利爪,都要3星,矮人,光羽射手能3尽量3,株风游侠,光羽斥候2星即可。

输出装备给矮人火枪手,防御装备给扭木贤者,回蓝装备前期可以给逐风游侠,后面杀了逐风给5费卡。

很好吃烂分的阵容,吃鸡有点难度,看卡牌强度。

六、战猎阵容

末日审判官+狼人/海鱼+不眠游侠+利爪/猝毒者+火枪+不眠收割者

要狼人,利爪,前期如果海象有机率升3,可以不要利爪。3猎人3战士2野兽2不眠2人类1恶魔1矮人(8人口成型)

不要狼人,不要利爪,可以换成猝毒者,海鱼,,,3猎人3战士2不眠2术士2人类1恶魔1矮人,猝毒者减甲,后期配合蛮荒甲会有更好的效果,海鱼配合海妖可以更好的防御法师。

前期拿战士或者哥布林过度,或者凑到3猎人过度,能凑到双不眠BUFF3猎人更好,或者拿其他强势卡牌过度

连胜13回合7人口,保持连胜,17回合8人口保持连胜,21回合9人口或者26回合拉9 保持连胜

没有连胜正常运行17回合7人口,21回合8人口。搭配好羁绊尽量让自己少掉血,血量特别低就把钱花完,补质量吃烂分

9人口根据对手拿5费卡,很自由,暗之灵,炸弹,飞机,做两个2星船长也可以,主要看对手。不眠游侠追3,火枪能3必须3,海鱼,海象,能3要追3.其他2星即可

防装船长或审判官 输出装火枪 回蓝装海妖 最好能做出刷新球海妖,可以2连控

总结:版本之子,成型快,吃鸡机率很大,主要看火枪强度

七、神法阵容

风暴萨满+不眠收割者+战神+绝命巫医+雷神+海妖+魔力之源+光鳞龙(雷之灵)

神法(3法师2术士2神)8人口成型,开局有2星战神时可以选择走神法,也可以用哥布林双工匠 ,战士,3猎人,也可以用其他强势卡牌过度

连胜13回合7人口,17回合8人口,21回合9人口,最快到9搜雷神。

没有连胜17回合拉7人口,21回合8人口。26回合9人口,尽量保持自己血量,血量过低,直接拉9,花掉所有的钱 补质量,补5费卡,炸弹,暗之灵,补暗之灵下掉雷之灵,保留光鳞龙凑3法师效果。

防御装备战神 输出装备海妖、风暴萨满、雷之灵

回蓝装备没有同行的情况下优先给海妖,有同行给风暴萨满抢先手

战神追3 ,绝命巫医追3,

总结:神法雷神属于配角,1星的并不稳当,不是来了1行雷神就稳了的,2星才会打出来稳定输出。主要还是神族的羁绊,海妖,萨满的满控制,不给对手出手机会。

游戏点评

《多多自走棋》是面向全球发行的趣味性与竞技性兼具的策略游戏。八人成局,对战一触即发。种族,职业各异的棋子们都有所属的羁绊体系。你需要合理规划经济资源,充分考虑棋子特性,激活羁绊,强化阵容,才能在瞬息万变的战局中突出重围,一举夺魁。

更新日志

v2.19.2 版本

【棋子技能重做】

海妖[凝视]:使4/5/6格范围内面向自己的敌方单位攻击速度减少20%/30%/40%,持续3/4/5秒,期间持续面向自己超过2/2/2秒的敌方单位会被石化2/3/4秒。被石化的敌方召唤物棋子还会被净化,受到当前生命值25%额外的纯粹伤害,无视技能免疫。

石化:无法普通攻击、移动或施放技能,受到的物理伤害提高25%。

海妖的的普通攻击总是能分裂成2/3/4只箭矢攻击多个目标敌人。

【新棋子】

深潜之音

种族:海族

职业:巫师

品质:罕见

技能:持续7/7/7秒 歌唱,使2/3/4格格内的所有敌方棋子每1秒都有35%/35%/35%概率陷入睡眠状态4/6/8秒 。但是,非任何技能伤害都会惊醒睡眠的棋子。

