VS更新时间:2024-11-14
幻想奇兵是一款玩法内容丰富的二次元卡牌手游,萌化造型百种组合随心搭配,精致画面小伙伴们等你来,多种关卡体验不一样的乐趣,海量活动,简单是唯一的方式。幻想奇兵拥有超多卡牌英雄,总有一款适合你。
幻想奇兵游戏简介
《幻想奇兵》是一款放置类卡牌手游。游戏中玩家将收获各种佣兵伙伴,一起完成探险旅程。游戏采用全自动战斗模式,让玩家下线时也能够不断的战斗,彻底简化操作解放双手。丰富的系统,让玩家的阵容选择丰富多彩,自由的搭配专属佣兵团!
幻想奇兵玩法推荐
总体而言试炼之塔的通关的难度并不算太高,技巧可以总结为两个方面:Buff的选择和实战控制。
【Buff】
一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。
在目前的6种buff我们可以分为两种派别:攻击流(主选攻击/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析
防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法快速解决战斗。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方大招必然释放,命中则必死(全体大招除外),可以手动再见了~~
攻击流分析:依仗强大的攻击能力一般可以在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够快速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是攻击流的优于防御流的原因
最后一层全格挡,吸血没出……
因此试炼之塔BUFF选择以攻击流为主,buff的选择优先级别为:攻击>暴击>吸血>防御>格挡>反射。
攻击三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了攻击类后星数低于40则不点防御)。
PS:首次buff必全点(回复类无视)
【实战控制】
实战控制可以分为两个方面:怒气控制以及战斗节奏控制,两者缺一不可。怒气控制是决定你可否通过试炼的最重要因素,buff不好没关系,多试几次总是可以过得,而若是没大招在手则只能说GG了有木有?
1.必杀的使用:
①全体类:这类必杀的特点是低伤,因此可以单独使用而不至于敌方提前必杀(伤害低意味着送怒少)。主要作用是压制敌方血量减轻我方的输出压力从而得以快速解决掉多个萌娘。
推荐开场使用(有多个全体类必杀时只使用一个),如果并非是水之加护的萌娘则其站位在前排;
幻想奇兵游戏特色
[多变关卡]
无尽和闯关两种游戏模式。100多个关卡,3种难度,普通关、精英关、BOSS关、障碍关等等等等,花样多多,精彩多多。
[收集乐趣]
独特精灵球系统,分水、火、木3种属性,每种都有炫丽到瞎眼的技能效果,还有各种策略搭配。
[BOSS大战]
除了20种形态各异敌人,还有10个超酷炫的大BOSS。每个BOSS都有特殊的大型豪华弹幕,节奏紧张弹幕炫目。击杀BOSS可带来超满足的成就感!
[竞技比拼]
积分排行榜和距离排行榜,各有目标,争第一霸榜首,一路冲冲冲!
[暴爽道具]
无敌冲刺、吸金磁铁、超强护盾、全屏秒杀!各种道具玩转敌人。
幻想奇兵是一款玩法内容丰富的二次元卡牌手游,萌化造型百种组合随心搭配,精致画面小伙伴们等你来,多种关卡体验不一样的乐趣,海量活动,简单是唯一的方式。幻想奇兵拥有超多卡牌英雄,总有一款适合你。
幻想奇兵游戏简介
《幻想奇兵》是一款放置类卡牌手游。游戏中玩家将收获各种佣兵伙伴,一起完成探险旅程。游戏采用全自动战斗模式,让玩家下线时也能够不断的战斗,彻底简化操作解放双手。丰富的系统,让玩家的阵容选择丰富多彩,自由的搭配专属佣兵团!
幻想奇兵玩法推荐
总体而言试炼之塔的通关的难度并不算太高,技巧可以总结为两个方面:Buff的选择和实战控制。
【Buff】
一个优秀的buff加成是我们能够通关的基础保证。
在目前的6种buff我们可以分为两种派别:攻击流(主选攻击/暴击/吸血)和防御流(主选防御/格挡/反射)。下面是对两种流派的分析
防御流分析:这一流派的致命缺点是输出能力太低,导致我方根本无法快速解决战斗。在50层前还能控制住局面,但在50层后特别是57/59层,敌方的战力要超过我方太多太多,防御流即便是最理想的情况也不过首轮解决2个,而其后一轮一个甚至一轮解决不掉一个。这意味着敌方大招必然释放,命中则必死(全体大招除外),可以手动再见了~~
攻击流分析:依仗强大的攻击能力一般可以在首轮解决掉3~4个萌娘,其后的普攻一轮解决掉1~2个毫无压力。敌方开大的情况能够有效避免并且能够快速地解决战力,不会被多次普攻干掉,这就是攻击流的优于防御流的原因
最后一层全格挡,吸血没出……
因此试炼之塔BUFF选择以攻击流为主,buff的选择优先级别为:攻击>暴击>吸血>防御>格挡>反射。
攻击三buff遇到则是缘分,必点。防御类buff在50层前不点,最后两buff层看剩余积分选点防御(点了攻击类后星数低于40则不点防御)。
PS:首次buff必全点(回复类无视)
【实战控制】
实战控制可以分为两个方面:怒气控制以及战斗节奏控制,两者缺一不可。怒气控制是决定你可否通过试炼的最重要因素,buff不好没关系,多试几次总是可以过得,而若是没大招在手则只能说GG了有木有?
1.必杀的使用:
①全体类:这类必杀的特点是低伤,因此可以单独使用而不至于敌方提前必杀(伤害低意味着送怒少)。主要作用是压制敌方血量减轻我方的输出压力从而得以快速解决掉多个萌娘。
推荐开场使用(有多个全体类必杀时只使用一个),如果并非是水之加护的萌娘则其站位在前排;
幻想奇兵游戏特色
[多变关卡]
无尽和闯关两种游戏模式。100多个关卡,3种难度,普通关、精英关、BOSS关、障碍关等等等等,花样多多,精彩多多。
[收集乐趣]
独特精灵球系统,分水、火、木3种属性,每种都有炫丽到瞎眼的技能效果,还有各种策略搭配。
[BOSS大战]
除了20种形态各异敌人,还有10个超酷炫的大BOSS。每个BOSS都有特殊的大型豪华弹幕,节奏紧张弹幕炫目。击杀BOSS可带来超满足的成就感!
[竞技比拼]
积分排行榜和距离排行榜,各有目标,争第一霸榜首,一路冲冲冲!
[暴爽道具]
无敌冲刺、吸金磁铁、超强护盾、全屏秒杀!各种道具玩转敌人。
冰上芭蕾舞女孩游戏玩家评论
星宿起源手游游戏玩法挺新颖的,剧情也不错
个人觉得星宿起源手游好玩,玩法非常新颖。
星宿起源手游开服第一天就开始养老,挺休闲的,但是没有体力限制的探索系统要肝也能让你肝,画风好看,没有角色碎片无限升星坑你,角色养成比较容易,收集养成游戏慢慢玩就好了
刚刚开始玩,星宿起源手游给我带来了惊喜,玩法什么都都很有意思
星宿起源手游挺有意思的,无论是我从玩法还是剧情,五星观望再玩一下试试
星宿起源手游开服玩到现在了,游戏体验还是不错的
星宿起源手游游戏很好玩,画风也挺有趣的,故事情节也不错。
星宿起源手游是我玩过最优秀而且最好玩的一款游戏
虽然星宿起源手游退坑了 但不是游戏本身问题,画风美,玩法独立新颖,氪金度相当合理,赞
不错,星宿起源手游除了制作略显粗糙,内容和玩法都很有意思。