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动指空间十三水VS小小海贼团

动指空间十三水

动指空间十三水

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
小小海贼团

小小海贼团

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
闻创游艺网动指空间十三水和动指空间十三水两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。动指空间十三水玩家搜索人气24,动指空间十三水玩家搜索人气20,相比动指空间十三水这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-11-26

动指空间十三水游戏介绍

小小海贼团这款汇聚了超多玩法的趣味策略对战手游,游戏中包含即时策略对战,rpg,冒险航海等元素,你需要控制打造自己的航海船只,不断向着深海探索,遇到各种怪物敌人进行战斗,超丰富的玩法相信你一定能好好享受的!

小小海贼团游戏简介

招募呆萌怪癖的海盗,把他们培养成你的左膀右臂;

建造属于你自己的“黑珍珠”号;

指挥火炮对轰与35vs35的接舷战大乱斗;

扬起风帆,探索未知的海洋,遭遇庞大的海怪;

跟随诙谐幽默的故事,在世界尽头寻找传说的宝藏;

尊敬的船长,你他娘的意大利炮呢?

小小海贼团开发者的话

我们的海盗:

我们是个什么游戏?

RPG?沙盒?航海?冒险?RTS?

我们犯难了,真的不知道该如何把他完整的归入哪一类。

但,我可以说,我们都沾了。

向我们的原形《像素海盗》致敬,我们参考了他们的建造与战斗元素并网络化。

在对玩法、游戏内容、游戏剧情,大型BOSS战等扩展后,

网络化的过程中碰到了包括流量、效率、移动端优化等等棘手的问题,

花费数个月的开发与调整,终于我们的迷你海盗渐渐像一款真正的游戏了。

小小海贼团玩家评论

游戏有待改进的地方还很多,通过测试服的体验来看,潜力还是有的。像素海盗我也玩过,难免会做一些对比。从目前看来画面表现是很不及像素海盗的。像素海盗战斗更有冲击力,断肢血液飞溅。而且船只更像是在水面上,因为有物理效果,会随着重量有吃水深度表现和船只在水面上的浮动。小小海盗这方面比较平庸。但是还是有自己的玩法在里面,只希望运行能够越做越好。增加更多的细节和玩法,比如目前抢船却没法选择抢夺货物。城镇无法看到具体货物价格和详细商品,只能靠大脑去记。另外失败惩罚也太少,几乎没有,我觉得可以提高战斗奖励,但是把失败惩罚也提高,玩家觉得刺激才能保持活力。诸如此类细节如果刻画如果完善一些游戏品质应该能高不少。

动指空间十三水玩家评论

是个云朵朵

神话忘忧传奇立绘很好看,世界设定、干员档案也很有意思,我也很喜欢这种风格,我觉得我还能玩很久。

来自我心

神话忘忧传奇可玩性还是很高的,db系统很有心意,还在游戏中

louise

神话忘忧传奇体验也很好,或许……有代入感吧……

刘千千

神话忘忧传奇是一款不错的游戏,无聊的适合适合打发时间

1统墙pF

神话忘忧传奇剧情和音乐还有关卡设计也都很水平在线

二兔子

神话忘忧传奇很不错的游戏 不骗氪也不用太肝,玩法新颖,画面很美

冷清秋

神话忘忧传奇挺有意思的!做成这样挺不容易的。加油吧!我会支持你的。

南征北战

说实话我觉得神话忘忧传奇这是个良心游戏

廢材小哔鸡iii

神话忘忧传奇玩了一下,最开始以为很一般,实际游戏体验很好,可玩性很高

小友11点

神话忘忧传奇游戏设计得挺好看的,玩法也很有意思,

小小海贼团游戏介绍

小小海贼团这款汇聚了超多玩法的趣味策略对战手游,游戏中包含即时策略对战,rpg,冒险航海等元素,你需要控制打造自己的航海船只,不断向着深海探索,遇到各种怪物敌人进行战斗,超丰富的玩法相信你一定能好好享受的!

小小海贼团游戏简介

招募呆萌怪癖的海盗,把他们培养成你的左膀右臂;

建造属于你自己的“黑珍珠”号;

指挥火炮对轰与35vs35的接舷战大乱斗;

扬起风帆,探索未知的海洋,遭遇庞大的海怪;

跟随诙谐幽默的故事,在世界尽头寻找传说的宝藏;

尊敬的船长,你他娘的意大利炮呢?

小小海贼团开发者的话

我们的海盗:

我们是个什么游戏?

RPG?沙盒?航海?冒险?RTS?

我们犯难了,真的不知道该如何把他完整的归入哪一类。

但,我可以说,我们都沾了。

向我们的原形《像素海盗》致敬,我们参考了他们的建造与战斗元素并网络化。

在对玩法、游戏内容、游戏剧情,大型BOSS战等扩展后,

网络化的过程中碰到了包括流量、效率、移动端优化等等棘手的问题,

花费数个月的开发与调整,终于我们的迷你海盗渐渐像一款真正的游戏了。

小小海贼团玩家评论

游戏有待改进的地方还很多,通过测试服的体验来看,潜力还是有的。像素海盗我也玩过,难免会做一些对比。从目前看来画面表现是很不及像素海盗的。像素海盗战斗更有冲击力,断肢血液飞溅。而且船只更像是在水面上,因为有物理效果,会随着重量有吃水深度表现和船只在水面上的浮动。小小海盗这方面比较平庸。但是还是有自己的玩法在里面,只希望运行能够越做越好。增加更多的细节和玩法,比如目前抢船却没法选择抢夺货物。城镇无法看到具体货物价格和详细商品,只能靠大脑去记。另外失败惩罚也太少,几乎没有,我觉得可以提高战斗奖励,但是把失败惩罚也提高,玩家觉得刺激才能保持活力。诸如此类细节如果刻画如果完善一些游戏品质应该能高不少。

小小海贼团玩家评论

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