【赛季证书】

棋士证书S21 将在2023年6月4日23:59:59结束。

棋士证书S22 将在2023年6月5日00:00:00开启,2023年9月3日23:59:59结束。

新棋盘:

永恒的宅邸

新棋手:

克希拉&蔚蓝克希拉&紫藤克希拉

新棋子皮肤:

旧神之物

怨影 红

深渊妖魅

西部警卫

基拉法师 棕

砂海之歌&砂海之歌 「炫彩」

v2.18.2 版本

【赛季证书】

棋士证书S21将在2023年6月4日结束。

【四周年庆典来啦】

1.四周年乐队邀请活动来袭!与其他玩家组成队伍即可领取组队奖励!

2.周年寻宝开启,和玛娜一起来寻宝吧!

3.四周年秘藏限时up!开启有机会获得Cyber Ants系列皮肤!

【新皮肤】

棋子:

次元・网球部「炫彩」

银河猎人「炫彩」

Cyber Ant・多米尼尔

Cyber Ant・多米尼尔「炫彩」

Cyber Ant・埃克斯「炫彩」

棋盘

Cyber Ants 未来盛典

Cyber Ants 未来盛典「炫彩」

v2.17.2 版本

【新棋子】

风羽武者

种族:光羽族

职业:武师

品质:稀有

技能:【疾风烈气拳】

风羽武者用疾风包裹双拳,在10秒内移除攻击速度限制并获得3/4/5点连击点数,使自身可以发动和点数相同次数的快速攻击。

疾风烈气拳的最后一击会对目标周围2/2/3格的敌方棋子造成60/120/180点魔法伤害,并减少30%攻击速度2秒。

在疾风烈气拳的冷却期间,风羽武者无法攻击,持续2秒。

每次释放技能后,若没有在2秒内消耗所有连击点数,疾风烈气拳将会进入冷却。

【赛季证书】

棋士证书S21 将在2023年3月13日开始,2023年6月4日结束。

棋士证书S20 将在2023年3月12日结束。

【新皮肤】

棋子:

矮人火枪手-银河猎人

冰霜骑士-霜风骑士

雷之灵-雷灵之咒

墨客-Cyber Ant・瓦莎克&Cyber Ant・瓦莎克・炫彩

棋手:

尤莉、暗海尤莉、热砂尤莉

v2.15.2 版本

【新增】

1.新增道具保险卡,使用保险卡下一局对局不论输赢将不掉积分

【优化】

1.优化了部分美术资源

2.新手引导过程中新增【返回】按钮,点击后退出实战训练界面

3.通行证获得道具增加跳过按钮

【赛季证书】

棋士证书S20 将在2022年12月12日开始,2023年3月12日结束。

【新棋子】

亡魂之刃

种族:魂族

职业:猎魔人

品质:传说

技能:

被动:战斗开始时亡魂之刃拥有3/4/5层“魂印”,每次释放主动技能获得2层“魂印”,每次普通攻击将消耗1层魂印。

主动:亡魂之刃在原地格子留下“魂体”后瞬移至最远可攻击敌方单位处。

魂印:造成棋子攻击力100%*当前魂印层数的额外固定物理伤害。

魂体:无法攻击、无法移动、继承棋子100%的基础属性、受到100%伤害,魂体嘲讽周围1格的敌方单位,持续2.5秒。魂体在持续时间结束后若未死亡,则消耗剩余生命值的50%恢复场中当前生命值最低的友方魂族棋子生命值。

【新羁绊】

魂族【2】

使棋盘中1格变为“灵魂之泉”。

灵魂之泉:战斗开始前被放置在“灵魂之泉”上的棋子可获得场上魂族棋子生命值上限总和的15%的生命值上限加成、场上魂族棋子攻击力总和的15%的攻击加成的效果。(当场上魂族棋子死亡后,其对应的加成失效)

v2.13.2  版本

【优化】

删除棋组机制,新增扩展棋子机制。局外不需要预先设置,回归经典,即开即打。

【新赛季】

S19""时光季""赛季即将开始。

【赛季证书】

S19赛季证书9月12日正式开启,次元・追光者等11款新皮肤加入!搭配全新证书结构,更早赢得心仪奖励!

【新棋子】

火之灵-芙娅

种族:灵族

职业:萨满

价格:4金币

技能-浴火重生

技能效果: 火之灵变为“火种”形态,嘲讽周围2格的敌人,持续5秒;“火种”形态结束后,火之灵对周围1格的敌人造成350/600/1000点魔法伤害,并回复自身100%生命值,技能冷却时间40秒。

火种形态:无法攻击、无法移动,继承火之灵100%属性,享受火之灵装备、羁绊属性与效果加成。

【新羁绊】

灵族[6]:友方棋子受到近战攻击时有35%概率使攻击者“石化”3.5秒,被石化的单位受到2次攻击后石化破碎,该单位将解除石化并受到25%生命值上限的纯粹伤害。

v2.12.3 版本

【新赛季】

S18赛季火热进行中。

【赛季证书】

S18赛季棋士证书将于9月11日结束。

【棋子】

1.光鳞龙技能重塑回归

品质:稀有

种族:龙族/光羽族

职业:法师

技能名:风之索

技能效果:锁定敌方攻击力最高的棋子,闪烁至能攻击到其最远的格子,链接自己与该棋子,在链接持续期间使其每秒受到40/50/60点魔法伤害,并受到”虚弱“效果,该效果持续5s;若锁链持续期间光鳞龙与目标距离>4格,则终止链接,并使目标眩晕2/2.5/3s,该技能无视技能免疫。

虚弱:受效果影响单位造成伤害-45%。

2.霜炽龙技能重塑

品质:传说

种族:龙族

职业:法师

技能名:霜火冲击

技能效果:霜炽龙同时释放寒冰弹与烈焰弹

寒冰弹:对随机一个敌方单位及其周围一格造成100/150/200点魔法伤害并附加冰标记,受到寒冰弹伤害的敌方单位攻速降低50%/60%/70%,持续5s。

烈焰弹:对随机一个敌方单位及其周围一格造成100/150/200点魔法伤害并附加火标记,受到烈焰弹伤害的敌方单位每秒受到50/75/100点魔法伤害,持续5s。

冰标记和火标记的持续时间无限,当敌方单位同时存在冰标记和火标记时,标记将融合引爆,造成500/800/1100点魔法伤害,引爆后标记消失。

无视技能免疫。

v2.11.3 版本

【新赛季】

1、S18新赛季将于6月20日00:00:00开启。

2、赛季棋子皮肤:神使・白

【棋士证书】

1、S17赛季棋士证书将于6月19日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S18赛季棋士证书将于6月20日00:00:00和S18新赛季同时开启。

【新棋子】

新棋子

1、獭獭猎手-啵啵

品质:稀有

种族:野兽族

职业:猎人

技能名:美味贝壳

技能效果:

被动:战斗开始后,友方任意单位出生时有50%/60%/80%概率获赠‘美味贝壳’状态,持续5s。

主动:赠送随机1/2/3个友方单位‘美味贝壳’食用(该效果会优先选择未食用过‘美味贝壳’的友方单位。),持续5秒。

美味贝壳:攻击敌方单位时获得可叠加的易伤效果(受到的伤害增加1%),易伤累计到10层时额外减少目标50%回复效果。

v2.9.2版本

【新棋子】新棋子

1、怨影-枭品质:普通种族:不眠族职业:猎魔人技能名:幻影移形技能效果:以棋盘中心对称的自身镜像点为参照,锁定距离该镜像点最近的敌方单位,与目标单位交换位置并对其造成100/200/250点魔法伤害,目标单位眩晕2/3/4秒;我方单位的普通攻击会优先攻击目标单位,持续2/3/4秒。无视技能免疫。

【新赛季】

1、S17新赛季将于3月14日00:00:00开启,持续12周,并于2022年6月5日23:59:59同时结束。

2、赛季棋子皮肤:基拉法师-异变狂魔

【棋士证书】

1、S16赛季棋士证书将于3月13日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S17赛季棋士证书将于3月14日00:00:00和S17新赛季同时开启,2022年6月5日23:59:59同时结束(持续12周)。

v2.7.21版本

【修复】1.修复了一些已知问题。

v2.7.2版本

【新棋子】

新棋子

1、赤狐剑士

品质:史诗

种族:野兽

职业:潜行者

技能 - 狐里剑:滚向随机敌方单位,随后向目标方向刺出3/4/5剑,每次刺击都被视为普通攻击并附加30/40/50点物理伤害。该技能无视技能免疫。

技能冷却:10s/8s/6s

【新赛季】

1、S15新赛季将于11月22日00:00:00开启,持续8周,并于2022年1月16日23:59:59结束。

2、新增赛季典藏棋手 - 飞豹小子。

【棋士证书】

1、S14赛季棋士证书将于11月21日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S15赛季棋士证书将于11月22日00:00和S15新赛季同时开启,2022年1月16日23:59:59同时结束(持续8周)。

v2.3.2 版本

【平衡性】

v2.6.28版本

 【新棋子/新羁绊】

新棋子

太古支配者-多米尼尔

种族:太古族

职业:刺客

【装备调整】

1.刃轮护臂=牛皮甲+抗魔披风

护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10;受到普通攻击时有20%概率对周围1格单位敌人造成100点物理伤害,0.5秒冷却时间

2.赤红之心=刃轮护臂+龙棘护腕

护甲增加5,魔法抗性+15%,生命回复+10,技能吸血+10%;受到普通攻击时有20%概率对周围2格单位敌人造成150点物理伤害,并且回复赤红之心伤害到敌人数量*3%最大生命值,0.5秒冷却时间

【新功能】

1.新增玩法模式--竞技场模式

【新赛季】

1、S14新赛季将于9月27日00:00:00开启,持续8周,并于11月21日23:59:59结束。

2、新增赛季棋手 - 阿伟。

【棋士证书】

1、S13赛季棋士证书将于9月26日23:59:59结束,请各位棋手留意。

2、S14赛季棋士证书将于9月27日00:00和S14新赛季同时开启,11月21日23:59:59同时结束(持续8周)。

v2.4.2版本

【新增】

新种族

犀族(2)

种族效果:战斗开始时召唤犀角图腾(生命值为敌方棋子总数*3)

犀角图腾:当图腾处于敌人攻击范围内时将被优先攻击。

图腾无法移动、攻击和回复生命值,每次仅受到1点近战伤害或2点远程伤害。

新棋子

1、逐日侍卫

品质:普通

种族:犀族

职业:潜行者

技能 - 勇士冲锋:向最远的敌方单位冲锋,对其造成200/300/500点伤害并眩晕1/1.5/2.5秒,途中碰撞到的敌方单位被击退到最近的空格子且造成0.5秒眩晕。

2、逐日祭司

品质:史诗

种族:犀族

职业:萨满

技能 - 大地鼓动:以灵鼓猛击地面,沿直线制造一条持续6/8/12秒无法通行的乱岩区域;区域中的敌方棋子将被击退到最近的空格子并受到2/3/5秒眩晕和300/400/600点物理伤害。

【平衡性】

棋子:

1、狂战士

暂时从排位、休闲等模式中进行了移除。

2、冰蝠

技能(低温愈合)冷却时间:15s/12s/9s → 12s/9s/6s

持续时间:2s/3s/4s → 2s/2s/2s

回复生命:全等级20+10% → 20+10%/30+15%/40+20%

3、赤斧酋长

技能(嘲讽)冷却时间:10s/10s/10s → 10s/8s/6s

4、海渊守卫

技能(侵蚀)冷却时间:3s/3s/3s → 4s/4s/4s

5、荆棘掠食者

基础生命值:700/1400/2800 → 750/1500/3000

羁绊:

1、冰川族(6)

种族效果:所有友方棋子攻速增加50%;每次攻击额外增加15%攻速,最多叠加16层。

2、萨满(4)

职业效果:所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后不继承羁绊与装备→变形成售卖价格+1/+2的随机棋子(几率为50%/50%),变形后不继承羁绊与装备。

3、战士(3/6/9)

职业效果:所有友方战士护甲增加6/12/16 → 8/16/16

4、骑士(2/4/6)

职业效果:激活减伤护盾时,每秒生命恢复10/20/30 → 15/20/25

装备

1、钢板甲

唯一被动:2格范围内友方棋子护甲增加3 → 5

【机制调整】

1、5费棋子刷新机制调整 - 限量传说规则

Ⅰ. 除新手引导,新手模式,实战练习和多多训练营外,其余模式均会加入制图工坊-限量传说地图中的规则:每局游戏开始时,仅有7枚随机5费棋子+固定5费棋子奇异蛋可用,本局可用5费棋子会显示在商店下方的“限量传说”内。

Ⅱ. 金色工匠之心刷新/熊猫人羁绊邀请/萨满(4)变形均无法获得限量传说外的5费棋子;

2、掉血机制调整

扣血机制重做,更改为存活棋子品质+星级+棋手等级相关的扣血机制。

例:当场上存活3星剑客+2星末日审判官时(9级棋手),本回合会对敌方棋手造成7(品质1+星级3+星级2+棋手等级1)点伤害。

【通行证】

1、S11赛季通行证将于5月30日23:59结束,请各位棋手留意。

2、S12通行证和新赛季将于5月31日00:00同步开启。

【赛季】

1、S12新赛季将于5月31日00:00开启。

2、新增赛季棋手 - 厄运。

【锦标赛】

锦标赛全新回归!

赛事奖励更加丰富,大量通用碎片等你来拿!

【新增】

1、新系统

全新勋章系统上线!

快来体验并佩戴你的特殊勋章吧!(点击【个人信息】【勋章】页面进行查看)

2、4V4新模式

4V4团队竞技新玩法开启!

更多的团队玩法和策略等你来发掘!

3、添加制图工坊AI

制图工坊的部分地图可以添加AI来快速游玩,快来快速体验一把你想玩的地图吧!

4、查看召唤物/变身模型

在【棋子图鉴】中可以切换并查看召唤物的模型及可变身棋子变身后的模型。

5、图鉴棋子皮肤展示

在【棋子图鉴】中,棋子立绘将直接显示当前该棋子使用的皮肤。

6、棋子传记

开放部分棋子的传记,传记内容随棋子解锁星级而解锁,可在【图鉴】【棋子信息】【传记】页面查看。

快来看看你都解锁了哪些棋子的传记?

7、棋子镜头切换

在【棋子图鉴】中可通过点击棋子形象放大展示模型,并可切换竖屏显示。

8、部分皮肤专属语音新增了以下棋子皮肤的专属语音:不眠游侠-劲歌弦音。

【修复】

1、修复了部分情况下对阵三/五龙羁绊阵容时,装备蟒牙权杖与龙爪权杖未正确生效的问题;

2、修复了仙酿之主技能燃烧特效异常的问题。

【优化】

1、优化了战斗结束后的等待时间:先结束战斗和结算的玩家将提前进入准备回合阶段,待所有玩家准备阶段倒计时结束后一起进入下一回合战斗;

2、优化了锦标赛的功能,部分界面表现形式及提示信息等;现在休赛期也可查看正式服线上历届冠军信息;

3、优化了局内装备表现形式,装备栏已佩戴的装备右下角将会显示佩戴该装备的棋子头像;

4、优化了海象拳王与海渊守卫施放技能时的目标选择机制(与当前攻击目标一致);

5、优化了局内场景切换动画的表现形式;

6、优化了双人模式下的棋子共享,玩家第一回合上阵的棋子将自动共享。

7、优化了部分语音与背景音乐音量不协调的问题。

v2.3.2 版本

【平衡性】

羁绊:

1、熊猫人

种族效果:

(1)(2)(3)邀请概率调整:邀请概率随未邀请到的回合数增加而提高,并在成功邀请到后进行重置。

2、萨满

职业效果:

(4):战斗开始时将1个随机的敌方棋子变为企鹅;所有友方萨满获得效果:变形成售卖价格+2的随机棋子,变形后的棋子不继承羁绊与装备。

【新增】

新系统

1、签到系统:

全新签到系统正式上线!

新模式/玩法

1、多多训练营

全新新手教学模式 - 多多训练营已开启!

2、创意工坊

创意工坊新增玩法 - 私人定制:快来定制你的专属卡组吧!

新功能

1、新增局内弹幕提示:当使用熊猫人羁绊获得的棋子,所有玩家将会有弹幕提示。

2、新增装备三选一界面选取率最高的装备人气标识。

3、新增局内战斗阶段“一键站位”和“一键装备”按钮和对应文本提示。

4、新增新手“经验加成”以及大厅和结算界面“经验加成”展示。

5、新增设置界面“推荐装备”开关。

6、新增阵容详情界面“收藏”按钮。

【优化】

1、优化了玩家失败后的金币掉落形式。

2、优化了局内“研读棋谱”经验槽的展示。

3、优化了局内非战斗阶段人口信息的展示。

v2.2.2 更新

【新增】

棋子:

1、仙酿之主

品质:罕见

种族:熊猫人

职业:武师

技能 - 醉生梦死:向一片区域喷洒烈酒,受到烈酒影响的敌方单位攻击有30%/40%/50%概率被闪避,持续5秒,期间受到技能伤害后还将燃烧,共造成100/150/200点伤害,并延长烈酒持续时间3/4/5秒。

2、黯焰之刃

品质:稀有

种族:熊猫人

职业:潜行者

技能 - 星火燎原:攻击目标区域内的所有敌方棋子,随后返回所在位置。每次攻击会造成100/200/400额外的物理伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

3、雷影之贤

品质:稀有

种族:熊猫人

职业:法师

技能 - 风驰电掣:变成闪电在战场上横冲直撞,对撞到的敌方棋子造成魔法伤害,每飞行1格伤害就会递增40/65/115,最低造成40/65/115点伤害。击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。

羁绊:

1、熊猫人

种族效果:

(1)回合开始时有10%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(2)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子。

(3)回合开始时有25%几率邀请一个随机的熊猫人棋子,或者从棋库中邀请一个跟场上已有棋子同种族的随机棋子;并有50%概率额外邀请一个随机的熊猫人棋子。

2、武师

职业效果:

(1)所有友方武师受到的30%非纯粹伤害将转化为纯粹伤害由所有同种族棋子平均分担。(分担伤害不致死)

特效:

1、新增棋子连杀特效。

2、局内系列棋手或存在羁绊的棋手相遇时,会触发特殊专属动作。

体验:

1、登录界面新增按钮可关闭视频及音效。

【平衡性调整】

重做:

1、冰霜骑士

技能(重做) - 迷雾飞行:飞向最远的能普攻到敌人的格子,在地面留下一道毒雾的尾迹。毒雾尾迹会对经过的敌方棋子造成每秒20/30/60的持续伤害,持续10秒。

【棋社】

1、新增棋社系统。(详情请见官方网站)

【图鉴】

重做:

1、阵容推荐。(详情请见官方网站)

【赛季】

1、S10新赛季将于2月1日开启。

2、新增赛季棋手 - 龙灵。

【锦标赛】

开启时间:2021年2月15日

【制图工坊】

1、新增地图 - 限量传说

2、新增地图 - 天纵骄子

3、优化了邀约文本。

【优化】

机制:

1、双人模式下,可直接拿取并使用队友的棋子。

2、优化在同距离情况下,棋子释放技能后会变动攻击目标的问题。

显示:

1、优化装备三选一时的展示。

体验:

1、优化了海盗船长技能音效大小。

v1.4.0 版本

【优化】

1、聊天栏可输入的字符上限扩充为100字。

2、聊天支持查看历史消息。

3、聊天支持自动换行。

4、优化登录界面按钮。

5、DPS统计面板伤害展示,区分普通攻击与技能伤害。

6、当受到伤害时,血条显示过渡效果。

7、优化了回合对战时,左侧玩家头像的显示状态。

8、局内仅剩余两名玩家存活时,5回合后进入疲劳回合;疲劳回合不再会导致玩家直接死亡。

9、研读棋谱处新增提升至下一等级的金币消耗提示。

10、优化仓库界面棋手装扮展示。

11、优化图鉴界面棋子详情展示。

12、优化棋子棋手模型展示,飞行单位不再展示底座。

13、优化游戏内各界面比例。

14、开启宝箱优化为可批量开启。

15、登陆后,Loading界面增加进度条显示。

16、点击宝箱可直接展示其中物品的立绘或模型。

17、观战增加邀请功能及弹幕区域和速度设置功能,并优化了观战推荐规则。

【新棋子】

1、鬼灵萝莉:不眠、战士

【平衡性】

装备:

1、蛮荒战甲:调整合成路径并修改对应属性,[钢板甲+幽冥精粹]→[钢板甲+冥魂碎片];移除属性[受到伤害回复魔法值+40%]

2、狂战斧:调整合成路径并修改对应属性,[轻钢影刃+冥魂碎片]→[轻钢影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻击力增加35”

3、龙爪权杖:调整合成路径并修改对应属性,[蟒牙权杖+幽魂利刃]→[蟒牙权杖+幽冥精粹];攻击力[50]→[20],新增“受到伤害回复魔法值+40%”

棋子:

1、光羽弩手:技能“星之矢”目标更改为距离自己最远的目标,伤害和眩晕随着距离变大

2、盘羊骑士:优化了技能释放的目标选取逻辑,选择目标由血量最低目标更改为(盘羊骑士的技能)可以伤害到更多敌人的友方目标

3、独角兽:新增被动“攻击独角兽的敌人攻击速度降低5%/15%/25%,持续5秒”

种族、职业:

1、牧师:职业效果(2),受到超过8点伤害随机恢复1-5血→受到超过8点伤害获得一个翠绿精华(翠绿精华:使用后棋手回复1-5点生命)

2、工匠(重做):

- 职业效果(3),如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,获得一个工匠之心(工匠之心:使用后立即刷新一次商店)

- 职业效果(6),如果主场战斗胜利获胜时至少一个友方工匠存活,获得一个金色工匠之心(金色工匠之心:使用后立即刷新一次商店,必定出现5个传说品质棋子)

【新功能】

1、现在装备可以自由卸下。

2、可在背包内查看棋盘的预览视频。

3、好友隐身功能。

【修复】

1、修复[赛事房间]战斗中裁判离开房间后,选手不能恢复游戏的问题。

2、修复观战卡顿问题。

3、修复托管功能取消时异常的问题。

4、修复棋子商店部分棋子没有光亮显示的问题。

5、修复吃鸡榜数据异常的问题。

6、修复梦境模式[高维修费用]升到10级后不增加经验的问题。

7、修复了部分情况下刷新棋子不显示的异常问题。

8、修复仓库出售物品时展示异常的问题。

9、修复局内外资源加载时异常问题。

10、修复部分文本展示错误的问题。

11、修复影召唤物血量显示异常的问题。

12、修复了火枪和神使刷新概率错误的问题。

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